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冰袋可以重复使用吗-诺瑞玛可以使用吗?

发布时间:2018-03-18 所属栏目:诺瑞玛

一 : 诺瑞玛可以使用吗?

对于因手淫导致的早泄,用诺瑞玛有副作用吗?



参考建议:

你好,早泄是指阴茎插入阴道后在女性尚未达到性高潮,而男性的性交时间短于2分钟,提早射精而出现的性交不和谐障碍一般男性30%均有此情况,问题虽小,但却使性生活质量不高也可能引起阳痿等其他性功能障碍后果严重,应引起重视和及早治疗.治疗主要使用一些抗抑郁及镇静剂对器质性病变者使用一些抗生素以治疗原发病等 也使用一些麻醉剂或类似药物降低龟头的敏感性,必要时看看中医医生是不是肾虚引起的.需要适当控制性生活次数,可以服用金锁固精丸或者男宝胶囊改善,严重时看医生检查是不是有其他原因.注意休息,可以多吃一些具有补肾固精作用的食物,如,胡桃肉,栗子,甲鱼,鸽蛋,猪腰等.祝身体健康



参考建议:

您好:早泄的病因有很多种,如精神心理因素、前列腺炎、精囊炎、包皮过长、性神经较为敏感等都是可以引起的。及时检查明确病因针对性治疗才能取得良好效果的。祝您健康!

二 : AdSense推介也可以使用单元管理了

  今天在Google AdSense后台看到,推介都可以使用管理广告功能了。

  在获取广告部分,选择了推介,在选择了你想要的推介产品之后,将会生成一个AdSense 单元。这部分同之前的内容广告单元可以使用管理广告功能一样,生成的AdSense 推介单元,也可以在“管理广告”内管理,并获取代码。

  所谓“管理广告”部分,可以修改的包括推介产品,也就说你可以替换推介产品,也可以选择仅展示图片广告,并设置自定义渠道,或者调整文本块颜色,唯一不可修改的就是广告格式,就是大小不可变。

  这种改进使推介的投放更为方便,特别是在中文推介产品比较少,而且不稳定的情况下,有时一个推介广告商,不知何时就退出了,那么发布者,就无需修改页面上的代码,只要在AdSense后台的“管理广告”功能下,寻找合适的推介产品替换就可以了。

三 : 老站可以使用301重定向到新站吗

  在SEO优化中,301重定向是一个经常使用的功能,主要的目的就是在网站改版,或者是网站更换域名的时候能够不影响用户对网站的访问,很多时候重定向对搜索引擎来说是不友好的,但是301是必须要使用的,一般在新站刚上线,或者是老站改版,又或者是网站被K时使用301的效果非常好,因为这个时候使用301重定向能够很好的集中网站的权重,同时能够将老域名的权重慢慢的转移到新域名中。那么既然这样的话我们就可以放心的使用这顶知识,同时老站也是可以使用301重定向到新站的。

  网站改版之后,很多网站由于没有及时的使用301重定向,导致网站的日常流量大大减少,而且网站的很多内容会出现访问错误,这样的后果就是网站的用户体验急剧下降,很容易导致被搜索引擎降权,所以如果我们在日常运营网站的时候一旦出现网站改版或者是更换域名的时候一定要将网站进行301重定向,保证网站的流量和用户体验,还有的SEO优化人员认为如果对网站进行301操作的话,那实际上就意味着我们已经主动放弃了被301的老站点,同时将重心转移到新的站点,但是我们要知道如果我们要是将老域名301重定向到新域名之上的话,那老域名的权重会随着时间推移传递给新域名。时间越久,老域名的权重就会越来越少。

  所以通过以上的简单内容介绍我们大部分的新手朋友就可以知道了,老站必要时301重定向是很重要的,但是301重定向也需要慎用,不可随意的使用!

  附加:301重定向代码:

  PHP下的301重定向

  Header( "HTTP/1.1 301 Moved Permanently" );

  Header( "Location: http://www" );

  exit;

  ?>

  HTTP/1.1 301 Moved Permanently

  ASP下的301重定向

  ASP .NET下的301重定向

  ColdFusion下的301重定向

  <.cfheader statuscode="301" statustext="Moved permanently">

  <.cfheader name="Location" value="http://www."> 旧域名重定向到新域名

  创建一个.htaccess文件,并将下面提供的代码写入文件内,它可以确保旧域名所有的目录或者网页正确的跳转到新域名内。

  记住.htaccess文件一定要放在旧网站的根目录下,并且新网站要和旧网站保持相同的目录结构及网页文件。

  Options +FollowSymLinks

  RewriteEngine on

  RewriteRule (.*) http://www/$1 [R=301,L]

  请将上面的wwwdomaincom修改成你想要跳转到的域名。

  此外,我建议大家归总旧网站的外部链接,并联系相应的站点修改导入链链的URL,以指向新站点。

  注意:.htaccess文件只有在使用安装有Mod Rewrite模块的Apache作为WEB服务器的Linux主机上才能起作用。

  http://www.cpuseo.com/ 郑州seo

四 : 利用Yahoo!免费获取可重复使用的CSS

在上周的专栏文章中,我讨论了Yahoo! Developer Network,集中论述了在Yahoo! User Interface (YUI) Library(用户界面库)中可用的JavaScript特性(最重要的就是日历)。我想再花一点时间涉入YUI库中另一个提供了CSS工具的领域。这些工具使你能够很轻松地将以CSS为基础的设计与Web应用相结合。

浏览器支持

CSS工具的一个主要特性就是它的分级提供了对A级浏览器的完美支持。分级浏览器支持纯粹是一个Yahoo!的分级,在它的网站上你可以看到完整的说明,它主要描述了在当今市场上的浏览器中,CSS的良好表现。

在这个在线表格中,浏览器被分为三个级别的浏览器支持(A、C和X)。A级是最高的支持级别。通过充分发挥现代Web标准的强大性能,YUI库发现,A级体验提供了高级的功能性和可视保真度。支持类别和相关文件使你能够切身体会到哪里支持CSS,但是它应该在每一种浏览器中都可用(通过可能的降级)。

可重复使用的CSS

YUI库中包括了三个CSS领域或特性,涉及格式化、字型介绍和以网格为基础的(列和行)版式。网站上用这些术语来描述这三个元素:

Page Grids:使你能够在所用模版容量范围内,嵌入一到四列的网格。
Fonts:提供跨浏览器的排版标准化和控制器。一般来说,它在完全支持用户(在浏览器内)对字体进行调整的同时,还提供了一致的字体和行高。
Reset:提供跨浏览器的HTML元素默认赋值的标准化。它也去除了浏览器中的共同默认表达,如对要强调元素使用粗体,这样是为了帮助保证对所有的字体的定义都是有意图的,并且元素始终用的是它们的语义含义,而不是习惯上的视觉表达。
在被安装了以后,YUI库下载中的每一个元素都可以在Web服务器的以下目录/文件中获得:

Page Grids: buildgridsgrids.css
Fonts: buildfontsfonts.css
Reset: build eset eset.css
你可以在自己的Web服务器上安装这些基础目录或者将它们置于你的站点内,以便根据需要引用它们。CSS的一个重要特性(除了免费之外)就是,它在发布之前,已经经过了彻底的检验和调试。让我们来更仔细地看一下实际操作中的CSS工具。

有网格的页面版式

以网格为基础的版式几乎是所有站点设计或页面版式的动力。过去,这一点常常通过HTML表格来完成,但是CSS为页面版式提供了巨大的力量和灵活性。页面网格提供的代码可以根据你的要求,利用列和行来建立页面。

在页面网格最基本的级别上,它提供了七种Web页面模版,其中六种定义了详细的主要内容/工具条版式;第七个模版定义了一个没有工具条的版式,主要内容占据了整个页面宽度。这些模版的名称如下:

yui-t1:包含一个位于左侧宽度为160px的工具条和一个宽度为570px的主要区域。
yui-t2:包含一个位于左侧宽度为180px的工具条和一个宽度为550px的主要区域。
yui-t3:包含一个位于左侧宽度为300px的工具条和一个宽度为430px的主要区域。
yui-t4:包含一个位于右侧宽度为180px的工具条和一个宽度为550px的主要区域。
yui-t5:包含一个位于右侧宽度为240px的工具条和一个宽度为490px的主要区域。
yui-t6:包含一个位于右侧宽度为300px的工具条和一个宽度为430px的主要区域。
yui-t7:包含一个宽度为750px的主要区域,没有工具条。
你可以结合(或编辑,如果你够大胆)这些模版来达到你的目的。列表A用第一种版式来安排一个页面的格局(注意:CSS工具安装在Web服务器的默认目录中)。

列表A

<html><head>
<title>Yahoo CSS Tools Example 1</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="build/grids/grids.css">
</head>
<body>
<div id="doc" class="yui-t2">
<div id="hd">Page Header</div>
<div id="bd">
<div id="yui-main">
<div class="yui-b">Main Area</div>
</div><div class="yui-b">Left Column</div>
</div>
<div id="ft">Page Footer</div>
</div></body></html>
HTML页面上的几个注释:

版式被赋予整个页面——主div标签被分配为yui-t2类。这说明采用的是第二种模版。
页面被分为页眉、主体和页脚区域。页眉被赋予标识符hd,主体为bd,页脚为ft。
页面的主体被分为左区域(如果模版支持的话)和主区域。两者都被分配为yui-b类,但是主区域在它的div标签中被附上了yui-main的标识符属性。

这个简单的HTML产生了一个有页眉和页脚的两列页面。页面主区域可以被分离多至四列。列表B将页面的主区域分为两列。列用yui-g CSS类来创建;它指示浏览器将区域分为两个均等的列。一旦使用了它,这两列就可以通过yui-u类插入。

列表B

<html><head>
<title>Yahoo CSS Tools Example 1</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="build/grids/grids.css">
</head><body>
<div id="doc" class="yui-t2">
<div id="hd">Header</div>
<div id="bd">
<div id="yui-main">
<div class="yui-b">
<div class="yui-g">
<div class="yui-u first">
Col1
</div>
<div class="yui-u">
Col2
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="yui-b">Left Non-Main Area</div>
</div>
<div id="ft">Footer</div>
</div></body></html>

利用页面网格为布置Web页的格局提供了一种简单的方法。关联的文件为利用代码提供了大量信息。

一致性

CSS工具的字体样式保持了字体的一致性和对其的控制。在使用时,所有的字体都被赋予了一个字体为Arial,像素大小为13,16像素行高的缺省值。前置和代码元素使用单空格的字体族。你可以利用文件中定义的百分比值来改变字体大小。它也许不及页面网格那样华丽,但是对于提供一致的用户体验来说,它也是同等重要的。对于CSS工具重置样式来说,在其通过规格化元素来保证一致性时也是一样的。

节省时间

在当今的快节奏的世界里,就算是最有经验的开发者也会希望使用捷径。Yahoo! Developer Network是一个极好的资源,它既提供了普通代码,也为特定的产品量身定制。此外,CSS工具提供了经过检验的CSS,你可以用它们来快速部署Web应用软件。在你下次开发软件时,好好利用这个资源。

Tony Patton的职业生涯开始于应用程序开发员,并已经获得了代表其专业水平的Java、VB、Lotus和XML认证。

 

五 : 拨开手游热闹外衣:产品重复以致不可用过剩

可以预见,未来的情况也是差不多是这样:等海外的产品崛起后,在中国再包装再假装二次流行。

蓝港在线 糖果粉碎传奇 手游

郑金条/文

今年注定是手游开发商的上市和退出年,在国外如此,比如借助《糖果粉碎传奇》走红的手游开发商King即将登陆美股,而国内的蓝港等公司也已进入上市倒计时。

而状似繁荣之下却是:一个是创意领域缺乏实效产品导致国产游戏持续失去全球竞争力;一个是市场嗅觉趋同趋利化导致相似产品不间断复制以致不可用过剩(没有意义的重复劳动)。

由此也衍生了另外两个问题:一个是开发者没有属于自己的独立市场判断,严重患得患失;一个是资本市场介入点数据化,失去培养耐心。

在可以预测异常拥挤的投机道路跟前,参与角逐的开发者似乎就仅剩下唯一的使命:比别人更快。于是在一场场的狂欢面前,害怕失败的压力迅速取代了开发者对未来本该有的憧憬。

也因为害怕可能将注定的失败,开发者很容易缺失对既定问题的承受力,很少有完美无瑕的进程,对自己的质疑或者对搭档处理事情的不信任则恰到好处地将问题放大到超过开发者那随时等着伏击的烦躁的临界点,终究本来就不算有趣的事情慢慢会衍化成不堪触碰的苦差事。

因此马上就能够看到两种典型的表相:

一种是用投机取巧来延续和证明自己能合理存在,甚至有一种理论专门为此辩解而生;

另一种是无比地焦躁,整体进入长时间高强度的消耗状态,单纯以为依靠原始的劳动力投入就能置换到天下。

在面对山寨(抄袭)、刷榜或者恶意打压等非正常竞争行为时,正常的表现应该是深恶痛绝并恨不得将这种行为肃清至整个行业之外再狠狠踩上一脚以宣泄自己曾遭受的弱势待遇,但事实上等真情流露时反而不是这样的。

那些山寨才能成功的案例给了整个开发者市场一个最贴近真实又无比尴尬的幻想;

而心态畸形化觉得需要像别人一样山寨,一样刷榜才能在这个恶俗的环境里和所有人站在同一个起跑线,尽管所有人都知道这无异于饮鸩止渴,但是先滋润再死总比莫名其妙被渴死的心态总是能轻易占到上风向。

非正常竞争得势和非作恶即死,将成为开发界最著名的阿喀琉斯之踵和达摩克利斯之剑,让成功背负原罪的阴影,再成功的洗白也终究涤荡不去这个曾经蒙羞的过去。

当“我的这个创意出来会不会被山寨化用并被瞬间取代”成为一种主流意识时,就会面临两个层面的状况:

第一个是等,等海外的新品结构和创意探索,或者等国内的山寨者将这些理念在本土市场再验证一遍,等有可以期待的苗头再义无反顾地介入。而类似的情况导致的结果是国内的创意市场和技术革新将始终滞后于潮流的节拍,必须等好的产品在海外风行一段时间之后才可能在国内刮起二次的旋风。

始终,在中文游戏圈,包括现在靠创意取胜的App Store市场,也基本看不到国内的创意大作能够引领一次全球市场的潮流。

可以预见,未来的情况也是差不多是这样:等海外的产品崛起后,在中国再包装再假装二次流行。

第二个是瞒,很难解释好“瞒”这个词,但是当创意这种值得恭维的新鲜事不断转入地下遮遮掩掩成为常态的时候,瞒就是这个世界上最有力的注脚。两种心态:

第一种是,在整个开发圈遍布着或明或暗山寨伏击者,时刻就等着借势崛起;

第二种是,开发者本身对为别人做嫁衣裳充满无奈,整个市场、开发群体、舆论环境,甚至政策条件都无法光明正大地支持他的创意高声喊出来,因为他有顾忌,喊出第一声可能很透彻,但是第二声,山寨者的回音可能会更加嘹亮。

他不得不蜷缩回去,在足够反击山寨以前,用“瞒”这种方式做暂时的自我保护。

(作者系游戏自媒体人,创办游戏邦)

本文标题:冰袋可以重复使用吗-诺瑞玛可以使用吗?
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