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数字图像处理简介-NAT原理简介 图文

发布时间:2018-01-29 所属栏目:数字图像处理简介

一 : NAT原理简介 图文

NAT原理简介

NAT英文全称是“Network Address Translation”,中文意思是“网络地址转换”,它是一个IETF(Internet Engineering Task Force, Internet工程任务组)标准,允许一个整体机构以一个公用IP(Internet Protocol)地址出现在Internet上。顾名思义,它是一种把内部私有网络地址(IP地址)翻译成合法网络IP地址的技术。如图:

nat NAT原理简介 图文

简单地说,NAT就是在局域网内部网络中使用内部地址,而当内部节点要与外部网络进行通讯时,就在网关(可以理解为出口,打个比方就像院子的门一样)处,将 内部地址替换成公用地址,从而在外部公网(internet)上正常使用,NAT可以使多台计算机共享Internet连接,这一功能很好地解决了公共 IP地址紧缺的问题。通过这种方法,您可以只申请一个合法IP地址,就把整个局域网中的计算机接入Internet中。这时,NAT屏蔽了内部网络,所有 内部网计算机对于公共网络来说是不可见的,而内部网计算机用户通常不会意识到NAT的存在。如图2所示。这里提到的内部地址,是指在内部网络中分配给节点 的私有IP地址,这个地址只能在内部网络中使用,不能被路由(一种网络技术,可以实现不同路径转发)。虽然内部地址可以随机挑选,但是通常使用的是下面的 地址:10.0.0.0~10.255.255.255,172.16.0.0~172.16.255.255, 192.168.0.0~192.168.255.255。NAT将这些无法在互联网上使用的保留IP地址翻译成可以在互联网上使用的合法IP地址。而全 局地址,是指合法的IP地址,它是由NIC(网络信息中心)或者ISP(网络服务提供商)分配的地址,对外代表一个或多个内部局部地址,是全球统一的可寻 址的地址。

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nat NAT原理简介 图文

NAT 功能通常被集成到路由器、防火墙、ISDN路由器或者单独的NAT设备中。比如Cisco路由器中已经加入这一功能,网络管理员只需在路由器的IOS中设 置NAT功能,就可以实现对内部网络的屏蔽。再比如防火墙将WEB Server的内部地址192.168.1.1映射为外部地址202.96.23.11,外部访问202.96.23.11地址实际上就是访问访问 192.168.1.1。另外资金有限的小型企业来说,现在通过软件也可以实现这一功能。Windows 98 SE、Windows 2000 都包含了这一功能。

NAT技术类型

NAT有三种类型:静态NAT(Static NAT)、动态地址NAT(Pooled NAT)、网络地址端口转换NAPT(Port-Level NAT)。

其中静态NAT设置起来最为简单和最容易实现的一种,内部网络中的每个主机都被永久映射成外部网络中的某个合法的地址。而动态地址NAT则是在外部网络中定 义了一系列的合法地址,采用动态分配的方法映射到内部网络。NAPT则是把内部地址映射到外部网络的一个IP地址的不同端口上。根据不同的需要,三种 NAT方案各有利弊。

动态地址NAT只是转换IP地址,它为每一个内部的IP地址分配一个临时的外部IP地址,主要应用于拨号,对于频繁的远程联接也可以采用动态NAT。当远程用户联接上之后,动态地址NAT就会分配给他一个IP地址,用户断开时,这个IP地址就会被释放而留待以后使用。

网 络地址端口转换NAPT(Network Address Port Translation)是人们比较熟悉的一种转换方式。NAPT普遍应用于接入设备中,它可以将中小型的网络隐藏在一个合法的IP地址后面。NAPT与 动态地址NAT不同,它将内部连接映射到外部网络中的一个单独的IP地址上,同时在该地址上加上一个由NAT设备选定的TCP端口号。
在Internet 中使用NAPT时,所有不同的信息流看起来好像来源于同一个IP地址。这个优点在小型办公室内非常实用,通过从ISP处申请的一个IP地址,将多个连接通 过NAPT接入Internet。实际上,许多SOHO远程访问设备支持基于PPP的动态IP地址。这样,ISP甚至不需要支持NAPT,就可以做到多个 内部IP地址共用一个外部IP地址上Internet,虽然这样会导致信道的一定拥塞,但考虑到节省的ISP上网费用和易管理的特点,用NAPT还是很值 得的。

感觉是个好文章,怕以后找不到,所以分享了。

关于ADSL modem和路由器的端口映射部分可以自己到网上搜一下吧,下面链接中的一些设置链接不能用

二 : 光栅图像处理器:光栅图像处理器-简介,光栅图像处理器-发展

RIP,全称光栅图像处理器。在彩色桌面出版系统中的作用是十分重要的,它关系到输出的质量和速度,甚至整个系统的运行环境,可以说是彩色桌面出版系统的核心。当然对于计算机直接制版系统来说,RIP的作用也是非常重要的,可以说是该系统的心脏,处于该系统的核心地位。由于计算机直接制版系统是在彩色桌面出版系统的基础上出现的,与之对应的RIP软件的发展还比较慢。因此,现在所运用的RIP软件主要还是彩色桌面出版系统的。现在有不少生产厂家正在努力研究,力争尽快开发出与计算机直接制版系统配套的RIP软件。RIP的主要作用是将计算机制作版面中的各种图像、图形和文字解释成打印机或照排机能够记录的点阵信息,然后控制打印机或照排机将图像点阵信息记录在纸上或胶片上。

图像处理器_光栅图像处理器 -简单介绍

光栅图像处理器(rasterimageprocessor(RIP)),全称光栅图像处理器,把所需打印的或所需印刷的数据转换成能够用喷墨打印机或激光输出设备输出到纸张或胶片上的光栅图像或点阵的设备。
RIP的主要作用是将计算机制作版面中的各种图像、图形和文字解释成打印机或照排机能够记录的点阵信息,然后控制打印机或照排机将图像点阵信息记录在纸上或胶片上。RIP通常分为硬件RIP和软件RIP2种,也有软硬结合的RIP。硬件RIP实际上是一台专用的计算机,专门用来解释页面的信息。软件RIP是通过软件来进行页面的计算,将解释好的记录信息通过特定的适配卡传送给照排机或其它输出设备。目前计算机的计算速度已经有了明显的提高,RIP的解释算法和加网算法也不断改进,所以软件RIP的解释速度超过了硬件RIP。加上软件RIP升级容易,可以随着计算机运算速度的提高而提高,因而现今市面上都还在继续使用的RIP绝大多数是软件RIP。

[www.61k.com)图像处理器_光栅图像处理器 -发展

目前,RIP已经变成了印前生产的核心问题。它影响到从色彩和文件管理到印刷的整个生产过程的方方面面。而且,象陷印和拼大版这些以前需要单独的应用程序处理的功能,现在也被加到了RIP中。
新的RIP产品和销售商有很多。象Agfa,Halequin,Rampage,Scitex,tUFOSystems这样长期来一直稳定的供应商,都又推出了更新或新模式的硬件和软件RIP。Amiable,Colorbus,EFI,VividImage,Xante和其它的一些公司已经推出了他们的新的大幅面和彩色复印机RIP,进入了图片行业。Adobe公司又为具有强大,灵活、可以很容易地集成到当今工作流中的工具的出版商们提供了更新的PS打印语言和有望成为工作流文件格式的PDF格式。
随着科技的发展,印刷行业中科技的运用,自动化程度也越来越高,对计算机及其软件的要求也会随之提高,相应的对RIP软件的要求也会加剧。为了适应多方面的要求,RIP软件的发展也必须有着明确的方向。就目前来说,RIP软件的发展趋势有以下几点:
支持最新PostScript版本:当前的最新版本是PostScript3;PostScript3在PostScriptLevel2基础上增补了以下内容:陷印(In-RIPTrapping)、渐变(SmoothShading)、多种格式字体支持(Font)、增强的设备控制能力(DeviceSetup)等;符合PostScript3的RIP将会对陷印、渐变以及高保真色彩提供直接的支持,增强了排版软件描述复杂版面的能力以及RIP输出复杂渐变版面的速度;
支持最新可携带文档格式PDF{PortableDocumentFormat};
支持最新软硬件平台(如64位硬件平台以及WindowsNT5.0等)尽可能发挥操作系统平台的性能,提高RIP输出速度;
提供跨平台支持能力不仅能够处理MAC、PC平台输出任务,同时可以接受来自UNIX等其它平台的输出请求;
支持PDF为核心的自动输出流程管理系统开发提高系统可靠性、可操作性和生产效率;
支持对打印任务的预警(PreFlight)功能;
支持在多个RIP和输出设备之间智能化分配作业,提高系统吞吐率;
允许用户查询输出系统(打印任务、RIP和输出设备)状态;
支持用户远程对输出系统(打印任务、RIP和输出设备)进行监控;
提供报表功能;
支持OPI(OpenInterface);
支持系统分级权限管理等,提高可靠性。现在的RIP,按功能的不同可以分为以下几种:

图像处理器_光栅图像处理器 -功能

把RIP过程分为光栅化和加网2个相互独立的阶段。以Rampage公司的RampageRIP为代表作一介绍。RampageRIP的特点是把整个RIP过程分成光栅化和加网2个相互独立的阶段,在输入分辨率后对图像做光栅化处理,随后存盘,最后在加网阶段中再用一专用加网板,按要求的分辨率高速输出。也就是说,在盘上存有1个经高倍压缩而又未经加网处理的光栅化后的数据。
它有如下功能:
由于把光栅化后的数据存在盘上,可实现“RIP一次,输出多次”;
允许对已经拼好大版中的某个页面做最后一分钟修改;
如果系统要接入1个新的成像装置时,可从盘上取出原来已光栅化好的文件进行输出,无需对文件重做光栅化处理;
如果某一颜色的软片或印版损坏时,可只扫描输出这一单色的胶片或印版,节省了时间;
如果需要在最后一分钟改变原来选用的印刷机或印刷用纸,只需把网点扩大的补偿值做相应的改变,无需重新光栅化整个作业;
如果照排机或直接制版机有了故障,RampageRIP还可继续对文件做光栅化处理,把处理好的数据暂时存储在盘中,直到成像装置重新恢复正常。
一些著名的照排机和CTP制造厂商如Creo、Screen、Agfausa、Presstek、Gerber、Optronics、Krauss、Purup等都在使用或选用RampageRIP。华康的DynaRIP与RampageRIP是出自同一技术源头并具备完善双字节处理能力的增值产品。
取自"http://wiki.keyin.cn/index.php/%E5%85%89%E6%A0%85%E5%9B%BE%E5%83%8F%E5%A4%84%E7%90%86%E5%99%A8"
批处理输出方式是将欲输出文件全部打印成PS文件,并放在同1个文件夹里,由RIP按顺序自动输出。这种方式比较适合相同处理条件时的作业,但这种方式不能预视输出结果,所以要确认版面制作没有问题。

图像处理器_光栅图像处理器 -类型

RIP通常分为硬件RIP和软件RIP2种,也有软硬结合的RIP。硬件RIP实际上是一台专用的计算机,专门用来解释页面的信息。由于页面解释和加网的计算量非常大,因此过去通常采用硬件RIP来提高运算速度。软件RIP是通过软件来进行页面的计算,将解释好的记录信息通过特定的接口卡传送给照排机,因此软件RIP要安装在一台计算机上。目前计算机的计算速度已经有了明显的提高,RIP的解释算法和加网算法也不断改进,所以软件RIP的解释速度已经不再落后于硬件RIP,甚至超过了硬件RIP。加上软件RIP升级容易,可以随着计算机运算速度的提高而提高,因此越来越受到用户的青睐。
RIP也是直接体现系统开放性的关键,因此RIP是否符合PostScript标准,关系到是否能对各种应用软件生成的PS文件进行解释,是否能够支持汉字,是否支持各种硬件平台。图像的加网也是在输出过程中由RIP完成的,加网有很多不同的算法,各RIP生产厂家都有自己的加网算法,如连诺·海尔公司的HQS加网、爱克发公司的平衡加网、Adobe公司的精确加网等。但不同的算法会产生不同的效果,加网速度有很大差别,生成的网点玫瑰斑形状也不一样,这主要是由于加网线数和加网角度以及点形的微小差别造成的。若要加网角度准确,加网线数接近标称数值,往往要花费很大的计算代价,解释速度也就相应降低。因此RIP的加网算法直接影响到图像的质量和输出的速度。

图像处理器_光栅图像处理器 -主要技术指标

就目前来说,RIP的主要技术指标有:
1、PostScript兼容性。因为PostScript页面描述语言已经成为印刷行业的通用语言,各种桌面系统应用软件都以此为标准,因此兼容性的好坏直接关系到RIP是否能解释各种软件制作的版面,输出中是否会出现错误。
2、解释速度。解释速度是用户最关心的问题之一,因为它直接关系到生产效率。但输出的整体速度还取决于照排机的记录速度和网络传递速度,所以最好应该综合地考查系统的速度。
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3、加网质量。加网是RIP的重要功能,加网质量直接影响印刷品的质量,在制作彩色印刷品时非常重要。有些印刷品在某些颜色的层次上网点显得很粗,视觉效果不好,而在另一些层次上则不明显,这就是RIP加网算法造成的。加网质量与解释速度是一对矛盾,精细的加网算法使计算量增加很多,相应的解释速度降低也就很大。
4、支持汉字。支持汉字对于中国来说是1个起码的必要条件,目前的RIP已经不成问题,但有些老系统的RIP可能还确实存在这种困难。
5、操作界面和功能。各种RIP的功能各不相同,可能有些差别还很大。
6、支持网络打印功能。可以令使用非常方便,更重要的是,可以在不同的硬件平台之间使用,也就是现在常说的跨平台系统。
7、预视功能。可以用来检查解释后的版面情况,避免出现错误和减少浪费,因此现在大部分情况下都要先预视检查,预视功能也就成为了一项必不可少的功能。
8、拼版输出功能。可以更有效地利用胶片,提高工作效率。因为照排机的胶片宽度是固定的,而输出的版面却是千变万化的,往往会遇到用很宽的胶片来输出很小版面的情况,尤其是大幅面照排机更容易遇到这种情况,造成胶片的浪费,而使用具有拼版输出功能的RIP即可使这种问题迎刃而解。但目前具有拼版输出功能的RIP还不普遍,只有较新版本的产品才有这种功能。

图像处理器_光栅图像处理器 -工作方式

硬件RIP的工作方式一般比较简单,通常采用网络打印方式,没有预视功能;而软件RIP接收页面数据的方式比较灵活,可以有网络打印方式,也可以直接解释由组版软件形成的PS文件,还可以采用批处理的方式解释PS文件。
所谓网络打印方式是指,将RIP设置成一台网络打印机,在各台工作站上可以按照选择网络打印机的方法来连接,由组版软件打印的数据直接通过网络送给RIP进行解释,然后送照排机输出。这种方式是最简单方便的输出方式,只要是连接在网络上的工作站,都可以直接进行打印。这种输出方式的缺点是占用工作站的时间较长,可以采用后台打印的方式加快脱机速度。
解释PS文件的方式稍微复杂一些。首先要用组版软件将版面打印成PS文件,通过网络传送给RIP或将PS文件放到批处理文件夹里,最后由RIP打开PS文件解释输出。很多软件RIP都采用这种输出方式,尤其是早期的软件RIP,网络打印功能很弱,只能通过这种方式输出。
国内使用的彩色桌面出版系统中,进口的RIP仍然占多数,有很多RIP是与照排机捆绑在一起销售的。如爱克发公司的照排机与爱克发的Viper软件RIP或Star800硬件RIP配套,连诺·海尔公司(现在属海得堡公司)的照彩排机与该公司的RIP50,硬件RIP或软硬混合型的DeltaRIP配套等。在各种软件RIP中,HarlequinRIP以其优秀的性能、非常高的解释速度和适应多种照排机等特点,占据了软件RIP的绝对优势,占领了软件RIP的大部分份额。值得一提的是,DeltaRIP以其非常好的性能和独特的设计思路,成为很有代表性的RIP。这种RIP采用了列表技术。由软件对页面进行解释,利用硬件进行加网和输出,提高了输出的速度,而且还可以实现一次解释,多次输出。
相对于照排机等硬件设备来说,中国对RIP的研究和开发与国外的差距要小得多。目前,国内已经开发出了商品化的软件RIP,其中比较有影响的是北大方正的世纪RIP、华光集团在PowerPC平台上开发的软件RIP和北京印刷学院开发的佳盟软件RIP。

现在,随着大幅面图文照排机和CTP(computer-To-Plate)的推出,RIP的功能在不断在加强;如拼大版、大版打样、最后一分钟修改、预视、预检、光栅化、成像等的处理,现已包括在RIP之中。有的RIP还涉及到印后装订,少数RIP还能把涉及到网点、油墨的一些印刷数据传送给印刷机。由于RIP的速度跟不上图像输出机的处理速度,出现了Multi-RIP,用于多个RIP并行上作。现在,RIP用于处理更多的输出任务,RIP变的举足轻重,成为执行各项输出功能的智能服务中心。因此,在建立1个出版系统时,选择合适的RIP是十分关键的。
DTP对RIP的要求越来越高,特别是CTP的出现,更使RIP变的举足轻重,要求RIP有如下功能:
补漏白(Trapping)RIP与相应的补漏白软件配合一起,可解决彩色印刷中套色不准的问题;
包装机械影视广告网站推广印刷软件产品摄影深圳印刷厂品牌战略印刷技术。拼大板(imposition)根据出版物排版及装订要求把单个页面组拼成书帖大版。
自动分色(Separations);
最后一分钟修改有时在制作印版前需对某1个页面修改,为避免重新RIP处理整张大版,要求RIP只对这个页面做修改后的处理;
RIP一次,输出多次即经RIP处理后的同一数据,可同时供给印前打样与最后成品输出使用,并要求RIP能根据不同输出设备输出不同分辨率。使数字式印前打样与最后成品输出使用同一RIP,保证打样样张与最终成品的一致;
广泛的设备支持能力支持当地市场的主流输出设备,为用户提供更多的配置系统的灵活性和选择余地,最大限度地利用系统所提供的功能;
RIP与CTP系统整体解决方案无缝连接支持数字打样系统、支持色彩管理系统、支持自动流程管理系统等;
开发多功能RIP从低端黑白校样设备、彩色数字打样设备到高精度直接制版设备都能同时驱动,充分发挥RIP性能;同时保证系统内各种输出结果的高度一致性,减少差错机会。

图像处理器_光栅图像处理器 -使用RIP

何时使用

如要使用大幅面打印机打印需要占用大量内存的较大图形或CAD文件,则应使用RIP提高控制、计划与速度方面的工作效率,
RIP的部分用途包括:
控制管理(色彩校正、色彩模拟、色彩调校等等,与色度计和密度计等其他设备配合使用)
字体管理
图表管理
文件和打印管理(队列处理、嵌套、拼贴、多个复件、旋转、镜像、打印长度、大小调整)
PrepressandProof
缩放、预览、裁剪和大小调整
对比度、亮度和饱和度
半色调
选择渲染算法(颤抖和错误扩散法)
网络打印机功能
多外设功能(多个大幅面打印机/设备)
RIP的实际用户包括服务局,广告公司,商业复印中心,标牌、海报和横幅印制商店以及工程局(适用于渲染)。

如何使用

RIP可以配置在使用Microsoft(R)Windows或Macintosh平台的独立或联网配置之中。
RIP可以兼容TIFF和PostScript(TM)文件,并能获得RTL输出。某些RIP使用Varware。

图像处理器_光栅图像处理器 -相关说明

RIP表示光栅图像处理器(RasterImageProcessor)。RIP通常是第三方解决方案,须与打印机和大幅面打印机配合使用。通过将需要占用大量时间与内存的图像打印任务由个人电脑或工作站转交给专用处理器进行处理,RIP能够提高控制、计划与速度方面的工作效率。RIP中包含文件解释器,能将文件格式从EPS、PS或TIFF转换成RTL或CMYK。使用RIP打印的图像通常文件尺寸极大,并且可能需要数小时才能打印完毕。RIP可以采用软件形式,也可以是硬件形式。基于硬件的RIP包含专用工作站或电脑。

三 : 图像简介

数字图像处理中的基本图像类型(2011-09-05 13:32:10)

在计算机中,按照颜色和灰度的多少可以将图像争为二值图像、灰度图像、索引图像和真彩色RGB图像四种基本类型。目前,大多数图像处理软件都支持这四种类型的图像。

(1) 二值图像:

一幅二值图像的二维矩阵仅由0、1两个值构成,“0”代表黑色,“1”代白色。由于每一像素(矩阵中每一元素)取值仅有0、1两种可能,所以计算机中二值图像的数据类型通常为1个二进制位。二值图像通常用于文字、线条图的扫描识别(OCR)和掩膜图像的存储。

(2) 灰度图像:

灰度图像矩阵元素的取值范围通常为[0,255]。因此其数据类型一般为8位无符号整数的(int8),这就是人们经常提到的256灰度图像。“0”表示纯黑色,“255”表示纯白色,中间的数字从小到大表示由黑到白的过渡色。在某些软件中,灰度图像也可以用双精度数据类型(double)表示,像素的值域为[0,1],0代表黑色,1代表白色,0到1之间的小数表示不同的灰度等级。二值图像可以看成是灰度图像的一个特例。

(3) 索引图像:

索引图像的文件结构比较复杂,除了存放图像的二维矩阵外,还包括一个称之为颜色索引矩阵MAP的二维数组。MAP的大小由存放图像的矩阵元素值域决定,如矩阵元素值域为[0,255],则MAP矩阵的大小为256ⅹ3,用MAP=[RGB]表示。MAP中每一行的三个元素分别指定该行对应颜色的红、绿、蓝单色值,MAP中每一行对应图像矩阵像素的一个灰度值,如某一像素的灰度值为64,则该像素就与MAP中的第64行建立了映射关系,该像素在屏幕上的实际颜色由第64行的[RGB]组合决定。也就是说,图像在屏幕上显示时,每一像素的颜色由存放在矩阵中该像素的灰度值作为索引通过检索颜色索引矩阵MAP得到。索引图像的数据类型一般为8位无符号整形(int8),相应索引矩阵MAP的大小为256ⅹ3,因此一般索引图像只能同时显示256种颜色,但通过改变索引矩阵,颜色的类型可以调整。索引图像的数据类型也可采用双精度浮点型(double)。索引图像一般用于存放色彩要求比较简单的图像,如Windows中色彩构成比较简单的壁纸多采用索引图像存放,如果图像的色彩比较复杂,就要用到RGB真彩色图像。

(4) RGB彩色图像:

RGB图像与索引图像一样都可以用来表示彩色图像。与索引图像一样,它分别用红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色的组合来表示每个像素的颜色。但与索引图像不同的是,RGB图像每一个像素的颜色值(由RGB三原色表示)直接存放在图像矩阵中,由于每一像素的颜色需由R、G、B三个分量来表示,M、N分别表示图像的行列数,三个M x N的二维矩阵分别表示各个像素的R、G、B三个颜色分量。RGB图像的数据类型一般为8位无符号整形,通常用于表示和存放真彩色图像,当然也可以存放灰度图像。

四 : 图像简介

数字图像处理中的基本图像类型(2011-09-05 13:32:10)

在计算机中,按照颜色和灰度的多少可以将图像争为二值图像、灰度图像、索引图像和真彩色RGB图像四种基本类型。(www.61k.com)目前,大多数图像处理软件都支持这四种类型的图像。

(1) 二值图像:

一幅二值图像的二维矩阵仅由0、1两个值构成,“0”代表黑色,“1”代白色。由于每一像素(矩阵中每一元素)取值仅有0、1两种可能,所以计算机中二值图像的数据类型通常为1个二进制位。二值图像通常用于文字、线条图的扫描识别(OCR)和掩膜图像的存储。

(2) 灰度图像:

灰度图像矩阵元素的取值范围通常为[0,255]。因此其数据类型一般为8位无符号整数的(int8),这就是人们经常提到的256灰度图像。“0”表示纯黑色,“255”表示纯白色,中间的数字从小到大表示由黑到白的过渡色。在某些软件中,灰度图像也可以用双精度数据类型(double)表示,像素的值域为[0,1],0代表黑色,1代表白色,0到1之间的小数表示不同的灰度等级。二值图像可以看成是灰度图像的一个特例。

(3) 索引图像:

索引图像的文件结构比较复杂,除了存放图像的二维矩阵外,还包括一个称之为颜色索引矩阵MAP的二维数组。MAP的大小由存放图像的矩阵元素值域决定,如矩阵元素值域为[0,255],则MAP矩阵的大小为256ⅹ3,用MAP=[RGB]表示。MAP中每一行的三个元素分别指定该行对应颜色的红、绿、蓝单色值,MAP中每一行对应图像矩阵像素的一个灰度值,如某一像素的灰度值为64,则该像素就与MAP中的第64行建立了映射关系,该像素在屏幕上的实际颜色由第64行的[RGB]组合决定。也就是说,图像在屏幕上显示时,每一像素的颜色由存放在矩阵中该像素的灰度值作为索引通过检索颜色索引矩阵MAP得到。索引图像的数据类型一般为8位无符号整形(int8),相应索引矩阵MAP的大小为256ⅹ3,因此一般索引图像只能同时显示256种颜色,但通过改变索引矩阵,颜色的类型可以调整。索引图像的数据类型也可采用双精度浮点型(double)。索引图像一般用于存放色彩要求比较简单的图像,如Windows中色彩构成比较简单的壁纸多采用索引图像存放,如果图像的色彩比较复杂,就要用到RGB真彩色图像。

(4) RGB彩色图像:

RGB图像与索引图像一样都可以用来表示彩色图像。与索引图像一样,它分别用红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色的组合来表示每个像素的颜色。但与索引图像不同的是,RGB图像每一个像素的颜色值(由RGB三原色表示)直接存放在图像矩阵中,由于每一像素的颜色需由R、G、B三个分量来表示,M、N分别表示图像的行列数,三个M x N的二维矩阵分别表示各个像素的R、G、B三个颜色分量。RGB图像的数据类型一般为8位无符号整形,通常用于表示和存放真彩色图像,当然也可以存放灰度图像。

五 : 数学物理:数学物理-简介,数学物理-处理步骤

数学物理以研究物理问题为目标的数学理论和数学方法。它探讨物理现象的数学模型,即寻求物理现象的数学描述,并对模型已确立的物理问题研究其数学解法,然后根据解答来诠释和预见物理现象,或者根据物理事实来修正原有模型。

数学物理_数学物理 -简单介绍

数学物理:数学物理-简介,数学物理-处理步骤_数学物理
数学物理物理问题的研究一直和数学密切相关。作为近代物理学始点的牛顿力学中,质点和刚体的运动用常微分方程来刻画,求解这些方程就成为牛顿力学中的重要数学问题。这种研究一直持续到今天。例如天体力学中的三体问题和各种经典的动力系统都是长期研究的对象。在18世纪中,牛顿力学的基础开始由变分原理所刻画,这又促进了变分法的发展,并且到后来,许多物理理论都以变分原理作为自己的基础。

18世纪以来,在连续介质力学、传热学和电磁场理论中,归结出许多偏微分方程,通称数学物理方程(也包括有物理意义的积分方程、微分积分方程和常微分方程)。

直到20世纪初期,数学物理方程的研究才成为数学物理的主要内容。此后,联系于等离子体物理、固体物理、非线性光学、空间技术、核技术等方面的需要,又有许多新的偏微分方程问题出现,例如孤立子波、间断解、分歧解、反问题等等。它们使数学物理方程的内容进1步丰富起来。复变函数、积分变换、特殊函数、变分法、调和分析、泛函分析以至于微分几何、代数几何都已是研究数学物理方程的有效工具。

数学物理:数学物理-简介,数学物理-处理步骤_数学物理

从20世纪开始,由于物理学内容的更新,数学物理也有了新的面貌。伴随着对电磁理论和引力场的深入研究,人们的时空观念发生了根本的变化,这使得闵科夫斯基空间和黎曼空间(用现代术语说,洛伦茨流形)的几何学成为爱因斯坦狭义相对论和广义相对论所必需的数学理论,许多物理量以向量、张量和旋量作为表达形式。在探讨大范围时空结构时,还需要整体微分几何。

数学物理:数学物理-简介,数学物理-处理步骤_数学物理
数学物理量子力学和量子场论的产生,使数学物理添加了非常丰富的内容。在量子力学中物质的态用波函数刻画,物理量成为算子,测量到的物理量是算子的谱。在量子场论中波函数又被二次量子化成为算子,在电磁相互作用、弱相互作用和强相互作用中描述粒子的产生和消灭。因此,必须研究各种函数空间的算子谱、函数的谱分析和由算子所形成的代数。同时还要研究微扰展开和重正化(处理发散困难)的数学基础。此外,用非微扰方法研究非线性场论也是1个令人注目的课题。

物理对象中揭示出的多种多样的对称性,使得群论显得非常有用。晶体的结构就是由欧几里得空间运动群的若干子群给出。正交群和洛伦茨群的各种表示对讨论具有时空对称性的许多物理问题有很重要的作用。基本粒子之间,也有种种对称性,可以按群论明确它们的某些关系。对基本粒子的内在对称性的研究更导致了杨-米尔斯理论的产生。它在粒子物理学中意义重大,统一了弱相互作用和电磁相互作用的理论,提供了研究强子结构的工具。这个理论以规范势为出发点,而它就是数学家所研究的纤维丛上的联络(这是现代微分几何学中非常重要的1个概念)。有关纤维丛的拓扑不变量也开始对物理学发挥作用。

微观的物理对象往往有随机性。在经典的统计物理学中需要对各种随机过程的统计规律有深入的研究。

(www.61k.com]数学物理_数学物理 -处理步骤

数学物理:数学物理-简介,数学物理-处理步骤_数学物理
数学物理对1个物理问题的处理,通常需要3个步骤:

一、利用物理定律将物理问题翻译成数学问题;

二、解该数学问题;

三、将所得的数学结果翻译成物理,即讨论所得结果的物理意义。

因此,物理是以数学为语言的,而"数学物理方法"正是联系高等数学和专业课程的重要桥梁。本课程的重要任务就是教会学生如何把各种物理问题翻译成数学的定解问题,并掌握求解定解问题的多种方法。

数学物理_数学物理 -数学物理方法

数学物理方法是物理系本科各专业学生必修的重要基础课,也是海洋科学类、力学类、电子信息科学类、材料科学类等专业的重要公共基础课。本课程定位于在高等数学和普通物理的基础上,以讲授古典数学物理中的常用方法为主,适当介绍近年来的新发展,为后继有关专业课程作准备。所以,本课程受到了广大学生的高度重视。

数学物理_数学物理 -发展

数学物理:数学物理-简介,数学物理-处理步骤_数学物理
数学物理随着电子计算机的发展,数学物理中的许多问题可以通过数值计算来解决,由此发展起来的“计算力学”、“计算物理”都发挥着越来越大的作用。计算机直接模拟物理模型也成为重要的方法。此外各种渐近方法也继续获得发展。

科学的发展表明,数学物理的内容将越来越丰富,解决物理问题的能力也越来越强。其他各门科学,如化学、生物学、地学、经济学等也广泛地利用数学模型来进行研究。数学物理中的许多方法和结果对这些研究发挥了很好的作用。

在工程科学中,处处需要精确地求解物理问题,所以数学物理对于技术进步也有非常重要的意义。此外,数学物理的研究对数学有很大的促进作用。它是产生数学的新思想、新对象、新问题以及新方法的1个源泉。

数学物理_数学物理 -参考资料

本文标题:数字图像处理简介-NAT原理简介 图文
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