一 : GTX 1060官方规格和性能首曝:完爆RX 480
AMD刚刚发布了新一代主流显卡Radeon RX 480,但是那边NVIDIA的反击就要来了,预计7月7日就会发布针锋相对的GeForce GTX 1060。
现在,网上首次出现了GTX 1060的疑似官方规格和性能展示,RX 480看完后顿时表示压力山大……
GTX 1060的造型基本延续了GTX 1080/1070的新造型,显得十分高端,比以往的x60系列提升了一个档次,而输出接口提供DL-DVI、HDMI 2.0b、3×DisplayPort 1.4。
核心代号为GP106,也是帕斯卡架构和16nm FinFET工艺,拥有1280个流处理器、80个纹理单元,核心加速频率1.7GHz,同时搭配192-bit 6GB GDDR5显存,等效频率8GHz,带宽192GB/s。
基本上和此前预测得差不多,相当彪悍,而且热设计功耗只有120W,单六针供电,相比之下RX 480 150W。
官方宣称,GTX 1060要让每一位玩家都享受到GTX 980档次的能力,同时其性能要比RX 480高出大约15%,VR虚拟现实性能高出大约25%,而凭借更低的功耗,能效高出多达45%!
当然,官方数字你懂的,但性能持平乃至稍微超过RX 480应该是不会有问题的,能效自然更好。
幻灯片显示,GTX 1060将在7月份发布,价格上有消息称6GB版本会卖299美元,3GB版本也要249美元,比起RX 480 8GB 229美元、4GB 199美元贵多达25-30%,性价比显然会更低一些。
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二 : RX 480新老驱动哪款好?RadeonRX480新老驱动性能对比测试评测图解
显卡发布后,AMD或NVIDIA会在第一时间发布新驱动予以支持,而在后续还会有不断的新驱动或改善性能,或修复Bug,或增加新功能,直至从支持列表中移除,成为一款“Old”显卡,从此退出历史舞台。
按照规律,随着不断推成出新的驱动被应用到显卡上,性能或多或少会出现一定的提升,甚至是一些显卡还会有脱胎换骨似的变焕,当然一些产品也会始终在原地踏步。本期我们就以AMD今年备受期待的RadeonRX480为例,来浅析显卡后续新驱动对显卡性能的改善。
作为一款被寄予厚望的14nm新品,RadeonRX480巧妙的切入到中端市场,打了NVIDIA一个措手不及,但NVIDIA很快就拿出了新的GeForceGTX1060,针锋相对,显卡竞争逐渐白热化,也就有了后续不断的新品问世。
RadeonRX480首发时,AMD配套发布的显卡驱动为CrimsonEdition16.6.2WHQL(编译于2016年6月29日),期间发布了16个版本新驱动,最新的显卡驱动为CrimsonEdition16.12.1(编译于2016年12月8日),我们以这两款驱动作为基准来浅析显卡性能的变迁,另外我们还选取了CrimsonEdition16.10.1WHQL(编译于2016年11月13日)、CrimsonEdition16.11.5(编译于2016年11月18日)作为参照。
测试平台和测试方法
为了尽量避免处理器的性能瓶颈,测试使用了Corei7-6700K,保持处理器频率和核心数量为默认,配备2*8GBDDR43200内存。
而对于性能数据方面,由于游戏的测不准因素,所以测试尽量选择游戏Benchmark,以及通用的3DMark作为基准,游戏选择了《巫师3》、《奇点灰烬》、《古墓丽影10》,每款游戏测试5遍,去掉1个最高成绩和1个最低成绩,剩余3个成绩取平均值。而3DMark也同样测试5遍,去掉1个最高成绩和1个最低成绩,剩余3个成绩取平均值。
《巫师3》画质设置
《奇点灰烬》画质设置
《古墓丽影10》画质设置
3款游戏全部设置为1920x1080最高画质,3DMark选择了FireStrike模式。同时3DMark和游戏每测试完一遍,计算机重启一遍,最大限度避免各种因素影响性能误差。
3DMark基准性能对比
3DMark基准测试成绩选取的为GPU得分:
16.6.2版驱动下的成绩分别为13277、13303、13325、13391、13389,去掉一个最高值13391和一个最低值13277,平均成绩为13339。
16.10.1版驱动下的成绩分别为13308、13273、13282、13311、13318,去掉一个最低值13273和一个最高值13318,平均成绩为13300.33。
16.11.5版驱动下的成绩分别为13361、13350、13350、13342、13380,去掉一个最低值13342和一个最高值13380,平均成绩为13353.67。
16.12.1版驱动下的成绩分别为13535、13504、13506、13513、13489,去掉一个最低值13489和一个最高值1313535,平均成绩为13507.67。
最终RadeonRX480显卡随驱动变化的趋势大致是这样,可以看到产品自发布以来驱动的更新还是带来了一定的性能提升,从第一版驱动到最新的驱动,性能提升约1.26%。
《巫师3》游戏性能对比
《巫师3》游戏测试选择了游戏开始部分的最初始场景,实际帧率依然在小幅范围内波动,尽量选择出一个较为稳定的帧率值,每次测试完成后退出游戏然后重新进入游戏,再次获取帧率值。
16.6.2版驱动下的成绩分别为51fps、51fps、51fps、51fps、51fps,去掉一个最低帧率51fps和一个最高帧率51fps,平均成绩依然为51fps。
16.10.1版驱动下的成绩分别为52fps、51fps、53fps、52fps、52fps,去掉一个最低帧率51fps和一个最高帧率53fps,平均帧率为52fps。
16.11.5版驱动下的成绩分别为52fps、52fps、52fps、52fps、53fps,去掉一个最低帧率52fps和一个最高帧率53fps,平均帧率为52fps。
16.12.1版驱动下的成绩分别为55fps、52fps、54fps、53fps、54fps,去掉一个最低帧率52fps和一个最高帧率55fps,平均帧率为53.67fps。
环比来看,最新的驱动和第一版驱动相比,性能提升约5.24%,当然由于《巫师3》测试的成绩收集并不足够严谨,最后的环比提升可能稍有出入。
《奇点灰烬》游戏性能对比
《奇点灰烬》测试为游戏内的Benchmark,测试成绩选取了所有场景的平均成绩:
16.6.2版驱动下的成绩分别为36.3fps、36.2fps、36.2fps、36.4fps、36.2fps,去掉一个最低帧率36.2fps和一个最高帧率36.4fps,平均成绩为36.23fps。
16.10.1版驱动下的成绩分别为36.1fps、36.2fps、36.1fps、35.8fps、36.1fps,去掉一个最低成绩35.8fps和一个最高成绩36.2fps,平均成绩为36.1fps。
16.11.5版驱动下的成绩分别为36.7fps、36.6fps、36.4fps、36.3fps、36.4fps,去掉一个最低成绩36.3fps和一个最高成绩36.7fps,平均成绩为36.47fps。
16.12.1版驱动下的成绩分别为36.6fps、36.0fps、36.7fps、36.6fps、36.6fps,去掉一个最低成绩36.0fps和一个最高成绩36.7fps,平均成绩为36.6fps。
环比来看,最新的驱动和第一版驱动成绩提升了约0.55%,相比十分微弱,不过成绩最低的并不是第一版驱动,而是16.10.1版驱动的36.2fps。
《古墓丽影10》游戏性能对比
《古墓丽影10》游戏测试,页选择了游戏内Benchmark,测试成绩同样选取了3个场景的平均值:
16.6.2版驱动下的成绩分别为70.44fps、71.48fps、70.60fps、71.06fps、71.19fps,去掉一个最低帧率70.44fps和一个最高帧率71.48fps,平均成绩为70.95fps。
16.10.1版驱动下的成绩分别为70.96fps、70.80fps、70.23fps、70.65fps、70.91fps,去掉一个最低成绩70.23fps和一个最高成绩70.96fps,平均成绩为70.79fps。
16.11.5版驱动下的成绩分别为71.26fps、71.32fps、71.49fps、71.03fps、70.91fps,去掉一个最低成绩70.91fps和一个最高成绩71.49fps,平均成绩为71.20fps。
16.12.1版驱动下的成绩分别为71.84fps、71.76fps、72.00fps、71.71fps、71.51fps,去掉一个最低成绩71.51fps和一个最高成绩72.00fps,平均成绩为71.77fps。
环比来看,最新的驱动和第一版驱动成绩提升了约1.16%,比较微弱。
测试小结:RX 480新老驱动哪款好?
RadeonRX480显卡的驱动性能变迁测试到此告一段落,当然受制于时间和测试条件限制,本文的测试未能穷尽市售所有游戏,测试成绩具有一定的片面性,但是从3DMark和3款典型游戏的驱动变化曲线来看,RadeonRX480显卡还是有小幅的性能提升。一方面硬件产品在贬值,但另一方面厂商不断发布的新驱动带来了些许弥补。
而最新的CrimsonEdition16.12.1驱动并没有官方宣传的8%性能那么夸张,幅度最大的也只有《巫师3》的5.24fps,而这其中还包含了测不准因素。毕竟3DMark和《古墓丽影10》都只有约1%的性能提升,而《奇点灰烬》更加微乎其微。当然CrimsonEdition16.12.1驱动最大的变化是带来了RadeonReLive、RadeonChill、AMDLiquidVR、RadeonOCAT功能以及改善的WattMan,相信这也是AMD这次大张旗鼓宣扬新显卡驱动的主要原因。
以上就是对RadeonRX480新老驱动性能对比测试评测图解全部内容的介绍,更多内容请继续关注61阅读栏目!
三 : HD 5770到RX 480这七年:AMD显卡性能到底进步了多少?
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2017年除了靠Ryzen处理器在处理器市场上翻身之外,AMD今年在显卡市场上也需要更多产品填补市场空白,新一代的Vega核心显卡才是针对高性能市场的产品,此前推出的14nm Polaris架构显卡只覆盖了200美元内的市场。
Polaris核心的RX 480为AMD立下不少功劳,回头看AMD首发DX11显卡七年来,他们的GPU到底进步了多少呢?
德国Computerbase网站日前就做了这样的一个对比,他们选择的对比是2009年发布的HD 5770显卡,当年还是VLIW5架构的,40nm制程工艺,10.4亿晶体管,浮点性能才1.4TFLOPS,在今天看来性能已经落伍了。
从HD 5770开始算,他们依次选择了AMD的HD 6870、HD 7870及衍生出来的R9 270X、R9 380还有目前最新的RX 480,这些显卡的基本规格如下所示:
评测涉及的6款显卡(R9 270X、R9 380规格没列出)
在CB这个测试之前,类似的评测还有6年来同为200美元价位的AMD六代显卡的性能测试:AMD这六年进步了多少?六代200美元Radeon显卡性能测试,这两个测试有相似之处,涉及的显卡大同小异,不过切入点不同,CB测试的是首款DX11显卡以来的AMD性能、功耗变化,后一个测试更倾向于同档次显卡对比。
废话不多说,直接来看他们的测试结果吧,测试平台配置和测试游戏设置不赘述,CB网站总共统计了14个游戏,另外还对比了待机及游戏功耗,最后汇总做成性能指数,结果非常直观,不想看详细性能的可以直接拉到后面看对比。
AMD 6款显卡性能综合指数
把这14款游戏的成绩综合之后,CB统计了这6款显卡的综合性能,分别如下
RX 480为基准的性能指数
HD 5770为基准的性能指数
HD 5770和HD 6870使用的还是老旧的VLIW架构,HD 7870开始使用GCN架构,性能比HD 6870提升了一个档次。
从HD 5770到RX 480显卡,游戏性能已经是HD 5770的6倍左右,尽管这两款产品并不是一个等级上的(HD 5770建议价是159美元,RX 480是199美元起)。
显卡功耗
桌面待机功耗
古墓丽影游戏中的功耗
通常来说,性能越强功耗也会越高,不过对不同架构、工艺的显卡来说就不同了,RX 480性能最强,不过游戏中的整机功耗才249W,能效要比其他显卡高多了。
RX 480与HD 5770
总结:
从性能来看,从HD 5770到RX 480,AMD在这七年中性能提升了5倍左右。对于显存容量,原文表示它的影响很小,2GB依然是够用的。如果玩家需要更高的纹理细节及高分辨率游戏,4GB显存也是必须的。
原文对HD 7870的表现还是蛮认可的,2012年发布以来HD 7870衍生出了多款产品,直到现在依然可以胜任1080p分辨率的3A游戏大作。
最后就是效率问题,从HD 5770到RX 480,AMD显卡的功耗是增加了,不过从效率上来看是改善了,毕竟新架构、新工艺,而且功耗的降低也有助于降低显卡功耗,现在的显卡噪音不会比HD 5770那时还高。
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