一 : 程良奇、刘倩玮将在CGDC移动社交专场上演讲
2015年中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月30日至31日在与上海新国际博览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。
据悉,近日游族网络高级制作人程良奇和盛趣信息技术(上海)有限公司/盛大游戏研发制作人刘倩玮已获邀将出席2015CGDC移动社交专场并发表演讲。
游族网络高级制作人 程良奇
程良奇,1980年生,湖南长沙人。2005年,程先生毕业于国防科学技术大学,获得计算机系统结构硕士学位;之后就职于盛大网络,担任游戏策划,参与《传奇世界》;后来转职到腾讯,担任主策划,并参与《御龙在天》;再后来至完美世界,担任上海完美副总经理,产品总监,参与《神鬼传奇》、《降龙之剑》等;从2011年到现在,在游族网络担任无限工作室负责人&高级制作人,主持制作推出《萌江湖》、《一代宗师》移动版、《少年三国志》等精品移动游戏。
盛趣信息技术(上海)有限公司/盛大游戏研发制作人刘倩玮
刘倩玮先生从2008年3月到2011年担任盛大游戏策划中心经理;之后就职于盛大游戏,负责传世工作室《悍将传世》项目的主策划;后来就职于传世工作室,担任《血族》项目研发制作人。
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关于中国游戏开发者大会
中国游戏开发者大会(简称CGDC),是中国最具权威性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。大会以促进我国游戏产业自主创新,搭建我国原创游戏走向世界的平台为宗旨,以共享最新游戏开发技术成果、探讨游戏开发技术新趋势为目的,力求成为促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作的国际化专业盛会。顺应全球移动游戏崛起的潮流趋势,本届CGDC增加更多移动平台开发技术的课程讲座,并邀请更多的国际一线游戏制作人前来参与研讨。同时,上海自贸区的设立和国家有关自贸区内游戏机产业政策的落地,游戏机和游艺机(街机)市场的全面开放为国内游戏的开发者提供了新的发展空间,为此,CGDC将特邀全球家用主机平台商及家用机游戏年度大作的开发人员为有志进入这一国内游戏新领域的开发者提供技术解析。
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CGDC官方网站:http://www.chinagdc.com.cn/
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二 : 陆建业、佘泽鹏将在CGDC移动社交专场上演讲
2015年中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月30日至31日在与上海新国际博览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。
据悉,近日微软股份有限公司程序经理陆建业、微软(中国)有限公司微软技术平台顾问佘泽鹏已获邀将出席2015CGDC移动社交专场并发表演讲。
微软股份有限公司程序经理 陆建业
陆建业是微软公司Windows图形平台组的程序经理,全程参与了DirectX12技术的计划和研发工作。除了具体的功能研发工作之外,他重点建立与游戏开发者之间的沟通,借助游戏开发者的力量规划和研发DirectX12技术。目前,他正与全球各大游戏开发工作室共同推进DirectX12在AAA级游戏中的应用。在加入DirectX12项目之前,他在微软参与了为Windows Store构建游戏的工作。在2009年加入微软前,他曾涉猎集人类感知和定量推理于一身的图形学研究。
微软(中国)有限公司微软技术平台顾问 佘泽鹏
佘泽鹏先生曾在移动互联网应用和游戏领域担任相关研发和设计工作。目前担任微软(中国)有限公司开发体验与合作事业部平台技术顾问,主要精力集中在研究微软的下一代消费者产品应用、互联网技术以及跨平台开发技术,致力于拓展微软和国内包括互联网在内的企业的技术合作与交流工作,并提供针对消费类应用、互联网及网络应用平台、Windows 10, HTML5,Edge等产品顾问和技术合作工作。
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中国游戏开发者大会(简称CGDC),是中国最具权威性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。大会以促进我国游戏产业自主创新,搭建我国原创游戏走向世界的平台为宗旨,以共享最新游戏开发技术成果、探讨游戏开发技术新趋势为目的,力求成为促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作的国际化专业盛会。顺应全球移动游戏崛起的潮流趋势,本届CGDC增加更多移动平台开发技术的课程讲座,并邀请更多的国际一线游戏制作人前来参与研讨。同时,上海自贸区的设立和国家有关自贸区内游戏机产业政策的落地,游戏机和游艺机(街机)市场的全面开放为国内游戏的开发者提供了新的发展空间,为此,CGDC将特邀全球家用主机平台商及家用机游戏年度大作的开发人员为有志进入这一国内游戏新领域的开发者提供技术解析。
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有关大会议题征集和演讲请联系会议部:
孙先生
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三 : 富嘉善、邓肯、冯伟确认将在CGDC发表演讲
2015年中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月30日至31日在与上海新国际博览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。
据悉,近日艺电品牌授权部创意总监富嘉善、宝开资深制作人邓肯和上海垣塑文化艺术有限公司CEO冯伟已获邀将出席2015CGDC单机在线专场并发表演讲。
艺电品牌授权部创意总监 富嘉善
作为EA品牌授权部门的创意总监,富嘉善先生花了过去4年的时间把工作重心放在了核心产品“植物大战僵尸”这个授权项目上。富嘉善先生监管了整个工作团队在过去四年内在中国市场发展这个品牌,扩展品牌知名度。
宝开资深制作人 邓肯
Duncan是一名拥有二十余年游戏开发经验的行业精英,其工作内容几乎涉猎了游戏设计领域的所有细节,以及其他一些冷门的奇趣领域。在参与开发约30部已发售作品后,他积累了针对不同平台及游戏类别的丰富开发经验。随后,他的职业生涯转向了研发领域,如今他已拥有6项硬件、安全、计算视觉及识别系统相关专利。最近5年间他于宝开中国担任首席游戏设计师及资深制作人。
上海垣塑文化艺术有限公司CEO 冯伟
冯伟,现任上海垣塑文化艺术有限公司CEO、素动力概念艺术工作室主讲师以及美术总监。冯伟在2002年到2007年在KOEI(天津光荣软件株式会社日资)任职五年,担任颜组负责人。任职期间参与PS2平台项目《真三国无双3》、《真三国无双4》、《决战3》、《Z‘oll》、《遥远的时空》、《金色的旋律》,PS3 / XBOX360的双平台次世代项目《百年战争》、《真三国无双5》,参与制作PC平台《真三国无双online》。
2007年-2010年,冯先生担任上海悠乐网络科技有限公任美术总监。2010年他注册武灵文化传播有限公司,并创建元素动力概念艺术工作室,担任CEO并担任主讲老师为各大公司输送高端cg绘画人才。
个人作品收录于国际权威CG年鉴《Expose7》《Expose8》《Expose9》《Expose10》《EXOTIQUE 5》《EXOTIQUE 6》
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关于中国游戏开发者大会
中国游戏开发者大会(简称CGDC),是中国最具权威性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。大会以促进我国游戏产业自主创新,搭建我国原创游戏走向世界的平台为宗旨,以共享最新游戏开发技术成果、探讨游戏开发技术新趋势为目的,力求成为促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作的国际化专业盛会。顺应全球移动游戏崛起的潮流趋势,本届CGDC增加更多移动平台开发技术的课程讲座,并邀请更多的国际一线游戏制作人前来参与研讨。同时,上海自贸区的设立和国家有关自贸区内游戏机产业政策的落地,游戏机和游艺机(街机)市场的全面开放为国内游戏的开发者提供了新的发展空间,为此,CGDC将特邀全球家用主机平台商及家用机游戏年度大作的开发人员为有志进入这一国内游戏新领域的开发者提供技术解析。
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