一 : LOL或许是端游市场的最后一个辉煌
61阅读(61k.com)转载:《英雄联盟》于2011年9月22日在国服公测起,至今已陪伴国内玩家走过了5个年头。作为一款老牌游戏,《英雄联盟》可以说是目前市场上用户最多的端游,没有之一。光从观看游戏直播的用户数量上就能很好的体现出这一点。
日前,由中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司(IDC)共同编写的《2016中国游戏产业报告》正式发布。报告显示,2016 年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达504.6亿元,占比30.5%,电竞赛事日渐完善,2016年全面赛事的奖金已超3亿元。电竞已经成为游戏产业中最具发展潜力的领域之一。而《英雄联盟》无疑就属于电子竞技类游戏中的翘楚。
如果说在端游时期,电竞是游戏的补充,那么在移动时代,移动电竞已成为一个快速崛起且相对独立的产业链条。
就在前一段时间,《王者荣耀》日活跃用户已经突破5000万大关。首届KPL累计观赛人次已经突破3.5亿,同时,有超过4000万个独立用户观看过KPL直播,日观赛用户峰值超过了800万,赛事互动量突破3600W人次。KPL用仅仅三个月的时间创造了电竞史上收视增长最快的记录。
《2016中国游戏产业报告》还指出,2016年,中国游戏产业各个细分市场发展逐渐明朗,客户端游戏与网页游戏市场份额同时出现下降,移动游戏继续保持高速增长,一枝独秀领衔游戏市场。
主要表现在:移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%;移动游戏用户数达到5.28 亿,同比增长15.9%,成为用户增速最快的细分市场;而国家新闻出版广电总局批准出版的约3800款国产游戏中,移动游戏约占92.0%,移动游戏市场成为最具市场活力的领域。
小编依稀还记得,几年前大家还讨论玩移动游戏的都是小学生,殊不知这个“小学生”群体现在已经发展的如此庞大,大到有取代端游之势。伐木累原创文章,如果回过头来仔细想想,哪一批游戏玩家不是从小学生发展起来的呢?可能从那时起,移动游戏就已经埋下了生根发芽的种子。
当移动游戏崛起,又是否预示着端游的没落?转眼2016年即将过去,在充满期待的2017年,游戏市场又将会有什么样的发展,《英雄联盟》会否是端游的最后一个辉煌?让我们拭目以待吧!更多精彩的资讯敬请关注61阅读(61k.com)!
二 : 乌龟恶心吧?我们家的乌龟,也许是因为牙齿不好,也或许是消化系统差
乌龟恶心吧?
我们家的,也许是因为牙齿不好,也或许是消化系统差,把牛肉吃了后,又排泄出来了(完整的)。
恶心吧?无奈吧?气人吧?
你才恶心!我这个月不碰牛肉了.
三 : 或许,这样最好
曾经,有这样的一个人,深深的喜欢着,却不忍动着情
曾经,有这样的一个人,默默的相爱着,却不能彼此守候
曾经,有这样的一个人,静静的相守着,却不能相伴到老
依昔,
也许是我们相遇的太早,还不懂得珍惜对方
也许是我们相遇的太晚,身边早已有了另一个人( 文章阅读网:www.61k.com )
也许是我们回头的太迟,对方早已不再等待
也许是我们彼此在捉摸,而迟迟无法跨出界限
不过,
即便我们没在一起,我们还是保持了朋友的关系,但是,却多了一份的关心
即便你有了喜欢的人,我还是默默陪在你身边,但是,却多了一份的迟疑
即便你遇到了困难,我还是尽心的守护着你,但是,却多了一份的甘愿
即便你伤害到了我,我还是不忍责备着你,但是,却多了一份的怜爱
只是
一开始,我或许还有一份的不甘心
一开始,我或许还有一份的不情愿
一开始,我或许还有一份的情动
一开始,我或许还有一份的暧昧
然而
如果我们成了男女朋友,我们就不能像现在这样的无所不谈
如果我们成了男女朋友,我们就会要求对方更多,想占为己有
如果我们成了男女朋友,我们会吃醋,会吵架,甚至会分手
所以
这样最好,我们还在一起…
这样最好,我们还是朋友…
这样最好,我还能偷偷的喜欢…
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