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魔兽世界势力汇总-魔兽世界5.3版本信息汇总

发布时间:2018-02-05 所属栏目:欢迎来到魅魔的世界

一 : 魔兽世界5.3版本信息汇总

5.3版本资讯导航(持续更新中)
新增战场:淘金热潮 新竞技场:影踪寺
新场景战役:雪中血、潘达利亚黑暗之心、余烬深渊之迷、英雄场景战役
职业改动:暂无重大改动 物品改动:装备升级改动
PVE改动:好运符机制改变、专精拾取 PVP改动:PVP装备等级下降
其他改动:宠物对战、专业、UI界面、BUG修复等等

  总览:

  新战场:淘金热潮(Gold Rush)

  在四风谷,联盟和部落仍然不忘开展相互间对潘达利亚宝贵资源的争夺。除了保证对战场的控制,别忘了还要防止对立阵营来偷取宝藏!

  新竞技场:影踪寺(Shado-Pan)

  在昆莱山之巅,角斗士们将会在强大影踪派的训练场上继续开始他们的搏斗。玩家们必须巧妙利用白虎雕像和栅栏以获取优势,最终赢得战斗!

  新场景战役:高海之战(Battle on the High Seas)

  帮助你的阵营击退来自敌方的海上力量!

  新场景战役:雪中血(Blood in the Snow)

  赞达拉的爪牙已经渗透进了丹莫罗,并集合了霜鬓巨魔。受瓦里安的请求,一旦国王的勇士们停止了保护闪光岭的魔法风暴,茉艾拉将会领导她自己的守卫对抗他们

  新场景战役:潘达利亚黑暗之心(Dark Heart of Pandaria)

  地精工程师们为了找到一个神秘的神器已经在锦绣谷进行挖掘,但他们遇到了麻烦。你接受了酋长的召见,在他们最需要的时候帮助他们

  新场景战役:余烬深渊之迷(The Secrets of Emberdeep)

  潜入余烬深渊洞穴帮助地精小队调查最近在杜隆塔尔发生的失踪事件

  英雄场景战役

  这个模式的场景战役为一小队富有经历的冒险者们提供了具有挑战性的内容。完成英雄场景战役会奖励勇气点数,并有一定几率获得随机团队副本品质的物品

  各职业改动:

  dk.jpg 死亡骑士:

  敬请期待

  xd.jpg 德鲁伊:

  野性印记:法力消耗降低至5%,由10%下调

  共生术:破胆怒吼:冷却CD延长至90秒,由60秒上调

  lr.jpg 猎人:

  敬请期待

  fs.jpg 法师:

  奥术光辉:法力消耗降低至1%,由4%下调

  达拉然光辉:法力消耗降低至1%,由4%下调

  ws.jpg 武僧:

  切喉手:现在使法术类型被锁定4秒,由5秒下调

  风行:

  帝王传承:法力消耗降低至1%,由6%下调

  白虎传承:法力消耗降低至1%,由6%下调

  qs.jpg 圣骑士:

  王者祝福:法力消耗降低至5%,由22.3%下调

  力量祝福:法力消耗降低至5%,由22.3%下调

  ms.jpg 牧师:

  真言术:韧:的法力消耗降低至1%,由4.4%下调

  dz.jpg 盗贼:

  敬请期待

  sm.jpg 萨满祭司:

  敬请期待

  ss.jpg 术士:

  黑暗意图:法力消耗降低至1%,由4%下调

  zs.jpg 战士:

  天赋:

  警戒:现在还将重置嘲讽的冷却CD

  任务:

  更多消息即将到来

  怪物:

  乌达斯塔:

  一堆亮晶晶的垃圾现在有一定几率开出原始恐龙蛋,以及若干恐龙骨

  灵火光束:每一跳不再提高伤害。但会对目标造成20万点伤害,由15万点上调;此外将会跳向99个目标,由20个目标上调

  宠物对战:

  玩家们可以在raid和副本中开战了!

  

  团队副本、地下城与场景战役:

  按专精拾取:

  玩家们现在可以选择按照指定专精来获取物品而不再需要以特定专精进入副本了。玩家们可以通过右击人物头像的下拉菜单中选择某指定专精。这一功能可在使用好运符、随机团队副本以及潘达利亚任务奖励中使用。

  团队副本:

  好运符:

  每次使用好运符都弄不到装备?没关系!一旦没有获得装备,好运符将会逐渐提高该玩家获得装备的几率

  毒蛇神殿:

  深水领主卡拉瑟雷斯:灾难之箭现在造成目标最大生命值的10%再加上500点伤害,由目标最大生命值的50%下调,昏迷效果现在是昏迷机制,对任何玩家都有效,而不只是拥有法力值的玩家

  瓦斯琪女士:

  盘牙巡逻者的恐慌技能现在每4秒激活一次,由每2秒上调

  震爆的昏迷效果现在是昏迷机制

  被污染的元素现在在20秒后消失,由15秒上调

  风暴要塞:

  大星术师索兰莉安:虚空占卜者的支配法术现在有2秒施法时间,且可以被沉默

  空灵机甲:奥术宝珠的半径降低至15码,由20码下调

  雷电王座:

  阿曼尼野兽萨满:在阿曼尼战熊上时不再施放闪电链

  PvP:

  所有的角色现在将有65%基础韧性

  韧性属性已从大多数PVP装备中移除

  第13赛季暴虐角斗士装备的物品等级提高至496,由493上调

  第13赛季暴虐角斗士精锐装备的物品等级降低至496,由512下调

  战场、评级战场和竞技场现在有物品等级上限。所有装备的物品等级会被降低至496

  战场:

  更多消息即将到来

  专业:

  采药:低等级的草药师现在可以在潘达利亚采集草药来获得少量有用的材料。草药师从每个点获得的草药数量取决于技能等级

  采矿低等级的矿工现在可以在潘达利亚采矿来获得少量有用的材料。矿工从每个点获得的矿石数量取决于技能等级

  物品:

  提供物品升级服务的绷带人又回来了!(>>点击查看装备升级详解)

  PvE装备升级:

  现在,通过勇气点数升级的装备,每提升4个装备等级只需消耗250点勇气点数。升级全部8个等级消耗500点勇气点数。该改动对所有需要勇气点数升级的装备有效。

  现在,通过正义点数升级的装备,提升全部8个装备等级只需消耗750点正义点数。该改动对所有需要正义点数升级的装备有效。

  PvP装备升级:

  S12赛季全部装备(恶毒/恐怖角斗士)将按照原有的装备升级方式升级。

  其余PvP装备将无法升级

  未知的黑市容器将出现在黑市拍卖行中!里面到底有什么?这是个秘密!当这个容器被打开时,玩家们将有机会获取任何出现在黑市上的好东西!

  英勇之源钻:触发的特效重新命名为明晰(Lucidity),以便与其他法术名称区别开来

  UI界面:

  更多消息即将到来

  Bug修复:

  更多消息即将到来

二 : 品质IP双优势凸显 《魔兽世界》迎来新机遇

  尽管已经取得过里程碑式的成功,但《魔兽世界》如今仍然面对着前所未有的利好——由于在IP和品质方面的双重优势,《魔兽世界》在这个大作缺乏的年代,可能将迎来发展的新机遇。

  在今年的ChinaJoy期间,游戏IP是被提到次数最多的词语,囤积IP的数量与质量成了衡量游戏企业潜力的首要标准,据说业内人在碰面时,第一句话往往是“你们有什么好的IP授权吗?”

  游戏IP的价值目前被提升到如此史无前例的高度,恰好说明了优秀IP的匮缺。而不管用哪种标准来评判,“魔兽世界”这4个字都绝对是任何游戏IP排行榜上的前三。无论是“国民级IP”,还是“神级IP”,亦或其它所能想到的好形容词,都可以用来安在魔兽的头上。

  含金量如此高的一个IP,在重视IP的当前,会拥有多大的吸引力不言而喻。

  实际上,魔兽IP在吸引90后玩家的时候表现出非常大的能量。不同于第一批魔兽玩家所处的游戏环境,现在的90后玩家面对的是多到难以选择的游戏市场。要从数百款让人眼花缭乱的网游中挑出一款游戏,是件不容易的事情。此时,拥有知名IP的网游就更容易脱颖而出。而若要论玩家号召力,有谁能跟《魔兽世界》比呢?

  

 

  比IP更明显的是,《魔兽世界》在品质上的优势。

  这种优势是压倒性的。在魔兽上线后的11年中,有无数网游打着“魔兽终结者”的旗号招摇过市,结果无一不最终败下阵来。

  实际上,从某种程度来说现有的网游特别是MMORPG类,基本都是《魔兽世界》的翻版。11年前的横空出世,魔兽就为网游定下了一个基本的结构模版,至今仍无游戏可以超越。因此有个段子说,如果暴雪像苹果一样热衷专利申请,那对网游业来说是场不折不扣的灾难。

  当然魔兽能把这种品质上的优势保持至今的原因,更在于游戏不停的更新。目前魔兽已经发布了5部资料片了,第6部资料片也已经公布。对于《魔兽世界》来说,资料片其实更像是一款全新的游戏,内容整体上都有很大的改变和更新。比如在即将到来的第6部资料片《军团再临》中,魔兽将拥有一个全新的职业,地图和剧情也将出现大幅度的改变。

  如果按国内游戏厂商的习惯,这些资料片早就被冠以“魔兽2”、“新魔兽”之类的名字了。

  这是个大作稀缺的年代,在大部分网游逐渐沦落为“打工游戏”可玩性匮乏的情况下,光有IP也无法独善其身。唯有像《魔兽世界》这样在IP和品质方面双并重,才有条件继续抒写在线传奇。

三 : 《魔兽世界》势力汇总简介:艾露恩姐妹会及恐怖图腾

艾露恩姐妹会和银翼哨兵

这两个都是暗夜精灵的组织,将这两个组织放在一起是因为它们之间有很深的渊源关系:简单一点的理解就是一个是智囊领导者、一个是打手。

艾露恩姐妹会

首领:泰兰德·语风

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成员:以前全部是暗夜精灵女祭司,但在三战之后其牧师团体开始接纳男性暗夜,也开始允许其他的种族牧师加入,但是姐妹会本身迄今为止依然只保持女性成员。

成立目的:歌颂并感受艾露恩的恩赐,作为暗夜精灵社会的精神领袖和强大战士。

信仰和风俗

艾露恩是具有许多不同面貌的存在,因此姐妹会必须提供广泛多样的教育。女神的教义强调对艾泽拉斯上所有生物的爱与宽容。许多新会员发觉自身的信念经受考验,时常需要冥思以承认并克服自身的成见。

虽然如此,艾露恩并不提倡不抵抗主义。实际上,艾露恩姐妹会的新会员必须接受广泛的战术和战斗技能训练,因为这些技能对领导军队十分重要。

由于奥术魔法的混乱天性,艾露恩姐妹会绝不赞同高等暗夜精灵使用奥术的方式。因此新会员必须研习关于历史和施法的严格课程。第一个永恒之井尤其被认为是潜在的危险之源。事实上,远在上层精灵滥用永恒之井的魔法而带来灾难之前,永恒之井就已经成为艾露恩姐妹会课堂上被广泛讨论的主题。

事件:

1、接受艾露恩的恩赐,并作为暗夜精灵的守护者

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数千年来,艾露恩的女祭司们都是暗夜精灵社会的精神领袖和强大的战士。当暗夜精灵卷入战争的时候,艾露恩的姐妹与士兵并肩作战,歌颂艾露恩并召唤她的力量。月亮女神经常做出回应,将怒火降临到暗夜精灵的敌人头上。甚至传说女祭司们可以在正午的天空中召换出月亮的镜像,让适合夜间活动的暗夜精灵获得艾露恩的部分力量。战争胜利后,女祭司们通过祈祷治疗伤者。

胜利给暗夜精灵带来了持久的和平,而艾露恩姐妹会则甘愿淡出公众的视野。随着时间的流逝,她们的战斗技能逐渐被淡忘。女祭司们在需要的时候可以治疗伤者,但是由于和平环境和不朽之身,很少有需要姐妹会涉入的时候。

2、上古之战姐妹会拾起过去的荣耀投入战斗

当上古战争爆发时,姐妹会重新投入了战斗。泰兰德·语风所具有的非凡战斗技能和治疗能力,让暗夜精灵想起了牧师团体曾经是精神领袖和强大的战士,而且事实上一直都是。

3、姐妹会成为银翼哨兵的领导者

大灾变之后,泰兰德通过法令对暗夜精灵社会进行了彻底的变革。旧军队中的大多数士兵已经厌倦了战争,作为变革的一部分,泰兰德解散了旧军队,并组建了哨兵。

艾露恩姐妹会是少数经历过战争后仍然大体完整的组织之一,而且其成员的阶层从来不按阶级划分。此外姐妹会的成员广泛地受过战斗技能、战术和治疗的训练。不过,虽然女祭司们拥有丰富的知识和经验,她们却与自己之外的暗夜精灵社会产生了隔膜。

泰兰德认为这种隔膜应该部分为上古战争负责,她认为姐妹会应负起领导哨兵部队的责任。这位艾露恩的高阶牧师成为了哨兵的领袖和暗夜精灵政府的首脑。此后,艾露恩姐妹会再也不会放弃对暗夜精灵同胞的指引了。

银翼哨兵

银翼哨兵是很早就和我们接触的一个组织,我玩的是部落,打的第一个战场也是战歌,当我第一次进入银翼要塞的时候是有感触的:我靠,为毛部落的伐木场很烂,而联盟的银翼要塞很漂亮;这就是我对银翼的第一印象。

首领:珊蒂斯·羽月

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上级领导:艾露恩姐妹会

成员:

在上古之战结束之后不久哨兵机制便立即被确立了。士兵们都是由女性暗夜精灵所组成。然而,第三次战争导致了太多的人员伤亡以至于暗夜精灵社会传统的性别角色被抛弃,以便更有利于实际发展。结果,虽然哨兵主要还是由女性组成,但最近也有了一些男性暗夜精灵加入到了哨兵的行列。

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信仰和风俗:哨兵们都是勇敢且无私的,一万年来甚至于再持续千百万年,她们都是为了保卫暗夜精灵子民的安宁而存在。新兵们经历了严格的训练成为哨兵的一员,只要时间允许,更多经验丰富的老兵也在反复地进行搏击训练。虽然第三次战争损失了很多哨兵,但军队依旧以拥有那么多坚强的老兵为荣。

产生背景:

在大灾变之前,暗夜精灵服兵役更看重的是血统而不是才干。几乎所有的高级军官都属于贵族阶层。由于暗夜精灵已经在和平的环境中生活了太久,因此虽然这些官员拥有足够的特权和良好的教育,他们仍然缺乏基本的战术素养。对于暗夜精灵来说,参军曾经是保卫同胞和家园的无私选择,而此时它却已经变质为一种社会地位的象征。

上古之战彻底地暴露了这支军队的腐化之风。在暗夜精灵和联盟最终取得了胜利之后,高阶祭司泰兰德·语风颁布了法令,准备对暗夜精灵社会进行彻底地改革。在改革中,泰兰德解散了原来的军队,他们中的大多数人都不希望再经历这样残酷的战争,哨兵应运而生。

产组织的诞生:

艾露恩姐妹会是少数经历过战争后仍然大体完整的组织之一,而且其成员的阶层从来不按阶级划分。此外姐妹会的成员广泛地受过战斗技能、战术和治疗的训练。不过,虽然女祭司们拥有丰富的知识和经验,她们却与自己之外的暗夜精灵社会产生了隔膜。

泰兰德认为这种隔膜应该部分为上古战争负责,她认为姐妹会应负起领导哨兵部队的责任。这位艾露恩的高阶牧师成为了哨兵的领袖和暗夜精灵政府的首脑。艾露恩姐妹会再也不会放弃对暗夜精灵同胞的指引了。 至今,珊蒂斯·羽月将军依然直属于泰兰德——这位艾露恩的高阶祭司与暗夜精灵唯一的领袖。

事件:

直到现在依然存在的与灰谷战歌氏族的伐木工作有冲突,战场一直在持续。

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羽月要塞:这个处于珊蒂斯·羽月的管理之下的要塞是菲拉斯唯一的联盟领地。这个暗夜精灵前哨站从事于从上层精灵废墟中搜集遗物的工作,并且调查南部出没的纳迦。这个要塞坐落于菲拉斯的西海岸,萨多尔岛上(大灾变之前)。现在的羽月要塞已经从岛上移到了岸上了。我专门建立联盟小号去参观过,我只能说非常非常漂亮,暴雪也真够可以的,花那么大精力做的优美要塞建立在这鸟不拉屎的地方,现在也只能当博物馆参观一下了。还有一点值得一提:羽月将军很牛逼有木有啊,我记得在某个版本这位牛逼NPC单屠了奥格(猎人风筝过去的)。

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恐怖图腾

如果大家都认为牛头人老实、好欺负、热爱和平,那么得看看这部分内容,牛头也有刺头啊。这个氏族主要活跃在石爪山脉、千针石林、菲拉斯等地,成员多为牛头人战士、萨满和德鲁伊。他们的目标是消灭所有牛头人的敌人,属于中立邪恶的一个组织。对于它我最大的印象是它利用加尔鲁什搞死了我喜欢的老牛头酋长凯恩·血蹄——一位热爱和平的传奇英雄。还有就是它有一个非常特殊的地方——它是唯一一个没有加入部落的牛头人氏族,是一个只为牛头人前途考虑的组织。PS:我在游戏中的角色就是一名牛头猎人,其实有时候我会感觉玛加萨的思想其实也不错,虽然狭隘了一些激进了一些,但完全是为了牛头考虑啊——你牛头数量能有多少,怎么能跟兽人、人类这些个牛逼哄哄的种族相提并论,还是自爱一些的好。

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首领:

玛加萨·恐怖图腾

恐怖图腾的最年长者、氏族最强萨满祭司。我在雷霆崖看到她,她是个老年女性牛头人,有着强壮的双肩,带着白色的口套。人们告诉我,岁月并没有拖慢她的步伐,她会用尽掌控的一切魔法捍卫自己的地位。据说,目前玛加萨正在与被遗忘者结盟。她似乎觉得恐怖图腾和被遗忘者是一路人,他们都仇恨着整个世界。还有谣传说,玛加萨甚至计划谋害凯恩,当然这如今已经成为了事实。玛加萨卑鄙的对他使用了剧毒,导致了他在与加尔鲁什的决斗中被杀死,那位传奇的牛头人酋长。

成员:大部分是不再信赖凯恩·血蹄和平思想的牛头人;还有少量的被遗忘者

阵营:中立偏邪恶(至少我在千针石林做任务的时候,是把他们当红名怪杀的)

势力范围:恐怖图腾氏族主要活跃于石爪山脉和千针石林地区,另在雷霆崖也有部分势力。

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思想:玛加萨·恐怖图腾及其追随者认为凯恩·血蹄与兽人的交好是一个天大的错误。在他们的脑子里,卡利姆多就是牛头人的领地,其他种族都无权染指。近年来,恐怖图腾不断袭击地精、半人马和兽人的定居点。根据某些小道消息,恐怖图腾甚至会把那些生活在其他种族定居点的牛头人当成叛徒杀害。

思想产生的原因:玛加萨年幼时,家人被半人马杀害。她发誓要将这些卑鄙可耻的种族清理干净,从小带着这样的信念慢慢长大。后来她看到了幻象,成长为强大的萨满祭司。有人说,玛加萨宣称先祖之魂们向她诉说外来者带来的灾劫;也有人说,玛加萨在梦里听到了大地母亲的恸哭。我更倾向于另外一种说法,据说,玛加萨的父亲是一个年长的灵魂行者,在漫长的岁月里,一直倾听着祖先们的哭诉,最后陷入了疯狂。按照推测,父亲认为太多族人死于外族之手,决定要让入侵者血债血偿。他将自己的疯狂和热情传递给了女儿,而后者将他作为了榜样。

局势:牛头人们似乎已被恐怖图腾的行径弄得局促不安,甚至陷入了混乱。恐怖图腾拒绝接受和平主义的教诲。部落和联盟的关系本已紧张,恐怖图腾只需杀上几个人就能惹出一大串麻烦。但是,牛头人又不能简简单单地把恐怖图腾除掉,因此他们并没有遭到大规模的屠杀,而且并非所有关于恐怖图腾的故事都是真的。我很确定,凯恩让玛加萨留在雷霆崖是为了监视她,看清她的真面目,再决定下一步的策略。最后却死于她的阴谋。

组织架构:恐怖图腾并没有复杂的组织架构。他们的成员总数才刚刚超过1000,基本平分在雷霆崖和其他三个较大的定居点里。每个定居点的首领直接向玛加萨报告,而玛加萨利用她的魔法与他们保持联络。他们掌握的情报可以影响她,但只有她才能作最终的决定。

事件:

1、借加尔鲁什之手杀死凯恩·血蹄

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凯恩·血蹄是恐怖图腾的女族长玛加萨下毒毒杀的。趁凯恩血蹄与地狱咆哮决斗时,在地狱咆哮的武器上涂毒,借此杀死了凯恩。

2、贝恩·血蹄流放了恐怖图腾

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对于整个部落来说,牛头人损失了一位优秀的领导者,更是为联盟增加了一个新的盟友。凯恩的儿子贝恩血蹄打败了她,并且流放了所有的恐怖图腾牛头,于是,玛加萨和她的恐怖图腾被驱逐出莫高雷。

3、与联盟的关系

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玛加萨与联盟在石爪山脉签订了停战协议,但是由于恐怖图腾袭击了菲拉斯的暗夜营地,暗夜精灵在乱风岗与牛头人联手对抗恐怖图腾。

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