一 : 暗黑3国服来袭 细数那些暗黑系游戏
日前,《暗黑破坏神3》国服删档测试已经结束,虽然时间略有些短,但是紧接着第二波的不删档封测已经将要开启了。而且据说将来正式服上线时将保持和国际服一样的版本进度,这对于国服玩家来说无疑是一个喜讯。但是想必等待中的时间最是难熬,小编整理了一些同为暗黑风格的游戏,暗黑狂热份子不妨一试。
最正统:《暗黑破坏神3》
《暗黑破坏神》可谓暗黑系游戏的开山鼻祖。无论是游戏风格还是故事情节,“大菠萝”都为后辈作品树立了暗黑系的典范。作为《暗黑破坏神2》的续作,《暗黑破坏神3》可谓目前最正统的暗黑系游戏。在保留原版精髓的同时,《暗黑破坏神3》还将画质更加精细化,并重新进行职业划分。玩家将扮演一名保卫“圣所”的勇士,在探索未知领域的过程中,获得强大的物品、法术和技能,战胜各种恶魔怪兽,保卫世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
《暗黑破坏神3》堪称最正统的暗黑系游戏
最萌动:《地城之光》
玩家通常很难将阴暗晦涩的暗黑系游戏与清新明快的Q萌元素挂钩,然而《地城之光》却做到了这一点。你能想象一群三头身的小短腿,穿梭在各种中世纪建筑和哥特风副本中的样子么?在去年年底这款动作游戏上线之前确实是很难想象的,虽然《地城之光》的角色造型以乖巧可爱著称,但这些萌货在和怪物战斗时一点都不会手软,并且场景整体风格和视角都偏向暗黑风,萌萌的外形和简单的操作特别适合妹纸玩,这也是为啥这款游戏萌妹纸很多的原因。而且最近据爆料说,游戏很可能将开放佣兵系统,这不得不想到暗黑3里面的雇佣兵系统,寇马克一句“圣光啊!”想必是无数人曾经的噩梦。
《地城之光》即将更新佣兵系统
最真实:《求生之路》
丧尸题材一直以来都与暗黑元素挂钩,这类游戏中最负盛名的或许是《生化危机》,但小编认为最具真实感的暗黑系丧尸游戏还要数《求生之路》。不同于《生化危机》中处处可见的个人英雄主义,玩家在L4D里所扮演的是彻彻底底的普通人,想要在尸横遍野末日之旅中求得生路,就必须保护并且依靠自己的团队。当越战老兵、摩托发烧友、程序猿和大学生凑在一起时,会产生怎样的化学反应?让《求生之路》给你最真实的暗黑游戏体验吧!
《求生之路》的真实让人觉得暗黑感如影随形
最哥特:《战锤Online》
《战锤Online》绝对算得上一款牛叉哄哄的游戏!小编这么说,不仅是因为其开发厂商CEO曾公开指责过《魔兽世界》抄袭《战锤Online》;更在于这款游戏由内而外散发出的哥特式暗黑风格。从秩序阵营展现神秘、哀婉、崇高等强烈情感的人文建筑,到毁灭阵营中代表黑暗、恐怖、孤独等内心世界的人设种族,相信即便你没有体验过这款游戏,也会被原画和CG中哥特式暗黑风格所吸引。总之,哥特式的故事背景,哥特式的人物造型,哥特式的环境设计,一同造就了《战锤Online》这款最哥特的暗黑系游戏。
不但牛叉而且哥特风十足的《战锤Online》
最国风:《动天地》
暗黑元素一度被认为是欧美游戏专属组成部分,然而随着游戏产业的发展,一些中国风系游戏也出现了“暗黑化”的趋势,网页ARPG《动天下》便是其中之一。这款作品或许注定会被淹没在层出不穷的页游大军中,但它能将类似《暗黑破坏神3》中的画面风格和人物设计,带进中国历史上著名的“逐鹿之战”,这种勇于尝试的精神本身就值得大家铭记。小编相信,今后还会出现更多类似《动天地》的国风暗黑系游戏,这不仅是游戏内容上的创新,更代表了中外文化的融合。
中国风+暗黑系=《动天地》
二 : Win10系统商店测试版 暗黑主题上架
微软刚刚为Windows 10《商店》(测试版)应用发布了一项更新,最新的更新引入了新的暗黑(夜间)主题。
这个主题不是默认启用的,但你可以调整注册表启用它(win10 10074怎么开启暗黑主题模式? )。除了暗黑主题,最新的更新也引入了一些其他用户界面的改进。例如,微软已经删除了应用程序链接丑陋的下划线。此次更新还引入了一些新的设置选项。用户现在可以让应用自动更新,另外有一些针对残障人士的设置,你可以在下面的截图中看到。
最新更新的版本是2015.5.6.2,你可以通过应用商店测试版检查更新来下载更新。你如何看待最新的更新?
三 : 再看暗黑3商城系统:从争议风波到玩家点赞
昨天的新一期社区话题是国服暗黑3独有的商城系统。截止目前我们已经在社区中收到了约200条回复,很多玩家表达了自己对暗黑3国服商城这一机制推出的看法。今天我们就将这些回复汇总来看看在国服正式上市后,玩家们对这个游戏创新的商城系统到底持怎样的态度。
争议风波
我们最早了解到“白金币”这一机制是在2月21日美服官方发布的蓝贴中。社区经理 Nevalistis 官网发布2.2.0补丁前瞻博文后紧接着就在论坛中写下了这篇关于新收费机制模式的说明并且置顶在了综合讨论区。要知道补丁挖掘在这时还没有进行,蓝贴提前出来解释这已经说明了这项机制有多重要。现在玩家们也知道了这项机制其实正是国服的白金币商城系统。不仅有游戏内的增益,装饰物品,而且还会出售内容包等游戏内容。
虽然当时玩家们并没有见到这个系统在游戏中实际的操作模式,但通过数据挖掘我们也可以了解一二。玩家们是怎么看的呢?我们摘选了一些当时新闻的评论。
匿名网友:暴雪已经不是原来的暴雪了
北京土著:no~不要把暗黑3搞成三流网游啊,刷卡换白金买翅膀加经验什么的真的是无法接受啊,果然会在国服实行么…什么游戏到了国内都要走这种路吗。
匿名网友:如果是真的,绝对不玩了,情愿一次买断,也不要动不动续费。
sncchh:中国人真是人傻钱多,财大气粗;亲充个VIP9吧,+15不在是梦,元宵节来了新版的圆圆时装抢一套吧,寻魔+30%呦。
诸如此类的评论还有很多,可以看出玩家对于暴雪在国服的这一次新尝试并不看好,在国内游戏环境中玩家们对商城的第一反应则是“花钱买赢”并且相当一部分玩家对此十分反感。当然这只是这个模式刚出现时玩家们的第一想法,在3月24日国服开启了删档测试,我们才真正的对整个商城系统有了一个新的认识,这时玩家们又是如何看的呢?
Jeremy一川:游戏免费,饰品收费,商城没有加入影响装备掉率的道具,暴雪已经非常良心了!难道你想人家花几年免费做个游戏给你玩吗?
60217239:来,自已问一下自已,以前喊着要仓库页,现在有了又说坑钱不顶的,是种是什么人。反正我是支持。最少买打折那两页。
匿名网友:中国是唯一一个可以买强化道具的区,看到这里我表示有些忧心。
随着游戏的上线,开发者的解释可以看出玩家们对国服商城的抵触渐渐淡化。接下来国服测试也在不断推进,进入了不删档测试以及公测,玩家数量的增多也让商城这个敏感话题的存在感越来越低。现在来看,驱使玩家们对国服商城有如此反弹的反而是国内游戏的大环境,一款从未尝试过此类模式的游戏宣布要这样做大家的第一反应反而是“完了”。
回首再看白金币
在昨天“再看国服商城”这个议题发出后我们收到了很多玩家对此的评论。当然有好评也有差评,我们来看看玩家们是怎么说的:
影游侠:适应我朝特殊国情,实验成功估计也会推广到其他服。
远东第一嫖客:适当的交易还是需要的,只要不过分,都可以接受。那些翅膀什么的还是蛮好玩的,最好宠物也能买,但是曾经说过了绝版的就不要有了。另外,还有套装幻化,参考dota2。
爱莉的好爸爸:怎么说呢,如果不卖任何BUFF类就好了,血岩和经验相当影响赛季啊。观赏性和装逼性的道具尽管放马过来!
xiaobaoko:这个算是符合国内玩家的习惯吧。国内毕竟很多游戏都出商城内购的,而且白金币大部分买的是装饰除了那经验跟血岩那两个基本不影响平衡,还是不错的我觉得。
草莓棉花糖:我觉得这也是满足了各种玩家的需求吧,就比如在外服没有这样的花钱机会但还是有许多玩家通过买实体典藏翅膀之类的满足自己的需求,而国服这样的货币设置恰恰补充了这点。有基友天天慢慢玩的完全不需要充钱,而有这方面需求的玩家也可以通过充值满足自己,相对而说是比较平衡的,就本人来说我一天下班和朋友只刷大米也有600左右,更不用说周末了。
Achui:没觉得有何不好,还可以额外开仓库,着急的就花钱买,不急的打BOSS慢慢攒。 武青彤:适当的交易可以让暴雪有资金继续研发,这也算是好事。但如果交易影响到实战,那就沦为二流网游的手段。确切的说,就是白金币增加的血岩和经验,对于天梯的榜单有多大影响。很遗憾,对于一个有心冲榜的人,他可以不要装饰,但必须满buff。所以对于未来的期盼,就是只增加装饰类交易。
放逐KKK:起码我们在箱子的容量和角色栏上,可以赤裸裸的鄙视其他服务器,而且开荒直接5页箱子也很爽。
cheng0t:作为一个国产网游玩的很少,也没有玩过wow之类的玩家来说,我感觉国服白金币的设计挺好的,即便不充值获取也不难。至少从内测后期过来的我已经开了3页箱子+一只十斤肉了。翅膀有送的黄金脆皮鸡翅膀就没买别的。至于buff的平衡性的话,我感觉可以接受,一是大多数玩家就算不是全程buff,现有的白金币也足够前期用一段时间buff了。对于看脸的游戏来说,血岩碎片buff对奈非天意义不大啦。
现在来看玩家们对于国服商城这个议题已经可以平淡接受,多数玩家也期待能有更多观赏性的装饰类物品。此外很多玩家对于Buff的平衡性还保持意见,目前国服并没有开放赛季,众所周知在赛季中所有玩家会从零开始,而经验与血岩碎片的Buff的确会让你在角色提升效率上有提高。当然这只是针对天梯中顶尖的冲榜玩家来说,对于天梯名次并不敏感的玩家更不会在乎你的巅峰会差第一名多少了。
从商城这个名词推出以来,它一直是国服的一个“关键词”,不少外国社区媒体也都纷纷报道此事。就在之前我们也报道过国外社区热议国服可有10个箱子的趣事。暴雪做出的这一重大举措也确实在影响社区中的每一位玩家,从饱受争议到玩家点赞,商城这一举措从玩家们的表态来看是成功的。
四 : 《激战2》黑狮商城探秘 疑似VIP系统?
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激战2于今天开放第三次测试,本次测试规模比较大,同时比较吸引人的一个地方就是:开放了黑狮商城,让玩家可以提前体验到“微交易”带来的便捷。
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商城首页,布局UI没有太大改动,一眼就能看出卖的是什么,需要和广大玩家说的是这游戏真的没有砸星的东西……不用再问小编了。
这是广大玩家抱怨最多的地方,“皇室爵位”,虽然官方一再表示“没有VIP”,但是玩家老爷们还是将这个作为VIP的象征,需要说明的是,通过官方说明中可以看出皇室爵位仅仅是针对PVE会有“队友传送”“死亡复活”,但是在要求更高的PVP、WVW之中,这是完全不行的,而且队友传送的CD达到8个小时,死亡复活的CD有12小时,也不会造成太大的影响。得到了“VIP”后系统每天会赠送金币,而金币又可以兑换钻石,钻石又可以购买“VIP”……
至于额外的技能点,小编作为美服玩家表示,所有地图探索完可以得到至少300+的技能点(包括等级),后期得到技能点的途径也并不难,慢慢磨蹭也能基本把技能都学完。(何况这么多技能你会全用上?不要羡慕土豪技能多,PVP中大家平起平坐……)。所以各位小伙伴们不要冲动,一看到“VIP”就开始闹腾。
国服在商城中已经推出染料鉴定,可以通过“未鉴定的染料”解锁一种颜色,颜色可以对自己的盔甲进行染色。根据目前资料而言,美服也即将推出这一个功能……加入了更多赌博性质的这个功能不知道玩家是否乐意买账,不过确实可以分为土豪色和屌丝色了。
下一页:宝石和游戏币随时互换
宝石兑换功能,钱可以随时变成宝石,宝石也可以随时变成钱,如果你懂点投资,该怎么买入卖出想必不用多说了吧!小编目前27银币可以兑换65个宝石
背包拓展和银行位置拓展都不贵,可能会沿用到公测,吸引一些玩家投钱进来。
下一页:黑狮商城微交易
可以随时把东西挂到黑狮商城中,不用太担心背包会满掉。整体购买情况的预览,可以看到开服几个小时就有几千个订单出现,玩家太可怕啦!
服饰时装对属性不会产生任何影响,纯粹是“好看”,不懂这样会不会让太多的土豪玩家内牛满面?
当然,也有不少玩家表示抱怨。“物价太高”“不人性化”,所以这次测试官方会在明后两天发放2000多个宝石给所有玩家,主要测试的还是整体商城的稳定性,所以不用太在意这些价格啦……
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