一 : C#参差数组初始化概述
本文向大家介绍C#参差数组初始化,可能好多人还不了解C#参差数组,没有关系,看完本文你肯定有不少收获,希望本文能教会你更多东西。
C#参差数组初始化
C#采用多个括号并列的方式来表达参差数组(数组的数组)。前一篇文章详细地展示了参差数组在声明和初始化时的用法。大多数行为和前面从一维数组中得来的经验相同,但只有一点需要指出:为什么在指定数组容量的时候只能指定其第一个括号中的常量或常数,而不可以指定其后面括号中的容量?这可以从参差数组的本质——一维数组上找到答案。在对C#参差数组初始化的时候,实际上是在初始化一维数组中的各个元素。根据一维数组的规定,只能指定这些元素的个数,即一维数组的容量,也就是参差数组第一个括号中的常量或常数。
C#中的数组本质上是一种托管的System.Array类型,当然它也拥有System.Array所有的接口操作。值得指出的是System.Array 是一个抽象类型,我们不可以直接声明System.Array而得到数组类型——实际上,System.Array根本就不应该被认为是数组类型,它仅仅是通过系统服务为我们提供接口操作。System.Array很多的属性和方法对操作数组非常有用,本文不再一一列出,下面仅给出一个完整的示范性例子以帮助理解:
- usingSystem;
- classTest{
- publicstaticvoidMain(){
- //一维数组
- int[]MyIntArr=newint[]{1,2,3,4,5};
- foreach(intiinMyIntArr
- Console.Write(i);
- Console.WriteLine(“\nTheLength:”+MyIntArr.Length+“\n”);
- //多维数组
- int[,]MyMulArr=newint[,]{{1,2,3},{2,4,6}};
- foreach(intiinMyMulArr)
- Console.Write(i)
- Console.WriteLine();
- for(inti=0;i<2;i++){
- Console.WriteLine();
- for(intj=0;j<3;j++)
- Console.Write(MyMulArr[i,j]);
- }
- Console.WriteLine(“\nTheLength:”+MyMulArr.Length+“\n”);
- //参差数组
- int[][]MyRagArr=newint[3][];MyRagArr[0]=newint[]{1,2,3,4,5};
- MyRagArr[1]=newint[]{1,2,3};
- MyRagArr[2]=newint[]{1,2,3,4,5,6,7,8};
- for(inti=0;i<MyRagArr.Length;i++){
- Console.WriteLine();
- for(intj=0;j<MyRagArr[i].Length;j++)
- Console.Write(MyRagArr[i][j]);
- }
- Console.WriteLine(“\nTheLength:”+MyRagArr.Length);
- }
- }
二 : C++ 初始化列表
何谓初始化列表
与其他函数不同,构造函数除了有名字,参数列表和函数体之外,还可以有初始化列表,初始化列表以冒号开头,后跟一系列以逗号分隔的初始化字段。(www.61k.com]在C++中,struct和class的唯一区别是默认的访问性不同,而这里我们不考虑访问性的问题,所以下面的代码都以struct来演示。
struct foo { string name ; int id ; foo(string s, int i):name(s), id(i){} ; // 初始化列表 };
构造函数的两个执行阶段
构造函数的执行可以分成两个阶段,初始化阶段和计算阶段,初始化阶段先于计算阶段。
初始化阶段
所有类类型(class type)的成员都会在初始化阶段初始化,即使该成员没有出现在构造函数的初始化列表中。
计算阶段
一般用于执行构造函数体内的赋值操作,下面的代码定义两个结构体,其中Test1有构造函数,拷贝构造函数及赋值运算符,为的是方便查看结果。Test2是个测试类,它以Test1的对象为成员,我们看一下Test2的构造函数是怎么样执行的。
struct Test1 { Test1() // 无参构造函数 { cout << "Construct Test1" << endl ; } Test1(const Test1& t1) // 拷贝构造函数 { cout << "Copy constructor for Test1" << endl ; this->a = t1.a ; } Test1& operator = (const Test1& t1) // 赋值运算符 { cout << "assignment for Test1" << endl ; this->a = t1.a ; return *this; } int a ; }; struct Test2 { Test1 test1 ; Test2(Test1 &t1) { test1 = t1 ; } };
调用代码
Test1 t1 ; Test2 t2(t1) ;
输出
解释一下,第一行输出对应调用代码中第一行,构造一个Test1对象。第二行输出对应Test2构造函数中的代码,用默认的构造函数初始化对象test1,这就是所谓的初始化阶段。第三行输出对应Test1的赋值运算符,对test1执行赋值操作,这就是所谓的计算阶段。
为什么使用初始化列表
初始化类的成员有两种方式,一是使用初始化列表,二是在构造函数体内进行赋值操作。使用初始化列表主要是基于性能问题,对于内置类型,如int, float等,使用初始化类表和在构造函数体内初始化差别不是很大,但是对于类类型来说,最好使用初始化列表,为什么呢?由上面的测试可知,使用初始化列表少了一次调用默认构造函数的过程,这对于数据密集型的类来说,是非常高效的。同样看上面的例子,我们使用初始化列表来实现Test2的构造函数
struct Test2 { Test1 test1 ; Test2(Test1 &t1):test1(t1){} }
使用同样的调用代码,输出结果如下。
第一行输出对应 调用代码的第一行。第二行输出对应Test2的初始化列表,直接调用拷贝构造函数初始化test1,省去了调用默认构造函数的过程。所以一个好的原则是,能使用初始化列表的时候尽量使用初始化列表。
哪些东西必须放在初始化列表中
除了性能问题之外,有些时场合初始化列表是不可或缺的,以下几种情况时必须使用初始化列表
对于没有默认构造函数的类,我们看一个例子。
struct Test1 { Test1(int a):i(a){} int i ; }; struct Test2 { Test1 test1 ; Test2(Test1 &t1) { test1 = t1 ; } };
以上代码无法通过编译,因为Test2类中Test1 test1;需要调用默认的构造函数,但是Test1类没有无参的构造函数,但是由于Test1没有默认的构造函数,故而编译错误。正确的代码如下,使用初始化列表代替赋值操作。
struct Test2 { Test1 test1 ; Test2(Test1 &t1):test1(t1){} }
成员变量的初始化顺序
成员是按照他们在类中出现的顺序进行初始化的,而不是按照他们在初始化列表出现的顺序初始化的,看代码。
struct foo { int i ; int j ; foo(int x):i(x), j(i){}; // ok, 先初始化i,后初始化j };
再看下面的代码
struct foo { int i ; int j ; foo(int x):j(x), i(j){} // i值未定义 };
这里i的值是未定义的,虽然j在初始化列表里面出现在i前面,但是i先于j定义,所以先初始化i,但i由j初始化,此时j尚未初始化,所以导致i的值未定义。所以,一个好的习惯是,按照成员定义的顺序进行初始化。
扩展:c 成员初始化列表 / c 11 初始化列表 / c构造函数初始化列表
三 : c++数组初始化问题
1、数组的长度是常量
int aa[20] = {};
bool bb[30] = {};
2、数组的长度是变量
比如:int length =20;
int aa[length] = {};
这样的话c++他mlgb的就会报错,那该如何使用 变量作为 长度来初始化c++的数组呢?
unsignedchar*bytes=(unsign(www.61k.com)edchar*)malloc(capacity*sizeof(unsignedchar));
这段代码就等同于java或csharp中的
int capacity = 20;
byte[] bytes = new byte[capacity];
网上还有些sb说用list或者vector来替代这种方式。其实他们没有搞清楚概念就是:
1、使用变量创建的数组时,数组的长度是未知的,但是数组创建后,长度就固定不变了
2、使用vector/list等容器来做数组,是在容器创建之后,容器的长度仍然是可变的。
这两种方式由着本质的区别。sb们不要没看懂问题就在这里瞎嚷嚷。
四 : C#数组定义和初始化
数组是具有相同数据类型的项的有序集合。(www.61k.com]要访问数组中的某个项,需要同时使用数组名称及该项与数组起点之间的偏移量。在 C# 中,声明和使用数组的方法与 Java 有一些重要区别。
一维数组
一维数组以线性方式存储固定数目的项,只需一个索引值即可标识任意一个项。在 C# 中,数组声明中的方括号必须跟在数据类型后面,且不能放在变量名称之后,而这在 Java 中是允许的。因此,类型为 integers 的数组应使用以下语法声明:
int[] arr1;
下面的声明在 C# 中无效:
//int arr2[]; //compile error
声明数组后,可以使用 new 关键字设置其大小,这一点与 Java 相同。下面的代码声明数组引用:
int[] arr;
arr = new int[5]; // create a 5 element integer array
然后,可以使用与 Java 相同的语法访问一维数组中的元素。C# 数组索引也是从零开始的。下面的代码访问上面数组中的最后一个元素:
System.Console.WriteLine(arr[4]); // access the 5th element
初始化
C# 数组元素可以在创建时使用与 Java 相同的语法进行初始化:
int[] arr2Lines;
arr2Lines = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5};
但 C# 初始值设定项的数目必须与数组大小完全匹配,这与 Java 不同。可以使用此功能在同一行中声明并初始化 C# 数组:
int[] arr1Line = {1, 2, 3, 4, 5};
此语法创建一个数组,其大小等于初始值设定项的数目。
初始化 C#数组定义和初始化
在程序循环中初始化
在 C# 中初始化数组的另一个方法是使用 for 循环。[www.61k.com)下面的循环将数组的每个元素都设置为零:
int[] TaxRates = new int[5];
for (int i=0; i<TaxRates.Length; i++)
{
TaxRates[i] = 0;
}
交错数组
C# 和 Java 都支持创建交错(非矩形)数组,即每一行包含的列数不同的数组。例如,在下面的交错数组中,第一行有四项,而第二行有三项:
int[][] jaggedArray = new int[2][];
jaggedArray[0] = new int[4];
jaggedArray[1] = new int[3];
多维数组
可以使用 C# 创建规则的多维数组,多维数组类似于同类型值的矩阵。虽然 Java 和 C# 都支持交错数组,但 C# 还支持多维数组(数组的数组)。
使用以下语法声明多维矩形数组:
int[,] arr2D; // declare the array reference
float[,,,] arr4D; // declare the array reference
声明之后,可以按如下方式为数组分配内存:
arr2D = new int[5,4]; // allocate space for 5 x 4 integers
然后,可以使用以下语法访问数组的元素:
arr2D[4,3] = 906;
由于数组是从零开始的,因此此行将第四行第五列中的元素设置为 906。
初始化
可以使用以下一种方法,在同一个语句中创建、设置并初始化多维数组:
初始化 C#数组定义和初始化
int[,] arr4 = new int [2,3] { {1,2,3}, {4,5,6} }; int[,] arr5 = new int [,] { {1,2,3}, {4,5,6} }; int[,] arr6 = { {1,2,3}, {4,5,6} };
扩展:c 输入输出语句 / c 是什么 / c primer
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