一 : 《风暴英雄》新英雄凯尔萨斯或于下周正式上线
《风暴英雄》新英雄凯尔萨斯究竟什么时候上线?暴雪一直对这个问题含糊其辞、态度暧昧,既不说凯尔萨斯公测上线,也没有给出一个另外的答案。既然暴雪不想正面回答,那么就让我们从其他途径来探索一下凯尔萨斯的确切上线时间。
从这个美服蓝贴中我们可以发现,暴雪没有否认新补丁的上线时间是5月12日,而是打了个太极,说:“我们只确认了《风暴英雄》的正式上线时间是2015年6月2日,没有宣布新英雄和新补丁的上线时间。”这么一来,新补丁新英雄的上线时间或许跟公测、游戏正式运营的时间是分开的。
再来看看暴雪在Reddit论坛所发的“凯尔萨斯开发者问答”活动。在5月12日游戏设计师John Hodgson和Kent-Erik Hagman将会解答玩家对凯尔萨斯的疑问。一般来说,都是在英雄上线之后才会接受玩家的提问。
希尔瓦娜斯补丁上线前,暴雪在3月18日做了补丁的开发者访谈,一周后的3月24日希尔瓦娜斯正式上线(美服)。本次凯尔萨斯补丁的开发者访谈是5月6日,那么一周后的5月12日凯尔萨斯上线是极有可能的。
综上所述,凯尔萨斯的上线时间或许就是5月12日(美服),而国服照惯例或许就是5月14日周四维护后上线。
二 : 风暴英雄新英雄曝光:凯尔萨斯逐日者 玩家吐槽:LOL吸血鬼?
今天美服官网更新了一张“凯尔萨斯·逐日者”的最新原画与头像素材,但随后就将此素材删除!所以王子要来了!
值得注意的是:在去年的PAXEAST展上,已经公布过凯尔萨斯的相关信息(详情请点击)。[www.61k.com]
头像素材
原画欣赏
三 : 风暴双排时英雄推荐阿尔萨斯与阿努巴拉克
风暴作为一款已经上市半年左右的MOBA游戏,吸引了很多玩家参与其中。老湿我想和基友一起玩我们该选什么样的英雄配合比较好?别着急,我们一起来看。
因为恢复手段的关系,阿尔萨斯并不是特别适合做单坦,但是拥有较高的伤害和控制,在副坦位置效果较好。
第一层:格挡:应对单次平A伤害高英雄的首选。 - 恢复大师:通常情况下的选择,在持续作战和较大的地图(比如诅咒谷)效果较好。
第二层:毁灭之力:几乎唯一的选择,除非你是个深入野区或者不喜欢关闭寒冰风暴的阿尔萨斯。
第三层:符文分流:虽然一再削弱,但是依旧是一个基本必选的天赋,血线的保证,重要的恢复能力之一。
第四层:亡者大军:路人局的通常选择,提供了强大的持续恢复能力。 - 召唤辛达苟萨:虽然也不错,但如果没有特殊的想法和理解,并没有亡者大军稳定,容易背锅。
第五层:法术护盾:多数情况下的选择,用来应对高技能爆发。 - 百折不挠:应对多控制时的选择。
第六层:石肤术:几乎唯一的选择,应对爆发,吸收伤害,以及给亡者大军的持续恢复提供时间过渡等等,其他天赋则显得竞争力不足。
第七层:刚毅护盾:基本是必选项,提供了强大的生存力。 - 时光回溯:可选项,双死亡缠绕双凛风冲击都有不错的效果,总体来说不如刚毅护盾,单坦时更不推荐。
血量较低导致阿努巴拉克不适合作为单坦,但是在控制和搅屎方面相当优秀,多前排时会有更好的发挥。
第一层:恢复大师:主流选择,甲虫宿主在伤害和移速下调之后,性价比提高,取代了吸血甲虫。
第二层:甲虫军团:虽然甲虫宿主被削弱,但优先级仍然很高,基本是必选项。
第三层:毒虫螫刺:用来补充伤害。 - 吸血甲虫:如果实在觉得需要加强恢复能力,也可以选择,但有恢复大师,因此不太建议。
第四层:虫群风暴:主流选择,同时提供了输出和恢复能力。 - 虫茧缚体:针对特定单核心时有奇效,但容易背锅,因此不太建议新手尝试。
第五层:盛燃之怒:补充伤害,提高搅屎能力。 - 法术护盾:如果对方技能爆发多时选择。
第六层:血债血偿:同时提供了伤害和恢复,基本必选。 - 盛气凌人:应对依赖平A的英雄时发挥良好。
第七层:刚毅护盾:第一选择,提供了强大的生存力。 - 时光回溯:可以考虑,对各方面都有提升。 - 吸血虫巢:相对较次,只对伤害提高比较明显。
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四 : 风暴英雄塔萨达尔攻略新版护盾流打法教学
风暴英雄新版本更新后,塔萨达尔成为了大热英雄,不少主播制作了教学视频。本篇攻略详细介绍了塔萨达尔技能和天赋加点,了解更多塔爹资讯,点击链接:塔萨达尔攻略。
一、塔萨达尔英雄特点优点:风暴英雄里的最万金油角色,能力全面:视野控制、护盾保人、输出和推线。次元位移(E)的存在甚至能够让他担任搅场和吸收伤害。
历经多个版本的改动,塔萨达尔的视野、输出能力均被削弱,现在等离子护盾(Q)获得了大幅增强,其定位也更偏重于“真正意义的辅助”(保人能力)。
缺点:缺乏控制能力,执政官(R1)的输出能力遭多次削弱后已经很没有存在感了。
先知(特质)
用于侦查和反隐,战略意义非常大的特质。
侦查草丛和地图阴影,能避免被敌对蹲守、先手。
开团前明亮的视野能够给予己方更多的主动权。
等离子护盾(Q)
新版本中获得大幅加强,超短的冷却时间和超高的护盾值,让塔爹直接晋升为塔爷,一跃成为一线辅助。
对线时也可以用于保护建筑和佣兵。鬼灵矿我们还会遇见点出“加固建筑”和“矿骡”的守塔型塔萨达尔。
灵能风暴(W)
威力十足的AOE技能,尽管打架效果一般,但这个技能让塔萨达尔成为清线最强的辅助。
由于持续性伤害的关系,你可以用它来协助队友打野,丢下W后立马回兵线上吃经验。巨龙镇走中路时可以利用好这个小技巧。
也是协助阿兹莫丹叠千分球的好帮手。
次元相移(E)
非常出色的生存型技能,持续过程为无敌的状态,可以直接规避三连击、炎爆术等高威胁技能。在3E流的套路中也可以用来切后排、追杀、搅场、回血等。
执政官(R1)
新版中执政官的伤害再度被削,威慑力被大大降低。目前只建议在队伍缺乏输出的情况下点出。
力场屏障(R2)
可见这个技能的增强尺度连暴雪都不好掌握,只有大砍执政官一刀才行!目前看来这个手段真是奏效。
主要作用是分割敌方阵型,创造以多打少和关门打狗的效果,特别是在狭窄的地形里。也有助于追杀和撤退。
PS:释放错误时记得赶快按"R"手动关闭力场。
主E搅场型(天赋链接)
生存力顽强的主E流加点,进一步扩充塔萨达尔的万金油领域;除了套盾保人、开视野以外,还能担任搅场、吸收伤害的职责,甚至可以E到敌方后排干扰和收割。
4级久远之视可以更好的提供团队视野以及反隐,也可以考虑治疗结界为团队提供续航能力。
双E主辅助(天赋链接)
强化护盾加强保人的能力,以及力场大招控场的纯辅助加点,13和16点出双E用于保命。
在吃球收益偏低的地图里,1级可以考虑用灵能灌注来续航(比如鬼灵矿)。
鬼灵矿守塔(天赋链接)
1级点出加固建筑,7级点出矿骡来加强对己方的建筑物的保护。是鬼灵矿防守BOSS的专用加点。
在阵容缺乏输出时可以选择执政官大招。
四、塔萨达尔天赋解析第一层(1级)
咒术师的追求:续航型天赋,因护盾(Q)的CD减少后显得更加重要了。
灵能过载:非常鸡肋的天赋,也许会有机会用来远程补刀?
灵能灌注:同样是续航型天赋,但更适合在“吃球”收益低的地图里点出来,比如鬼灵矿。
加固建筑:目前看来也只适合在鬼灵矿防守BOSS用,搭配7级矿骡是个非常不错的守塔套路。
第二层(4级)
吸收性等离子:一定程度上解决了塔萨达尔没有抬血能力的缺陷,对目标也能起到更好的保护效果,能更好的援助伊利丹、屠夫这类近战普攻角色。
久远之视:主要用来针对隐身英雄,或者是视野要求较高的地图(比如:蛛后墓、永恒战场)。
治疗结界:曾经是能够完美弥补塔萨达尔无治疗缺陷的神级天赋,但遭到多次削弱,作为团战抬血的效果已经很牵强了,更多用于僵持局续航。
晋升:不推荐,现在被晋升的小兵很容易就被英雄干掉,对线期几乎起不到任何作用了。
第三层(7级)
卡拉之拥:由于等离子护盾的加强,这个天赋的价值也被体现出来。开团前给队友们套盾,能够起到非常好的预防效果。
深度相移:3E流的核心天赋,加强“洞察先机”和“次元扭曲”的作用效果,是3E流“浪”起来的主要资本。
静电冲击:强化输出能力,比较针对笨拙的前排英雄,持续的W+普攻能打出不俗的伤害力。
轨道空投:矿骡:可选天赋,视地图和局势选择。比如有个点了“熔点”的泰凯斯一直在磨塔...
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
扭曲光线:作用在追杀和风筝时的效果非常不错,只可惜该层的天赋竞争比较激烈。
洞察先机:即使不走3E流的套路也推荐和“次元扭曲”一起点出来,提供非常顽强的生存能力。(双E套路)
占星:强化侦查能力,跑速也能帮你更快速的“打开”周围视野。
缩小射线:攻守兼备的神级天赋,攻可减速留人,守可削弱输出能力;能有效针对伊利丹、凯瑞甘之类的突进型刺客。
第六层(16级)
灵动护盾:万金油天赋,协助近战英雄突脸,或者保护队友撤退。
次元扭曲:主E流的最后一个关键天赋,成型之后给人一种熬出头的感觉,再也不怕死了。
共鸣:与同层的其他天赋相比,这个天赋简直弱得不行了。
风暴再起:强化输出型天赋,特别是搭配上7级的静电冲击。需要注意W的持续伤害是不会叠加的,第二发W建议在1秒之后接上,合理延长风暴的持续时间。
第七层(20级)
暮光执政官:执政官路线必点天赋,大幅强化输出和生存能力。
力场壁垒:点出双E或者3E的天赋就不用再考虑这个了,因为生存能力强,站位可以适当靠前一些。
风暴护盾:力场路线的首选天赋,作为应急或者对抗大面积AOE,保护团队的血线。
时光回溯:回风两套技能并不会造成什么出彩的效果,倒不如一个简单奏效的风暴护盾。
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