一 : 阴阳师雪女改版技能厉害吗 雪女改版技能详解
阴阳师雪女改版技能属性好不好?有什么变化呢?近阶段阴阳师体验服进行更新,雪女有了变化,那么下面就一起来瞧瞧到底有什么改版吧。
阴阳师雪女改版怎么样?
首先可以肯定的应该是双拉双推影响不大,这个阵容雪女的冰冻是多多益善,冻少了我还是套圈,只不过第二轮再冻,无非中间你狸猫能多动两下,因为日女还是那个日女,大佬们不用担心,估计这阵容依然好用。
魍魉雪强控的阵容,主要控制点在魍魉,而不是低概率的冰冻,所以该晕还晕,该乱还乱。以前都带雨女,本来冰冻接着就驱散了。
有人说山童是硬控,概率一样不如山童。但丑是无法改变的,我也是嫌丑不用兵勇。山童的生存是比如雪女的,这次是缩小了魍魉山童与雪女的差距,两人都可以用了。
最后,无论怎么削弱,就靠御魂补吧,毕竟很多和我一样喜欢雪女的,我们想想怎么改善就好,其实我们都知道,雪女从来没变过,现在的风靡是魍魉和日女,让雪女背锅而已。放心,不久,大狗子也会成为这俩御魂新载体,还不用堆抵抗。
好了,一切等正式服上线,雪女再弱我也会想办法玩,从他不强时我也是以他的核心建队的,pve和pvp。
二 : 古琴“吟”和“猱”技法详解——名家吟猱大全
古琴“吟”和“猱”技法详解——名家吟猱大全
吟猱界说
吟猱界说学琴者感觉琴谱和各种论著里,有关古琴技法的解说最觉困扰的就是吟猱两种基本技法,真是众说纷纭,各师各法。旧论不明确是难怪的,而近年来出版的琴学入门书,也是模棱两可,未能给初学者一个清晰的概念。
吟猱这两个技法,在不同的琴派中有不同的处理,在老师的口传心授下,是较易领会的。然而有时在弹奏的实践和理论上的理解有所矛盾时,就会产生模糊和混乱。即以一代宗师杨时百为例,他在《琴粹》和《琴镜》中的吟猱理论,基本上是以其老师黄勉之的观点为据。然而当他编《琴镜补》时,老师已不在世,他则推翻前说,另提一套解说。而其实,以现今的分析,黄勉之的理论倒是明确合理,反而杨时百的后论却有失偏颇。
在这个琴学复兴,普及琴艺的新世纪,这些基本的东西是极需弄清楚的,希望在此能从各种解说论述中,以音乐观点给吟猱理出一个明确的定义。
一、现将常用琴谱和近年来的论著中,有关吟猱的解说分列如下:
《五知斋琴谱》
吟:吟者,按弦以取音,在指所按之位,往来动摇,上下不出三四分,先大后小,一转一收,约四五余转,仍用定吟方收本位而止。少则亏缺,多则过繁,故有恰好之理,以圆活完满为度。吟之缓急,俱要圆满,若吟哦然,致有音韵耳。
猱:指于按处,往来摇动,约过本位五六分,大于吟而多急烈。音取阔大苍老,兼求古淡,有如猿猱升木,音取恰好,圆满为度。??又曰:轻清小者为吟,重大带急者为猱;吟取韵致,猱取古劲,各有所宜。
《春草堂琴谱》
吟:所按之位,往来摇动。猱:随声向徽下注摇得音。
《琴学入门》
吟:吟者,指于按弹得声之位,左右往来分余,动荡有声,约四五转,仍即收归本位定吟而止。少则亏缺,多则过繁,故以恰好二字为真诠,即圆湛饱满之谓也。凡吟之缓急长短,俱不外圆满一诀,若吟哦然,方有音韵。
猱:指于按弹得声之位左右,往来动荡,约过按位二三分。取音大于吟者,苍老浑厚,亦以恰好圆满为法。大抵小者为吟,大者为猱;吟取生动,猱取古劲,各有所宜。
《琴粹》——黄勉之用“吟”
吟:五转,如以某徽某分作直线为本位,得音后自本位绰上一二分,随注下过本位一二
分,再上过本位一二分,复下过本位一二分,即还上本位而止。上下俱以腕力行之。审其音,则先一声微停,次二声相连,又次二声略停顿,凡五声。四转,如前法,得音后即下,随上随下,复上至本位而止。审其音,则先二声相连,次二声略停顿,凡四声。或五或四,审其节奏而用之。旧谱所谓四五余转,以圆满为度者也。
猱:定为三转,得音后自本位注下二三分,急上至本位,再如法上下两次而止。运指纯用腕劲,如物有伸缩力,随伸随缩。审其音,则三声缓急相等,连而不断为佳。大致吟略急,猱略缓。
《琴镜补》
吟:有五吟四吟两种。五吟者,从本位退下二分,复上至本位,又作两退复。若唱弦,则略去首一退字,唱为复退复退复。论板,则第一复字一板,第二退字一板。四吟者,即如前法,唱为退复退复。论板,则第二退字一板。
猱:得音后,就本位进二分,复本位,再作两遍,为三进复,皆以复为猱。凡猱必在本位之上,吟在本位之下。《琴粹》以猱在本位下,吟在本位上下,实传习之误。??欲扬以连下声,则用猱,欲抑以连下声,则用吟。
《梅庵琴谱》
吟:得音后,将指急急摇动约三四转,犹吟哦之余韵,上下不出四五分。虽动摇不离其位,要至匀至实,不可轻摇漫动。然必松活,得灵动之机为妙。
猱:得音后,稍偏下复摇动约一二转。如猱之悲啼,较吟稍大而缓。
沈草农等《古琴初阶》
吟:得音之后,左手指在得音的位上,先上后下,先大后小地来回滑动两三次,然后仍回到得音的位上。上下动作的范围不得超过二分。指法取势要圆。
猱:得音之后,左手指在得音的位上,先下后上,先大后小地来回滑动两三次,仍回到得音的位上。动作范围稍大,但不得超过三分。指法取势要方,或直上直下。
许光毅《怎样弹古琴》
吟:在左手指按弹得声的音位上,左右往来分余,动荡有声,约四五转,仍即归本位定吟。以圆湛饱满,仿佛吟哦,方有音韵。
猱:在左手指按弹得声的音位上,左右往来动荡,约过按位二三分取音。以苍老浑厚圆
满为妙。
龚一《古琴演奏法》
吟:左指按弦,右指弹弦出声后,即在音位左右作小幅度快速摆动。传统“吟”法中,也有得声后,在音位的右侧或左侧作两三次固定节奏的小幅度摆动。
猱:左指按弦,右指弹弦出声后,即在音位两侧作较大幅度的摆动。
张世彬《中国音乐史论述稿》
吟:得音后,在指所按之位往来移动,上下不出三四分,先大而后小,约四五转,仍于本位用定吟而止,要以圆满为度。
猱:指于按处轻下重上,过本位五六分,重大带急,须避指甲声,然后动荡有情。
丁承运《论吟猱》
吟:左指于按弹得声后,带音在本位上摇摆三四分许,动荡有声,须实上虚下,约四五转,先大后小,仍归本位为止。取音圆活生动。
猱:左指摇摆幅度约五六分许,较大于吟,须虚上实下,约四五转,运指如折矩,取音苍老浑厚。
叶明媚《古琴音乐中虚实手法的运用》
吟:在得音的位上先上后下,先大后小地来回转动三四次,最后收音于本位。除本位音外,其余渐次转动之音因右手已无弹奏,故此余音已是虚音。?这些余音是应当只取其意而非以实音出之的。
猱:得音后,于本位音之左或右往来移动数转,幅度先大后小,最后仍归本位收音。无论在本位音之左或右,用猱运指均向本位音用力,如猱在本位音之上则指法动作虚上实下,如猱在本位音之下则指法动作虚下实上,这样力度才会稳定于本位音之上,指法虚实相间,动荡有请。
二、以下是上述各解说对吟猱的运指方向、幅度和速度说明的归类总结:
吟猱运指方向
吟:
本位往来动摇:《五知斋》、《春草堂》、《琴学入门》、《梅庵》、《桐荫山馆》、《研易习琴斋》、许光毅、龚一、丁承运。
本位往来动摇,强调先上后下:《琴粹》《指法析微》《古琴初阶》、张世彬、叶明媚。
本位往来动摇,强调实上虚下:《指法析微》、丁承运。
本位下:《琴镜补》。
本位上或下:龚一。
猱:
本位往来动摇:《五知斋》《琴学入门》《桐荫山馆》、许光毅、龚一、丁承运。
本位往来动摇,强调先下后上:《指法析微》《古琴初阶》。
本位往来动摇,强调实下虚上:《指法析微》丁承运。
本位下:《春草堂》《琴粹》《梅庵》《研易习琴斋》、张世彬。
本位上:《琴镜补》。
本位上或下:叶明媚。
吟猱运指幅度
猱大于吟:《五知斋》(-分)、《琴学入门》(-分)、《琴粹》(-分)、《梅庵》(分-稍大)、《桐荫山馆》(-分)、《古琴初阶》、许光毅(-分)、张世彬(-分)、丁承运(一分)、龚一。
猱吟相同:《琴镜补》(-分)、《指法析微》(-分)。
吟猱运指急缓
吟急猱缓:《琴粹》、《梅庵》、《桐荫山馆》。
三、从各种吟猱解说中,可以看到运指的方向的差异外,最混乱的是衡量运指幅度中的“分”量,从一二至五六不等。究竟“分”这个单位如何定义?在彭祉卿的《桐心阁指法析微》中有段很详细的分析:
分指律分,盖两律相距谓之律度。每一律度,长者中含四律分有余,短者四律分不足,兹取二分,则半度也。合上下两半度为一全度,仍属本律之音,过此则侵入他律界内矣。
旧谱于吟云往来三四分许,或云二三分许,所取何分,并未注明。如以寸分言,则三准之度,实相倍半。中准用三四分者,下准当用七八分,上准只用一二分,不得统云三四分也。若谓徽间之分,则更有广狭不同。六七徽间之二三分,在十与十一徽间,当加倍而为四五分,
更就下准再加,必为八九分,以至全徽矣。尤不得以二三分概之也。今据律分为准,自能随律度伸缩,以通用于全弦。
从现代的律学观点看,彭祉卿的分析是很对的,五度律的小半音(音分)即“短律”,半个大全音(音分)是“长律”,平均的二个律分(约音分)即相等于十二平均律的半个律(音分);也即是四分之一音。将吟或猱的运指幅度规范为二律分,或四分之一音,是很合理的。很巧,这幅度刚好和小提琴吟音波动的幅度(构成吟音的原音和另一稍高的音在高度上的差距)一样。(参考:缪天瑞著《律学》)
四、在古琴的技法中,吟和猱两个基本指法下,还可以依运指幅度的大小有相对应的大吟、大猱和细吟、细猱的区分;也可依运指的速度有急吟、急猱和缓吟、缓猱的区别;因此运指幅度的大小和速度的急缓不应该是区别吟猱的要点。一般琴人之所以有“猱大吟小”和“吟急猱缓”的错觉,主要是源于感性意识的相对性。彭祉卿在《桐心阁指法析微》中,对此也有段很详细的分析:
旧谱于猱作往来五六分许,较大于吟。今按吟上下二分,已至本位律界,长吟大吟加倍,上下四分,已至本位声界(注:这里的声即音,一个全音包含两个律)。若猱加大,必过本律,而长猱大猱再加倍,更越出本声之外,侵及他声。故不可用。或谓吟可缩小至上下一分,然而细吟再缩小,必在半分以内,用于上准,将无法以取之矣。
彭祉卿的分析是很合理的,即将基本的吟和猱的运指幅度限在本位音上四分之一音(即彭说的二律分)和本位音下四分之一音之间。大吟、大猱可界限于本位音上下半个音(即彭说的四律分)之间;而细吟、细猱则是小于四分之一音。而不论吟或猱,按指的摆动须先大后小,最后以定吟或定猱收音。定吟或定猱是在吟猱后,指下继续以骨节微微起伏,血脉动荡;是外观不觉的意中律动。
五、要真正区分吟和猱,应该是在余音的效果上:即吟是圆活完满,猱是方折苍劲。从这个基本点上分析,就能确定较合理的吟猱运指方向。
吟要达到圆活完满,运指必须平衡均匀,即在音本位的左右摇动。如果只在本位上或本位下摇动,就会产生偏颇,何来完满。另方面,运指的虚实也不能过于强调,“虚上实下”就会造成失衡,破坏了圆活。
猱的方折苍劲,应该是由运指力度的虚实造成,或虚上实下,或虚下实上;这样一来,就涉及了运指的方向性。如果运指是在本位音左右摇动,而又要强调运指力度的虚实就会产生本位音游移的现象,那是达不到“苍劲”的效果的。因此,猱的运指必须在本位音之上到本位音之间,或在本位音之下到本位音之间。无论在本位音之上或下,运指均须向本位音用力。如猱在本位音之上则要虚上实下,如猱在本位音之下则虚下实上,这样力度才会稳定于本位音中,从而得到方折苍劲之效。
那么怎样决定在本位上猱或本位下猱?基本上可以旋律的进行方向为准:旋律上行,音从低音上进或绰上,应在本位下猱。旋律下行,音从高音下退或注下,则在本位上猱。否则就会和旋律的走势相勃。
同样,吟也有先上或先下的问题,这就要以本位音的巩固为准:旋律上行,音从低音上进或绰上,吟须先下后上。旋律下行,音从高音下退或注下,吟则要先上后下。否则就会使本位音模糊。
至于吟猱的摆动次数,《琴粹》中的“五吟”和“三猱”,并将时值定为中板的两拍,这是相当合理的。但是这只是理论上的界说,在弹奏实践上,不应过于拘泥,须依乐曲的需要而灵活处理。
另外,吟猱也可以依时值的长短分出长吟、长猱和少吟、少猱。长吟、长猱是吟和猱的加倍,按指摆动次数倍之,幅度也加倍。少吟、少猱是吟和猱的减半,按指摆动次数和幅度也相应减半。
六、至此,吟和猱可定义为:
吟——按弹得音后,在指所按本音位上和下四分之一音幅度内,先大后小,往来动摇五次,(旋律以低音上进绰入本音,先下位左,转上位右,又下位左,又上位右,复归本位。旋律以高音下退注入本音,先上位右,转下位左,又上位右,又下位左,复归本位。)然后以定吟收归本音。时值约为中板的两拍。吟需以圆活完满为度。
猱——按弹得音后,在指所按本音位上或下四分之一音幅度内,先大后小,向本位音往来移动三转,运指均向本位音用力,(旋律以低音上进绰入本音,先下位左,转上本位,又下位左,复上本位,再下位左,复归本位,指力虚下实上。旋律以高音下退注入本音,先上位右,转下本位,又上位右,复下本位,再上位右,复归本位。指力虚上实下。)然后以定猱收归本音。时值约为中板的两拍。猱需以方折苍劲为度。
以上,仅是对吟和猱在理论上的初步探讨,可能对初学者,尤其是自学者有些帮助。其实,学琴应重实践,更需灵活处理,这可能就是艺术和科学的差别。琴学到高境界,要求心中无谱,音随意出,那又何必拘泥于吟与猱呢?
三 : 阴阳师以津真天技能攻略全解析 御魂加成如何享受
在阴阳师手游中,以津真天是目前最热门的式神,她的属性和技能真的很不错,但是不少玩家对于她技能的运用有不少的疑问,那么阴阳师以津真天技能怎么用呢?下面小编为大家带来以津真天技能问题全解析。
技能:
1.普攻配合被动效果,每次行动以津真天产出1-3根羽毛,也就是普攻至少造成2次伤害,最多造成4次伤害。
2.被动效果要最大程度的发挥作用,要先让敌人粘上羽毛,然后普攻进行集火。
3.大招是2段的AOE伤害,加上羽毛的效果是多段的伤害(目前尚不知道羽毛的爆炸伤害是否享受御魂加成)。
以津真天技能问题
1、在回合开始时,如果本身还保留有2层羽毛,那么是只会增加到3层 还是随机变成1-3层?
2、对方粘走的毛 是否有回合限制?
3、哪些BOSS能粘毛?
3、己方多个鸟妹 那对手式神上限能粘到大于3根毛吗?
4、若鸟妹被般若封印,是否还存在羽毛?还是羽毛清零。 被拔毛
5、荒川的大招可否拔毛?如果能拔毛,那荒川的大 是先判定拔毛 还是先判定粘毛?(考虑到粘毛带有的死亡伤害)
6、针对单体目标,3层毛状态下 普攻 是否已超出 大招 的伤害了?那么 2层呢?再考虑到对方粘毛情况?
技能解答
1、每回合会获得新的,跟原来的叠加,所以这里是3层
2、没限制,不被驱散或者大招主动引爆会一直存在
3、御灵、业原火可以。石距,年兽,麒麟不行
4、不能,多以津共享。比如对方廉鼬攻击A以津,被粘跟毛,B以津大招会引爆这根毛。
5、被封印时当前毛不变,只是每回合不能获得新毛,当然也不能掉毛了。
6、推测是先粘走一根毛,然后再判定是否成功驱散一根毛
7、1/2/3毛普攻120%/180%/240%,对方有0/1/2/3根毛,大招伤害是120%/140%/160%/180%。当以津自身只有1根毛,并且对方至少粘了1层毛时,大招伤害才超过普攻。(仅在提出的单目标情况下)
四 : 阴阳师手游妖琴师攻略技能御魂阵容详解
阴阳师妖琴师是一个伪拉条式神,本篇攻略就来总结下妖琴师的技能、御魂、阵容,看看妖琴师的余音有什么样的妙用,在这个版本会有什么样的表现和技巧。
入手方法:
三种方式,抽卡,阴阳寮祈愿,地图探索的妖气。
妖琴的入手难度,相比于其他两个拉条式神要困难一些。因此尽量去喂满技能,不过入手难度较高,不喂技能也可以用的。
如果实在抽不到,就去地图刷探索吧,然后打5次,早晚都可以得到2333
技能解析:
普攻:惊弦,常规普攻技能,伤害也没有特别的突出。
二技能:妖琴师的主要技能,妖琴独特的拉条机制,直接拉一个友方单位立即行动,速度是0也可以直接拉起来,同时可以给全队增加速度。
大招:疯魔琴心,伤害可以忽视了,主要拥有两个效果,清空敌方行动条,以及概率混乱目标。
大招虽然并不是妖琴师的核心技能,但是往往会有奇效!
综合琴师觉醒后的面板可以看出,拥有120的速度,S生命,3个B,因此,琴师是一个拉条辅助式神。
副本指南:
日常麒麟,石距等副本:不需要带琴师,要是开自动还有可能不拉条只放疯魔琴心。。。
部分秘闻副本:雨女副本非常的好用,其他对输出要求比较苛刻的,例如荒川九层,琴师也非常的实用。
大蛇副本:虽然都是2火的拉条,但琴师是单拉,山兔是群拉,所以几乎没遇到大蛇本里带琴师的。
寮麒麟,阴界:需要挂机的副本里,琴师的自动AI并不是非常好用,实用性一般
综合评定:PVE琴师实用性一般,部分情况下有奇效,琴师还是一个偏向PVP方向的拉条式神。
御魂搭配
必须先说明,在PVP中,分为两种:
一速妖琴
一般用于反击阵容,或者肉队,因为妖琴师天生有120的基础速度,要高出镰鼬3点的基础速度。
所以当装备相同属性御魂的情况下,琴师是有速度优势的。
这类阵容的妖琴御魂直接选择速度散件,堆出一速就可以了。一般斗技里,拿到了一速的妖琴,直接拉椒图连线,然后看对面开始表演www
抵抗妖琴
套装御魂选择:
招财猫四件套。2速度4抵抗6生命
招财猫回2火,余音消耗2火,自给自足。
套装选择任意,剩下2件可以带散件高速。
这一类妖琴我们称为抵抗妖琴,尽可能的高抵抗,抵抗>速度。
速度也不要太低,只要敌方先手,妖琴不被控制,妖琴可以拉人就可以了。
这一类抵抗妖琴适用于后手阵容。其他式神御魂选择可以考虑龟速,偏肉的发展方向。
高速妖琴
同样是招财猫四件套,2速度,其他两个位置随意。
这一类的招财要求高速,抵抗能堆就堆,和之前的高速镰鼬是一个思路。
这种妖琴需要投入的资源也比较多,如果4号有个高速效果命中是极好的。
轮入道妖琴
顾名思义,套装选择:轮入道四件套。
轮入道妖琴有着一个很强势的优点,触发轮入道效果后,消耗4点鬼火,可以直接拉2个友方单位行动。
这种轮入道的拉条机制如下:
妖琴先拉A,触发轮入道,妖琴先行动,再拉B,之后B行动,B行动后,A再行动。
这里需要特别提醒,妖琴为什么不主堆命中的原因在于,虽然大招可以清空行动条以及混乱对手,还可以控制推条,但是基础命中只有20%,堆命中的收益太低。
斗技阵容
常见搭配双拉条,一速妖琴,二速招财镰鼬。对比与山兔镰鼬的双拉,妖琴双拉可以保证不被超车。
常见单拉,则一速妖琴,或者后手妖琴。
阵容搭配:
阵容较多,主要说一些契合度较高的式神搭配。
一:椒图,妖琴,后手阵容的经典搭配。
妖琴快速拉椒图,椒图牵线,然后等着打反手,一般阵容的输出选择狰的吸血姬或者酒吞。
二:妖琴,酒吞。
首先酒吞输出不消耗鬼火,多余的鬼火可以让妖琴去打疯魔琴心,妖琴拉酒吞可以迅速的让酒吞叠葫芦。
葫芦叠起来之后,如果酒吞是轮入道,配合酒吞轮入道,以及妖琴的单拉机制,可以瞬间让酒吞打出巨额输出,酒吞行动,妖琴再拉,葫芦叠满的情况下,至少是10喷,轮入道酒吞的恶心程度~~~你们懂的!
三:妖琴,荒。
轮入道妖琴是这个搭配最好的御魂选择,可以看行动条的鬼火,直接妖琴让拉荒。荒行动8火,被动喂满的情况下,必定触发幻境。这个时候如果轮入道触发了,就再拉其他可以打伤害的式神,帮荒压一下血限,或者拉其他可以提升荒伤害的式神。
关于克制与被克制:
妖琴师是一个比较灵活的式神,没有明显的被克制,或者克制。他独特拉条机制,可以关键时刻,拉输出式神打一波反击。
需要注意的是,妖琴不要无脑的用余音拉条,在鬼火过多,我方行动条靠前的时候,可以打一下疯魔琴心起推条的效果。毕竟命中就好像赌博,混乱或者清空敌方的行动条,都是不错的收益。
实用技巧总结:
1.看情况用余音,有时候疯魔琴心的效果更好。
2.妖琴利用副属性尽可能的去堆命中,不过对于主属性而言,抵抗妖琴:抵抗>速度>命中。高速妖琴:速度>命中>抵抗、
3.打突破的时候,如果对面抢到了一速,换成妖琴会比对面快,可以尝试一下这种打法,如果输出是茨木,就带神乐+妖琴,妖琴拉神乐,神乐拉茨木,这样茨木会有额外的攻击加成。
4.余音拉完友方单位后,要注意剩余的鬼火,不要拉起来了,但没有鬼火释放技能了23333
五 : 阴阳师妖琴师技能介绍 御魂阵容搭配推荐攻略
技能
阴阳师妖琴师是一个伪拉条式神,本篇攻略就来总结下妖琴师的技能、御魂、阵容,看看妖琴师的余音有什么样的妙用,在这个版本会有什么样的表现和技巧。
入手方法:
三种方式,抽卡,阴阳寮祈愿,地图探索的妖气。
妖琴的入手难度,相比于其他两个拉条式神要困难一些。因此尽量去喂满技能,不过入手难度较高,不喂技能也可以用的。
如果实在抽不到,就去地图刷探索吧,然后打5次,早晚都可以得到2333
技能解析:
普攻:惊弦,常规普攻技能,伤害也没有特别的突出。
二技能:妖琴师的主要技能,妖琴独特的拉条机制,直接拉一个友方单位立即行动,速度是0也可以直接拉起来,同时可以给全队增加速度。
大招:疯魔琴心,伤害可以忽视了,主要拥有两个效果,清空敌方行动条,以及概率混乱目标。
大招虽然并不是妖琴师的核心技能,但是往往会有奇效!
综合琴师觉醒后的面板可以看出,拥有120的速度,S生命,3个B,因此,琴师是一个拉条辅助式神。
副本指南:
日常麒麟,石距等副本:不需要带琴师,要是开自动还有可能不拉条只放疯魔琴心。。。
部分秘闻副本:雨女副本非常的好用,其他对输出要求比较苛刻的,例如荒川九层,琴师也非常的实用。
大蛇副本:虽然都是2火的拉条,但琴师是单拉,山兔是群拉,所以几乎没遇到大蛇本里带琴师的。
寮麒麟,阴界:需要挂机的副本里,琴师的自动AI并不是非常好用,实用性一般
综合评定:PVE琴师实用性一般,部分情况下有奇效,琴师还是一个偏向PVP方向的拉条式神。
御魂搭配
御魂搭配
必须先说明,在PVP中,分为两种:
一速妖琴
一般用于反击阵容,或者肉队,因为妖琴师天生有120的基础速度,要高出镰鼬3点的基础速度。
所以当装备相同属性御魂的情况下,琴师是有速度优势的。
这类阵容的妖琴御魂直接选择速度散件,堆出一速就可以了。一般斗技里,拿到了一速的妖琴,直接拉椒图连线,然后看对面开始表演www
抵抗妖琴
套装御魂选择:
招财猫四件套。2速度4抵抗6生命
招财猫回2火,余音消耗2火,自给自足。
套装选择任意,剩下2件可以带散件高速。
这一类妖琴我们称为抵抗妖琴,尽可能的高抵抗,抵抗>速度。
速度也不要太低,只要敌方先手,妖琴不被控制,妖琴可以拉人就可以了。
这一类抵抗妖琴适用于后手阵容。其他式神御魂选择可以考虑龟速,偏肉的发展方向。
高速妖琴
同样是招财猫四件套,2速度,其他两个位置随意。
这一类的招财要求高速,抵抗能堆就堆,和之前的高速镰鼬是一个思路。
这种妖琴需要投入的资源也比较多,如果4号有个高速效果命中是极好的。
轮入道妖琴
顾名思义,套装选择:轮入道四件套。
轮入道妖琴有着一个很强势的优点,触发轮入道效果后,消耗4点鬼火,可以直接拉2个友方单位行动。
这种轮入道的拉条机制如下:
妖琴先拉A,触发轮入道,妖琴先行动,再拉B,之后B行动,B行动后,A再行动。
这里需要特别提醒,妖琴为什么不主堆命中的原因在于,虽然大招可以清空行动条以及混乱对手,还可以控制推条,但是基础命中只有20%,堆命中的收益太低。
斗技阵容
斗技阵容
常见搭配双拉条,一速妖琴,二速招财镰鼬。对比与山兔镰鼬的双拉,妖琴双拉可以保证不被超车。
常见单拉,则一速妖琴,或者后手妖琴。
阵容搭配:
阵容较多,主要说一些契合度较高的式神搭配。
一:椒图,妖琴,后手阵容的经典搭配。
妖琴快速拉椒图,椒图牵线,然后等着打反手,一般阵容的输出选择狰的吸血姬或者酒吞。
二:妖琴,酒吞。
首先酒吞输出不消耗鬼火,多余的鬼火可以让妖琴去打疯魔琴心,妖琴拉酒吞可以迅速的让酒吞叠葫芦。
葫芦叠起来之后,如果酒吞是轮入道,配合酒吞轮入道,以及妖琴的单拉机制,可以瞬间让酒吞打出巨额输出,酒吞行动,妖琴再拉,葫芦叠满的情况下,至少是10喷,轮入道酒吞的恶心程度~~~你们懂的!
三:妖琴,荒。
轮入道妖琴是这个搭配最好的御魂选择,可以看行动条的鬼火,直接妖琴让拉荒。荒行动8火,被动喂满的情况下,必定触发幻境。这个时候如果轮入道触发了,就再拉其他可以打伤害的式神,帮荒压一下血限,或者拉其他可以提升荒伤害的式神。
关于克制与被克制:
妖琴师是一个比较灵活的式神,没有明显的被克制,或者克制。他独特拉条机制,可以关键时刻,拉输出式神打一波反击。
需要注意的是,妖琴不要无脑的用余音拉条,在鬼火过多,我方行动条靠前的时候,可以打一下疯魔琴心起推条的效果。毕竟命中就好像赌博,混乱或者清空敌方的行动条,都是不错的收益。
实用技巧总结:
1.看情况用余音,有时候疯魔琴心的效果更好。
2.妖琴利用副属性尽可能的去堆命中,不过对于主属性而言,抵抗妖琴:抵抗>速度>命中。高速妖琴:速度>命中>抵抗、
3.打突破的时候,如果对面抢到了一速,换成妖琴会比对面快,可以尝试一下这种打法,如果输出是茨木,就带神乐+妖琴,妖琴拉神乐,神乐拉茨木,这样茨木会有额外的攻击加成。
4.余音拉完友方单位后,要注意剩余的鬼火,不要拉起来了,但没有鬼火释放技能了23333
本文标题:阴阳师手游妖琴师技能御魂阵容详解-阴阳师雪女改版技能厉害吗 雪女改版技能详解61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1