一 : 拥有欧洲大陆霸权的国家变化,及其变化主要历史事件.
拥有欧洲大陆霸权的国家变化,及其变化主要历史事件.
1、16世纪:英西矛盾.为争夺大西洋海上霸权,1588年英国打败西班牙无敌舰队,开始确立海上霸主
2、17世纪:英荷矛盾.三次英荷战争,荷兰丧失欧洲强国地位
3、18世纪中期:英法矛盾.英国通过七年战争打败法国,确立了世界殖民霸权
4、18世纪晚期到19世纪早期:英法矛盾.法国大革命时期,英国多次组织反法同盟,进攻法国,1815年拿破仑帝国覆亡,法国丧失欧洲霸主地位,之后俄国在欧洲称霸,英俄矛盾尖锐
5、19世纪中期:英俄矛盾.1856年沙俄在克里米亚战争中失败,丧失欧洲霸权,俄国进行1861年改革
6、19世纪七八十年代:法德矛盾.普鲁士为完成统一大业,与法国矛盾尖锐,1871年普法战争,法国失败丧失欧洲大陆霸权
7、19世纪末20世纪初:英德矛盾.19世纪末,德国迅速强大,德国成为英国的主要竞争对手,英德矛盾成为帝国主义之间的主要矛盾,以德国为核心的三国同盟和以英国为核心的三国协约最终形成
8、一战后:英美矛盾.一战后,英美围绕国联、制海权方面展开了激烈的争夺,美国取得与英国相等的制海权
9、30年代至二战结束:法西斯国家与反法西斯国家之间的矛盾.在30年代大危机的影响下,德日等国走上法西斯道路,形成欧亚两个战争策源地,随着法西斯在亚非欧的侵略扩张,各国人民英勇地进行了反法西斯的斗争
10、二战后:美苏矛盾.二战后,美国推行霸权主义政策,美苏两个超级大国争夺世界霸权,美苏冷战,北约与华约两大军事政治集团对抗
11、20世纪90年代后:南北矛盾.1991年,苏联解体后,世界呈现多极化的趋势,世界面临经济发展的激烈竞争,发展中国家与发达国家的矛盾即南北矛盾日益尖锐
认识:世界主要矛盾的变化是由大国间经济实力对比发生变化决定的.
归纳:欧洲大国之间在争夺欧洲霸权和世界殖民霸权的斗争中,欧陆霸权几经转移:法国(拿破仑战争)—俄国(神圣同盟)—法国(克里米亚战争)—德国(普法战争)—法国(一战
二 : 从《权力的游戏》看欧洲历史
HBO剧集《权力的游戏》第五季将于4月12日首播。在看新一季前,先恶补一下《权力的游戏》背后的欧洲历史文化吧。
Game of Thrones是“冰与火之歌”系列的的第一部,也是HBO剧集。在现有的系列中,作者George R.R.Martin已经构建了1个异常宏大的世界。这个世界分为西方大陆和东方大陆。西方大陆的北方是冰墙,隔开北方的冰雪世界;南方是7个公国组成的王国。而东方大陆则是巨大的草原和沙漠。东方大陆有一些港口城市是自由城,构成联盟,并相对独立。整个系列的故事主要围绕公国之一的Stark家族展开。
冰与火的地图
论世界观之宏大,魔幻巨著中只有《魔戒》的“中土”世界可以和“冰与火”比肩。但《魔戒》有意脱离现实,精灵、矮人、法师等魔幻元素直接出现,台前打得不亦乐乎。相比之下,冰与火的魔幻元素微妙而隐蔽,第一部讲了老么半天了,龙还只是个传说。显然,魔幻只是1个背景。Martin显然更加着迷于人的命运涌动和复杂悲欢。他参考了大量的欧洲历史,加以提炼和融合。因此,读冰与火,仿佛是读一部人类的命运书,处处可以找到历史的影射。
需要注意的是,艺术源于生活,高于生活。冰与火并不是对历史的照搬。而现实世界中,也没有小说中那么高密集的阴谋阳谋战争爱恨情仇。但对照“冰与火”与历史,确实产生了1个新的阅读视角。
1. 封建制度1) 分封与效忠
冰与火中,西方大陆的王国暗合欧洲中世纪的封建制。King'sLanding的铁王座上坐着国王,七个公国的领主效忠国王。每个公国又相当独立。一些小贵族向领主效忠。他们也各有自己的领地和城堡。此外还有一些骑士,服务于国王和贵族。国王有权指挥的是七个领主,而领主则可征召向他自己的骑士和领主。然而,“仆人的仆人不是我的仆人”,国王不能直接指使某个向领主效忠的骑士,否则那个骑士就是背叛。国王有义务保护整个王国。比如小说中,修缮北方的冰墙,为Night'sWatch征集人力。
效忠与宣誓
效忠不等于无限听从。欧洲的封建效忠,受日耳曼战士文化的影响。在日耳曼文化中,战士有条件的听从头目的领导:头目必须为战士谋取最大利益。绝对的威权不存在,谁能带着打赢,我就跟谁走。因此,在欧洲后来的封建制度中,强势的贵族可能和国王直接对打。勃艮第公爵就直接和法王干上。冰与火中也有指挥不动的、不靠谱的、甚至叛变的下属。Twins的Frey家族,宣誓效忠于Riverland,却不怎么听Riverland的指挥。效忠于Stark的Bolton家族,更是直接叛变Stark。这种不断变化的效忠、联盟、对立、背叛,为冰与火创造了各种紧张无比的情节。
2) 继承与婚姻
封建制度下的另一特点是长子继承。早期的日耳曼人奉行的传统是把家产平分给子孙,比如法兰克帝国就一分为三。这往往导致国家的衰落和混战。到了中世纪中后期,长子继承制成为主要方式。毕竟,中世纪的财产和领地主要靠继承获得。世袭的家族要为几代后的未来着想。长子继承制可以保持足够的领地、武力和财产完整,进1步保持家族未来的影响力。
其他的子嗣呢,算你倒霉,另寻出路吧。有几个经典的出路。一是宗教路线,做神父。教堂是当时唯一的公共职能机关。神父有巨大的能量,所以出家也不错。另1个是军事路线,凑够一身装备,通过战功领取分封。小说中SecondSon这样的佣兵团,就是由一些没有继承权的次子们组成。最后的选择,是通过父母的安排,讨1个陪嫁丰厚的老婆。“吃软饭”是自古就有的行业啊。老Frey的一系列和Stark家族的联姻安排,本质上,就是为了解决后代的未来生计。
(再没有办法,只好弑兄了……)
继承权会因一些因素变化。长子去世是1个因素。小说中,Bran一直以为自己会在哥哥的手下成为一名骑士。而在Robb被杀后,Bran成为实际上的领主。继承权也可以通过一些合法方式剥夺或赋予。历史上的伊丽莎白一世,她的继承权就曾被剥夺,又被重新授予。冰与火中,Bran失踪后,庶子JonSnow,也能通过国王的特赦,归入Stark家族,成为领主继承人。而王子Joffrey的私人子身份一旦确立,那么他的继承权就变得不合法。这也是Stannis在这方面做文章的原因。如果1个家族没有男性继承人,就顺延到女性继承人,比如Stark家族的Sansa。娶到这样的老婆,就名利双收了。所以王后才一直扣押着Sansa,并最后把她嫁给小恶魔。
Sansa和小恶魔的婚姻
婚姻有很强的社会功能,所以基本上没有自由婚姻。上面提到,一些人可能因为婚姻改变自己的财富和地位。寻找和自己身份和地位相符的家族联姻,合并家族利益,是家族做大的基本手段。欧洲历史上的哈布斯堡家族,就是通过复杂的婚姻安排,获得了包括西班牙、奥地利、荷兰在内的大片欧洲领地。冰与火中的贵族婚姻,也都是有意安排,看重婚姻背后的功用。Jeffrey的几次婚姻安排都不例外。也因此,婚姻是否合法非常重要。国王结婚上床时,都要有神父在场公证,各种压力大啊。
3) 军事
与封建制度配合的军事制度是骑士制度。骑士向领主效忠,享有特权,并从领主那里获得自己的小领地。但骑士需要自备马匹和武器装备。这样一套装备在中世纪价格不菲,根本不是普通的农夫或者小市民可以负担的,所以打仗也是骑士垄断的事情。在战场上,领主会根据骑士的装备等级,分配不同的任务,比如装备精良的冲锋,而装备较差去做斥候。小说中,Robb造反后,就是纠集了1大票效忠的骑士,最后把弑君者Jamie给活捉了的。胜利后,领主要分配战利品,奖励表现勇猛的骑士。Robb就因为Theon的勇敢表现,决定把他的人身自由奖赏给他。
中世纪骑士
城堡是领主统治中心。小说中的Winterfell就是1个坚固的城堡,而建在山上的Eyries城堡更是易守难攻。城堡的建设主要服务于军事目的。骑士的剑和长矛,威胁不到城堡。从城堡上射箭,却很容易要了骑士的命。领主只要囤积足够的粮食和水,就可长时间支撑。这很多时候保护了领主的安全。Stannis就在重重包围下,死守在Storm'sEnd城中,支撑到援军到来。城堡保护属民,容纳一定的手工业者。由于城堡的军事震慑作用,在城堡附近一般比较安全,会逐渐聚集小规模的市镇,历史上的巴黎市镇——西提岛,就依附于巴黎北岸的城堡。而小说中的King'sLanding外,也居住着许多贫民。
Eyries:鹰巢城
4) 经济
封建制度的基础是农业。整个中世纪,农业是绝对的基础经济。这也是各个贵族和骑士,想要扩大自己领地的根本原因。从基本的谷物,到畜牧产品,到昂贵的葡萄酒,都需要农民提供。封建领主为所属的农民提供武力保护,而农民则专心务农,上缴相当部分的农产品。中世纪后期,随着商品经济的发展,改为货币税赋。中世纪时,劳作相当辛苦,农夫的生活也是日复一日。正是农夫的供养,贵族才能有相对丰富的享受,骑士才有空打打杀杀。在冰与火中,领主也常会处理农业问题,比如组织收割。而Martin显然也对农夫这样的下层人,抱有很深切的同情。
2. 城镇城镇相对独立于封建系统之外。城堡是贵族们的居住地。城镇与城堡不同。它们通常在交通便利之处自然形成,比如小说中的几个FreeCity,像Braavo,都有极好的交通条件。历史上,在中世纪中后期,随着十字军东征的需求、欧洲商路的发展和商品经济的繁荣,欧洲商业开始发展。一些占据有利位置的港口和商路转运地,成为重要的商业城镇。这包括波罗的海沿岸的吕贝克,莱茵河上的科隆。许多商业城镇后来发展成为重要的城市。
城镇中孕育了市民阶级。市民并不向特别的对象效忠。这些市民的组成复杂,有神职人员,商人,手工业者,服务业者,雇佣兵,妓女等等。由于复杂的组成,市镇的气氛通常较为宽松自由。在中世纪后期,随着市镇经济的繁荣,许多国王和贵族,都需要城镇的财政、人力、甚至直接的军事支持。逐渐的,通过与贵族交易,这些市镇获得了相当的独立性,时不时的,还能从封建体系中获得商品和航道的垄断贸易权,比如威尼斯就垄断了在东罗马帝国内部的贸易。小说中的商人Illyrio,通过与草原民族的交易,获利甚丰。他也通过Khal和龙女的联姻,巩固自己的这一贸易地位。
城镇相互联盟,可以扩大影响力。虽然市镇可以获得一定的独立权,但国王也很容易利用武力,强行吞并市镇。城镇相互联盟,可以增加与封建领主对立的筹码,增强军事保护能力,从而保证市镇自己的独立性。而1个地区的城镇相互联盟,也可以通过降低关税、垄断贸易,来获得更大的商贸收益。小说中的9个FreeCities就构成了这样1个联盟。而历史上,德国北部的汉萨同盟几乎欧洲大陆的经济,甚至把触角伸向英国,垄断了伦敦的贸易。
汉萨同盟的影响范围
3. 草原民族东方大陆的中心是草原。草原孕育了野蛮的游牧民族Dothraki。这个游牧民族崇尚武力,战斗力惊人。他们四处劫掠屠杀,并把被征服的人,转化成自己的奴隶。Martin描写的这一草原民族,是以中世纪历史上威胁欧洲的匈人和蒙古人为原型。这些草原民族的骑射战术横行无忌,而屠城造成的心理震慑更是让欧洲人心头有阴影。然而草原的生产力不足以支撑高阶的文明。Martin笔下的草原民族也相对未开化,比如口口相传的文化,比如婚礼上乱交,比如拒绝医药等等。由于NarrowSea相隔,草原民族没有对西方大陆产生太大的威胁,但Khal Drogo的话里充满了征服世界的味道,让人不禁想起成吉思汗。
Khal Drogo
4. 海上威胁海盗侵袭大陆。我们现在印象中的海盗是杰克船长那样,一船人挥舞着刀,抢1个商船再1个商船。但中世纪中期的维京人,折腾出来的事比这大得多。这些北欧人建造起能容纳几十人的船,带上武器,靠风力和划桨,西到美洲,东到俄罗斯,南到地中海,跨越了巨大的水域。他们把沿途的地区抢了个遍,还顺带着在沿途建立领地和国家,比如法国的诺曼底,被法王窝囊的割给维京人。在冰与火中,IronIslands的Greyjoy家族,同样借航海之利,劫掠和骚扰西方大陆,差点还把Winterfell彻底给占了。
维京船
5. 宗教Old Gods是对自然元素的信仰。Old Gods是西方大陆曾经的主流信仰。Old Gods后来被SevenGods取代,但北方的居民依然保留有这一信仰。这个宗教只是口口相传,没有神父,没什么组织,没什么教材,也没什么仪式。唯一算得上正式的,就是对着树祈祷。HeartTree这样1种树被认为是神圣的,是信仰的核心。这样1种朴素的自然崇拜,和历史上文明早期的信仰非常类似。
Heart Tree
Seven Gods实际是1个神,七位一体。1个神有七个面,每个面设立一方面的道德规范。SevenGods是西方大陆当前的主要信仰。这和基督教一神性、三位一体、强调道德的特征非常类似。Gods也有庞大的教会,经书,武装力量,甚至涉及王权斗争。历史上的罗马教会有过之而无不及。
Lord of Light是东方传来的宗教。它刚开始在西方大陆传播。Stannis就从SevenGods转投这个宗教。这个宗教相信这个世界是两面的:光明和黑暗。这和历史上波斯国的祆教很像。这个宗教主要特征为二元对立,相信有2个存在,即Lordof Light和the Great Other。这个宗教对火的崇拜,与袄教很类似。但Lord ofLight似乎还有些很神奇的巫术,比如献祭和复活。后来,波斯国灭国,袄教的一部分教义被后来的伊斯兰教吸收。
6. 学者冰与火中有这么一群人maester。他们学识丰富,有丰富的天文、地理、化学、历史、医药等知识,甚至还掌握着最重要的邮递系统:乌鸦。这些人在各个领地服务,要遵守严格的誓言,为领主提供最好的建议。1个maester需要漫长的训练。在历史上,这样学识丰富的“多功能”智能人士确实存在,希腊的古典教育就是为了培养通才。类似的群体还有凯尔特人的德鲁伊,中世纪的神父,加尔文教派的长老等。
7. 其它冰与火与历史事件的对应还有很多。在网上有不少这样的揭秘文,比如下面一些:
1) Stannis攻打King'sLanding,就有阿拉伯人围攻君士坦丁堡的影子。特别是守军用火击退对手,与君士坦丁堡守军用希腊火击退对手类似。
2) Stark和Lannister的对峙,也被吐槽说类似于英国的玫瑰战争。
3) Little Finger的性格和行为,与Henry VIII的宠臣克伦威尔非常相似。
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我看了Game ofThrones之后,对欧洲中世纪历史产生巨大的兴趣。这部魔幻小说里来来回回的效忠、联姻、对决、阴谋阳谋,简直是对欧洲中世纪历史的浓缩。
又臭又长的中世纪历史,因为一部美剧鲜活起来,更神奇的,这还是个魔幻剧。
(作者:Vamei )
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三 : 旅游教育:旅游教育-历史,旅游教育-欧洲部分国家旅游教育发展特点
旅游教育是行业教育的一种类型。所涉及的范畴很广。从广义上讲,旅游教育是指以影响人的身心发展为直接目的而进行的一切旅游教育活动,包括家庭旅游教育、学校旅游教育和社会旅游教育。如对旅游者的伦理道德教育、旅游社区居民的培训、全民的旅游观念教育、旅游从业人员的在职培训、旅游管理专业学生的知识传授等。狭义上讲,旅游教育仅指学校旅游教育中的专业教育。
旅游教育_旅游教育 -历史
[www.61k.com]十九世纪末起源于欧洲-洛桑酒店管理学院;着眼于职业培训,非学位课程。
二十世纪中期英国将酒店与旅游课程提升为学位课程;培养专业管理人才,以传统学科为基础。
二十世纪中期酒店与旅游教育在美国广泛发展;专业多样化、学历多样化,多层次人才培养。
二十世纪后期各国酒店旅游教育如雨后春笋。
在中国改革开放前,中国的旅游教育主要集中在对在职人员的培训,培训对象主要是第一线的接待人员,管理人员的培训还没有提上议事日程。
改革开放后中国的旅游发展加速,1978年国家旅游行政管理部门正式设立了旅游教育机构,主要负责旅游人才培养、从业人员培训和高层次的组织管理人才培训。同年中国第一所旅游中等中专学校—南京旅游学校诞生。次年建设立了第一所旅游大专—上海旅游专科学校。
1980年起,国家旅游教育机构先后与八所高等院校联合开办了旅游系或旅游专业,年招生人数1300余人。
20世纪九十年代后快速发展。
旅游教育_旅游教育 -欧洲部分国家旅游教育发展特点
德国
主要集中地理、政治经济,商业管理等专业领域。
瑞士
主要集中在商学领域,强调操作技能与全面管理。
法国
在大学内开设2—4年的旅游教育课程,有向4年制学士学位教育发展趋势。
意大利
主要集中在旅游经济学科,政治,商业与经济,语言学。
英国
大部分集中在专门的服务接待或旅游学院/下面,但研究者却主要集中在人类学,食品,社会学等等学科,最近还出现了专门的旅游与服务接待业博士学位。
旅游教育_旅游教育 -各国旅游教育比校
驱动力学科分类与课程设置发展趋势存在问题欧洲早期是第一线员工的需要推动职业教育的发展;后期出于高层人才的需要推动学历教育的发展。主要设置于在地理、经济、商学等学科下,但有一些研究成果来自社会学、人类学等学科出重技能教育极端走向重理论与文化与社会教育极端教师很少有从业经验美国起初是由于国内酒店业高速发展,中高层酒店管理人员的需求推动,后期由于旅游业更全面深入的发展。主要设置在地理、经济、管理学、社会学、人类学等领域。强调管理能力培养向管理与技能并重转型,旅游研究讯速向多学科发展。对操作技能的培训未有足够重视日本出境旅游发展驱动商学部、社会学部、经济学部、国际学部、大从传播学部。更加个性化与国际化的趋势旅游教未受到足够重视澳大利亚入境游客快速增长,酒店与服务管理人才需求驱动商学、地理学、贸易财会、行政管理、管理。对市场进行细分,划分出一些小型市场专业,以一般商业管理为本科授予学位,而学习内容中突出旅游专业知识,开设研究生专业。供大于求,学校竟争激烈。
旅游教育_旅游教育 -中国旅游教育的现状
1、教育整体规模快速扩张。到2006年底,全国共有高、中等旅游院校(包括完全的旅游院校和只开设有旅游系或旅游专业的院校)1703所,其中高等院校增加了762所,中等职业学校941所。
2、院校层次结构部体趋于合理。研究生、本科、专科(高职)和中等职业教育4个层次。
3、院校的地区分布与各地旅游业的发展基本相适应。
4、各地办旅游院校的积极性高涨,多元化发展的状况初显。
四 : 从《权力的游戏》看欧洲历史
作者:Vamei 出处 www.61k.com 转载请先与我联系。[www.61k.com]
这一篇修改自我的知乎回答。 www.61k.com
《权力的游戏》是“冰与火之歌”系列的的第一部,也是HBO整个剧集的名字。在现有的系列中,作者乔治马丁已经构建了一个异常宏大的世界。这个世界分为西方大陆和东方大陆。西方大陆的北方是冰墙,隔开北方的冰雪世界。南方是七个公国组成的王国。而东方大陆则是辽阔的草原和沙漠。东方大陆有一些港口城市是自由城,构成联盟,并相对独立。整个系列的故事主要围绕西方大陆公国之一的史塔克家族展开。
冰与火的地图 |
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Sansa和小恶魔的婚姻 |
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