一 : 盗贼副手武器选择问题!督军套的战斗剑贼主手是上古其拉撕裂者现在头
盗贼副手武器选择问题!
督军套的战斗剑贼 主手是 上古其拉撕裂者 现在头疼的是 炽天使剑连续3个月没出1把... 不知道 多彩之剑 跟 符文剑 哪个做副手 更好些请教达人指点! 多彩速度慢 但是攻高 基本属性好符文剑 速度快 但是攻低 基本属性也一般..最好说明 多彩跟符文剑做副手的利弊
楼上爱玩的平平,我想已经说出了比较正确的答案
PVP:多彩
PVE:符文
好的副手确实是要速度快,但是就这2把来比,我觉得答案应该是唯一的。
PVE武器技能可以减少对高等级BOSS(任何首领级BOSS都是按玩家等级+3来计算的,目前为63级)战斗时攻击偏斜惩罚值,不能减少偏斜几率(这个几率对BOSS来说固定为40%左右,且偏斜则不出爆,这个只在现在版本生效,等2。0版本出来以及以后的资料片,武器技能好象将不减少偏斜惩罚了),减少偏斜的惩罚值,则相当于变相的提高伤害输出。而这2把几乎同档次的武器(多采物品等级要高点),符文放副手那几点剑技能的提升绝对强过多采高出的那几点属性和DPS带来的提升,
而PVP来说,同级玩家是不存在偏斜的,几点武器技能只能提供0。04*4这样微弱的爆和命中,而多采属性放副手是不错的,又有攻击性属性,又有耐力,而且DPS又稍比符文要高,肯定要好些。
二 : 《天堂M》将跳票2-3月 《战斗吧剑灵》韩服年内推出
韩国游戏开发商NCsoft于近日宣布:“原计划于今年上半年推出的手机游戏新作《天堂M》,经内部会议决定,将会延迟两至三个月之后。”
据NCsoft表示,从去年《天堂:红骑士》(国服代理:奥飞)以及网石游戏所推出的手机游戏新作《天堂2:重生》(国服代理:腾讯)的上市成果来看,要把握市场脉动都需要一段时间,就结果而论,我们希望能再扩大增加《天堂M》的目标玩家,为了达成这个目标,有需要再针对游戏内容进行强化,因此才决定延后本作的上市时间。
天堂:红骑士
天堂2:重生(韩服名为《天堂2:革命》)
《天堂M》是一款运用NCSoft公司 1998年推出的在线游戏《天堂》所自制开发而成的MMORPG手机游戏新作,游戏中将会采用与在线版相同的亚丁世界观作为舞台,除了将会以完全的开放世界让手机玩家们可以进行自由探索冒险之外,也会针对手机平台操作接口进行各项优化;另外,游戏中除了会收录原作在线版《天堂》的角色人物之外,还会搭载玩家们所熟悉的“血盟”社群系统,并结合大规模狩猎、PvP以及血盟攻城战等丰富多样化的内容,让玩家们能够感受人气作品全新进化的独特魅力。
同时,本次NCsoft也特别针对《剑灵》手游的进度发展状况对外表示:“有腾讯运用《剑灵》IP 所开发打造的这款手机游 MMORPG《剑灵:精灵的戒指》(国服名称:战斗吧剑灵),我们将会配合韩国玩家特性针对原本内容进行开发调整,并针对原本中国版的全体系统进行变更强化,目前将会以2017年韩国正式推出为目标,至于详细内容与推出时间则将于之后发表。”
至于采用《永恒纪元》IP所打造的手机游戏新作《永恒纪元:传奇》方面,NCsoft则表示:“《永恒纪元:传奇》计划将会在今年第二季度完成开发,我们预计《永恒纪元:传奇》第三季度,将会在北美或欧洲地区正式与玩家们见面。”
三 : 战斗吧剑灵!全新24人本&绝对公平模式引爆
夜幕下的鏖战——《剑灵》全新24人副本“夜幕风之平原”即将来袭,配合高档画质,唯美月色的风之平原如梦如幻。玩家组成24人团队后,将进入副本并开启斩首任务,到达一定愤怒值后将召唤出BOSS玄武帝。玄武帝共有30个阶段,激发你的战斗热情,带上小伙伴,一起挑战强悍BOSS,决战到底!除此之外,在明日(3月12日)的新版本中,还将在比武场中引入绝对公平模式,与绝对公平模式同步上线的,还有全新的赛季与新的比武活动。
夜幕风之平原来袭
唯美景色
新版本即将上线 《剑灵》全新24人本来袭
“夜幕风之平原”是《剑灵》即将上线的24人团队副本,玩家可以选择组满24个队员并肩作战,也可以自由组队或者尝试“孤胆英雄”式的单人进入挑战。这个新副本主打场景为夜色和月景下草原,配合3月5日画质提升的5档特效,整个副本场景极为优美。同时,“夜幕风之平原”也将产出高级极品道具,其中的玄武帝八卦牌可以开出各职业的专属八卦牌,玩家还可以去传说哥那里进一步兑换成极限专属八卦牌,除了月夜花外也可以通过1个大地牌+白青大地八卦牌兑换,不过兑换需要获得“夜幕风之平原”的各类成就。
暴风海蛇补给基地
黑暗血浪鲨湾
副本太尚门入口
夜幕风之平原 激发战斗热情
新副本中玩家们最终需要面对的是最强悍的BOSS——玄武帝,在此之前为了召唤出玄武帝,需要先清理副本中的野怪积累愤怒值。刀锋夜行草、隐身夜行草、月光蘑菇等野怪都能刷出愤怒值,另有小机率出现黄金蘑菇,可以直接升满整个怒气条,拼RP的时刻到了。怒气条满值后,激情的战斗时刻才揭开序幕。
强力怪物
龙战于野
激情战斗
怒气BOSS玄武帝 战斗30波中场不NG
充满怒气的BOSS玄武帝不容小觑,面对打扰到它的玩家,BOSS就像刚被激怒的雄狮,随时会发出致命一击。玄武帝共有30个阶段,每提升一个阶段BOSS攻击力相应提高,击败每个阶段后需要再打小怪提升愤怒值召唤下一阶段BOSS。夜幕风之平原不将掉落职业专属极品八卦、头饰、时装等珍稀道具。
传说八卦牌
1V24激情挑战
绝对公平比武场 用技术来一决高下
2015年《剑灵》比武赛火热准备中,在明日更新的版本中,绝对公平模式将被带入到比武场中,无论装备、等级,在比武场的属性一律相同,不拼爹不靠脸,要的就是技术!靠技术赚福利的赛季,奖励当然会和以前截然不同,相信其丰厚给力程度,绝对值得灵芝们为之力战群雄!
《剑灵》史上24人激情副本“夜幕风之平原”即将来袭,组团小伙伴,一鼓作气打倒BOSS,更有绝对公平比武场要你以技服人,激情不NG,3月就来《剑灵》战斗吧!
四 : 盾与剑的选择 辅助战斗机拯救者塔萨达
很高兴玩上了风暴英雄,作为DOTA,DOTA2,LOL的职业辅助,风暴英雄中我当然也选择了玩辅助,关于塔萨达有了一点自己的见解,一边分享一边请各位指导。
正题开始
从这张图的数据可以看出,本英雄的攻击范围和移动速度都是标准的,一个标准的远程英雄对于前期占线是有一点优势的。同时,这可怜的攻击成长,只是拿到了低保,这样一个英雄,怎么做好一把剑或者一面盾呢?
先看天赋技能,众所周知在风暴英雄里是没有装备系统的,更没有传统的“眼”这个道具。有的只是瞭望台,还是个谁都能上的XX,很多时候视野尤为重要。没有视野就可能被敌人埋伏一波导致团灭;没有视野就可能不知道敌人的方位导致掉野;没有视野就知道地方的隐身英雄的去向方位导致队友身亡等等。但是!!有了视野那么就等于有了上帝之眼!一切都可以逆转,打先手,打后手,打反击,抓野等等。所以这个天赋我觉得是辅助中最好的一个团队天赋!
这个技能我觉得是本英雄作为辅助的核心技能,它类似WOW里的真言术:盾,LOL里风女的护盾,这个护盾也是算在治疗量里的还刷数据的孩子刷起来吧。值得注意的是这个技能是持续“8”秒冷却“8”秒,那么就是说:护盾是可以一直存在的!那么就出现了一个小技巧,玩过WOW,LOL的吧友们肯定知道护盾是可以预放的,在没有受到伤害之前,没有参战之前就放一个护盾,等待它的CD冷却那么很快就可以放第二个,这样就可以在爆发或者消耗中多放出至少一个护盾将此技能相加比最大化!
风暴英雄说到底还是一个:推线-团战(抓人)-推线的游戏。这个技能正好为推线而生,是其他英雄所不具备的,一个W技能能将一波小兵覆盖,前期加上一些平A一波线很快就能推过去,这样小兵很快就能到塔下,你可以选择区支援别人或者消耗塔的血量,关于此技能的技巧我后面会说。
E技能是一个逃生技能,一个保命技能,对于没有位移(此英雄天赋中没有闪现)的英雄,是保存自己的唯一手段,这也是其他辅助所没有的,可以避免被集火瞬间秒掉,毕竟或者才有输出有护盾。
我一般会选择执政官为我的大招,这就是辅助中的战斗机!!护盾=生命上限,能增加站场能力,基础攻击增加弥补了成长的不足,溅射是团战利器,15S虽然不长但是一场团战已经足够。
力场是个神级,具有“造地形”的能力,分割战场,围堵对方,为队友断后都可以用到,可是此技能具有地形局限性和操作困难,除非是5人黑配合的很好或者职业半职业比赛,我想一般最好不要选择。
关于一级第一层天赋的选择
这一层天赋的选择很重要,前期占线能力全靠它了,但是这层天赋的第一个实在存在意义不是很大。
不可否认,这是一个很好的技能,但是出现一个问题:伤害是有了,但是耗蓝呢?
前期快速的推线以及平A点人必然会造成对面的反击甚至被抓,W的耗蓝以及QE的逃生耗蓝必然是不足的,就单纯的提升伤害,不如增加回蓝以持续占线,我想回家总不是一个好选择,泉水的100秒远不及消耗。
第一层我会点出这个天赋,点出了这个天赋W也不太外的情况下基本每2波兵能免费再用一次,或者每2波多用1个Q或者E。增加占线能力和推塔能力。
这个技能相比2,3实在一无是处。
第二,我们来看一下4级的天赋加点。
值得注意的是在4级有一个天赋强化出现,在这里我们有了多种的选择。
前面我已经说过,这个开视野的天赋是此英雄的核心技能,视野的掌握尤为重要。还有很关键的一点:此技能是可以发现隐身单位的!!大家都知道,隐身单位的恶心,在战场中后手切入秒后排,如果能提早发现隐身单位的位置就能成功的预防后排被秒的危险,同时要是能抓住他们,也会更有机会赢得团战的胜利!所以我推荐:在对方有一个或者两个隐身英雄的时候点出此技能,能有效的克制隐身英雄!!!再者,在线上这个技能也有突出的表现。本英雄以推线为主,造成了兵线的前置,增加的自己被抓的几率,这个技能可以观察自己方位地方英雄的距离以确保自己的安全。
这个技能就是一个标准的盾+自我治疗,能够更有力的保证自己的生存能力,但是我觉得此技能对于团队没有特别的帮助,所以我不建议点出此技能。
此技能正是“盾”的表现,如果走“盾”的路线可以点出,但是非强烈推荐。一般在己方劣势的情况下点出,可以有效推演地方推荐的时间。记住!!劣势哦~~~劣势哦~~~进攻抓人靠视野哦~~靠视野哦~~
这个技能存在意义不打,真不如一发W。。。
接下来我们看7级的天赋技能
此技能为“盾”必点,没事Q个对于,就当增加血量上限了。
正题来了。此为“剑”必点,特别是配合大招:执政官,输出杠杠的!!!特别记住,W建筑也可以对建筑造成暴击效果哦!拆建筑打人必备,而且执政官有平A有AOE效果你懂的。
保命技能的加强,说实话用处不大远比1 2 4差。
在劣势中,塔或者兵营血量不满弹药不充足的情况下可以点出,但是此技能不能增加团战能力,所以可以备选。有一点要注意,这个矿螺也是有血量的,要保证小弟的安全哦。
大招的选择,重头戏来了。
我上面也说过,力场是个好东西,但是不适合普通玩家虽然我相信还是有隐藏的大神的。要是一不小心坑了队友那就等着背锅吧!!
执政官之剑!!!谁说辅助不能战个痛快?来我们再来大杀300回合!!!
10级点出此技能就等于血量增加240+400这不是又有640的治疗量了嘛,增加了108+140的伤害,谁说咱比刺客差???同时普通攻击溅射一半,配合队友你懂的,同时还能放W,会暴击哦~~会暴击哦~!!!!PS:风暴大厅数据错了,是持续15S。
第五层天赋
此技能,我觉得洞察一套可以出个保命一条龙了。风暴的强大的伤害技能释放都会有施法持续或者预兆,只要及时“手动施法”E技能基本没问题,但是你想死,多少个天赋都救不了你。
我能告诉你 这个天赋好诱人好诱人吗,一想到能追着AAAA就停不下来。但是!!此天赋不能直接提升伤害或者团队作用,只有己方极度缺乏控制技能的时候点出来毕竟好,作为留人追杀,救队友的利器,如果有一些控制就不要点出来了。
一看到天赋我又高兴了!相比上一个天赋这个天赋是追,上个天赋其实也是相对速度追,但是这个天赋逃跑也有用啊不死不死!~还提供额外3秒隐身持续,比第一个又强不少,说实话这个真不错。
这2个天赋我放一起说,他们都是公共的天赋不是独有的。
魔法护盾,对于本英雄存在感太弱了,有盾有隐身的完全不需要。
虚弱射线:真的还挺有用,还是看对方的阵容,要是有维拉或者其他高爆发英雄此技能还是很有用的,在4S内降低目标50%伤害和50%速度对于刺客还是很克制的。要是对面刺客高爆发的很会玩。那么果断点出变小他!!!
接下来来看16级点出的第六层。
其实这是一个很好的"盾”的技能,在4S内加速这个对于追杀,逃跑,先手,抢东西都是非常好的,毕竟“时间就是金钱,我的朋友!”特别特别对于某些能开先手的英雄(肉为主)又可以加盾,又可以加速开团。
这个天赋与上层的平A减速重叠了,我觉得相同情况下可以二选一,但是这层还有个核心天赋哦。
继续保命一条龙,我还是这么觉得:在有视野的情况下不把自己置身于危险之中一个普通的E就足够了,不需要这么多天赋。
没错没错,我就是传说中的核心我就是利剑!W作为主力清线打塔技能,能短时间释放2次,这叫什么,这叫“成吨的伤害!瞬间爆炸!”如果配合7级的普通攻击加暴击,那么真能最高额输出,毕竟面积增加的,地方怎么也会蹭到。
关于W的释放小技巧,如图所示,在点了风暴再起的时候可以同时对3处红圈的地方选择2处释放。前期磨塔也是,在红圈地方释放,可以同时打2个建筑物会同时掉血,如果兵线要来顺便打下兵最好,毕竟W放了就可以走。其他类似的方位自己找,就是这个理念就行了!
最后一层了感觉时间过的好快。
依然是那么说,增加了一般范围和持续时间要是放歪,直接好友拉黑了。
我为什么那么爱你执政官,护盾加一半增加治疗数据了,50%额外伤害,再次爆炸。但是!但是!!但是!!!最重要的3攻击距离!这样比诺娃的攻击距离还远那么一点点!!!这说明:有更好的输出距离,有更好的追杀能力,配合已知的视野瞬间配合队友秒人!
这2个技能还是公共天赋
死亡后5S复活,如果正当局势危机, 你们刚20基地都快没了,可以点出,强行6打5,但是也减少了翻盘的希望,属于破釜沉舟的加点了。
风暴护盾:作为长期玩辅助的,我觉得此技能更适合那些有直接加血能力的辅助英雄,此天赋范围太小,持续太短,但是如果对面有强爆发还是可以点的,毕竟也是个团队技能。
最后的最后,我总体说一下这个英雄。
第一,没有加血的辅助不是一个好辅助。虽然有个盾,但是盾只是临时的不是永久的,只能救人,难以保人。
第二,没有控制的辅助不是一个好辅助。辅助辅助毕竟要配合,怎么配合呢?当然是控制最好,小规模的团战最适合控制辅助,全力协助队友才是好辅助。
第三,有推线能力的辅助是好辅助。推线的速度决定你占线的时间,占线的时间决定你是否能帮助队友(打野,推线,找KEY),每个地图都有自己的模式和协助的方法,但前提的线别亏,亏了线还不一定能赢,不一定有收益才是最伤的!本英雄就是强推线!
第四,有伤害能力的辅助是好辅助。团战开个大,抢东西个大,又自保,又强输出,辅助瞬间变成刺客!!!
其实,我觉得本英雄不适合成为一个专职的辅助,适合辅助输出,在团队里还需要一个专职加血的辅助,这样能保证团队的协调。
本文标题:战斗吧剑灵人物选择-盗贼副手武器选择问题!督军套的战斗剑贼主手是上古其拉撕裂者现在头61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1