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手游《我叫MT》-我叫mt手游野兽冬配合鹌鹑菊爆对方详解

发布时间:2018-02-24 所属栏目:手游《我叫MT》

一 : 我叫mt手游野兽冬配合鹌鹑菊爆对方详解

  再次提醒大家,阿布出的组合都是经过高精密的数据优化后的产物,

  如果不经过攻击、命中、血量、队长技能等属性的优化、那么单纯的模仿卡片、阵容,效果会很差...

  所以,之前可能有人用过,但是效果不好...

  请不要给予印象性的否定,请尊重别人的测试,想法!!

  看看图片看看视频后..再发表你尊贵的建议!谢谢!!

  (具体符文等卡片数据的深入交流可以加群)

  符文情况可以查看上贴!链接在帖子第三行!大致的提一下,卡片等级为

  增强傻馒 96+附魔必须攻击全满(天赋开23,不开1)

  野兽冬95+附魔必须攻击全满(天赋全开)

  鹌鹑100级,附魔必须全满(最安全)

  此外,其他属性大家看图可以看懂。。普攻伤害达标值!

  另外,阿布建议助战最好可以有个神棍德橙色命中这样可以极大的保证组合的稳定性!

二 : 电商参战手游 《我叫MT》联手淘宝拓新路

电商巨头淘宝值7月暑期来临之际联手卓越游戏正式进军手游行业。[www.61k.com]异业合作对于两家公司而言都有了新思路。卓越游戏的招牌国民卡牌手游《我叫MT》将在淘宝手机应用中与大家见面,闲置的金币可以换取游戏内道具让MT在炎炎夏日玩的更激爽! 自7月3日开始,打开手机淘宝App,点击淘金币,进入“金币乐园”,大家就会看到可爱的MT头像啦,再次点击MT头像就会看到我们为大家准备的卓越游戏专属活动页面,你只需要消耗100金币就可以领取到超值MT礼包喽。 本次为大家准备的礼包极具诱惑力: 300符石、300w金币、卡牌南瓜王子*1、正义徽章*20、道具灵魂之石*2、道具天赋之证*5、紫色主角卡血精灵*1,统统带走。

我叫mt暑期礼包 电商参战手游 《我叫MT》联手淘宝拓新路

我叫mt暑期礼包 电商参战手游 《我叫MT》联手淘宝拓新路

进入淘金币页面点击LOGO当然,如果你的淘宝账号里还没有金币,可以连续来淘金币签到领取哦,领取方式:点击手机淘宝的“领金币”iCon获得,或者通过在淘金币频道内购买任意商品获得100淘金币额外获得。相信在日常生活中,很多朋友都会得到不少淘金币却没有消费完的八,那么本次卓越游戏和手机淘宝App联手为大家打造的礼包活动,你将没有理由错过。

我叫mt暑期礼包 电商参战手游 《我叫MT》联手淘宝拓新路

进入淘金币页面点击LOGO本次活动时间为2015年7月3日-2015年7月31日,《我叫MT》共有10万个礼包共大家换取。每个淘宝账号只能换取一个礼包呦,当礼包全部被抢空的时候,活动也会提前结束。本次礼包和往常一样在同一个区服使用,为了让更多玩家享有使用的机会,请不要重复领取。

我叫mt暑期礼包 电商参战手游 《我叫MT》联手淘宝拓新路

好了小伙伴们,马上拿起你们的手机,到淘宝APP上体验暑期的第一波劲爽吧。

三 : 说不得大师与手游《我叫MT》:在崩盘之前逆袭

新浪科技 孟鸿

创业犹如过山车。

1月11日,一款名为《我叫MT Online》的游戏在苹果App Store上架。11个小时后,这款产品升到iPhone付费榜首位。截至23日凌晨,《我叫MT Online》仍占据iPhone及iPad付费帮首位,在对应的畅销榜也分别位于榜首和榜眼。

“完全没想到”,邢山虎(笔名说不得大师)连声对新浪科技说。他没料到创业近两年,会因为上面这款游戏而走到舞台中央;他也没料到18日启动的短暂限免会把服务器拖垮,严重的卡顿体验几天后才逐渐好转,但玩家热度似乎并未显著降低。

有人说邢山虎遇上了幸福的烦恼,还有同行把邢山虎奉为“偶像”。邢山虎和他创办的乐动卓越,已经可以开始传道、授业、解惑了么?

“我们之前已经窘迫到裁员度日”,邢山虎说《我叫MT Online》上线前,70人的乐动卓越人员流失比例已接近15%。过去的一年里,邢山虎怕谈业绩甚至不敢开董事会,按照之前的现金流情况,可能乐动卓越撑到“五一”前后就会难以为继。

尽管拿到了几千万的投资,几个创始人也只拿维持生活的薪资,但手游人才的高薪、开发成本的高企、甚至包括律师费、房租水电都让这个创业公司倍感压力。

实际上,乐动卓越此前已经先后在移动平台推出过七八款游戏,而且都选择在海外地区的苹果商店发布。甚至乐动卓越首页都是一个英文版页面。然而想象中操作更规范、付费意愿更高的市场,并没有成为邢山虎的应许之地。

“我去年挣得一共都没到十万美元,有几款产品一分钱都没挣”,邢山虎对新浪科技直言相告:现在做手游你都不知道方向在哪里。

那么,《我叫MT Online》究竟算怎么回事儿?

官方公布的数据显示,这款游戏限免后的两天时间里,一共超过53万的玩家注册并进入游戏。加上限免前每天2万多的玩家进入,总注册独立MAC网址已经接近80万。此外,这款游戏的平均次日留存超过75%,平均三日留存超过65%,七日留存超过50%。

作为对比,《卡牌三国 Online》上线两个月,注册用户3万多,每天不到2000人在玩,次日留存仅有《我叫MT Online》的三分之一,15日留存7%。以至于推出这款游戏的泛游创想CEO郭锋发问:都是卡牌游戏,差距怎么这么大?

在现阶段,邢山虎的回答:一是靠运气,二是题材好。《我叫MT Online》改编自人气动漫《我叫MT》,而《我叫MT》又深受《魔兽世界》玩家群体的偏爱。

有人说《我叫MT Online》刷榜,邢山虎对此坚决否认。他还强调微博对推广这款游戏作用显著,有人甚至还统计过那些账号帮助邢山虎转发过游戏推广的微博。此外,限免作为既定策略,执行时也在一些渠道进行过推广。

“现在也不能说很好”,邢山虎掌握的数据表明手游的生命周期就是三到六个月,很少在排行榜上看到六个月之前的游戏。所以他在谈到《我叫MT Online》也会说:“这件事情,现在就是一时热闹。稍不如意,就兵败如山倒”。

新浪科技向安卓市场应用汇了解到的数据显示,有相当品质的手机游戏才能进入排名前十,而通常存留时间不过两天而已。

每当这时,在游戏行业浸淫已有12年,“完整的经历了端游、页游和手游”的邢山虎就很难不去做比较。端游一款产品生命周期能撑五年,页游一款产品现在月入800-1000万元很正常。《我叫MT Online》目前50万的日活跃用户,如果是端游年收入应在4亿。

然而作为手游,收入就只有端游的十分之一,用户ARPU值差距显著。原因一方面是目前《我叫MT Online》的收费点设置比较低;二是整个行业仍在探索之中。

既然弊端如此多,为什么不做更熟悉的端游或者页游?这是一个自然而然的问题,邢山虎的答案也直截了当:端游已经没有机会,页游也晚了。作为一个早早就宣布有上市准备的创业者,邢山虎自认为算是在手游行业有一定的先发优势。

目前乐动卓越有三个游戏同时在研发之中,其中包括《我叫MT Online》的内容更新以及Android版本的推出,另外一个基于《我叫MT》题材的产品,以及《佣兵天下》手游及页游版的开发。春节前后,这些产品都将陆续发布。

去年6月《我叫MT Online》立项,12月的时候团队还不到20人,据说目前已经扩增到将近30人。乐动卓越内部也对团队有相当的奖励措施。

然而邢山虎在给玩家的一封信中写道,我们的研发和运营工作都没有做好,导致了四个严重问题:1.玩法不饱满 2.卡机问题 3.客服效率低 4.功能不足。解决方案已对应提出。前面提到的《卡牌三国 Online》也发出了类似的“罪己诏”。

效果如何难以断言。今日凌晨《我叫MT Online》进行更新。邢山虎发出微博:“希望不要出问题,阿弥陀佛,太上老君保佑,真主安拉,阿门”。

四 : 说不得大师与手游《我叫MT》:在崩盘之前逆袭

我叫MT Online

我叫MT Online

创业犹如过山车。

1月11日,一款名为《我叫MT Online》的游戏在苹果App Store上架。11个小时后,这款产品升到iPhone付费榜首位。截至23日凌晨,《我叫MT Online》仍占据iPhone及iPad付费榜首位,在对应的畅销榜也分别位于榜首和榜眼。

“完全没想到”,邢山虎(笔名说不得大师)连声对新浪科技说。他没料到创业近两年,会因为上面这款游戏而走到舞台中央;他也没料到18日启动的短暂限免会把服务器拖垮,严重的卡顿体验几天后才逐渐好转,但玩家热度似乎并未显著降低。

有人说邢山虎遇上了幸福的烦恼,还有同行把邢山虎奉为“偶像”。邢山虎和他创办的乐动卓越,已经可以开始传道、授业、解惑了么?

“我们之前已经窘迫到裁员度日”,邢山虎说《我叫MT Online》上线前,70人的乐动卓越人员流失比例已接近15%。过去的一年里,邢山虎怕谈业绩甚至不敢开董事会,按照之前的现金流情况,可能乐动卓越撑到“五一”前后就会难以为继。

尽管拿到了几千万的投资,几个创始人也只拿维持生活的薪资,但手游人才的高薪、开发成本的高企、甚至包括律师费、房租水电都让这个创业公司倍感压力。

实际上,乐动卓越此前已经先后在移动平台推出过七八款游戏,而且都选择在海外地区的苹果商店发布。甚至乐动卓越首页都是一个英文版页面。然而想象中操作更规范、付费意愿更高的市场,并没有成为邢山虎的应许之地。

“我去年挣得一共都没到十万美元,有几款产品一分钱都没挣”,邢山虎对新浪科技直言相告:现在做手游你都不知道方向在哪里。

那么,《我叫MT Online》究竟算怎么回事儿?

官方公布的数据显示,这款游戏限免后的两天时间里,一共超过53万的玩家注册并进入游戏。加上限免前每天2万多的玩家进入,总注册独立MAC网址已经接近80万。此外,这款游戏的平均次日留存超过75%,平均三日留存超过65%,七日留存超过50%。

作为对比,《卡牌三国 Online》上线两个月,注册用户3万多,每天不到2000人在玩,次日留存仅有《我叫MT Online》的三分之一,15日留存7%。以至于推出这款游戏的泛游创想CEO郭锋发问:都是卡牌游戏,差距怎么这么大?

在现阶段,邢山虎的回答:一是靠运气,二是题材好。《我叫MT Online》改编自人气动漫《我叫MT》,而《我叫MT》又深受《魔兽世界》玩家群体的偏爱。

有人说《我叫MT Online》刷榜,邢山虎对此坚决否认。他还强调微博对推广这款游戏作用显著,有人甚至还统计过那些账号帮助邢山虎转发过游戏推广的微博。此外,限免作为既定策略,执行时也在一些渠道进行过推广。

“现在也不能说很好”,邢山虎掌握的数据表明手游的生命周期就是三到六个月,很少在排行榜上看到六个月之前的游戏。所以他在谈到《我叫MT Online》也会说:“这件事情,现在就是一时热闹。稍不如意,就兵败如山倒”。

新浪科技向安卓市场应用汇了解到的数据显示,有相当品质的手机游戏才能进入排名前十,而通常存留时间不过两天而已。

开发商乐动卓越CEO邢山虎

开发商乐动卓越CEO邢山虎

每当这时,在游戏行业浸淫已有12年,“完整的经历了端游、页游和手游”的邢山虎就很难不去做比较。端游一款产品生命周期能撑五年,页游一款产品现在月入800-1000万元很正常。《我叫MT Online》目前50万的日活跃用户,如果是端游年收入应在4亿。

然而作为手游,收入就只有端游的十分之一,用户ARPU值差距显著。原因一方面是目前《我叫MT Online》的收费点设置比较低;二是整个行业仍在探索之中。

既然弊端如此多,为什么不做更熟悉的端游或者页游?这是一个自然而然的问题,邢山虎的答案也直截了当:端游已经没有机会,页游也晚了。作为一个早早就宣布有上市准备的创业者,邢山虎自认为算是在手游行业有一定的先发优势。

目前乐动卓越有三个游戏同时在研发之中,其中包括《我叫MT Online》的内容更新以及Android版本的推出,另外一个基于《我叫MT》题材的产品,以及《佣兵天下》手游及页游版的开发。春节前后,这些产品都将陆续发布。

去年6月《我叫MT Online》立项,12月的时候团队还不到20人,据说目前已经扩增到将近30人。乐动卓越内部也对团队有相当的奖励措施。

然而邢山虎在给玩家的一封信中写道,我们的研发和运营工作都没有做好,导致了四个严重问题:1.玩法不饱满 2.卡机问题 3.客服效率低 4.功能不足。解决方案已对应提出。前面提到的《卡牌三国 Online》也发出了类似的“罪己诏”。

效果如何难以断言。今日凌晨《我叫MT Online》进行更新。邢山虎发出微博:“希望不要出问题,阿弥陀佛,太上老君保佑,真主安拉,阿门”。

五 : 说不得大师与手游《我叫MT》:在崩盘之前逆袭

 

我叫MT Online

 

  我叫MT Online

  创业犹如过山车。

  1月11日,一款名为《我叫MT Online》的游戏在苹果App Store上架。11个小时后,这款产品升到iPhone付费榜首位。截至23日凌晨,《我叫MT Online》仍占据iPhone及iPad付费榜首位,在对应的畅销榜也分别位于榜首和榜眼。

  “完全没想到”,邢山虎(笔名说不得大师)连声说。他没料到创业近两年,会因为上面这款游戏而走到舞台中央;他也没料到18日启动的短暂限免会把服务器拖垮,严重的卡顿体验几天后才逐渐好转,但玩家热度似乎并未显著降低。

  有人说邢山虎遇上了幸福的烦恼,还有同行把邢山虎奉为“偶像”。邢山虎和他创办的乐动卓越,已经可以开始传道、授业、解惑了么?

  “我们之前已经窘迫到裁员度日”,邢山虎说《我叫MT Online》上线前,70人的乐动卓越人员流失比例已接近15%。过去的一年里,邢山虎怕谈业绩甚至不敢开董事会,按照之前的现金流情况,可能乐动卓越撑到“五一”前后就会难以为继。

  尽管拿到了几千万的投资,几个创始人也只拿维持生活的薪资,但手游人才的高薪、开发成本的高企、甚至包括律师费、房租水电都让这个创业公司倍感压力。

  实际上,乐动卓越此前已经先后在移动平台推出过七八款游戏,而且都选择在海外地区的苹果商店发布。甚至乐动卓越首页都是一个英文版页面。然而想象中操作更规范、付费意愿更高的市场,并没有成为邢山虎的应许之地。

  “我去年挣得一共都没到十万美元,有几款产品一分钱都没挣”,邢山虎直言相告:现在做手游你都不知道方向在哪里。

  那么,《我叫MT Online》究竟算怎么回事儿?

  官方公布的数据显示,这款游戏限免后的两天时间里,一共超过53万的玩家注册并进入游戏。加上限免前每天2万多的玩家进入,总注册独立MAC网址已经接近80万。此外,这款游戏的平均次日留存超过75%,平均三日留存超过65%,七日留存超过50%。

  作为对比,《卡牌三国 Online》上线两个月,注册用户3万多,每天不到2000人在玩,次日留存仅有《我叫MT Online》的三分之一,15日留存7%。以至于推出这款游戏的泛游创想CEO郭锋发问:都是卡牌游戏,差距怎么这么大?

  在现阶段,邢山虎的回答:一是靠运气,二是题材好。《我叫MT Online》改编自人气动漫《我叫MT》,而《我叫MT》又深受《魔兽世界》玩家群体的偏爱。

  有人说《我叫MT Online》刷榜,邢山虎对此坚决否认。他还强调微博对推广这款游戏作用显著,有人甚至还统计过那些账号帮助邢山虎转发过游戏推广的微博。此外,限免作为既定策略,执行时也在一些渠道进行过推广。

  “现在也不能说很好”,邢山虎掌握的数据表明手游的生命周期就是三到六个月,很少在排行榜上看到六个月之前的游戏。所以他在谈到《我叫MT Online》也会说:“这件事情,现在就是一时热闹。稍不如意,就兵败如山倒”。

  创事记向安卓市场应用汇了解到的数据显示,有相当品质的手机游戏才能进入排名前十,而通常存留时间不过两天而已。

  

说不得大师邢山虎

 

  说不得大师邢山虎 

 每当这时,在游戏行业浸淫已有12年,“完整的经历了端游、页游和手游”的邢山虎就很难不去做比较。端游一款产品生命周期能撑五年,页游一款产品现在月入800-1000万元很正常。《我叫MT Online》目前50万的日活跃用户,如果是端游年收入应在4亿。

  然而作为手游,收入就只有端游的十分之一,用户ARPU值差距显著。原因一方面是目前《我叫MT Online》的收费点设置比较低;二是整个行业仍在探索之中。

  既然弊端如此多,为什么不做更熟悉的端游或者页游?这是一个自然而然的问题,邢山虎的答案也直截了当:端游已经没有机会,页游也晚了。作为一个早早就宣布有上市准备的创业者,邢山虎自认为算是在手游行业有一定的先发优势。

  目前乐动卓越有三个游戏同时在研发之中,其中包括《我叫MT Online》的内容更新以及Android版本的推出,另外一个基于《我叫MT》题材的产品,以及《佣兵天下》手游及页游版的开发。春节前后,这些产品都将陆续发布。

  去年6月《我叫MT Online》立项,12月的时候团队还不到20人,据说目前已经扩增到将近30人。乐动卓越内部也对团队有相当的奖励措施。

  然而邢山虎在给玩家的一封信中写道,我们的研发和运营工作都没有做好,导致了四个严重问题:1.玩法不饱满 2.卡机问题 3.客服效率低 4.功能不足。解决方案已对应提出。前面提到的《卡牌三国 Online》也发出了类似的“罪己诏”。

  效果如何难以断言。今日凌晨《我叫MT Online》进行更新。邢山虎发出微博:“希望不要出问题,阿弥陀佛,太上老君保佑,真主安拉,阿门”。

本文标题:手游《我叫MT》-我叫mt手游野兽冬配合鹌鹑菊爆对方详解
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