一 : 倩女幽魂手游经济型魅者打造攻略
大家要有这样一个意识(其实魅者和医生一样,是一个高抗职业)医生的【护心】和魅者的【清平乐】性质有共通之处,所以魅一样可以拥有和医生差不多的高抗性。在你要控制对方的时候,是否想过对方的魅也会控制到自己。所以魅者必须有抗性,当然不会像医生那样高抗,但是至少可以增加自己的生存能力。下面是61k小编收集整理的倩女幽魂手游经济型魅者打造攻略,欢迎阅读。
魅者是一个比较尴尬的职业,没有射手那样高输出的快感,而且操作要求还不低,所以很多人对于魅者的打造都很是纠结。花很大价钱去打造一个魅是没有太大意义的。如何用最少的资源打造最有用的魅者是玩家最想了解的,给大家带来倩女幽魂手游经济型魅者打造方法。
装备选择:
装备所有强化10~15左右
装备是生存必备,血防的关键。但是魅与其他职业不同,没选择装备的时候要控制、命中、血防兼顾。而且我们还要经济实惠,那么我们选择装备的时候可以这样来选择。
武器:
不用多说,必须选鬼,加攻击速度和所有技能等级是关键,能打孔的话【石之灵】首选是【无妄想】大家都知道,魅者的无妄想是最便宜的。不能打孔就不说了。
衣服:
鬼或者当前等级蓝色逆天,在109之前,我个人认为鬼装是必须的。衣服决定好之后,尽量打上【了生死】或者【识本心】。这样的衣服预算不高,而且血气防御都有了。
护腕:
这是一个相当特殊的装备。它是元素抗和格挡的主要来源,也是血防的一部分来源。我建议尽量选择鬼装(属性稳定,基础保证),洗双、三大幅度难度不大,还能保证防御的跟进。若开孔建议打【格挡】百分比的石之灵。
帽子、鞋:
这两个装备是防御的一部分来源,不推荐蓝色逆天,那些属性一般不适合魅使用。如果选择鬼装,尽量洗敏捷,是盗版紫色固定强控,洗敏捷必须,且要保证属性数量,这样才能保证基础。能打孔的话,帽子打上加血气石之灵,鞋子只有一孔,直接打翡翠。
腰带、手套:
这两个装备是血气的主要来源,保证属性条数和基础,手套还可以洗敏捷。
戒指、手镯:
项链:这一共是5个装备,也是体现魅者的特色的装备。建议完全选择强控装,输出对魅者来说没什么意义,可以选择红、紫强控装备。若每个装备都是强混,那么每条是12点,一共60点,在不济也有55点左右。项链选择某控制技能加5以上的比较划算,至于是哪个控制要看个人喜好,我选择的是【迷仙引+】,经济魅都这样,毕竟迷仙引是第三个绝技。
抗性搭配:大家要有这样一个意识(其实魅者和医生一样,是一个高抗职业)医生的【护心】和魅者的【清平乐】性质有共通之处,所以魅一样可以拥有和医生差不多的高抗性。在你要控制对方的时候,是否想过对方的魅也会控制到自己。所以魅者必须有抗性,当然不会像医生那样高抗,但是至少可以增加自己的生存能力。
元素抗:元素抗是减少自己伤害的,保证自己不是个脆皮的必备。元素抗的来源主要是【护腕】。三大幅度的护腕一般在45点左右,其他防具会加一些,然后点修炼。
控制抗:因为我选择的防具都是鬼,这样装备抗性很固定,用帮会帮贡把控制抗性全部点满。再有【清平乐】对固有抗性的加成,魅者的控制抗不会很低。
技能修炼:血防、强控、输出和抗性加强必备(该点什么自己都知道,防御、强控、抗性有什么是不需要的?)
技能:魅者的主要控制技能要保证有一定高度,这样命中和控制时间会大大提高,技能等级比任何强控还有敏捷要来的实在
综合控制:保证魅者的敏捷、强控。
法宝:我选择的是翻羽,提高敏捷增加躲避。
基础属性:法宝还有装备带的敏捷,在450左右的敏捷是有保证的。
战斗习惯:我在战斗的时候是先秋千索起手,然后混乱,针对职业来说,方士、异人都是混,医生、甲士就沉默、定身、束缚,
综上所诉,这样的魅者在群战之中的生存能力很强,至少能控制同战场的80%左右的对方玩家,并且保证对方很少有人能杀死自己。而且这样选择搭配的魅者花的钱不多。就是在强化和修炼上花上多一些,其他地方花的对于别的职业来说不算多。魅者是最有可玩性的职业。
二 : 倩女幽魂魅者攻略之技能学习
魅者在8个门派中,算是比较平均的门派,门派角色特点和定位都十分明确。在PVE和杀BOSS中作用非常大。但是平时练级是痛苦的。而游戏里的技能效果有重复的地方,并且技能这么多,部分是垃圾技能作用不显著,但是又被强迫要去升级。下面我就介绍下魅者的技能,让大家了解一下魅者也好。[倩女幽魂魅者技能]倩女幽魂魅者攻略之技能学习——知识点三 : 倩女幽魂手游平民魅者最强装备养成攻略
强控需要高命中,这样就需要舍弃其他属性,像衣服、头盔、鞋子,首先要追求敏捷,命中高也能有效的提升失明的概率。下面是61k小编收集整理的倩女幽魂手游平民魅者最强装备养成攻略,欢迎阅读。
手游里魅的控制技能分为混乱、定身、眩晕、睡,大家可以根据自己的主控技能来选择对应的控制装备,装备都要上石之灵效果,而且石之灵等级要到3级才算有效果,定身+眩晕+束缚(天赋技能)这一套打物理职业首选,单混+群混这套主打法术职业,至于睡嘛,个人感觉比较鸡肋,不过合理使用还是不错,毕竟魅是一个看不惯谁就可以睡谁的汉纸。
1、武器
属性追求:技能、强控、敏捷/法术命中、法术攻击速度。
武器首选鬼装咯(看自己经济实力喽~)。洗练词条首选带“敏捷”。无钻、不可修复、逆天都是不错的选择,需要注意的是摆正自己的定于,不要追求法术攻击,魅者不要求杀人,你要做奇葩就当我没说。
石之灵推荐:德报怨<天眼通<无妄想<悟则圣(根据自己经济实力选择); 德报怨主要看中其智力、敏捷; 天眼通主要看中其命中、智力、沉默抗性、少量法攻、所有技能+(高级); 无妄想主要看中其敏捷、智力、减伤、三种抗性、所有技能+(高级); 悟则圣主要看中其大量法攻、敏捷、攻速、强控、控抗。我看到好多帖子让魅者堆攻速来减少技能CD,而不是敏捷,其实看自己的想法吧,现在大家都拼命的堆格挡,同种控制技能不能重复控制,所以追求CD最小化不如让自己命中和躲避最大化好。
2、衣服 属性追求:高防御、敏捷、抗性、躲避、气血; 衣服当然也首选鬼,双防、气血、敏捷都是不错的词条选择; 石之灵推荐:了生死<识本心<大慈悲<善根生; 了生死是最基本的起手装,主要看中:MP/HP上限、双防; 识本心主要看中:HP上限、双防、减物伤; 大慈悲主要看中:HP/MP上限、双防、根骨、幸运; 善根生主要看中:大量MP/HP上限、大量双防、物、法减伤、双抗。
3、头盔 属性追求:敏捷、抗性、气血、物防; 首选鬼头盔基础属性最好是同时物防、抗性、敏捷; 词条优先选择带有双敏捷、物防、抗性的; 石之灵推荐:观自在<神镜通; 观自在主要看中:HP上限、双防; 神镜通主要看中:稍微多一些的双防、根骨。
4、护盾
属性追求:首选当然是双格挡;
石之灵推荐:勘红尘<菩提心<大无畏(其实我觉得用菩提心更实用); 勘红尘看中其:格挡、躲避 (平民和小R玩家爱不释手); 菩提心看中其:格挡、双防、元素抗性大幅; 大无畏看中其:双减伤、双防(还是觉得魅使用菩提心性价比高)。 5、项链 属性追求:全技能>抗性>、敏捷、气血;
首选鬼装,最好是鬼项链带魅者全技能,词条首选抗性+敏捷。
宝石选择翡翠,堆敏捷!
6、鞋子、手套、腰带
鞋子、手套首选鬼装,属性主要就是敏捷,至少双敏捷,敏捷越多越好,但是同时要兼顾物防、抗性;
腰带需要洗出法术命中或者法躲越高越好;
宝石统统选翡翠来堆敏捷。如果自身躲避不够也可以适当镶嵌黄水晶来增加躲避。
7、手镯、戒指
手镯首选鬼,属性追求抗性和敏捷,最后也要顾及下气血上限,宝石镶嵌翡翠;
戒指不要求非要鬼装,属性要求同时有抗性、敏捷,敏捷越多越好,最好带气血。宝石镶嵌翡翠主要是为了堆敏捷;
总结:
强控需要高命中,这样就需要舍弃其他属性,像衣服、头盔、鞋子,首先要追求敏捷,命中高也能有效的提升失明的概率。
四 : 倩女幽魂魅者最新PK攻略
五 : 倩女幽魂手游魅者攻略 魅者技能加点
倩女幽魂手游魅者攻略技能加点专题,本篇给大家带来倩女幽魂手游魅者技能加点,天赋加点,技能搭配攻略。
技能加点
【销魂】
风入松: 掉血量上限,建议不点。
风归云: 群体伤害,觉得输出不够可以点。
试香罗: 持续伤害,没什么用,不点。
红杏泄春光: 让对方概率失明,建议不点
绿孟舞风轻: 第二个群体输出技能,比风归伤害高,建议点。
满江红: 吸血技能,伤害高,必点。
【魅惑】
秋千索: 定身技能,PVP配合天赋技能定风波,限制敌人道具回复,必点
混罗衣: 混乱技能,PVP和PVE都有作用,必点
迷仙引: 群体混乱,团战必备,但是缺点需要自己进去里面,所以实用性一般
如梦令: 单睡技能,但是睡眠状态被攻击就会复原,看情况点
醉花阴: 眩晕技能,比混乱实用,必点
【出窍】
水云游: 提升移动速度提高31%,逃生和追击用,必点
暗香: 幻攻击,一般不点
疏影: 隐身技能,PVP偷袭可用,不过作用不大
清平乐: 提高控制抗性,必点,要想控别人,首先不能被控
【绝技】
四边静: 群体沉默,范围也大,但是不能沉默被混乱和眩晕的单位
黄鹤绕碧树: 定身敌人,并扣除一定比例生命值,同时可用解除自己队伍混乱状态,并减伤效果
天赋加点
【40修天赋】
一江风 ,将风入松改为AOE技能,但是作为一个魅者,专心控制就好了,原本技能格就不够何必浪费精力呢。不点
声声慢 ,让千秋索带有沉默效果,打BOSS打团战必备。
定风波 ,让千秋索带上让对方无法使用道具,且没法吃药的效果,实测门派挑战都不好用,不如声声慢的沉默。
【60修天赋】
梦魂香 ,使用试香罗后让地方玩家受到伤害增加,友方加速,看上去还是不错,但是重点是不点试香罗,有那个钱和经验真不如点控制,当然豪可以无视,有钱的豪玩的魅者能当输出能当控。
苏穆遮 ,按比例减少所受到的伤害,真心好,有了她我再也没有被BOSS摸两下就死了,推荐用。
天香引 ,使用试香罗后使得自己攻击增加,并且附近友方每秒恢复气血,这种天赋活活的让控制变辅助,实话如果技能格子多真心可以走一走这些流派,但是谁让技能格子少呢?
【80修天赋】
驻云飞 ,使用水云游有概率挣脱定身,并增加冰和定身抗性,打关宁非常适合带。
弦曲献仙音 ,增加幻伤害,并降低目标元素抗性,打BOSS下副本很适合。
凌波曲 ,使用迷仙引后可以隐身,5级以后增加迷仙引的范围5米,可以说点了他迷仙引就是一个绝技,团战必带。
【100修天赋】
醉扶归 ,增加攻击,而且被攻击时有概率混乱目标,概率和自身强混乱有关。被动混乱,听起来还是不错,前提是强混乱高。
深院静 ,增加防御,而且被攻击时有概率沉默目标,概率和自身强沉默有关。被动沉默,听起来还是不错,前提是强沉默高。
齐天乐 ,强混乱,强眩晕,强定身均加强,我觉得这个最适合平民,前面两个只适合豪。
技能搭配
【活动】
秋千索+混罗衣+暗香+风归云+红杏泄春光 ,前期不是所有技能都点了,所以暗香可用当输出技能,伤害不错
【副本】
秋千索+水云游+混罗衣+暗香+红杏泄春光 ,采用2输出2控制的做法,水云游要带,保命用
【关宁】
秋千索+混罗衣+迷仙引+风归云+水云游 ,风归云后期换成绿孟舞风轻,迷仙引是必定的,水云游保命用
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