一 : LOL新英雄弗雷尔卓德之心布朗技能详细介绍
4月23日消息,LOL第119位新英雄弗雷尔卓德之心布朗日前正式曝光。[www.61k.com)一个光头大胡子,扛着一块巨大的盾牌,外表虽然强悍,不过却是一个十足的冰系辅助。不仅能够强力控制敌人,还能为队友加持魔法盾,为队友提供额外的护甲和魔法抗性。当然,布朗也可为自己提供不错的减伤防护墙,是一个十分给力的攻守兼备型的英雄。
下面让我们看看布朗的技能。
震荡打击(被动)
布劳姆的基础攻击或寒冬之咬对敌人增加震荡打击的层数。他和同伴的基础攻击能继续叠加层数,达到4层时目标会被击晕。
寒冰之咬(Q)
50/55/60/65/70点法力值,1000射程,10/9/8/7/6秒冷却
布劳姆从他的护盾发出冻结之冰,对第一个被击中的目标造成80/125/170/215/260(+x AP)(+2.5%布鲁姆最大生命值)点魔法伤害,并使其移动速度降低70%,在2秒内衰减。增加一层震荡打击。
站我身后(W)
30/40/50/60/70点法力值,14/13/12/11/10秒冷却
布劳姆跳向友方英雄或小兵,他和同伴获得20/22.5/25/27.5/30再加上布鲁姆额外护甲/魔法抗性的14/15.5/17/18.5/20%点护甲和魔法抗性,持续3秒。
无法撼动(E)
30/35/40/45/50点法力值,18/16/14/12/10秒冷却
布劳姆降低即将到来的伤害,并为在其身后的格挡伤害。布罗姆在一个方向上举起他的护盾3/3.25/3.5/3.75/4秒,使该方向上的下一次攻击无效。后续攻击造成的伤害降低30/32.5/35/37.5/40%。布罗姆拦截飞弹效果,令它们攻击自己并被摧毁。
冰川裂隙(R)
100点法力值,1250射程,140/120/100秒冷却
布罗姆勐击地面,击飞附近和前方直线上的敌人。沿着直线留下一道裂隙,使敌人减速。被击中的敌人受到150/250/350(+0.6AP)点魔法伤害。第一个被击中的敌人被击飞1.5秒,后面的敌人被短暂击飞。在下4秒内进入该区域内的敌人的移动速度降低60%,持续1.5秒。
扩展:弗雷尔卓德之心 / 弗雷尔卓德之战 / lol弗雷尔卓德之战
二 : LOL新英雄终露面容,约德尔家族添新成员?
7月22日凌晨,Riot官方放出了新英雄的宣传片,1分钟的时间中,新英雄终于揭开了神秘的面纱!虽然官方并未放出有关于他的背景故事,但通过之前官方透露的线索以及短片中的信息,大致可以猜测出来。
诺克萨斯的战争机器?原来另有隐情
世界各地出现的新英雄海报
“不见了!诺克萨斯的骄傲!”“我见过的最凶残的家伙!”“木桶溪之战的铁血老兵”……从海报上来看,我们第一感觉认为这个小怪兽属于诺克萨斯阵营,并且在战场上有着凶残的表现。但他现在不见了!
但事实真的如此么?通过官方宣传片来看,小怪兽可能是被诺克萨斯当作战争机器,但并不属于诺克萨斯阵营。小怪兽的失踪很可能是它的逃脱,世界各地的“海报”更像是对小怪兽的通缉令。
战场上终重逢 一骑当千无人能敌
Riot放出1分钟的新英雄宣传视频,名为Kled: The Reunion(克莱德:重聚)。重聚究竟是什么意思呢?快来看影片中透露的信息吧!
宣传片中,无数身着重甲的战士被打的丢盔弃甲,十分狼狈。从他们的装备来看,他们非常可能属于诺克萨斯阵营。诺克萨斯的士兵全神贯注于当前的战事中,战况对于无数精锐士兵来说非常不利。
对比诺手德莱厄斯的装备,可以发现与短片中士兵的装备极其相似。
究竟是谁让无数精锐士兵如临大敌,被打的节节败退呢?短片中突然出现了“啊哈哈”的奇怪笑声!这个笑声是谁发出的呢?
军队原来是想阻止这个小家伙:
他好像迷你的狮子狗啊!矮小的身材不禁让我们猜想他是一位约德尔人。
此时给到“小狮子狗”与小怪兽的特写镜头!全世界遍布搜寻海报的小怪兽终于露出了阵容!这个特写,也与短片名The Reunion(重聚)相呼应!小怪兽的主人正是这位“小狮子狗”!
由此猜测,小怪兽可能真的是被诺克萨斯拐走当作战争机器,如今小怪兽逃脱,诺克萨斯当然不会就此作罢,出动精锐大军进行追击,但精锐大军却在边界处遭遇前来守卫边界的小狮子狗,并被他打的丢盔弃甲。
哪怕世界与我为敌 我也要和你在一起
纵使派出精锐大军阻拦,仍无法阻止我们的重聚!
“谈笑间,樯橹灰飞烟灭。”短片结尾,硝烟似乎已散去。“你越界了!”小狮子狗话音刚落,便解决掉了最后一个精锐士兵。他们终于在战场上重聚,精锐大军瞬间土崩瓦解,无法阻挡。
从小狮子狗的言语“你越界了”推测,这场战争可能发生在边界,小怪兽逃至边界时遭到诺克萨斯精锐军队的追击,小狮子狗来到边界守卫家园,却收获了与小怪兽的重聚。背后画着叉子的警示牌可能就是边界的提示。
从英雄特征上来看,新英雄“Kled(克莱德)”应该会具有骑乘功能,技能可能也会围绕小狮子狗与小怪兽的组合进行设计。上一个有相似之处的英雄,就是雪人骑士努努。努努是雪人背上的小孩子,雪人的名字则是威朗普。
Riot在这个英雄的设计上,是否会有不同之处?宣传片已经放出,Kled(克莱德)的到来也不远啦!
本文由RN 歳月流觞 原创,欢迎注源转载。内容属推测,英雄背景故事以官方为准。
三 : 迎接星辰之力吧,凡人!LOL新英雄索尔简要分析
在今日的测试服中,出现了新英雄索尔并公布了它的技能组合,在短短的几个小时中,已经不断有玩家对该英雄进行了分析,那么这个英雄应该怎么玩呢?
英雄定位
索尔是一个法系英雄,技能都受法术强度加成,而由于索尔除了大招其他技能的施法范围都比较近,在加上关键的控制技能Q以及主要输出技能被动、W都需要接近对手,因此我们认为他更多是一个法坦的定位。
技能解析
被动-星原之准
奥瑞利安·索尔身边时常环绕着三颗行星,当行星接触敌方单位时会造成20-97(+[0.17+0.1英雄等级]AP)点魔法伤害
分析:索尔最主要的输出手段就是被动,与W配合可以调整三个星辰的范围,要注意的是,平时被动提供的三个星辰虽然是接近索尔的,但是大多数近战英雄能攻击到索尔的情况下,不会被星辰攻击到,因此索尔也是一个对走位要求非常高的英雄。
值得注意的是索尔的星辰可以触发法术特效,如冰杖、卢登的回声等,而其中冰杖不仅可以提升索尔的生存能力,还能有效减速对方让索尔能更加方便的利用被动星辰来伤害对手,因此对于索尔来说,冰杖也是目前最受欢迎的道具之一。
Q-星河急涌
60/70/80/90/100法力值
8秒冷却时间
第一次激活:索尔向前方释放一个星云,当星云在索尔附近时会不断向前方移动并提升自己的体积与移动速度,当星云离索尔过远时会立即爆炸造成70/110/150/190/230(+0.65 AP) 范围性的魔法伤害,并眩晕敌人1/1.25/1.50/1.75/2秒。
第二次激活:立即引爆星云
分析:索尔重要的控制技能,其机制与冰鸟的Q类似,但是需要注意的是星云要离开索尔身边一定距离才会爆炸,因此只要索尔跟随星云移动,就能逐渐累积星云的体积,最终达到一个非常恐怖的效果。
另外值得注意的是该技能虽然移动速度不快,但冷却时间仅有8秒,在满CD的情况下能在团战中提供可观的控制效果。
W-星穹暴涨
施放时消耗40点法力值,维持技能每秒消耗16/22/28/34/40点法力值
6/5/4/3/2秒冷却时间
被动:提升10/20/30/40/50点行星的所造成的伤害
主动:放大被动所提供的三个行星的半径,提升它们的旋转速度,伤害提升至150%
分析:首先W也是消耗法力值来维持的技能,因此女神之泪也成为了索尔早期的可选择道具之一,W技能能将三个行星扩展到外环,同时由于旋转速度上升,因此伤害的频率也不会降低
E-星流横溢
60法力值
60/55/50/45/40秒冷却时间
被动:索尔在向同一方向移动时会不断提升移动速度,最多提升30/35/40/45/50%,该加速效果会在受到英雄、防御塔的攻击时被中断。索尔在移动时会累积充能。
主动:当达到100点充能,索尔主动激活E技能收起行星并向一个方向飞行最多3000/4000/5000/6000/7000距离,期间无视地形。索尔可以提前中断飞行过程,同时被英雄与防御塔攻击也会立即落地。
分析:首先需要注意的是移动速度加成只有在朝同一方向移动时才会累积,而转向则会立即失去这些效果。主动效果会被英雄的攻击打断,所以想用E技能来逃跑是一件很困难的事情,目前大多数玩家用该技能来提供支援,最低3000的距离能让你迅速到达地图各处,而E技能的存在,也给索尔提供了累积Q技能的可能性
R-星弦高落
100法力值
120/100/80秒冷却时间
索尔击出一道星火,在一条直线上造成200/300/400(+0.7 AP)魔法伤害,被命中的单位会在4秒内减速60/70/80%,同时那些在索尔身边的敌方单位会被击退到星轨之外。
分析:如上图所示,索尔的大招是分为两段的,而分界点为W开启之后三个行星的范围。在该范围之内的英雄会被击退到外星轨,而星轨以外的敌方单位只会受到伤害并被减速。R技能的基础机制与拉克丝的大招类似,更短但是判定范围更宽。
推荐出装
时光之杖
说到法坦,可能玩家们最多想到的装备就是时光之杖了,因为它提供不错的生命值、魔法值,同时高额的AP加成也能让索尔有不错的伤害输出。
瑞莱的冰晶节杖
正如上文所说,索尔的被动与可以触发冰杖的效果,因此冰杖对于索尔来说是最佳的道具之一。
兰德里的折磨
冰杖的最佳搭档,大面具!
深渊权杖
索尔是一个中距离的法师,由于其需要接近别人进行输出,因此深渊权杖不仅能帮助自己存活下来,还能进一步提升索尔的伤害。
打野装备附魔:符能回声
当出任打野时,符能回声是最好的选择。
其他可选道具
连招组合
Q+E
刚才已经提到过这个组合了,有条件的情况下,索尔可以利用Q+E的组合进行远距离开团,E技能3000码的距离足以让行星形成一个巨大的控制带,一旦命中对手多人,则能达成非常不错的先手。但是需要注意的是,星云与索尔本身的速度不快,因此要谨防在移动过程中被对方的眼位发现。
W+R
W可以将三个行星扩张星轨,而R技能正好能将敌方单位推到星轨上,因此索尔在被多人近身的情况下不要慌张,开启W的情况下使用R,并配合冰杖的效果能迅速脱离危险,如果对方还是缺乏位移的战士、坦克,那么还能通过后续的走位打出不错的输出。
文/LOL掌游宝
四 : LOL英雄介绍:弗雷尔卓德之心 布隆
布隆的大招施法时间较长,利用这段时间来躲避。这个技能造成的冻结地面会使你被减速,因此如果你不是那么迫切地需要踩过去,那么你可以用谨慎的走位来应对。下面是61k小编收集整理的LOL英雄介绍:弗雷尔卓德之心 布隆。
背景故事
“想听个睡前故事吗?”
“奶奶,我已经过了听故事的年龄了!”
“听故事可没有年龄的限制。”
小女孩嫌恶地爬到床上等着,因为她知道这场仗她赢不了。
刺骨的寒风在屋外嗥叫着,将纷飞的雪花抽打成魔鬼般的旋涡。
“要听哪一种?想听冰霜女巫的故事么?”
“不要,不听她的故事。”
“那要听段布隆的故事么!”小女孩沉默以对。老妇人微笑地说,“噢,那可就多了。我的奶奶曾跟我讲过,布隆保护我们的村庄免受恶龙威胁的故事!还有一次——那是在很久以前了——他跑赢了一条流淌着岩浆的河!还有——”她顿了顿,将一只手指放在她的双唇上。“我有没有给你讲过,布隆是怎样得到他的盾牌的?”小女孩摇了摇头。炉火噼啪作响,阻挡着寒风。
“从前,在我们村庄上面的群山里,住着一个叫做布隆的人。”
“这段我听过!”
“他主要呆在他的农场里,照顾他的绵羊们和山羊们,但他是最为友善的人,见过他的人都这么说,并且,他总是满面笑容、谈笑风生。”
“但是,有一天,发生了一件很可怕的事情:一个调皮的小男孩——年龄和你差不多——在爬山,偶然发现了一间密库,这个密库就在半山腰那里,入口由一扇巨大的石门守护着,而石门的中心,镶嵌着一颗极冰碎片。在他把门打开时,他简直不敢相信他的眼睛:这间密库里装满了金币、宝石——以及你能想到的任何财宝!”
“但他不知道的是,这间密库是个陷阱。冰霜女巫已经对它施咒了——并且,在这个熊孩子进来后,他身后那扇带有魔法的门哐啷一声,阖上了,将他锁在了里面!不管他怎么试,都逃不出去。”
“一个过路的牧羊人听到了他的哭声。每个人都赶来帮忙,但即使是最强壮的战士们也无法把门打开。这个男孩的双亲悲伤无比;他的妈妈的哀叹在山间回响不已。希望越来越渺茫了。”
“而这时,出乎他们意料之外的事情发生了:他们听到了一阵悠扬的笑声。”
“我猜是布隆来了,对么?”
“你真聪明!布隆听到了他们的哭声,于是大步流星地赶了过来。村民们跟他说了那个熊孩子和诅咒的事情。布隆露出微笑,点了点头,然后朝着密库转身,正对着那扇门。他又是推,又是拉,又是捶,又是踹,想把它从铰链上扯下来。但那扇门纹丝不动。”
“可布隆是最最强壮的人!”
“确实让人想不明白,”她的奶奶表示赞同。“布隆在一块大石头上坐了四天四夜,想找出解决的办法。毕竟,那个孩子的生命已经危在旦夕了。”
“然后,在第五天,太阳升起来时,布隆的双眼突然睁大,咧嘴一笑。‘如果我不能打通那扇门,’他说道,‘那我就不得不去打通——’”
小女孩思考着;她的眼睛也睁大了。“——那座山!”
“那座山,没错。布隆朝着山顶走去,然后开始在他的脚下打出一条通道,猛击着山石,一拳接一拳,岩石在他身后飞舞着,直到他深深地陷入这座山中。
“在村民们屏息以待时,门四周的岩石已被击碎——并且在尘埃散落后,他们看到布隆站在财宝之中,那个虚弱却高兴的熊孩子则在布隆的臂弯里。”
“我就知道他能做到!”
“但他们还没来得及庆祝,所有东西却开始隆隆作响了:布隆的隧道松动了山的顶部,而现在,它正在坍塌!布隆飞快地动了动脑筋,然后抓起那扇被附魔的门板,把它当成盾牌举过头顶,保护大家免受山顶崩塌的伤害。在崩塌结束后,布隆惊呆了:这块门板上连一丝划痕都没有!布隆领教到了这件物品的特别之处。”
“然后从那时起,那块神奇的盾牌就没有从布隆的身边离开过。”
小女孩已经坐起身来,努力掩饰着她的兴奋之情。她的奶奶等待着。她耸了耸肩,然后起身准备离开。“奶奶,能再给我讲一个吗?”
“明天吧。”她的奶奶微笑着说,然后亲吻了她的前额,吹熄了蜡烛。“你需要睡上一觉,要讲的故事还多着呢。”
英雄技能
英雄属性
生命值:576.16 (+87 / 每级)
魔法值:310.6 (+45 / 每级)
攻击伤害:55.376(+3.2 / 每级)
移动速度:335
攻击速度:0.644 (+3.5% / 每级)
护甲值:26.72 (+4 / 每级)
魔法抗性:32.1 (+1.25 / 每级)
攻击距离:125
生命回复:8.18 (+1 / 每级)
魔法回复:6 (+0.8 / 每级)
使用技巧
自己使用
和你的队友一起叠加震荡猛击效果,鼓励他们对被标记的目标进行普攻。
你可以用E坚不可摧跳到脆皮队友的前方,然后为他们阻挡敌方的飞行道具。
冰川裂隙会生成一块强大的减速区域,你可以利用它来分割敌方阵形,并减缓敌方进入战场的速度。
敌人使用
布隆必须用寒冬之咬或普攻来施加第一层震荡猛击效果。如果你被标记了,那就在承受另外的3次攻击之前退出战斗区域,从而避免被击晕。
布隆的大招施法时间较长,利用这段时间来躲避。这个技能造成的冻结地面会使你被减速,因此如果你不是那么迫切地需要踩过去,那么你可以用谨慎的走位来应对。
坚不可摧会为布隆提供超强的定向防御力,所以要么就绕到侧面,要么就先等他把盾牌放下去。
五 : lol新英雄弗雷尔卓德之心Braum怎么玩?英雄联盟官方详解新英雄技能定位及玩法
lol新英雄弗雷尔卓德之心Braum怎么玩?英雄联盟官方详解新英雄技能定位及玩法
lol英雄联盟第119位新英雄弗雷尔卓德之心Braum已在美服上线,今天小编就为大家带来官方关于这位新英雄的全方位解析,有兴趣的就一起来看看吧。
技能详解
被动:震荡之息
Braum的普通攻击触发他的被动效果。当对面被叠上了一层震荡之息效果之后,所有来自Braum和他的友军的普通攻击都可以触发额外的震撼吐息层数(类似凯南被动)。当一个敌人被叠了4次被动之后,他会被晕住并且受到魔法伤害(还是类似凯南的被动)。这个效果数秒内只能向同一目标触发一次。
Q:寒冬之牙
Braum从他的盾上发射冰弹,对第一个碰到的敌人造成魔法伤害(基于巴姆最大生命值),减速,并且叠上一层被动。
W:站在我背后!
Braum跳到他的目标的友军面前,这个位置会与离目标友军最近的一个敌人在一直线上。同时他与目标友军会得到额外的双抗。
E:坚不可摧
Braum竖起他的盾牌(会立起一个类似亚索风墙的盾),阻挡下面受到的第一次攻击(类似剑姬反击),并且能像亚索的风墙一样阻挡飞过来的弹道技能。(与风墙的完全格挡不同,坚不可摧只能减少受到的伤害,并且这些减免后剩下的伤害全部要由巴姆自己承担……不过巴姆可以长时间的立着盾牌,不像风墙就4秒。)巴姆开着盾的时候移动速度会降低。
R:冰川裂缝
Braum用盾牌砸地,在地上形成一道带有强减速效果的直线型冰川区域。短暂的延迟过后,所有没来得及跑出冰川区域的敌人都会被击飞并且受到魔法伤害。(可以理解为一个直线型的捷拉的大)
英雄玩法
Braum是一个强大坚韧的近战辅助英雄,擅于从枪林弹雨中拯救队友来改变游戏的走向。他与友方的ADC并肩作战,在双方队伍之间筑起一堵厚实的冰墙,在游戏后期跳到需要帮助的队友身边转型成为坦克英雄。
下路表现
在线上,Braum最有效的使用方法是被当作一个保守或者说是把握机会型的辅助英雄,他需要持续的寻找机会对敌方的下路二人组叠加被动效果。准确的使用Q技能,对在小兵中游荡的目标附加被动效果,他还可以用普攻对比较激进的敌人施加被动效果,然后使用W技能跳到安全的距离内。在目标被叠加被动效果之后,Braum和他的ADC有两个不错的选择:要么继续攻击目标来触发眩晕效果,要么依靠更强势的走位来限制对手。
被动是一个非常强的技能,足够帮助你们赢得任何一次换血,因为触发的击晕效果是一个非常大的威胁,使得对手不得不远离你们宝贵的小兵。Braum的用处还体现在帮助友军gank的时候:利用W技能冲到打野附近,Braum可以直接刺入对手双人组的中心位置。只要目标身上有了被动效果,那么打野的普通攻击会帮助你们更快的触发击晕,保证对敌人完成击杀。
不过虽然我们无法否认Braum在进攻中的贡献,他在防守时也是一个绝对的可靠的巨人。W技能为他和他的ADC带来的额外属性可以帮助他们从千钧一发的关头逃生,同时一次位置正确的E技能,可以完全阻绝对手即将到来的伤害。使用E技能以后,它可以挡掉敌人所有的普通攻击,指向性和非指向性的技能,诸如韦鲁斯的Q,宝石骑士的击晕和凯特琳的大招等等,不过不会挡道奶大力的夹子和乌鸦的W这样的技能。
更为重要的是,Braum可以在使用E技能的同时进行移动,这意味着在保护防御塔或者被敌人从侧翼包抄的过程中,他可以重新调整技能的位置。Braum在使用E技能的时候还可以继续进行普攻或者使用技能——让他可以在后退的过程中使用Q技能来让对方打消追击他们的念头。
在六级学会大招之后,Braum就有了非常可靠的开团以及后续控制的能力,他强力的减速和击飞效果可以帮助友方打野轻易的gank成功。如果Braum想封住对手逃生的路线,他可以先使用W技能调整自己的位置,然后在目标身后使用大招。这个技能的减速范围和效果都足够让对手交出闪现,否则就留下人头。最后,大招还是一个很好的逃生技能,合理使用可以让对手毫无追击的希望可言。
团战表现
Braum的伙伴越多,他的护盾越能散发光辉。在小规模的战斗中,他可以使用W技能冲到队友身前,开启E技能为他们吸收后续的伤害。在敌众我寡的时候,大招又是一个强力的避战技能,尤其是在野区狭小的路径上更是如此。相反的,如果说Braum一方在战斗中占据上风,一次精准的Q技能可以减速对手并且为他们施加被动效果,基本上可以为队伍带来一个击杀了。
大部分其他的辅助英雄在队友或者对手阵中表现出色,而Braum则充当着双之间肉盾的角色——使用E技能吸收伤害,为己方的carry创造输出空间。短CD的带被动效果Q技能可以让Braum接近并且驱赶对手。他的被动效果的强力之处体现在这个时候——当他在双方阵容中来回游走的时候,Braum可以对敌人无论是前排坦克还是后排carry使用普攻叠加被动技能,甚至有可能借此击晕全队敌人。
同时,W技能让Braum可以快速回到队友身边为他们开启护盾,这个技能有可能在最劣势的局面下帮助队友翻盘,或者在己方的脆皮遭受攻击的时候为他遮风挡雨。最后,对准敌人的腹地使用大招可以有效冲击对手的攻击配合,帮助他和他的队友寻找机会,完成冲刺和收割。
最佳队友与棘手敌人
配合默契的英雄
埃希
通过埃希先手对敌人进行减速,Braum可以更轻易的对其使用Q技能。相似的,他们可以使用各自的大招使对面完全陷入瘫痪,保证在六级的时候拿到人头。
凯特琳
借助她无与伦比的射程优势,凯特琳可以最好的利用Braum的被动效果。使用得当的话,当女警使用E技能的同时Braum可以使用W技能配合逃生和突进。
伊泽瑞尔
伊泽瑞尔的Q技能附带普攻特效,这就意味着只要目标被Braum叠加了被动,探险家就可以通过Q技能远程积攒这个效果。这样的威胁足以让对手远离小兵。
难以对付的敌人
婕拉
婕拉引以为豪的是她可以轻易的穿越Braum的防线。在他的身后放下种子后,婕拉可以使用Q技能无视他的护盾。此外婕拉的E技能还可以控制住Braum,使其无法利用W技能保护ADC。
薇恩
薇恩的灵巧身姿可以帮助她在面对Braum的时候占据优势。短CD的翻滚技能让她能够轻松的躲开大块头的Q,而E技能可以无视Braum的护盾,薇恩可以借此猎杀她的对手。
璐璐
璐璐可以借助自己的E技能突破走位的限制——先对Braum或者ADC放上皮克斯,然后用闪耀长枪把这二人都减速。
英雄设计思路
和所有其他英雄一样,我们设计Braum是为了填补英雄池当中的某一部分空白。尤其他是我们创造的首个真正意义上的坦克辅助英雄,一个可以为队友抵御攻击的英雄。
我们有大量的防御性辅助——比如娜美,索拉卡和风女等等——这些英雄都是通过治疗和护盾来抵消对手的伤害,还有半肉型辅助牛头和日女,他们都是非常好的开团英雄,后续还可以冲入敌人阵中打乱他们的节奏。Braum和他们有所不同:他是一个为队伍吸收伤害的坦克英雄,这样的话大家就要突破常规,对辅助有一个新的认识,定位和使用。
Braum独特的游戏风格的关键在于他的E技能。这是一个主动的防御性技能,类似于亚索的风墙,但是亚索的风墙是为了让他有自保的手段(整个队伍的实用性是其次的),而我们专门设计了Braum的E技能让他可以保护队友。让Braum和其他所有英雄都有所不同的是,他可以为队友在身后创造一个安全的区域。他在整场游戏中都在守护队友,一开始是在线上帮助己方的ADC,然后是在团战中保护全队以及在游戏后期充当坦克的角色。
在其他的辅助专注于提供buff,治疗或者打断类技能的同时,Braum充当了一个站在双方战地中间的角色,为队友阻挡伤害并且使自己的输出者有操作的空间。
以上这样的设计使他必须站在双方中间,也为我们带来了许多设计上的疑问。特别是,这样一个防御性的近战辅助英雄,在团战中除了对前排造成微不足道的普攻伤害意外,还能干什么?这就是为什么我们设计了他的被动和Q技能。Braum可以在保护队友的同时骚扰敌人,并不需要借助自己的力量,而是通过对敌人施加被动效果。
这样的设计在保持Braum贯穿整场战斗的同时极大地增强了队伍的能力。而由于Braum无法轻易的骚扰对手后排(Q技能只会英雄第一个命中的目标,而且他的普攻是近战范围的),当他的队友被对方的英雄突进时,他可以利用W技能快速调整自己的位置,然后使用大招防止敌人骚扰己方后排。
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