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怪物猎人xx评测-VR君被虐出翔 国产类《怪物猎人》VR游戏评测

发布时间:2017-10-05 所属栏目:手游评测

一 : VR君被虐出翔 国产类《怪物猎人》VR游戏评测

在之前的报道中,我们给大家介绍了一款结合了《怪物猎人》和《无尽之剑》VR游戏《流浪者:重生(Wanderer: The Rebirth)》。由成都Wooway Technologies制作和发行,《流浪者:重生》的一款基于虚幻4引擎开发的动作冒险狩猎游戏,游戏设定中,玩家扮演怪物猎人,通过Vive的Room-Scale定位系统和控制器就可以化身战士,来进行一段激动人心的冒险。(文:61kVR_Joshua)


《流浪者:重生》预告片

按照惯例我们先对眩晕度进行一个评级,如果您时间有限可以直接看最后一页的评测结论。

晕眩度:{BB08E015-76FA-444F-8A79-2C3F292261E0}.jpg{BB08E015-76FA-444F-8A79-2C3F292261E0}.jpg{BB08E015-76FA-444F-8A79-2C3F292261E0}.jpg{BB08E015-76FA-444F-8A79-2C3F292261E0}.jpg{CD5EC4D5-41DE-471A-A9DE-7311852890DE}.jpg“坚持1小时算你狠”。游戏画面的扭曲和不友好的移动方式大大增加了玩家的眩晕,就VR君个人来说,只能坚持40分钟。

题材新颖 玩法类《怪物猎人》

虽然我们不知道这款看起来很像端游的VR游戏是否会成功,但是在充斥着射击和恐怖逃亡类游戏的VR圈,《流浪者:重生》就像一股清流般的存在。好了闲话不多说,VR君今天就带大家去试玩下这款VR游戏。

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首先不管是否是国产游戏,但至少“新颖程度”值得表扬。但游戏的操作方式让人有点蛋疼。首先挥舞巨刃的方式不是模拟玩家动作,而是通过HTC Vive右控制器的扳机来触发。在玩家使用特殊技能时,需要按下Vive手柄的侧边键,然后通过指针选择技能进行释放,技能切换需要时间冷却。左边的触控板控制移动,右控制板负责躲闪。如果使用十字弩时,左控制器也可以化身为武器,给敌人照成额外的伤害。

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  • 题材新颖 玩法类《怪物猎人》
  • 眩晕度高 给人强行植入的感觉
  • 操作繁琐 生无可恋

操作繁琐 生无可恋

这些牛逼的操作都记下来了吗?当你遇上一个石头人或者怪兽时,试试这些技能吧!游戏《流浪者:重生》的操作控制背离了提高游戏难度的初衷,加上Vive手柄并没有给玩家提供操作的便利,所以玩的时候VR君有种生无可恋的感觉。即使在低难度下,敌人一击就会让玩家少一大条血,所以大家要时刻留心。

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在进入有中级模式和困难模式之前,玩家需要打败简单模式的Boss。某种直觉告诉我,除非玩家有辅助道具,否则没人能够进入最后一关。

当玩家遭到攻击时,使用长距离移动躲避是比较一种不错的策略。然而,游戏中的这些移动的操作不太不稳定,在使用了这些移动操作之后常常会走到错误的方向。如果这些操作都能通过主机手柄的按钮来实现,游戏会变得更容易掌控。

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  • 题材新颖 玩法类《怪物猎人》
  • 眩晕度高 给人强行植入的感觉
  • 操作繁琐 生无可恋

眩晕度高 给人强行植入的感觉

糟糕的控制和移动方式使得VR君在体验过程中出现了晕动的症状。虽然没有像《罗宾逊:旅途》那种让人在10分钟内就无法继续,尽管开发者使用了第三人称视角,为了在游戏中让使玩家稍微舒服一些,但整体会给游戏的沉浸感大打折扣。特别是破坏了几条VR游戏黄金准则:当玩家跑动时候,眼前景象会颠簸;在视角移动时画面也经常扭曲,这样的体验尤其是在Boss战中尤为明显。

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《流浪者:重生》也许作为手游或者端游会是一款优秀游戏,游戏中也有很多有趣的神秘生物,Boss也设计得很好,策略和动作游戏结合的也十分到位,但强行植入VR带来是一大败笔,尽管在STEAM上得到了不小的关注,但是以质量为代价还是得不偿失的。

总评:5.5 题材新颖 但游戏质量问题严重影响了体验

《流浪者:重生》是一款不错的动作策略游戏,但明显在VR模式下没有进行良好的优化,在VR中每个交互动作都需要进行而外的渲染。特别的是游戏没有发挥出HTC Vive的Room-Scale技术优势,再加上糟糕的移动、操控和视角错误,使得游戏在VR下完全没有了应有的优势。

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优点:

机械打击良好 如果支持手柄的话就更好了

游戏模式玩法独特

缺点:

游戏控制方式让人崩溃

容易眩晕

上市时间: 2017-01-12

价格: 28

开发商: Chengdu Wooway

运营商: Chengdu Wooway

流浪者:重生

下载

测试设备/平台: HTC Vive

5.5

生无可恋

  • 画面

    6.0

  • 操控性

    4.5

  • 可玩性

    5.5

  • 创新

    6.5

  • 沉浸度

    5.0

  • 性价比

    6.0

推荐人群: 所有人

优点

机械打击良好

游戏模式玩法独特

缺点

控制方式让人崩溃

容易眩晕

有新产品或者项目希望我们报道,猛戳这里寻求报道

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  • 眩晕度高 给人强行植入的感觉
  • 操作繁琐 生无可恋

二 : 来自星星的怪兽 《怪物神枪手》试玩评测

来自星星的怪兽 《怪物神枪手》试玩评测

来自星星的怪兽 《怪物神枪手》试玩评测

  外星人占领了地球,而拯救地球的任务交给了一个怪物长相的另个外星人- -,玩家所需要做得就是扮演这个外星人拯救世界。《怪物神枪手》这是一款卡通风格的射击创光类游戏,简单的操作酣(xue)畅(xing)的战斗,让玩家体验不一样的游戏快感。

iTunes下载地址(中国区 ¥6):【戳这里】

来自星星的怪兽 《怪物神枪手》试玩评测

来自星星的怪兽 《怪物神枪手》试玩评测

来自星星的怪兽 《怪物神枪手》试玩评测

  游戏的目标是利用手中的武器拯救世界,嘛,作为一款由中国人发行的游戏,当然首要目标是拯救我们的大天朝。随着等级的提升可以解锁更多强力的武器,当然敌人的强度也会相应的提升,新手任务中可以试玩到终极的武器——赤焰机甲,打起敌人来简直像踩死一群蚂蚁一样,可惜时间太短,玩家只能将等级30级后才能解锁,或者用真金来买你们懂得。刚开始么,只能用用汉阳造....

来自星星的怪兽 《怪物神枪手》试玩评测

来自星星的怪兽 《怪物神枪手》试玩评测

来自星星的怪兽 《怪物神枪手》试玩评测

游戏的界面以及角色建模做得很不错,战斗场景做得尤为逼(xue)真(xing),当然如果让你感到不适的话你可以调整一下显示的方式。游戏并不需要联网就能进行,并不需要考虑信号的问题,游戏的缺点可能是能量上限太低普通关1点能量boss关5点能量,能量用起来特别快,不过总体来说游戏的可玩性很高,喜欢的玩家可以下载下来尝试一番。

 

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