一 : LOL辅助工具=外挂?细数那些超变态的功能!
LOL中的辅助工具有很多,在早年这些工具还是非常有用的,因为他们提供了游戏本身并不具备的功能,例如换皮肤(仅自己可见),无限视距,野怪计时等等。然而随着这两年游戏版本的不断更新,拳头将很多辅助工具的功能加入到了游戏本身,例如稍微调整了一下最远视距,添加野怪计时器,优化界面等等。
从S5开始,很多人已经开始脱离了使用辅助工具的习惯。这让辅助工具制作者们相当心烦,因为这对于他们来说和“断财路”没什么区别,对于这种垄断流氓行为,辅助工具们各显奇招,开发一些太过变态的功能来吸引玩家!也因此招来了官方的【通缉令】警告。
下面我们一起来看看那些年那些作死的辅助工具(外挂)是如何揽客的。
野区计时器早年的便利工具之一,很多职业选手有计时间的习惯,像国内著名的厂长,看过他打直播的都知道,他每次击杀大型野怪后都会打字计时,这是长期养成的一种习惯。而一般玩家不具备这个能力,因此这个功能当时比较实用。后来官方出了计时器,这一条就没有竞争力了。
无限视距这是当时最受欢迎的功能,一直沿用到去年。但是随后2014年11月11日(偏偏是光棍节)官方正式禁用各种LOL插件里的“无限视距”功能,Riot认为玩家开启无限视距功能无异于作弊,影响了游戏的公平性,决定正式禁用此功能,这一举动让玩家们瞬间爆炸。
随后拳头为了安抚玩家们暴动的心,决定对游戏的内置视距作出调整。如上图所示,调整为原来视距的1.2倍。拳头非常肯定无限视距对于游戏的公平性会产生影响,他们认为这一功能让打野Gank变得很困难。(但是王者组的职业选手们好像从来不用啊....人家还照样王者....青铜用了也没见上白银)总之这一改动是辅助工具的灾难,也是玩家们最痛心的一件事。
百变皮肤任意换皮肤,当然只有你自己可见,也就是传说中的YY皮肤。这对于不追求在别人面前炫耀,只满足自己的玩家来说是比较实用的。
当然这个工具让买皮肤的玩家大大减少,因此触动了官方的一些利益底线,明令禁止使用此类辅助功能,当然现在还有一些特殊渠道能够搞到这样的百变皮肤,有时候特效皮肤都能够克隆,确实挺变态的。
反和谐功能
国服游戏是要过审核的,其中最关键的一条就是不能有血腥,暴力的元素,因此即使国服推出了PS4这样的主机,你也玩不到正版的暴力游戏。(我们好像有点跑题了)LOL,魔兽,几大世界著名的游戏在国内,没有流血效果,或者他们呈现出来的就是“黑色石油状”。
像诺手这样酷炫吊炸天的血肉横飞的场景,只有安装了反和谐补丁才行,这也是很多辅助工具必备的功能,国服特有!
老界面
这是自从LOL新版界面登陆后,辅助工具们开发的一项新功能。因为有的玩家不喜欢新版本的界面,而官方又没有双UI,因此只能通过辅助工具进行更改。从这开始,辅助工具们的作死行为就愈演愈烈了,似乎确实是因为被官方逼的。
作死之一:插眼可见
在友方视野范围内,敌人如果插眼了,你是可以看见他插眼的位置的。而且这个效果会一直存在,虽然没有办法拆掉眼睛,但是能够让友方的打野明白哪里有眼,还剩多长时间!这是非常影响平衡的一种功能!随后该功能就收到了官方的【警告信】....
美服外挂汉化版
这是十足的外挂....当然如果你不开启自动躲技能,自动补刀技能的话,也许并不会引起系统的注意。不少人开启这个外挂只为了技能判定系统!
这个功能可以让你看清自己和敌人技能释放范围和轨道,对于躲避致命技能,自身技能命中有着非常重要的影响!虽然说是辅助工具,但是已经达到了外挂级别。遮掩类似的外挂在外服非常泛滥,外国人技术宅还是比较多的,喜欢做外挂。而国服相对而言还好。
官方因为这些辅助工具,近日又开始封号了,不仅仅是利用Bug上分的,演员,外挂统统在打击范围之内。而且发出好几篇公告:警示那些辅助工具不要自己太作....玩家们最好不要使用第三方的任何软件,否则封三年!
LOL官方曾承诺的“无外挂”显然已经不可能继续保持下去了,这样一款走了5年的游戏,如今面临着众多危机,很多玩家还是希望LOL不要步某些游戏的后尘,被外挂摧毁。当然,作为一款竞技类对抗游戏,有时候外挂的反应还真不一定就能够打得过反应迅速的玩家。
有网友提议:“是不是应该让王者组的选手们和外挂来一场对决呢?”
也有人黑道:“一区杀鸡焉用牛刀!吾有上将河道蟹!可斩外挂!”。一区这个梗你们还真是爱玩啊!
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二 : 第九大陆有免费的辅助工具使用吗?
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免费的第九大陆辅助C9辅助介绍你2个发布站吧
第九大陆辅助:
C9辅助:
三 : LOL设计师:十个辅助英雄将免费开放一个月
在S7季前赛中,设计团队对辅助位置的装备作出了大幅更新,无论是法师辅助或者坦克辅助都有了新的装备,而且价格普遍下降。首席设计师Meddler今天(11月15日)在北美官网上宣称他们将要做一个实验,对辅助位置现状进行考察,因此在接下来的一个月中,除了每周常规的十个周免英雄外,添加了十个各种类型的辅助英雄,分别是布里茨、布兰德、布隆、迦娜、蕾欧娜、娜美、娑娜、塔里克、锤石和婕拉。
辅助当前状况
事实上,在目前的位置选择中,辅助位置总是比其他位置玩的人少,这导致了一些恶劣的结果。
1.排队时间更长,因为没有足够的辅助位置玩家。
2.有一些玩家是自动补位进辅助位置的,他们并不希望打辅助。
3.有很多玩家将辅助位置作为第二位置或者补位,但事实上他们熟练度远远不如第一位置。
因此设计团队希望吸引更多玩家加入辅助位置,他们将计划在2017年对辅助角色进行更多的工作,而季前赛则注重于一般更新和平衡性调整。
至于辅助角色将如何改动,有许多亟待解决的问题,或者需要调查,这些问题包括:
1.辅助的金钱收入。辅助位置是几乎没有补刀的,他们如何追赶其他位置的金钱收入。有没有一些不影响其他位置的激励方法为辅助角色带来额外金钱收入的方法呢?
2.如何识别辅助打得好与坏。通常我们可以通过KDA、补刀数或者对英雄伤害来判断一个输出位置打得好坏,但这个数学模型在辅助位置却无法应用。这导致辅助位置很难有存在感和满意度,除非他们捡了个四杀。
3.辅助装备系统。目前的辅助装备是否相比其他位置对辅助英雄更有吸引力?眼石真的是一个前期必须投入800元进行购买的强制装备吗?视野系统是否还有调整空间?
4.游戏开始之前的功能。能否在游戏开始之前,通过符文、天赋或者召唤师技能系统为辅助角色提供一些帮助?目前的赛前准备真的足够了吗?
5.对线阶段。辅助角色根据自身定位在对线阶段也有不同的表现,比如骚扰、推线、视野控制等,但辅助角色始终在线上处于比较被动的状态,如何玩得更有成就感?
为什么开放辅助角色周免英雄
如我们所说,现在正在进行一个测试,因此添加了一些额外的辅助位置周免英雄。这些额外的英雄都是很不错的辅助角色,他们包括了各种不同的风格,从输出型法师到保护型角色。我们好奇是否有一些玩家喜欢打辅助,只是他们还没有找到合适的英雄。我们要去衡量在正常队列游戏中选择辅助位置的数量,因为现在队列匹配模式也允许使用周免英雄。
我们会让这些英雄连续周免四周,给予足够的免费学习时间来吸引一些玩家学习一个新的英雄。这只是一个特别简单的试验,很适合在季前赛这个时机去做。我们也觉得这是一个好的开始,希望有助于我们对目前辅助位置现状的思考。
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