一 : 《皇牌空战7》VR将带给你真实的重力加速度
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飞行射击游戏《皇牌空战7》这次打算让玩家体验真正的重力加速度,另外,请注意游戏中的仪表盘,它们是真的在转。
飞行射击模拟游戏《皇牌空战7》在 PSX 2016 上已经公布最新预告片,并在现场给出了 PS VR 版的试玩。据称本作的 VR 版表现不错,试玩的人甚至能从一丝眩晕感里感觉到重力加速度。
《皇牌空战》的品牌制作人河野一聪近日接受了 Fami通的采访,下面是部分摘要。
《皇牌空战7》包含普通的战役模式,即剧情模式,而 VR 内容将是一个独立体验的部分。毕竟这是正统续作,根据此前报道,本作的剧情主题将是新老技术、新老飞行员的反差冲突。战役模式将以第一人称的形式叙事,并插入电影式的过场,将游玩内容和叙事内容相结合。
本作的编剧依然是片渊须直(动画监督,参与过《皇牌空战》4代、5代的编剧),当时 BNEI 这边联系片渊监督:“我们知道监督您很忙,那请问有谁像监督您一样了解军事、能来写剧本么?还请监督介绍一下。”片渊须直回复:“很遗憾,这样的人我想不到,还是我来写吧。”
本作的 VR 内容会让人产生错觉,以为自己就是驾驶员。你需要自己转动头部去查看周围的情况,而不像普通模式下你得转动右摇杆去调整视角。在河野一聪看来,这是更加自然、直观的方式。
第一次接触《皇牌空战》的玩家在玩 VR 版时可能会晕,而在熟悉了游戏,了解自己的操作会让机体做出怎样的动作后,基本就不会感到眩晕。所以系列老玩家应该不会遇到这样的问题。
《皇牌空战7》中飞机驾驶舱做得很细致,游戏中的仪表盘会对应驾驶状况实时转动——所以玩家或许可以只依靠仪表盘进行“仪表飞行”(光凭仪表而不看舱外情况来驾驶飞机,现实中在恶劣天气等特殊状况下会用到),就像真的飞行模拟一样,虽然这可能有点难。
河野一聪表示《皇牌空战》是个比较休闲的飞行射击游戏,只是为了让玩家体验皇牌飞行员的感觉,所以这些内容也只是做到有“飞行模拟”的感觉而已。当然,通过 PS VR 玩家能更加真实地感受到自己在空中飞行。
在帧数方面,因为 VR 版必须对应60帧,所以《皇牌空战7》会确保60帧这个帧数。至于是否会对应 PS4 Pro,暂时还未确定。
河野一聪在采访中提到 PSX 2016 上公布的新预告片,60秒的预告片里包含了大量信息,他希望对喜欢本作的玩家能一帧一帧地观看视频,不要漏掉细节。
在预告片中,我们听到的是英语语音。《皇牌空战7》现在已经开始录制日语配音,详细的声优信息会在之后公布。
河野一聪指出作为系列正统作,《皇牌空战7》会注重所有的细节打磨,连角色的睫毛也不能放过……现在我们已经看到了游戏的画面、环境表现和一点剧情上的端倪,后续官方还会公布本作的大型 Boss、敌方 Ace 以及空中动作元素。这是《皇牌空战》系列20周年作品,它将努力回馈粉丝们20年来的喜爱。
《皇牌空战7》预定在2017年发售,现在的开发进度是50%,距离正式发售应该还得等一段时间,反正不会是2017年早期。喜欢本作的朋友还请关注后续报道。
来源:vgtime
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二 : 简约不简单,讲究不将就:一加3手机的深度体验报告
导语
老妈的红米note增强版,在挣扎了一年之后,终于碎屏了,换屏费并不便宜,加上以前修过,所以本来打算换屏继续用的老妈,被我这个忽悠大王,忽悠上了一加的车。
但前提是,让我用一个月,写一篇测评,这就是本文的由来,一加已发布近一个月,经过深度的体验,我将为大家完整呈现一个从硬件到系统、从拍照到音乐的一加3使用测评
目录
一、简介
二、开箱
三、外观设计
四、屏幕
五、系统设计
六、性能测试
七、充电续航
八、优缺点综述
九、完善建议
结语
正文
一、简介
1.品牌简介
一加手机(OnePlus)是刘作虎创立的深圳市万普拉斯科技有限公司旗下的智能手机品牌,坚持“不将就”的产品理念,坚持“让好产品说话”,采用线上销售模式。
2.商品简介
一加3是一加的第四款手机
外观方面,一加手机3上延续一加经典的弧度和棱线,坚持对称的中轴线设计,正面采用第4代大猩猩玻璃,2.5D弧度屏幕,透光率更高,强度比大猩猩3提升约13.3%,防刮耐磨性能提升2倍左右,背部为弧度机身,延续了一加手机的出色手感。同时采用塑胶框加固,当手机不小心跌落时,能够得到有效缓冲,减少碎屏机率。一加手机3采用5.5英寸1080P AMOLED屏幕,为实现更好的一体效果,加入了特殊偏振片,目的是为了减少反射光,让屏幕更黑,整机的一体性更强。
配置方面,一加手机3配备LPDDR4 6GB内存,主频1866MHz,采用双通道技术,数据带宽更宽;64GB UFS 2.0闪存是迄今速度最快的闪存(450MB/s),比eMMC 5.0(240MB/s)提速87%。采用高通骁龙820处理器顶配版(2.2GHz),性能和效率比上一代提升200%;Adreno 530 GPU比上一代图形处理器性能提升40%,功耗降低40%。
拍照方面,一加手机3后置1600万像素摄像头,采用索尼IMX298传感器,f/2.0大光圈,单个像素1.12μm,配备PDAF相位对焦功能。同时具有DTI像素隔离、OIS光学防抖+EIS电子防抖、Hexagon 680 DSP和像素精选等技术,进一步提升手机成像质量。前置800万像素摄像头,辅有经过优化的前置视频美颜模式,自拍、视频聊天,甚至进行网络直播都更清晰自然。
网络方面,一加手机3支持双卡双待,支持双Nano SIM卡,双卡双待。它是全网通手机,支持移动、联通、电信网络。双Nano-SIM卡槽,任意卡槽均可设置为主卡。同时也有目前已成主流配备的指纹识别技术,采用正面触摸式指纹,0.2s解锁,支持微信、支付宝的指纹支付功能;此外,还搭载了DASH闪充技术,5V/4A低压大电流充电模式,可实现30分钟充电60%,40分钟充电80%的速度。
二、开箱
1.外包装
外包装采用的是硬纸壳包装,比小米的包装软一些,所以边角上都有撞痕
2.内包装
外包装最坑的地方在于有一个手撕的设计,但是由于透明胶粘贴不稳,可以直接打开,手撕设计形同虚设
毛重447g
内包装表面覆盖了一层透明的膜,通用套路
从封面上可以看出浅浅的“3”,代表一加3
顶部的一加标志覆盖了2个面
可以看出内包装的边角居然有点歪,第三次吐槽
3.打开内包装
打开外包装后,就能直接看到正主啦
一加3的表面贴了一层膜,质量一般,覆盖的范围也较有限。
由于一加3摄像头突起的设计,所以一加3的放置处是一个类似于后盖的设计,硬质塑料
取开手机壳,引入眼帘的是说明书一类的文件
再开一层,专属充电器和数据线,当年就是被数据线圈的粉
现在来开“手机壳”,从背面开有点像红包
开红包啦
取出来后,就是取卡针和感谢信
4.手机
5.配件
(1)数据线
数据线的小接口处用防尘盖进行了保护
一加3在数据线上取消了绑带,采用的是2个硬质的塑料夹,将数据线夹在其中
(2)充电器:DASH闪充
速度贼快,详见后面的测评
(3)nano卡槽
一加3支持全网通双卡双待,不过必须剪成nano卡才能放入
(4)取卡针
连取卡针都是笑脸设计,足见细节
6.说明书、质保卡
6.全家福
开箱就到此结束,马上进入外观设计环节
三、外观设计
1.整体
(1)正面
一加3目前仅有冰川灰版本,因此正面是全黑的设计,在顶部与底部都集成了众多的按键、感应器和指示灯
但是一加3的按钮不能按,只能触摸
正面顶部:
正面底部:
(2)背面
一加3的背面就是冰川灰版本的由来,其实就是金属色嘛
T字形条纹感觉不太美观
从这个角度可以明显的看出摄像头的突起
2.局部
(1)侧面
一加3的侧面非常美观,手感也是相当出众
a.右侧面
取卡针孔是在卡托旁,而非卡托上面
b.左侧面
三段式开关对应三种模式,调节非常便利
(2)底面
一加3采用的是Type-c接口,然而Type-c的推广率非常低,导致的结果就是必须随时带着专属数据线,不然没电只能干瞪眼
3.特写
4.与小米4外观对比
小米4采用的是5寸屏幕,与一加3相比略显小
从屏幕边缘控制上,可以看出二者接近
从重量上看,体积大了不是一点两点的一加3只比小米4重了2g,可谓非常优秀
四、屏幕
1.屏幕简介
一加3采用的是5.5寸1080p的AMOLED屏幕,第四代大猩猩2.5D弧度玻璃,无论是外观还是手感都是相当出色
2.屏幕参数
2.显示效果
那条线应该是屏幕刷新
3.可视角度
从下图可以看出,一加3的可视角度非常宽广
五、系统设计
1.初始化
从视频中可以看出,氢OS的初始化非常便捷
2.UI设计
(1)桌面
氢OS的UI非常简洁,换言之,没有在安卓的基础之上进行深度的优化,UI一行只有3个真的是不够用
(2)通知中心
氢OS的统治中心是按照时间顺序进行排列,时间越晚越在上方
(3)应用桌面卸载
应用的卸载也是与安卓系统类似
(4)搜索
3.系统功能
(1)电话
(2)日历
与普通日历区别的是,氢OS将日程安排放在了上方,能够让用户一眼就明确今天的日程安排
(3)信息
(4)邮箱
(5)应用商店
图标与小米商店的类似,不过一个是黄色,一个是粉红色
(6)浏览器
一加3的浏览器与QQ浏览器非常类似,让我不需要再重新下载一个浏览器使用
(7)时钟
氢OS的时钟非常有特色,图形界面
(8)计算器
手机竖起是常规计算器,横着就变成科学计算器了
(9)便签
可以生成长图片哟,妈妈再也不用担心我发微博了
(10)文件管理
单独的文件管理,非常详尽
(11)管理中心
氢OS这个管理中心类似于其他系统的安全助手,但主要针对应用权限,不能杀毒
4.设置
(1)WLAN
(2)蓝牙
(3)双卡和移动网络
值得一提的是关于流量限制,氢OS的流量限制必须开启连接才能设置,换言之,连着wifi就只能设置wifi的流量限制,不能设置4G的流量限制
(4)其他连接方式
其他连接设置中有一个非常重要的便是NFC(近场通讯功能),这个功能可以实现公共交通刷手机,支付刷手机
(5)三段式开关
对三段式开关的具体功能进行个性化设置
(6)声音
(7)显示
一加3可以调节色温的程度
(8)位置信息
(9)指纹和密码
一加3的指纹录入共需20次,指纹解锁的时间倒是非常快
(10)账户
(11)恢复出厂设置
(12)智能辅助
智能辅助主要是手势操作设置
(13)电池
(14)系统更新
刚买了2周,一加3就推送了更新,修复了BUG,提升了续航
(15)其他设置项目
5.系统吐槽
(1)自动杀后台
在系统更新以前,一加3要自动杀后台,不过系统更新后,这个问题得以解决,在此就不再赘述。
(2)功能缺失(音乐、指南针)
一加3相比于小米4缺少了自带音乐、指南针的APP
我的态度是,虽然我平常不怎么用,但是你不能没有啊
万一我又要用了呢
(3)BUG:通知中心失灵
在系统更新前,通知中心偶尔会失灵,只是屏幕变灰,并不显示通知,不过在系统更新后貌似得以修复
六、性能测试
1.摄影
(1)摄影界面
a.后置摄像头
b.前置摄像头
下面的横条就是美化的程度调节
c.全景模式
d.手动模式
一加3手动模式摄影可以调节感光度、白平衡、光圈、焦距四个参数,足以满足日常的拍照手动需求
(2)成图
a.自拍对比
从自拍对比来看,美化程序对于颜值还是有一定的提升
b.华科校园
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从直出的图片来看,表现既不鲜艳也不淡雅,居于中庸,可谓刚刚好
c.华科食堂:我大基科的食堂在武汉都有名
红烧肉套餐:
川香辣鸭套餐:
卤鸭腿套餐:
d.校外美食
e.商场:
f.夜景:
一加3的夜景非常出色白平衡准确,噪点控制优秀!
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(3)图片编辑
一加3针对图片提供了旋转、裁剪、滤镜、涂鸦等功能
一加3的LOFTCam滤镜值得一提,效果出众
2.录像
(1)录像界面
一加3支持常规录像、延时录像以及慢动作录像3种,录像详情请看视频
(2)视频
此处采用了电脑播放4K视频,一加3拍摄的方式,来为值友呈现三种录像模式的区别。
a.正常录像
b.延迟摄影:把录像帧率提高,再按照常速播放,表现出来会比正常录像模式快,常用于云、车流等录像
c.慢动作:把录像帧率提高,再按照常速播放,表现出来会比正常录像模式慢,常用于运动类录像
(3)防抖对比(搭配智云Smooth-Ⅱ三轴手机稳定器)
一加3的摄像头内置了光学防抖和电子防抖,此处采用了智云Smooth-Ⅱ三轴手机稳定器进行对比测评
a.夜景步行、跑步
在夜间步行与跑步的对比中,可以看出有一个三轴稳定器是多么的重要,一加3抖的都成浆糊了
b.上下楼
在上下楼的防抖对比中,存在差距,但并没有那么大
3.音乐播放测试
(1)测试设备
耳机:earpods无线控版
过去的原创
(2)测试资源
百度云链接: http://pan.baidu.com/s/1eSI37xS 密码: bidu
(3)得分情况
(4)平均分
虽然与索尼NW-A25仍有差距,但整体比小米4的音质好一点
4.视频播放测试
(1)4K视频测试
测试资源:美女吃烤鸭(4K视频)
链接: http://pan.baidu.com/s/1dFuiTIp 密码: xc5b
从视频中可以看出,一加3播放4K视频毫无压力,如果在视频过程中,听到摔东西的声音,那个是办公室的妹子在摔核桃
(2)软件视频测试
软件视频测试采用了安兔兔视频测试,结果如图所示,不攒赘述
a.支持格式:
b.不支持的格式:
c.不完整支持的格式:
5.游戏测试(每个游戏10分钟)
(1)测试游戏单
a.王者荣耀
b.保卫萝卜3
c.我的世界
d.愤怒的小鸟季节版
e.植物大战僵尸2
f.地铁跑酷
(2)测试结果
从耗电量来看,最多的居然是地铁跑酷
流程程度是本人的主观判断,主要根据画面的流畅度和操作的反馈情况进行打分。
从游戏10分钟温度上来看,最低的是保卫萝卜3,最高的是地铁跑酷,这样就与前面的耗电量有所对应
6.跑分测试(不服跑个分)
(1)安兔兔
a.基本参数
b.屏幕坏点
c.灰阶测试
d.彩条测试
e.性能测试
居然才13万,不是第一,不开心
f.HTML5测试
第一名
g.压力测试
(2)鲁大师
a.体验评测
居然被一个360 N4给超了,甚是不爽
b.性能评测
这就对了嘛,可以这个分很鲁大师
c.HTML5评测
再一次,很鲁大师
7.温度测试
(1)常温
常温下的一加3接近室温
(2)游戏温度
前面提过的游戏温度,这里再次进行阐述,从温度指标上看,6款游戏都没有突破40°,在游戏手感温度上也没有明显的过热和烫手
(3)充电温度
选用原装充电器进行充电时,温度比常温略高1-2°
(4)跑分温度
如果说前面的跑分温度还能接受,压力测试环节温度就要上天了,直接突破40度怒飚50度
七、充电续航
1.充电情况
此处采用原装充电器进行充电,每5分钟记录一次电量,与官方的宣传图相比,实测表现更加出色
从电量的提升图来说,前期稳步上升,后期略微放缓
通过电量差/5分钟(△%/min)得出的充电速率可以直观反馈出充电效率的情况
2.耗电情况
(1)日常使用
日常使用,可以使用12个小时(白天)加上9个小时的待机时间,共计21个小时,其中耗电量最大的前三项依次是屏幕、氢系统、安卓操作系统,为什么这是俩个
(2)重度使用
重度使用是指玩游戏、听歌,可以使用10个小时左右,其中耗电量最大的前三项依次是屏幕、氢系统、喜马拉雅FM,因为听了几个小时的罗辑思维
八、优缺点综述
1.优点
(1)外观时尚,做工精细
(2)氢OS系统设计简约时尚
(3)拍照摄像性能出色、特别是夜景
(4)顶端配置性能强劲
(5)闪充速度快,续航能力强
(6)发热控制出色,游戏时不会明显的升温
2.缺点
(1)包装槽点过多
(2)系统优化程度和人性化程度不足
(3)防抖性能有待提升
(4)音乐播放能力有待提高,特别是外放,偶尔会出现破音的情况
(5)宣传推广力度不足,市场知名度仍然有限(PS:我爸都不知道,还问我是不是买到山寨机了)
九、完善建议
1.改善包装,这点应该向小米学习
2.深度定制UI,形成独立的生态系统
3.提升防抖的性能
4.增加HIFI功能,提升外放设备的音质
5.增强宣传力度,打响品牌
结语
作为一加的第四款手机,一加3无论在外观设计还是性能体验上都堪称机皇,唯一不足就是系统有待优化,相信随着一加3的用户越来与多,口碑的积累将为一加带来更为长足的发展和壮大!
我的第一次的手机测评就到此结束了,感谢每一位拉到这里的值友,以上,撒花
三 : 根据单摆周期公式T=2π1g,可以通过实验测量当地的重力加速度
根据单摆周期公式T=2π
(1)用游标卡尺测量小钢球直径,示数如图2所示,读数为______mm. (2)以下是实验过程中的一些做法,其中正确的有______. a.摆线要选择细些的、伸缩性小些的,并且尽可能长一些 b.摆球尽量选择质量大些、体积小些的 c.为了使摆的周期大一些,以方便测量,开始时拉开摆球,使摆线相距平衡位置有较大的角度 d.拉开摆球,使摆线偏离平衡位置大于5°,在释放摆球的同时开始计时,当摆球回到开始位置时停止计时,此时间间隔△t即为单摆周期T e.拉开摆球,使摆线偏离平衡位置不大于5°,释放摆球,当摆球振动稳定后,从平衡位置开始计时,记下摆球做50次全振动所用的时间△t,则单摆周期T=△t/50. |
题型:问答题难度:中档来源:安徽
(1)游标卡尺的读数方法是先读出主尺上的刻度,大小:18mm,再看游标尺上的哪一刻度与固定的刻度对齐:第6刻度与上方刻度对齐,读数:0.1×6=0.6mm,总读数:L=18+0.6=18.6mm. (2)该实验中,要选择细些的、伸缩性小些的摆线,长度要适当长一些;和选择体积比较小,密度较大的小球.故ab是正确的. 摆球的周期与摆线的长短有关,与摆角无关,故c错误; 拉开摆球,使摆线偏离平衡位置不大于5°,故d错误;释放摆球,当摆球振动稳定后,从平衡位置开始计时;要测量多个周期的时间,然后求平均值.故e正确.故选择:abe. 故答案为:(1)18.6(2)abe |
考点:
考点名称:实验:用单摆测定重力加速度
用单摆测定重力加速度:
实验原理:
单摆在摆角小于5°时的振动是简谐运动,其固有周期为T=2π,由此可得g=。据此,只要测出摆长l和周期T,即可计算出当地的重力加速度值。
实验器材:
铁架台(带铁夹),中心有孔的金属小球,约1m长的细线,米尺,游标卡尺(选用),秒表。
实验步骤:
1、在细线的一端打一个比小球上的孔径稍大些的结,将细线穿过球上的小孔,制成一个单摆;
2、将铁夹固定在铁架台的上端,铁架台放在实验桌边,使铁夹伸到桌面以外,把做好的单摆固定在铁夹上,使摆球自由下垂;
3、测量单摆的摆长l:用米尺测出悬点到球心间的距离;或用游标卡尺测出摆球直径2r,再用米尺测出从悬点至小球上端的悬线长l',则摆长l=l'+r;
4、把单摆从平衡位置拉开一个小角度(不大于5°),使单摆在竖直平面内摆动,用秒表测量单摆完成全振动30至50次所用的时间,求出完成一次全振动所用的平均时间,这就是单摆的周期T;
5、将测出的摆长l和周期T代入公式g=求出重力加速度g的值;
6、变更摆长重做两次,并求出三次所得的g的平均值。
注意事项:
1、选择材料时应选择细、轻又不易伸长的线,长度一般在1m左右,小球应选用密度较大的金属球,直径应较小,最好不超过2cm。
2、单摆悬线的上端不可随意卷在铁夹的杆上,应夹紧在铁夹中,以免摆动时发生摆线下滑、摆长改变的现象。
3、注意摆动时控制摆线偏离竖直方向不超过5°,可通过估算振幅的办法掌握。
4、摆球摆动时,要使之保持在同一个竖直平面内,不要形成圆锥摆。
5、计算单摆的振动次数时,应以摆球通过最低位置时开始计时,以后摆球从同一方向通过最低位置时,进行计数,且在数“零”的同时按下秒表,开始计时计数。
四 : 根据单摆周期公式T=2π1g,可以通过实验测量当地的重力加速度
根据单摆周期公式T=2π
(1)用游标卡尺测量小钢球直径,示数如图2所示,读数为______mm. (2)以下是实验过程中的一些做法,其中正确的有______. a.摆线要选择细些的、伸缩性小些的,并且尽可能长一些 b.摆球尽量选择质量大些、体积小些的 c.为了使摆的周期大一些,以方便测量,开始时拉开摆球,使摆线相距平衡位置有较大的角度 d.拉开摆球,使摆线偏离平衡位置大于5°,在释放摆球的同时开始计时,当摆球回到开始位置时停止计时,此时间间隔△t即为单摆周期T e.拉开摆球,使摆线偏离平衡位置不大于5°,释放摆球,当摆球振动稳定后,从平衡位置开始计时,记下摆球做50次全振动所用的时间△t,则单摆周期T=△t/50. |
题型:问答题难度:中档来源:安徽
(1)游标卡尺的读数方法是先读出主尺上的刻度,大小:18mm,再看游标尺上的哪一刻度与固定的刻度对齐:第6刻度与上方刻度对齐,读数:0.1×6=0.6mm,总读数:L=18+0.6=18.6mm. (2)该实验中,要选择细些的、伸缩性小些的摆线,长度要适当长一些;和选择体积比较小,密度较大的小球.故ab是正确的. 摆球的周期与摆线的长短有关,与摆角无关,故c错误; 拉开摆球,使摆线偏离平衡位置不大于5°,故d错误;释放摆球,当摆球振动稳定后,从平衡位置开始计时;要测量多个周期的时间,然后求平均值.故e正确.故选择:abe. 故答案为:(1)18.6(2)abe |
考点:
考点名称:实验:用单摆测定重力加速度
用单摆测定重力加速度:
实验原理:
单摆在摆角小于5°时的振动是简谐运动,其固有周期为T=2π,由此可得g=。据此,只要测出摆长l和周期T,即可计算出当地的重力加速度值。
实验器材:
铁架台(带铁夹),中心有孔的金属小球,约1m长的细线,米尺,游标卡尺(选用),秒表。
实验步骤:
1、在细线的一端打一个比小球上的孔径稍大些的结,将细线穿过球上的小孔,制成一个单摆;
2、将铁夹固定在铁架台的上端,铁架台放在实验桌边,使铁夹伸到桌面以外,把做好的单摆固定在铁夹上,使摆球自由下垂;
3、测量单摆的摆长l:用米尺测出悬点到球心间的距离;或用游标卡尺测出摆球直径2r,再用米尺测出从悬点至小球上端的悬线长l',则摆长l=l'+r;
4、把单摆从平衡位置拉开一个小角度(不大于5°),使单摆在竖直平面内摆动,用秒表测量单摆完成全振动30至50次所用的时间,求出完成一次全振动所用的平均时间,这就是单摆的周期T;
5、将测出的摆长l和周期T代入公式g=求出重力加速度g的值;
6、变更摆长重做两次,并求出三次所得的g的平均值。
注意事项:
1、选择材料时应选择细、轻又不易伸长的线,长度一般在1m左右,小球应选用密度较大的金属球,直径应较小,最好不超过2cm。
2、单摆悬线的上端不可随意卷在铁夹的杆上,应夹紧在铁夹中,以免摆动时发生摆线下滑、摆长改变的现象。
3、注意摆动时控制摆线偏离竖直方向不超过5°,可通过估算振幅的办法掌握。
4、摆球摆动时,要使之保持在同一个竖直平面内,不要形成圆锥摆。
5、计算单摆的振动次数时,应以摆球通过最低位置时开始计时,以后摆球从同一方向通过最低位置时,进行计数,且在数“零”的同时按下秒表,开始计时计数。
本文标题:单摆测重力加速度实验报告-《皇牌空战7》VR将带给你真实的重力加速度
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