一 : 守望先锋众多英雄教学 要相信自己的手感
守望先锋源氏小编玩的比较多,76也没少玩,法鸡、麦克雷什么的有需要也是随手就选了,只要熟悉了就ok。不太推荐练闪光,闪光的瓶颈来的快,如果无法突破瓶颈的话是很难发挥的,并且闪光的局限性要大一些。建议练源氏,镖可以不够准,shiftV收残血要熟练迅速,镖一镖肉攒个刀,刀拔的好基本就可以起到大半源氏的作用。
另外就如同玩家说的,源氏一定要熟悉地图会跑酷,才能在各种诡异的角度去切入骚扰收人跑路。源氏的劣势也是如你所说,很吃资源,我就是这样,比一般源吃的还要多。不给我资源我打个3000分可能打不过,资源给足我4000分的局砍6个也有过不止一次,跟队友沟通好。
死神这个东西缺乏接战手段,打抢点还能拿一下,推车图现在确实是很无力,且不说双飞的问题,就对面远处高台一站你就难受的爆炸,一身输出打不出来。低分段,首先最好有一个双排的dj给你切加速帮你进场,第二如果是防守方要事先用E。
去站到一些不会被对面发现但是对面组织进攻的时候你可以第一时间进场的地方,比如阿努比斯B点正门高台旁边有个柱子给你藏,发现对面动向之后找机会插入地方前后排之间接近奶妈或关键输出迅速击杀,和安娜沟通好保你,shift躲一些关键技能或者致命伤害,不要随意使用。进攻死神个人推荐还是换吧,我也不知道怎么能发挥,毕竟这英雄进攻想要接战实在有点难,个别图个别地段还能用,很多图因为高台、开阔地的问题死神进不了身就会被打成皮皮,只有那种多拐角、可以给你卡视野E的图才能给你发挥空间。
二 : 守望蒲公英
要守望,留在原地,心才学得会慢慢飞翔。哪怕刚刚遇见了挫伤,也依旧在风里盘旋,固执地不学着妥协。
为了想要飞翔在空中,哪怕一次也好的愿望,我们的蒲公英,在拼着全力地生长。明知再努力也长不成参天大树,明知道自己离不开大地的怀抱,可还是一点一点的积攒着希望。又一次,被雨淋湿,大雨冲刷,抬不起头,也最终没有击落这小小的不起眼的属于蒲公英的希望啊。
终于在晴空里放飞了种子,便要渐渐老去。这些新的冒险者们从这儿出发,去搭乘着风,寻找一片他们的天空和一块能够拴住蒲公英的心的地方,重新去孕育希望,直到蒲公英的后代落满万水千山。
“我是从那儿来的,我看见过天空美丽的颜色。”我十一岁的初夏,听见一株蒲公英,仰望着四十五度角方向被夕阳晕染成不寻常的亮色的天空时,如是说。
再也记不住小时候的美好,我习惯去将一切美丽遗忘。在忙里偷闲的午后,回忆起从曾经的炽热,如今早已寡淡如水。抿一口咖啡,置身事外的看着尘世的喧嚣,车水马龙,早出晚归,偶尔有这么一个怡人的午后,让我有空,在自己的内心深处猛刷存在感…
这样的未来,我还敢要吗?
平庸,无为,也曾是年少的我所不屑的;可现在,居然能静下心来,思考发生在自己身上的可能性;那以后呢?会不会就略带遗憾的接受,这样的安排?
抿住嘴唇,我不会再向下去想,现实这谭湖沼开始在我自己都不知情的时候,向我昭示他的权威,隐隐像有水草慢慢的绕上了心间,隐忧与踌躇的思绪说不清也道不明…
那是第一次,我开始以为那是懦弱开始不断逃避,之后才渐渐觉得,那种改变,称之为成长更恰当。
这之后的几年间,我开始了自己并不像想象中那般美好的初中磨练,尽管懵懂,不乏美好。
这时候的我,被自傲缠住过双腿,被失败击中过内心,被不安束住过双手,于是后悔过也自责过,伤心过也动摇过,可是再怎样,我说服自己的就是:现在,我依然很好。
这样的年纪,偶尔也学古人,知己双双,步于中庭,感怀万千,互诉心事。笑容,就能找上门来,回荡在空中,心里。毫不怀疑,这样的记忆,在许许多多的日子流逝之后,也照样能温暖我的心,时时刻刻,不致结茧。
初三,是量变积累后的质变,短短一年,成长却如影随形,心思也细腻了好多,就想要记住这单纯美丽的时光和时光里单纯美丽的他们。
希望未来:能有善的心灵,做一个更加完善的人,依旧保持着求知欲,更加出色和优秀,成为一个有内涵和不庸俗的人,学着有自己的意见,能够在与被人意见不一时,保持独到的看法,有自己的追求,不在乎不该在乎的眼光。
在心里,种下一颗蒲公英。
不知怎的,心里像失去力量。明知道,还有好长的路,明知道的,我并不喜欢输的感觉,但是,我该怎样对自己重新说,fighting
高一:卢钰
三 : 最大成人网站报告:2016最受欢迎角色 守望先锋5英雄上榜
前段时间,支付宝的年度报告刷遍微信朋友圈,不禁要为阿里和腾讯的合作赞叹。近日,号称全球最大的成人网站Po***ub发布了一份报告,关于2016年最受欢迎的角色。
守望先锋是去年才推出的游戏,至今还没有一年时间,但是其中的英(pi)雄(gu)缺受到很多绅士们的喜爱,甚至有些网友表示没有先锋吸感觉要死。不过游戏角色上了色情网站最受欢迎角色的榜单也是有些令人吃惊。从色情网站给出的搜索统计数据中,2016最受欢迎游戏角色中,《守望先锋》有5位角色上榜。
获奖佳丽分别是:
第二名:猎空
第四名:D.Va
第六名:天使
第七名:黑百合
第十名:黑影
这个榜单很有趣,第一名古墓丽影劳拉算是众望所归。第五名是宝可梦的小霞,而第八名是小智(233333),第九名是比卡丘...真是丧心病狂。
对了,恭喜我们的五位妹子~
附带全部名单:
第一名:古墓丽影 劳拉
第二名:守望先锋 猎空
第三名:塞尔达传说 塞尔达
第四名:守望先锋 D.VA
第五名:宝可梦 小霞
第六名:守望先锋 天使
第七名:守望先锋 黑百合
第八名:宝可梦 小智
第九名:宝可梦 皮卡丘
第十名:守望先锋 黑影
四 : 后续英雄均免费:8日守望先锋总监访谈一览
开发团队认为游戏里的这21名英雄表现良好。
现有的英雄都经过了很好的平衡,有趣并且独特。
关于新地图和新英雄,开发团队有着很多的想法。
新地图和新英雄未来都是免费更新的,不会推出DLC之类的内容。
新英雄何时加入目前暂无时间表。
界面选项将会加入音量大小滑动条。目前游戏内部其实已经有这个功能了。
还会加入后台播放游戏声音的选项。
关于击杀镜头有很多可用的信息,但开发团队知道玩家其实都想跳过这一画面。未来将新增一个选项来取消击杀镜头。
未来将加入更多与成员存活方面的信息而不用特意按TAB键。开发团队正在巩固这一设计。
得分&目标游戏结束时的卡牌展示是个很cool的系统,但目前并不充实。开发团队正在衡量卡牌的外观。
未来将为防守一方加入团队目标得分。
目前暂时不会对得分板进行太多的改动。
交战时间其实并不可靠,因为游戏里的玩家始终都知道谁才是最大的威胁。开发人员正在努力调整。
五 : 守望先锋BETA体验:小美的英雄专属喷漆
来看看守望先锋小美喷漆自定义内容一览,之前我们看过了源氏、D.Va和首发18名英雄的喷漆后在来看看小美的吧,这些喷漆总体来说还都是很有意思的说。
测试日志:“评价此玩家”界面现在清楚的显示哪个选项是负面,哪个是中立,哪个是正面的评价。
源氏的影不再施加周期性伤害效果。攻击伤害略微提高。
美在她的暴雪激活时不再能够获得大招充能。
天使的伤害提升光束的伤害加成已经降低。
天使的复活效果现在在施放伊始就生效,而不是最终,正如在11月9日补丁之前那样。
黑百合的狙击射击现在消耗3枚子弹,而不是1枚,并且伤害略微降低。
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