一 : 阴阳师跨服斗技心得:常用式神的上场顺序
今天为诸位阴阳师带来跨服斗技心得分享,一些常用式神的上场顺序解析。希望对大家有所帮助。
先上打火机的队伍
首先我发现很多人喜欢第一个式神放一些看上去很无关紧要的式神,比如我爱放辉夜姬,对面很多人放座敷。其实这两个式神直接就暴露了你的阵容倾向。
带辉夜姬的99%都是后手或者前几波用火不是很严谨的,中速队后手队反手队无疑,那么这些人手里控制、雨女椒图和奶妈都会有,你要考虑把自己的控制和输出往后藏一藏了(比如最后再上控制,逼对方出雨女);
带座敷的就很能体现出一个问题:对方是个耗火阵容,而且阵容中绝少会有招财,因为带了的话斗鸡后期双方互换控制火很少会缺的很严重,对方既然选择了座敷,说明对方阵容里“高耗火输出、高耗火控制、以及一个以上的辣条,可能是个人心理作用、感觉带座敷的阵容反打能力很弱,面对这样的阵容控制和返场式神一定不能少,雨女几乎是必备的,因为双拉不带控的这种阵容真的不多了……
先上治疗的队伍
比如我放了花鸟,等于暴露了椒图,这个错误基本上没人会犯,但是有些奶妈选择就很有趣了。
惠比寿:老爷爷是一个出场率超高的奶妈,适配阵容很多,但是带老爷爷会给出这样一个提示:对方并不惧怕单体高爆发式神
老爷爷最大的弱点就是延迟治疗,即使是带了薙魂也并不保险(比如今天一个单拉慢速咸鱼王,由于自己跑不上来,被我酒吞顶着薙魂强吃了,在我看来对面这个老爷爷就是个被服),对方既然很有自信带了老爷爷而不是桃花,那么十有八九对面带了椒图,而且全员速度并不是很慢,这样的队伍比如中速青灯队、狰酒吞反击队等等……而且对面没有小小黑和吸血姬这种压血线的爆发式神,在我看来面对这种队伍椒图就可以提前排除然后安排自己的另一套阵容了;
桃花:典型的防止暴毙阵容,带了桃花就很清晰的提示了你:对面阵容一定有一个核心是他想要保住的,而且对面阵容和老爷爷队伍相反,很有可能对面不带椒图也能打。
以上就是阴阳师跨服斗技的心得分享,更多攻略,更多精彩请继续关注61阅读阴阳师专区。
二 : 阴阳师策划爆料跨服斗技将推出 斗技场改版内容
61阅读(61k.com)转载:阴阳师策划微博发布了近期斗技场改版内容,以往固定单一的斗技场可能会变得更有趣了,下面是斗技场改版内容。
重点概要:
1、斗技节奏和机制优化调整,输出式神的重要性增加
2、ssr式神加强,包括了阎摩(已经调整好,还未放出)、大天狗和小鹿男(在改的过程中)。调整目前斗技毒瘤式神,有补偿
3、跨服斗技玩法,世界排名。
4、针对单机养成玩家,推出挑战副本,高难度副本,合作副本等,热爱收集的玩家也可以在未来对式神进行个性化定制
大家晚上好^^
今天在微博收到了好多条反馈“XXX太毒瘤了”之类,而我近期正在紧锣密鼓地对竞技进行调整,正好也在此和大家聊一聊最近的一些改动方向,望大家不吝赐教。
作为从开服至今热衷斗技的老玩家,我对目前的很多阴阳师大人的体验感同身受。我虽不才,也在某个大区服务器前列打过不少次,从过去的全六星肉奶到现在的双拉双推,斗技节奏一直给大家带来了很多困扰。我深知有很多阴阳师大人培养式神,最终都是希望能够让他们在竞技类的玩法中大放异彩。但每天可能只能在短暂的两小时斗技中见到他们的身影,而一场斗技能够消磨 20 分钟甚至半个小时以上时间,这是我不愿意看到的。我希望能够实现竞技场阵容的多样性,为大家带来更好的竞技体验。近期我会对各类竞技进行集中的优化修改,大概就是以下这些:
1.斗技节奏的调整
目前斗技的节奏较慢,治疗量和血量溢出较高,输出却非常乏力,所以我计划对斗技裁判旗子进行调整,使得攻击类式神再后期具有更强的输出能力,鼓励更多的阴阳师大人选择输出,尽力避免膀胱局的出现。
2.式神的调整方向
我希望每个式神都有自己的独特性,有一定的出场率和胜率,这也是组内未来设计式神的思路。基于这个标准,一些胜率过高的式神,或者给各位阴阳师大人带来不佳体验的式神,我将会进行一定的调整。但是请不要担心,如果是削弱类的,我一定会尽量避免,如果必须削弱,那会予以足够的补偿。同时未来会逐步强化SSR卡的价值地位,但同时会坚守R卡一样可以独特厉害、打出属于自己的套路的原则。
3.斗技机制的调整
之前的一些不佳机制造成了一些漏洞,给各位阴阳师大人带来了不佳体验。对于这些我都会逐步进行调优:
1)准备时间最后一秒换人
我计划将准备阶段改为类似于翻牌的模式,每次出1- 2 张,同时出牌这样的机制,以避免大家浪费时间,同时也会增加游戏的策略性。拒绝手速师,策略永远应该是卡牌游戏的第一位。
2)烧条
我并不希望这样的现象发生,所以对于这类行为会有一定的惩罚措施,也希望大家在游戏的时候放宽心态,互相友好,赠人玫瑰,手有余香~
3)不良语言
我希望大家在竞技中展示自己的风采,收获赞赏和友谊,对于一些破坏环境的行为,我会给予屏蔽的选项和举报鼓励。
4.规则的整理规范
我会对规则描述,机制等进行统一的规范整理,对不恰当的描述进行优化,希望大家能对目前的技能buff等规则有更为清晰和准确的认识。我希望所有的规则都能清晰明确,让大家理解起来无门槛,这是一个漫长的调优过程,但是策划组会坚持不懈,直到大家满意为止。
5.已有玩法的调优
竞技的基础规则是公平、平衡和趣味性,竞技应该是展示自我、获得乐趣的舞台。所以后续,我会对斗技的积分规则、匹配规则、开放时间、商店奖励等进行同步调优。我不鼓励刷分,会使用更加符合实力的积分制度,同时也会尽量为大家匹配合适的对手。同时我会扩充荣誉商店,延长斗技时间等等,让大家享受到斗技的乐趣和成果。
同时,我希望回合制游戏的策略性能在游戏中得到充分体现,所以我将会把协同斗技改为手动操作,并对手动模式下的竞技节奏等等规则进行统一调优,以避免一局游戏时间过长的局面。但是协同和个人斗技不同的一点是,协同体现的是友谊的力量,是配合和默契。所以我希望大家更多以固定队伍的出现,所以对亲友类固定队伍会给予额外的加成奖励(当然,亲友系统也在调优和制作后续功能ING)。当然除此以外,我还会延长开放时间,让大家更多地享受游戏的乐趣和上分^^
6.新玩法开发
在竞技环境净化的基础上,我会扩展竞技类的玩法。所有对竞技有兴趣的阴阳师大人,都应该从游戏中获得属于自己的乐趣。
很多阴阳师大人希望能够和其他服务器的小伙伴一起竞技,这个愿望很快就可以实现了哟~新的跨服竞技玩法正在全力开发中,相信不久就可以和大家见面。首先会上线休闲模式——基于全新的天梯系统的一套竞技玩法,在这个模式下,阴阳师大人可以和其他服务器小伙伴们比拼实力了,并获得一个世界段位甚至世界排名。这个模式主要是为了练手,所以请大家放宽心态,尽情玩耍吧!
最重要的是,我将在不久的将来开放跨区联赛,喜欢竞技的阴阳师大人可以在此获得充分的展示和丰厚的奖励;这是真实的对自身实力的认证,更是全民性质的比赛。优秀的阴阳师大人除了获得丰厚的奖励以外,还会在精英比赛期间向全民秀出自己的实力,秀出自我,你就是竞技场的明星。
众所周知,培养一套式神的成本是很高的,所以最终环境选择下阵容的多样性会降低,阵容的转换成本也比较高,所以大家没有机会去体会更多的式神。我希望大家都能体会到竞技的快乐,所以我们也会制作一套趣味性的无门槛的竞技方式,在这个模式下大家处于同一起跑线上——使用系统给予相同的资源(比如六星式神),在变化的规则下进行公平的竞技,当然这种竞技会更偏向于娱乐性一些。我希望大家有机会尝试更多的式神,玩出更多的套路。
同时我在此郑重承诺,为了保持竞技的稳定性,除了严重影响平衡或者体验的情况,策划组都不会对游戏中的式神等进行调整,以保持大家在每个赛季可以专注于练自己的式神。如果进行调整,一定会进行补偿。
当然,以上很多内容是我个人的一些调整方案,如果各位阴阳师大人有更多更好的建议,也希望大家来和我交流讨论~
也会有很多阴阳师大人说,我不喜欢竞技。那么没关系,如果你喜欢PVE,你可以在未来看到更多PVE玩法,包括一些挑战副本,高难度副本,合作副本等,热爱收集的玩家也可以在未来对式神进行个性化定制——一言以蔽之,我希望大家可以在阴阳师中寻求到属于自己的那份乐趣。
每一位阴阳师大人对平安世界都非常重要,我会认真倾听大家的声音,对游戏进行不断改善,谨言慎行,让每一位喜欢竞技的阴阳师大人可以在游戏中找到属于自己的乐趣^^
最后祝大家都可以在游戏中获得自己喜欢的ssr!(虽然我是一个努力的非酋
三 : 阴阳师策划爆料跨服斗技推出 斗技场改版内容
阴阳师策划微博发布了近期斗技场改版内容,以往固定单一的斗技场可能会变得更有趣了,下面是斗技场改版内容。
重点概要:
1、斗技节奏和机制优化调整,输出式神的重要性增加
2、ssr式神加强,包括了阎摩(已经调整好,还未放出)、大天狗和小鹿男(在改的过程中)。调整目前斗技毒瘤式神,有补偿
3、跨服斗技玩法,世界排名。
4、针对单机养成玩家,推出挑战副本,高难度副本,合作副本等,热爱收集的玩家也可以在未来对式神进行个性化定制
大家晚上好^^
今天在微博收到了好多条反馈“XXX太毒瘤了”之类,而我近期正在紧锣密鼓地对竞技进行调整,正好也在此和大家聊一聊最近的一些改动方向,望大家不吝赐教。
作为从开服至今热衷斗技的老玩家,我对目前的很多阴阳师大人的体验感同身受。我虽不才,也在某个大区服务器前列打过不少次,从过去的全六星肉奶到现在的双拉双推,斗技节奏一直给大家带来了很多困扰。我深知有很多阴阳师大人培养式神,最终都是希望能够让他们在竞技类的玩法中大放异彩。但每天可能只能在短暂的两小时斗技中见到他们的身影,而一场斗技能够消磨20分钟甚至半个小时以上时间,这是我不愿意看到的。我希望能够实现竞技场阵容的多样性,为大家带来更好的竞技体验。近期我会对各类竞技进行集中的优化修改,大概就是以下这些:
1.斗技节奏的调整
目前斗技的节奏较慢,治疗量和血量溢出较高,输出却非常乏力,所以我计划对斗技裁判旗子进行调整,使得攻击类式神再后期具有更强的输出能力,鼓励更多的阴阳师大人选择输出,尽力避免膀胱局的出现。
2.式神的调整方向
我希望每个式神都有自己的独特性,有一定的出场率和胜率,这也是组内未来设计式神的思路。基于这个标准,一些胜率过高的式神,或者给各位阴阳师大人带来不佳体验的式神,我将会进行一定的调整。但是请不要担心,如果是削弱类的,我一定会尽量避免,如果必须削弱,那会予以足够的补偿。同时未来会逐步强化SSR卡的价值地位,但同时会坚守R卡一样可以独特厉害、打出属于自己的套路的原则。
3.斗技机制的调整
之前的一些不佳机制造成了一些漏洞,给各位阴阳师大人带来了不佳体验。对于这些我都会逐步进行调优:
1)准备时间最后一秒换人
我计划将准备阶段改为类似于翻牌的模式,每次出1-2张,同时出牌这样的机制,以避免大家浪费时间,同时也会增加游戏的策略性。拒绝手速师,策略永远应该是卡牌游戏的第一位。
2)烧条
我并不希望这样的现象发生,所以对于这类行为会有一定的惩罚措施,也希望大家在游戏的时候放宽心态,互相友好,赠人玫瑰,手有余香~
3)不良语言
我希望大家在竞技中展示自己的风采,收获赞赏和友谊,对于一些破坏环境的行为,我会给予屏蔽的选项和举报鼓励。
4.规则的整理规范
我会对规则描述,机制等进行统一的规范整理,对不恰当的描述进行优化,希望大家能对目前的技能buff等规则有更为清晰和准确的认识。我希望所有的规则都能清晰明确,让大家理解起来无门槛,这是一个漫长的调优过程,但是策划组会坚持不懈,直到大家满意为止。
5.已有玩法的调优
竞技的基础规则是公平、平衡和趣味性,竞技应该是展示自我、获得乐趣的舞台。所以后续,我会对斗技的积分规则、匹配规则、开放时间、商店奖励等进行同步调优。我不鼓励刷分,会使用更加符合实力的积分制度,同时也会尽量为大家匹配合适的对手。同时我会扩充荣誉商店,延长斗技时间等等,让大家享受到斗技的乐趣和成果。
同时,我希望回合制游戏的策略性能在游戏中得到充分体现,所以我将会把协同斗技改为手动操作,并对手动模式下的竞技节奏等等规则进行统一调优,以避免一局游戏时间过长的局面。但是协同和个人斗技不同的一点是,协同体现的是友谊的力量,是配合和默契。所以我希望大家更多以固定队伍的出现,所以对亲友类固定队伍会给予额外的加成奖励(当然,亲友系统也在调优和制作后续功能ING)。当然除此以外,我还会延长开放时间,让大家更多地享受游戏的乐趣和上分^^
6.新玩法开发
在竞技环境净化的基础上,我会扩展竞技类的玩法。所有对竞技有兴趣的阴阳师大人,都应该从游戏中获得属于自己的乐趣。
很多阴阳师大人希望能够和其他服务器的小伙伴一起竞技,这个愿望很快就可以实现了哟~新的跨服竞技玩法正在全力开发中,相信不久就可以和大家见面。首先会上线休闲模式——基于全新的天梯系统的一套竞技玩法,在这个模式下,阴阳师大人可以和其他服务器小伙伴们比拼实力了,并获得一个世界段位甚至世界排名。这个模式主要是为了练手,所以请大家放宽心态,尽情玩耍吧!
最重要的是,我将在不久的将来开放跨区联赛,喜欢竞技的阴阳师大人可以在此获得充分的展示和丰厚的奖励;这是真实的对自身实力的认证,更是全民性质的比赛。优秀的阴阳师大人除了获得丰厚的奖励以外,还会在精英比赛期间向全民秀出自己的实力,秀出自我,你就是竞技场的明星。
众所周知,培养一套式神的成本是很高的,所以最终环境选择下阵容的多样性会降低,阵容的转换成本也比较高,所以大家没有机会去体会更多的式神。我希望大家都能体会到竞技的快乐,所以我们也会制作一套趣味性的无门槛的竞技方式,在这个模式下大家处于同一起跑线上——使用系统给予相同的资源(比如六星式神),在变化的规则下进行公平的竞技,当然这种竞技会更偏向于娱乐性一些。我希望大家有机会尝试更多的式神,玩出更多的套路。
同时我在此郑重承诺,为了保持竞技的稳定性,除了严重影响平衡或者体验的情况,策划组都不会对游戏中的式神等进行调整,以保持大家在每个赛季可以专注于练自己的式神。如果进行调整,一定会进行补偿。
当然,以上很多内容是我个人的一些调整方案,如果各位阴阳师大人有更多更好的建议,也希望大家来和我交流讨论~
也会有很多阴阳师大人说,我不喜欢竞技。那么没关系,如果你喜欢PVE,你可以在未来看到更多PVE玩法,包括一些挑战副本,高难度副本,合作副本等,热爱收集的玩家也可以在未来对式神进行个性化定制——一言以蔽之,我希望大家可以在阴阳师中寻求到属于自己的那份乐趣。
每一位阴阳师大人对平安世界都非常重要,我会认真倾听大家的声音,对游戏进行不断改善,谨言慎行,让每一位喜欢竞技的阴阳师大人可以在游戏中找到属于自己的乐趣^^
最后祝大家都可以在游戏中获得自己喜欢的ssr!(虽然我是一个努力的非酋
四 : 阴阳师策划爆料 跨服斗技场改版内容抢先看
阴阳师策划爆料 跨服斗技场改版内容抢先看。今天在微博收到了好多条反馈“XXX太毒瘤了”之类,而我近期正在紧锣密鼓地对竞技进行调整,正好也在此和大家聊一聊最近的一些改动方向,望大家不吝赐教。
作为从开服至今热衷斗技的老玩家,我对目前的很多阴阳师大人的体验感同身受。我虽不才,也在某个大区服务器前列打过不少次,从过去的全六星肉奶到现在的双拉双推,斗技节奏一直给大家带来了很多困扰。我深知有很多阴阳师大人培养式神,最终都是希望能够让他们在竞技类的玩法中大放异彩。但每天可能只能在短暂的两小时斗技中见到他们的身影,而一场斗技能够消磨20分钟甚至半个小时以上时间,这是我不愿意看到的。我希望能够实现竞技场阵容的多样性,为大家带来更好的竞技体验。近期我会对各类竞技进行集中的优化修改,大概就是以下这些:
1.斗技节奏的调整
目前斗技的节奏较慢,治疗量和血量溢出较高,输出却非常乏力,所以我计划对斗技裁判旗子进行调整,使得攻击类式神再后期具有更强的输出能力,鼓励更多的阴阳师大人选择输出,尽力避免膀胱局的出现。
2.式神的调整方向
我希望每个式神都有自己的独特性,有一定的出场率和胜率,这也是组内未来设计式神的思路。基于这个标准,一些胜率过高的式神,或者给各位阴阳师大人带来不佳体验的式神,我将会进行一定的调整。但是请不要担心,如果是削弱类的,我一定会尽量避免,如果必须削弱,那会予以足够的补偿。同时未来会逐步强化SSR卡的价值地位,但同时会坚守R卡一样可以独特厉害、打出属于自己的套路的原则。
3.斗技机制的调整
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我希望大家在竞技中展示自己的风采,收获赞赏和友谊,对于一些破坏环境的行为,我会给予屏蔽的选项和举报鼓励。
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我会对规则描述,机制等进行统一的规范整理,对不恰当的描述进行优化,希望大家能对目前的技能buff等规则有更为清晰和准确的认识。我希望所有的规则都能清晰明确,让大家理解起来无门槛,这是一个漫长的调优过程,但是策划组会坚持不懈,直到大家满意为止。
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竞技的基础规则是公平、平衡和趣味性,竞技应该是展示自我、获得乐趣的舞台。所以后续,我会对斗技的积分规则、匹配规则、开放时间、商店奖励等进行同步调优。我不鼓励刷分,会使用更加符合实力的积分制度,同时也会尽量为大家匹配合适的对手。同时我会扩充荣誉商店,延长斗技时间等等,让大家享受到斗技的乐趣和成果。
同时,我希望回合制游戏的策略性能在游戏中得到充分体现,所以我将会把协同斗技改为手动操作,并对手动模式下的竞技节奏等等规则进行统一调优,以避免一局游戏时间过长的局面。但是协同和个人斗技不同的一点是,协同体现的是友谊的力量,是配合和默契。所以我希望大家更多以固定队伍的出现,所以对亲友类固定队伍会给予额外的加成奖励(当然,亲友系统也在调优和制作后续功能ING)。当然除此以外,我还会延长开放时间,让大家更多地享受游戏的乐趣和上分^^
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在竞技环境净化的基础上,我会扩展竞技类的玩法。所有对竞技有兴趣的阴阳师大人,都应该从游戏中获得属于自己的乐趣。
很多阴阳师大人希望能够和其他服务器的小伙伴一起竞技,这个愿望很快就可以实现了哟~新的跨服竞技玩法正在全力开发中,相信不久就可以和大家见面。首先会上线休闲模式——基于全新的天梯系统的一套竞技玩法,在这个模式下,阴阳师大人可以和其他服务器小伙伴们比拼实力了,并获得一个世界段位甚至世界排名。这个模式主要是为了练手,所以请大家放宽心态,尽情玩耍吧!
最重要的是,我将在不久的将来开放跨区联赛,喜欢竞技的阴阳师大人可以在此获得充分的展示和丰厚的奖励;这是真实的对自身实力的认证,更是全民性质的比赛。优秀的阴阳师大人除了获得丰厚的奖励以外,还会在精英比赛期间向全民秀出自己的实力,秀出自我,你就是竞技场的明星。
众所周知,培养一套式神的成本是很高的,所以最终环境选择下阵容的多样性会降低,阵容的转换成本也比较高,所以大家没有机会去体会更多的式神。我希望大家都能体会到竞技的快乐,所以我们也会制作一套趣味性的无门槛的竞技方式,在这个模式下大家处于同一起跑线上——使用系统给予相同的资源(比如六星式神),在变化的规则下进行公平的竞技,当然这种竞技会更偏向于娱乐性一些。我希望大家有机会尝试更多的式神,玩出更多的套路。
同时我在此郑重承诺,为了保持竞技的稳定性,除了严重影响平衡或者体验的情况,策划组都不会对游戏中的式神等进行调整,以保持大家在每个赛季可以专注于练自己的式神。如果进行调整,一定会进行补偿。
当然,以上很多内容是我个人的一些调整方案,如果各位阴阳师大人有更多更好的建议,也希望大家来和我交流讨论~
也会有很多阴阳师大人说,我不喜欢竞技。那么没关系,如果你喜欢PVE,你可以在未来看到更多PVE玩法,包括一些挑战副本,高难度副本,合作副本等,热爱收集的玩家也可以在未来对式神进行个性化定制——一言以蔽之,我希望大家可以在阴阳师中寻求到属于自己的那份乐趣。
每一位阴阳师大人对平安世界都非常重要,我会认真倾听大家的声音,对游戏进行不断改善,谨言慎行,让每一位喜欢竞技的阴阳师大人可以在游戏中找到属于自己的乐趣^^
最后祝大家都可以在游戏中获得自己喜欢的ssr!(虽然我是一个努力的非酋
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