61阅读

这个概念的解释及运用-css中 *margin-bottom:20px!important;解释下这里的*及!important的作用

发布时间:2017-11-08 所属栏目:举例说明科学的概念

一 : css中 *margin-bottom:20px!important;解释下这里的*及!important的作用

css中 *margin-bottom:20px!important;解释下这里的*及!important的作用

css中 *margin-bottom:20px!important;解释下这里的*及!important的作用的参考答案

*是区分浏览器兼容性的,写在一条样式里可以区分IE6、IE7和别的浏览器的不同,如:

.bor { border:20px solid green; *border:20px solid red ; padding:30px;width :300px;}

绿色边框的样式写在前面,这时候所有浏览器都是绿色边框,红色边框的样式用了*,IE6和IE7能识别,其他浏览器不能识别,所以覆盖了前面的绿色边框,所以IE6和IE7显示红色边框,其他浏览器显示绿色边框

!important的作用是提高指定样式规则的应用优先权.写在定义的最后面,例如:box{color:red !important;} 最重要的一点是:IE 6.0一直都不支持这个语法,而其他的浏览器都支持.因此我们就可以利用这一点来分别 比如:

.bor{ border:20px solid red !important; border:20px solid green;padding:30px;width :300px;}

因为ie6不认识!important,后面的绿色边框样式就会覆盖前面那句红色边框样式,而如ie7、火狐等浏览器认识!important,知道这一条样式的优先级要比后面那句高,就只会执行这句红色边框的样式.

二 : 戏剧舞台中「第四面墙」这个概念应如何理解?


网友zengeryounke[四面墙]戏剧舞台中「第四面墙」这个概念应如何理解?给出的答复:
前面几个答案差不多就是书上可能找到的内容。我直观补充一些。不了解电影,讲舞台。

将舞台理解为一个黑盒子(只说传统镜框舞台)第四堵墙就是舞台面向观众的台口,这是一面不存在的墙。但为什么要说它是墙呢?
因为隔开了两个环境,现实与想象。舞台表演是一种仪式,类比一个宗教仪式。例如,每日对着神龛烧香磕头,思考这个场景,是不是很神圣。做同样的动作说同样的话,这时对面换成可口可乐:“啊,天上的可口可乐啊,保佑我们饭店生意兴隆!”这是不是无比愚蠢,再多虔诚都是一出闹剧。舞台表演也一样,它假定了很多规则,比如:台上的演员不是演员本人,而是故事中的一个角色;舞台布景是一个真实环境;演员的话语和动作只对舞台这个黑盒子中的世界造成影响;演员从侧面下场不是去换装,是离开去了另一个场景......
再来看宗教仪式:天上存在神灵;神灵可以感知并影响当下世界;个人的一些动作可以影响神灵......
发现了吗,这里很神奇的出现了两个世界,它们同时运作但互不可干扰。所以为什么认为存在一堵墙在舞台这个和观众交流的面上。原因就在于它分割了两个世界,如果不存在墙那是什么导致了分割呢?

那么为什么需要第四堵墙呢?再回刚才的例子。两个并行的世界同时可信的原因在于,我们假定了它们的世界观相互独立,在同一个世界中,只有唯一一个正解。假设第四堵墙打破了,这时观众会混乱:演员从舞台下去是去换装,那么她再上场时手里拿的箱子是从哪里来的,化妆间吗?那不就与剧情设定‘她上楼拿了箱子'不相符了吗?于是就没有幻觉效果了,整个演出都是疑问。所以“第四堵墙”就是为了营造舞台的幻觉效果。但不能单纯理解“第四堵墙”就是镜框台口,其他圆台,伸展台,黑匣子也存在第四堵墙。与其他墙只承担分离舞台世界和现实世界的目的不同,第四堵墙同时承担着观众观察舞台的作用。

打破“第四堵墙”的例子很简单,比如:演员和观众有有眼神交流,演员向观众提问等等,所有演员与观众的直接交流都是对“第四堵墙”的打破。
是不是一定要保持演出的幻觉,不一定。拟真的体验只是斯坦尼体系的核心,布莱希特体系就不同。布莱希特体系认为打破这种幻觉利于观众对戏剧的反思,而不只是体验。


网友蒙面大侠[四面墙]戏剧舞台中「第四面墙」这个概念应如何理解?给出的答复:
最近正在写一篇关于沉浸式体验设计的文章,其中引用了“第四面墙”的引申概念,这里将其中的一段节选,也许能够回答这个问题。

节选片段如下:

不知道你有没有过这样的体验。在看电影的时候,被紧张刺激的情节吸引,完全沉浸于其中,以至于忘记了身边的人和事;玩电子游戏的时候,全身心投入,大脑中快速计算着行进路线和各种数值参数,以至于脑容量被这些东西填满,难以脱离出来关心身边的事情,甚至常常因此把食物烧糊了;朋友玩赛车类游戏,他整个人的身子跟着屏幕中赛车的方向而动,玩FPS游戏,向一边小心的伸出脖子试图看见屏幕中墙壁拐角后面的敌人……这些时候,观众或者玩家虽然人坐在屏幕面前,但是精神已经沉浸在屏幕里面的那个虚拟世界中了,就好像这一块屏幕就是一面与异世界相连的墙壁,虽然身在墙外,但心已经穿过墙壁进入了那个世界。由这种心理状态引申出来的概念就是“第四面墙”。

“第四面墙”由法国唯物主义哲学家德尼·狄德罗在十八世纪提出,直接影响了此后众多的艺术作品。我们知道,在观看舞台剧的时候,舞台的左右方向和后方的天幕构成了整个舞台的三面墙壁,剩下的一个方向就是观众席。“第四面墙”就是在舞台的这第四个方向上假设出来的一面看不见的墙壁,这面透明的墙隔离了观众和演员。演员如果意识到“第四面墙”的存在,便可以专心表演而忽视观众的存在,而观众如果忽视了“第四面墙”的存在,便可以将自己全身心的融入到演员的表演中,忽略影响演剧表现力的其他因素。就像之前我们说的那些观众和游戏玩家一样,他们会无意识的将自己当做游戏和电影的主角,跟随他一起经历各种剧情。

一个优秀的艺术作品,在展现给观众和欣赏着时,一定会考虑到“第四面墙”的影响因素,让演员从心里构造墙壁,忽略对表演和入戏的影响,让观众忽略与作品之间的墙壁,从而得到沉浸其中的体验。但是,“第四面墙”实际上是一面很脆弱的心理防壁,很多因素都会将其打破。我们都知道,在电影院看电影的时候会将所有的灯都熄掉,这不仅仅是为了让大荧幕的投影更加清晰,还有一个目的就是让观众忽略荧幕以外的其他事物,只关注电影本身,从而构建起“第四面墙”。这也正是在电影院和在自己家里看同样一部电影,感受却有很大不同的原因之一。认真看还是边做其他事边看,精神在墙内还是墙外,对作品的体验和理解是完全不同的。无论是看电影还是玩电子游戏,身边如果有其他事情不停的打扰,这种感觉是非常糟糕的。比如你和你正在交往的对象在电影院里看IMAX 3D版《泰坦尼克号》,此时旁边一位观众的手机隔一段时间就会响起,把你们的注意力引开,Jack和Rose用生命创造的浪漫气氛就会因此大打折扣,让你恨不得大骂几句。爱玩电子游戏的朋友,小时候玩游戏玩的正high时,被家长不停的提醒和催促学习的那种感觉一定还记忆犹新。因为没有读完一本精彩的小说而一夜睡不着的经历也能够从中体会。任何打破“第四面墙”,破坏沉浸式体验的因素,都将对观众和玩家在享受艺术作品和游戏时的那种愉悦感造成不良影响,这种不良影响将直接导致他们对这些作品的印象变坏。


我整理的资料相对还算是比较全面,如果其中还有一些问题,欢迎指出,非常感谢!

希望对您有所帮助。


网友Severin[四面墙]戏剧舞台中「第四面墙」这个概念应如何理解?给出的答复:
4th wall,懒得找定义,我根据理解稍微说一下。
舞台剧,电影,漫画都是以平面呈献给观众的,我们看到的画面就是他们的第四堵墙。
这堵墙阻隔了你我所在的现实世界以及他们所处的虚拟世界,一般情况第四堵墙是不可突破的。
当然,偶尔如果有突破,也是为了喜剧/戏剧效果。(比如Deadpool经常会突破这堵墙与读者交流,可以看做是编辑作者卖了个萌。)


网友Raymond Fong[四面墙]戏剧舞台中「第四面墙」这个概念应如何理解?给出的答复:
戲劇舞臺第四面牆的概念和電影中是一樣的.所以我就電影中的例子談論這個概念.

在電影中,一般來說,演員是不與觀眾互動的,演員所處的空間和觀眾是彼此獨立的,因為一旦演員介入了觀眾的空間,那麼電影就顯得不那麼真實了,觀眾會恍然大悟:"哦,原來我是在看一部電影啊!"好萊塢式流暢的剪輯就是基於這個概念的,不能讓觀眾感受到自己是在看一部電影,因為我們更願意把電影當作是夢,當作現實來看待!所以我們必須需要一面牆來阻斷電影和觀眾之間的空間關係,這就是第四面牆的作用.

當然,如果導演要追求一些戲劇效果,那麼打破第四面牆也是可以實行的.比如在麥克爾哈內克的恐怖電影<趣味遊戲>中,男主角就打破了第四面牆,在這個殺人遊戲中和觀眾互動了,還詢問了觀眾對他們的賭局有什麼看法?可以看一下趣味遊戲的預告片最後一個鏡頭,這 就是典型的打破第四面牆的舉動.這就增進了整部電影的恐怖氛圍.


网友David Kwok[四面墙]戏剧舞台中「第四面墙」这个概念应如何理解?给出的答复:
去看安妮霍尔


网友匿名用户[四面墙]戏剧舞台中「第四面墙」这个概念应如何理解?给出的答复:
-

包不同道:「就只怕王姑娘跟着咱们,王夫人下次见到我,非狠狠骂我一顿不可……」突然转过头来,向段誉道:「你老是在旁听着,我说话可有多不痛快!姓段的,你这就请便罢。我们谈论自己的事,似乎不必要你来加上一双耳朵,一张嘴巴。我们去和人家比武,也不必要你观战喝采。」

段誉明知在这里旁听,不免惹人之厌,这时包不同更公然逐客,而且言语十分无礼,虽对王语嫣恋恋不舍,总不能老着脸皮硬留下来,当下一狠心,站起身来,说道:「王姑娘,阿朱、阿碧两位姑娘,在下这便告辞,后会有期。」

王语嫣道:「半夜三更的,你到哪里去?太湖中的水道你又不熟,不如今晚在这儿歇宿一宵,明日再走不迟。Roc Lee,你说是也不是?」

-


网友蒙面大侠[四面墙]戏剧舞台中「第四面墙」这个概念应如何理解?给出的答复:
funny games是打破第四面墙的经典电影,推荐一看。
导演刻意打破第四面墙的目的就在于让观众消除“我在看电影”的感觉,有更多的参与感。


网友子丹[四面墙]戏剧舞台中「第四面墙」这个概念应如何理解?给出的答复:
若无人


网友mandi hu[四面墙]戏剧舞台中「第四面墙」这个概念应如何理解?给出的答复:
第四堵墙是指镜框式舞台三面实体的墙之外,观众与舞台之间的“看不见”的墙,保持舞台上那个虚幻世界的独立性。事实上,这是不可能的,演员和观众都不可能真的相信这是”真的“,也不可完全代入角色。现代戏剧很多花样都是围绕着打破这堵墙来玩儿的,用何种方式,多大程度上来打破。


网友龚昕冉[四面墙]戏剧舞台中「第四面墙」这个概念应如何理解?给出的答复:
无论戏剧,影视还是文字漫画出版物,他们的目的都是为了与作品的体验者产生共鸣,没有一个作品是为了让体验者看不懂而诞生的。第四堵墙保护了作品与体验者的独立性,使体验者无法与作品中的人物进行交流互动,体验者就会将自己的代入感与作品同步,达到融入作品环境理解作品的目的。然而体验者的体验感并非只有融入作品才可以获得,对角色的塑造成功的认可也可以得到相当好的体验感,时常会有作品故意打破第四堵墙主动让角色与体验者互动,于是经常会看到作品中的角色出现类似这样的对话:A:你为什么喜欢穿红衣服?B:因为观众们说不喜欢绿色。角色做出这一类行为时,体验者们会发现:哦,原来我在看一部作品,而不是在与他同步代入。此时体验者的代入感就会转移到对于角色塑造等问题的判断上,成功与否,取决于作者的塑造能力了。


网友埃木贼[四面墙]戏剧舞台中「第四面墙」这个概念应如何理解?给出的答复:
漫威里的死侍,一个很酷的超级英雄,因为漫威宇宙里只有他自己知道他是在漫画世界,漫画书上经常出现他和观众互动的对话框,这大概就是打破第四面墙的例子


网友张学灿[四面墙]戏剧舞台中「第四面墙」这个概念应如何理解?给出的答复:
舞台上左右后是三面真实的墙,第四面墙是指表演者与观众之间有一面无形的墙,这样可以让表演者觉得自己处于一个完全封闭的空间中,无压力的天性释放,自由表演,能够克服紧张心理和避免放不开


网友Floris Liu[四面墙]戏剧舞台中「第四面墙」这个概念应如何理解?给出的答复:
一般说打破“第四面墙”,比如house of card纸牌屋里面frank underwood的角色,其实本角色原型是莎士比亚 理查德三世这个角色。

三 : 精气神、阴阳等概念的磁引力场解释

在翻译Keshe著作的时候,经常为三个名词的中文用语苦恼。其实,如果用神、气、精来翻译的话,更加惟妙惟肖。三组概念分别可以翻译为:

主源能量和物质的等离子体:神;

过渡能量和物质的等离子体:气;

一般能量和物质的等离子体:精。

根据Keshe的理论,宇宙中所有的实体,都是这三者构成的。从电子、质子、中子、细胞、地球、太阳、银河系,乃至宇宙本身都是。但人的感官接收范围,只能看到一般物质,即成形物质的世界。因为看不到其他层面的实体。但人体的蛋白质的接收范围不同,人体的蛋白质是构成DNA的物质基础,人体的DNA可以接收更加广阔的范围,比如接收到主源能量。

太阳系中的太阳,占据了太阳系质量的绝大部分,也即占据了主源能量和物质的绝大部分,因而是太阳系中的神。相对银河系而已,太阳系的主源能量和物质,还需要依赖于主源宇宙链路磁场的输送。银河系的内核,是更大的神。人体之中,也有人体的主源能量和物质,因而人体也有自己的神。各个层次的神,本质都是一样的,都是等离子体的高场强状态。

这也与造翼者的思想一致。如詹姆士在2008年4月谈访录里说的:“正如太阳是我们集体的宇宙的上帝之存在一样。你是你当地宇宙的上帝存在。你是一个平等存在体的宇宙里的光之存在体,每个人对整体来说都是同样必不可少的。”

主源能量和物质,可以降低场强,变成过渡能量和物质;过渡能量与物质舒布在宇宙之中,呈现透明或者半透明状态,可以凝聚为更低场强的可见有形物质。即神,可以化气,气可以凝聚为精。

另外,更加有意思的是,引力场和磁力场的两个概念。在Keshe的理论中,两者在动态的场同时产生,不能独存。两者结合为一体,合称磁引力场,具有磁晕球状,有入口,有出口。如下图:



引力场具有引力吸引作用;磁力场具有斥力排斥作用。两者作为一种支撑架构,构成了宇宙的形体。换言之,磁力场,具有一种张力,就像阳的概念一样;引力场,具有收缩性,就像阴的概念一样。我个人认为,阴阳的本质,就是磁引力场。引力场为阴,磁力场为阳。即:

引力场:阴

磁力场:阳

《黄帝内经·阴阳应象大论篇第五》言:“阴阳者,天地之道,万物之纲纪,变化之父母,生杀之本始,神明之府也。”这不正是对磁引力场在宇宙中作用的描述吗?

医学理论中,阴阳平衡是非常重要的概念。阴阳平衡,应即是磁力场和引力场的平衡。是否可以这样推论:儿童少年者,磁力场胜于引力场,故呈成长态势;中老年者,引力场胜于磁力场,故呈收缩状态。春夏季节,地球磁引力场与太阳磁引力场的互相作用,北半球的磁力场强于引力场;秋冬则反之。

Keshe等离子体反应器的奥秘,在于让两种动态旋转方向不同的场互相激荡,从而产生第三个新的磁引力场。这正是阴阳互动,而产生新的磁引力场,可以提供自由的能源,也可以作为动力,做飞碟式旅行。

四 : 解说词的概念

    解说词是对事物、人物进行说明的一种说明文体。如产品展览、文物陈列、书画展览、标本说明、园林介绍、影剧解说、人物介绍等都要运用解说词
本文标题:这个概念的解释及运用-css中 *margin-bottom:20px!important;解释下这里的*及!important的作用
本文地址: http://www.61k.com/1091344.html

61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1