一 : 网易宣布代理韩国ARPG手游《勇士x勇士》
5月20日,网易游戏在广州举办年度发布会,正式拉开了第二届“520游戏热爱日”的序幕。发布会上,网易游戏代理韩国ARPG手游《勇士x勇士》同步亮相。作为风靡韩国的Q萌动作手游,《勇士x勇士》除了独特的韩式画风之外,其激爽slash打击体验和丰富的实时组队PK玩法也十分令人期待。
【CG视频链接】
源文件下载:http://pan.baidu.com/s/1gfLgNOv
从CG视频来看,《勇士x勇士》既有超萌的角色外表,也隐藏着超猛的战斗元素。《勇士x勇士》选择了手游中少见的Non-Targeting高自由度一对多、广范围动作战斗,游戏中的英雄形象虽然都是以三头身的萌版设计,但在战斗时玩家可以体验到这小小身躯中爆发出的畅爽动作体验,在手游上体验无锁定割草式战斗快感!
《勇士x勇士》由韩国知名大厂Nexon公司御用合作的Concom工作室开发,是《天堂2》制作团队的首个创业项目,其制作人尹仁圣曾在NCsoft、Netgames、redduck等韩国知名游戏公司任职,担任过LOLO,NoelSAGA,HIT等多款热门端游手游大作的主策。
尹仁圣在发布会现场表示,《勇士x勇士》除了在画面上达到极高水平之外,在动作战斗设计上倾注了很多的心血,同时此次进入中国市场,游戏不仅会对现行版本的剧情、交互、任务进行调整,更会在后续版本会大量增加中国传统文化特色的元素和符合中国玩家游戏习惯的玩法,让中国地区玩家获得更好的体验。
《勇士x勇士》游戏中Q萌可爱的韩式人物设计,区别于市面上广泛应用的日式二次元风,清新软萌的3D韩式卡通风格让人眼前一亮!游戏中骑士、弓手、魔法师、战士四大职业各具特色,Q萌讨喜;每种职业的各类武器和装备都拥有经过精心设计的独立外观,保持精致细腻的画质同时,还能让玩家在游戏中任意搭配自己喜爱的装备外型,实力提升和颜值刷新二者兼得。
《勇士x勇士》一改传统ARPG游戏单机闯关的单调玩法,将玩家之间的竞技、互动与合作渗透到游戏的各种玩法之中。游戏中各种副本等都能通过和好友组队或者系统匹配找到队友携手闯关,游戏还拥有大型世界BOSS副本、实时PVP竞技场、公会战等丰富的多人交互玩法。勇士与勇士碰撞,共同享受既Q萌又激爽的战斗体验。
在一年一度的“游戏热爱日”里,网易游戏希望能把特别的游戏带给特别的热爱者们,相信特别“萌”又特别“猛”的《勇士x勇士》正式和大家见面的时候一定会给你们一个大写的惊喜!
【关于《勇士x勇士》】
《勇士x勇士》是网易代理、风靡韩国的双人实时打副本的Q萌动作手游。游游戏由韩国知名大厂Nexon公司御用合作的Concom工作室开发,拥有让动作玩家尖叫的Hack & Slash战斗体验,加上清爽Q萌的韩系画风,萌系也有顶尖动作!
四大职业,百种独立装备外观,Q版小短腿也能装扮出时尚潮流。
无锁定战斗,海量技能搭配,激燃战斗拯救宇宙。
符文体系,召唤兽系统,深度个性养成。
实时PVP,多人巨型boss副本,双人实时组队副本闯关,快与好友一起勇士x勇士,合体战巨兽!
游戏预计将于2016年Q3正式上线!
官方玩家交流QQ群:513395560
官方微信公众号:勇士x勇士手游(ysxys163)
二 : 韩国NEOWIZ公司代理高尔夫游戏《Project OG》
20日,韩国NEOWIZ公司宣布代理高尔夫游戏《Project OG》。
《Project OG》是款高尔夫模拟游戏,玩家可以在游戏中感受到真实的打击感,而由Cry3打造的画面更是带来了视觉上的享受,尤其是堪比真实的场景,颇有大作的风范。
《Project OG》宣传视频
注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图)
注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图)
注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图)
注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图)
注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图)
注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图)
注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图)
注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图)
注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图)
注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图)
注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图)
注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图)
三 : 网易《代号:唐》获韩国游戏主编赞誉
今年的韩国G-star游戏展刚刚落幕,在本土领域耕耘多年网易游戏,这次派出了数款代表中国软实力输出的游戏产品,在韩国收获了高度关注,其中一款从未在国内曝光的回合制神秘大作《代号:唐》浓厚的中国风画面,在现场吸引了诸多国际媒体的关注以及玩家试玩。《代号:唐》是一款3D视角回合制手游,以西游题材为故事背景、历史色彩浓厚的敦煌画风,是网易2016年重度战略产品。《代号:唐》惊艳亮相,在韩国G-star展示了中国游戏美术的魅力,同时,也让我们把游戏艺术性这一话题重新抬到了桌面。
《代号:唐》神秘亮相韩国G-star
【复活游戏艺术道路上的跋涉】
游戏一直被称为第九艺术,而实际上,全球游戏发展几十年,能称为艺术的游戏少之又少,虽然每一款游戏产品推出的时候,也都会尽最大的努力去找一个艺术的角度,但是往往游戏性会带领整个游戏基调走入另一个方向,想要体现出游戏之美,除非让艺术在游戏里担扛主角。针对游戏偏离艺术,也不是不能理解,研发团队在研发一款产品的时候,更多的是考虑到产品的完整性,让玩家在游戏娱乐过程中可以更好的体验到游戏性,由于艺术元素在游戏过程中渗透有一定的难度,90%以上的游戏作品只能割舍,以娱乐为重,但这并不等于玩家对艺术表现力没有追求。实际上全球玩家对于那些有震撼人心的效果经典大作,从来不吝啬自己的支持与赞美。
《代号:唐》概念站已上线(dtyxj.163.com)
【从技术到艺术,让游戏好玩又好看】
网易游戏今年推出了两款独立艺术游戏,所谓“独立艺术”是一个概念词,因为游戏本身就是一种艺术。网易游戏两款艺术游戏《花语月》与《惊梦》,都是以艺术的角度来体现游戏大格局,又被称为独立艺术游戏。这两款游戏原本是试水之作,但没想到的是获得了前所未有的成功,再一次证明了,玩家的审美情趣其实是被国内游戏研发商过于低解读了。《花语月》与《惊梦》是休闲解迷游戏,如果用艺术的观念来衡量更像是某种诗意的形式,《花语月》是解迷游戏,讲究游戏叙事结构,《惊梦》是著名昆曲《牡丹亮》改编,在一定意义上承载着中国戏剧在游戏里的传承,除了画面是中国美术风格之外,还讲究人物性格的塑造以及心理揣磨。由于《花语月》与《惊梦》的定位是休闲手游,业界曾经评论这是网易移端战略布局之外的一点文艺心。
网易中国风艺术手游《惊梦》
而在重度手游领域,目前国内大厂的手游能兼顾艺术性与可玩性的并不多,尤其是在回合制游戏里,艺术性的画面表现往往让位于游戏体验,《代号:唐》作为一款国风3D回合制MMO手游,可以说绝对重度,回合制经典玩法、西游故事背景、大气唯美的敦煌画风、丰满的人物形象、网易愈臻成熟的艺术风格,生动的体现了网易游戏精致的审美能力和孜孜不倦的追求艺术形式的完美创造力。
《代号:唐》中的大气敦煌画风
【游戏视觉艺术的革新,敦煌风情获世界大师称赞】
敦煌是我们中国文化艺术的瑰宝,它的文化艺术对于全球艺术发展都产生了深远的影响。敦煌艺术之美主要体现在3个方面,雕刻、建筑与壁画,它们在世界艺术史和中华民族历史艺术上都占有重要地位,其中,敦煌美术艺术风格以及人物表情、色彩,是一千年来各个时代艺术家学习的艺术源流。相比《花语月》、《惊梦》画面上言简意赅诗意风格,《代号:唐》敦煌画风更为复杂和大气。
世界知名品鉴大师,韩国著名游戏杂志《This is Game》主编HOMG MIN对其画面给予了很高的评价,称整个游戏画面风格大气、壮丽,有历史底蕴,摒弃了游戏角色过于沉静拘谨呆板的形象,塑出全新的典型,人物角色刻画健壮、柔美、是有充沛生命力的理想化人物形象,比大多数游戏画面拥有深刻、广泛的艺术内涵。
《代号:唐》角色模型,浓郁盛唐风情
《代号:唐》极具艺术性的NPC原画
【游戏性与艺术性的统一,探索独特艺术风格 】
《This is Game》的主编HOMG MIN对《代号:唐》给出高度评价,也正是被游戏的艺术性所触动。能够左右一款产品是否成功的关键永远是品质,任何外界因素也无法掩盖一部优秀光作的光芒。网易游戏在《代号:唐》艺术探索上,找到了自己的闪光点,即使不在跨越国际的游戏展会上惊艳亮相,即使没有世界品鉴大师的肯定,也会在更多用户心里,留下艺术之美的旨趣。
《代号:唐》中崔生原画
游戏艺术算是一个老生常谈的话题,虽然以“游戏性”为主体的游戏制作方向并没有错,但游戏走向艺术化也是市场发展一个不可逆转的趋势,如果只做单纯游戏性的产品,会导致游戏市场发展走向萎缩。网易游戏在《代号:唐》表现力上,后艺术游戏时代的领先,对中国游戏研发也会起到促进作用,甚至于可以创造出很多成功的可能性,并且起到示范作用。回合制玩法与西游题材都是网易游戏擅长的,《代号:唐》突出的特点是在画面上的艺术向,这也是网易游戏走向艺术细分的一个标志,今后也有可能会以不同风格类型来满足不同需求的用户,比如说喜欢国风大气的、萌系的、最终有自己独特的风格,成功的艺术风格或者游戏风格也是一款产品安身立命的根本。
四 : 网易《代号:唐》获韩国游戏主编赞誉
今年的韩国G-star游戏展刚刚落幕,在本土领域耕耘多年网易游戏,这次派出了数款代表中国软实力输出的游戏产品,在韩国收获了高度关注,其中一款从未在国内曝光的回合制神秘大作《代号:唐》浓厚的中国风画面,在现场吸引了诸多国际媒体的关注以及玩家试玩。《代号:唐》是一款3D视角回合制手游,以西游题材为故事背景、历史色彩浓厚的敦煌画风,是网易2016年重度战略产品。《代号:唐》惊艳亮相,在韩国G-star展示了中国游戏美术的魅力,同时,也让我们把游戏艺术性这一话题重新抬到了桌面。
《代号:唐》神秘亮相韩国G-star
【复活游戏艺术道路上的跋涉】
游戏一直被称为第九艺术,而实际上,全球游戏发展几十年,能称为艺术的游戏少之又少,虽然每一款游戏产品推出的时候,也都会尽最大的努力去找一个艺术的角度,但是往往游戏性会带领整个游戏基调走入另一个方向,想要体现出游戏之美,除非让艺术在游戏里担扛主角。针对游戏偏离艺术,也不是不能理解,研发团队在研发一款产品的时候,更多的是考虑到产品的完整性,让玩家在游戏娱乐过程中可以更好的体验到游戏性,由于艺术元素在游戏过程中渗透有一定的难度,90%以上的游戏作品只能割舍,以娱乐为重,但这并不等于玩家对艺术表现力没有追求。实际上全球玩家对于那些有震撼人心的效果经典大作,从来不吝啬自己的支持与赞美。
《代号:唐》概念站已上线(dtyxj.163.com)
【从技术到艺术,让游戏好玩又好看】
网易游戏今年推出了两款独立艺术游戏,所谓“独立艺术”是一个概念词,因为游戏本身就是一种艺术。网易游戏两款艺术游戏《花语月》与《惊梦》,都是以艺术的角度来体现游戏大格局,又被称为独立艺术游戏。这两款游戏原本是试水之作,但没想到的是获得了前所未有的成功,再一次证明了,玩家的审美情趣其实是被国内游戏研发商过于低解读了。《花语月》与《惊梦》是休闲解迷游戏,如果用艺术的观念来衡量更像是某种诗意的形式,《花语月》是解迷游戏,讲究游戏叙事结构,《惊梦》是著名昆曲《牡丹亮》改编,在一定意义上承载着中国戏剧在游戏里的传承,除了画面是中国美术风格之外,还讲究人物性格的塑造以及心理揣磨。由于《花语月》与《惊梦》的定位是休闲手游,业界曾经评论这是网易移端战略布局之外的一点文艺心。
网易中国风艺术手游《惊梦》
而在重度手游领域,目前国内大厂的手游能兼顾艺术性与可玩性的并不多,尤其是在回合制游戏里,艺术性的画面表现往往让位于游戏体验,《代号:唐》作为一款国风3D回合制MMO手游,可以说绝对重度,回合制经典玩法、西游故事背景、大气唯美的敦煌画风、丰满的人物形象、网易愈臻成熟的艺术风格,生动的体现了网易游戏精致的审美能力和孜孜不倦的追求艺术形式的完美创造力。
《代号:唐》中的大气敦煌画风
【游戏视觉艺术的革新,敦煌风情获世界大师称赞】
敦煌是我们中国文化艺术的瑰宝,它的文化艺术对于全球艺术发展都产生了深远的影响。敦煌艺术之美主要体现在3个方面,雕刻、建筑与壁画,它们在世界艺术史和中华民族历史艺术上都占有重要地位,其中,敦煌美术艺术风格以及人物表情、色彩,是一千年来各个时代艺术家学习的艺术源流。相比《花语月》、《惊梦》画面上言简意赅诗意风格,《代号:唐》敦煌画风更为复杂和大气。
世界知名品鉴大师,韩国著名游戏杂志《This is Game》主编HOMG MIN对其画面给予了很高的评价,称整个游戏画面风格大气、壮丽,有历史底蕴,摒弃了游戏角色过于沉静拘谨呆板的形象,塑出全新的典型,人物角色刻画健壮、柔美、是有充沛生命力的理想化人物形象,比大多数游戏画面拥有深刻、广泛的艺术内涵。
《代号:唐》角色模型,浓郁盛唐风情
《代号:唐》极具艺术性的NPC原画
【游戏性与艺术性的统一,探索独特艺术风格】
《This is Game》的主编HOMG MIN对《代号:唐》给出高度评价,也正是被游戏的艺术性所触动。能够左右一款产品是否成功的关键永远是品质,任何外界因素也无法掩盖一部优秀光作的光芒。网易游戏在《代号:唐》艺术探索上,找到了自己的闪光点,即使不在跨越国际的游戏展会上惊艳亮相,即使没有世界品鉴大师的肯定,也会在更多用户心里,留下艺术之美的旨趣。
《代号:唐》中崔生原画
游戏艺术算是一个老生常谈的话题,虽然以“游戏性”为主体的游戏制作方向并没有错,但游戏走向艺术化也是市场发展一个不可逆转的趋势,如果只做单纯游戏性的产品,会导致游戏市场发展走向萎缩。网易游戏在《代号:唐》表现力上,后艺术游戏时代的领先,对中国游戏研发也会起到促进作用,甚至于可以创造出很多成功的可能性,并且起到示范作用。回合制玩法与西游题材都是网易游戏擅长的,《代号:唐》突出的特点是在画面上的艺术向,这也是网易游戏走向艺术细分的一个标志,今后也有可能会以不同风格类型来满足不同需求的用户,比如说喜欢国风大气的、萌系的、最终有自己独特的风格,成功的艺术风格或者游戏风格也是一款产品安身立命的根本。
本文标题:韩国游戏代理-网易宣布代理韩国ARPG手游《勇士x勇士》61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1