一 : 超级马里奥世界 普通关过法超详细攻略(申精)
从网上面查的马里奥世界的攻略都是关于秘密关卡的,没有一些比较难的普通关的打法(比如7-4关),所以想把自己发现的一些过关技巧写出来。二 : GB上正统《超级马里奥乐园》系列游戏介绍+游戏ROM下载+图文攻略
《超级马里奥乐园(Super MarioLand)》(GB,1989年4月)
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《超级马里奥乐园2:6枚金币》图文攻略 |
游戏介绍 |
本作是任天堂1992年继GB版马里奥大陆后推出的续作。主要讲述我们伟大的瓦利奥大人横空出世(代替了库巴大人当起了恶党)占领了马里奥大陆,而我们永远的水管工马里奥先生只能乖乖的按照瓦利奥大人的意志找齐分散在大陆上的六枚金币才能去晋见我们的瓦利奥大人。而历代苦命的鸡肋桃子公主被我们一切金钱最高的瓦利奥大人华丽的无视了(瓦利奥大人乱入:咳,这里我来解释一下,主要是公主这个玩意开销太大了。)。 |
游戏操作&系统 | |
方向:上下左右 A键:跳跃 B键:加速/捡乌龟 START键:暂停 | |
特殊道具: 蘑菇=变大(众人:废话~) | 花=火球装(很像棒球选手或者印第安人) |
心=奖命 | |
星星=无敌(无敌时撞到第四个敌人以后每撞一个加一条生命) | |
特殊动作: 蘑菇和火球状态下跳起后按下可以踩碎普通砖头(同样对BOSS有杀伤力) | |
兔子装跳起后连点B键可以平行飞行 | |
火球装B键发射火球对BOSS和小怪都有杀伤力,并且可以打碎特定砖头。 |
游戏开始 |
平淡无奇的开始界面,同时也没有剧情介绍,这可能是我对此游戏唯一的遗憾了~~ |
本作有三个存档可供大家选择,当然大家也可以选择变成炸弹人来清档~ |
第一节:THE FIRST |
之后就来到了第一个场景蘑菇屋。 |
一进去就能看见背景里那一座很囧的山,最下一栏分别代表:生命、金钱(可以去山洞转老虎机)、杀怪数(满100加一条命)和时间。 |
加速后变向会有尘土,可见当时的制作人下足了心思。 |
转眼间就换上了火球装(怎么看都像打棒球的)。每关中途都有接关铃铛,当然要碰一下才管用 ^ ^ |
砖块下的一颗心~~当然要用我们的隐藏必杀——踩砖块来获得。 |
每关最后的GOAL上面都有一个铃铛触碰后就会进入到起重机或者选路线的奖励小游戏 |
LUCKY !3UP!!(众人:S/L大法!!!) |
终于到大地图了,先去山洞拉个老虎机~~ |
米太多金币,只好先用50个赌一次啦。 |
赌到了囧女巫,啥都没有。囧大了~~999的那个就没有女巫,最高奖励是99UP。 |
第二节:TREE ZONE |
六枚金币在那里?先到大树去找找~~ |
一进去就看到恶党乌鸦~~马里奥大叔慢慢爬吧~~ |
第一关破土而出的鼹鼠和跳来跳去的青蛙要注意下~~ |
选路线小游戏同样幸运的选到了1UP。(众人:~!@#$%^&*!•#¥%……) |
大树内部的这关,要注意尖刺位置和在胶状物内行动的时机。 |
小心这种乌龟,火球打不死、一踩就变炸弹比较难缠。换上兔子装(之前没有的话可到本关刚过铃铛后依靠胶状物向下走就有萝卜吃),到正常GOAL之前最后的一个很深的下落处时(如图所示)向箭头所指的方向大胆的飞吧,隐藏关就在里面!~~ |
这个隐藏关是一个全是乌龟和金币的奖励关。隐藏关卡也是本游戏的特色之一,但是需要注意部分独立的隐藏关不能直接到达必须按照其触发方法才能进入,并且通过后自动回到触发关。而且当某些大关卡的隐藏关全部被开发后背景会有变化~~~ |
通过树干后会有分支,当然选蚂蚁关还是蜂巢关都不影响我们寻找金币的结果。 |
蚂蚁关,在树叶上的一关,隐藏砖块的设定自然少不了(光这关就能顶出3颗隐藏心)~~,但要注意不要掉下树去此外还要小心水管里的食人花(叶子上也能建水管囧),如果有兔子装可能会好一些。 |
蜂巢关,这一关敌人种类比较丰富(蜜蜂家族种类多)。图中所有敌人均不能用火球消灭,蜜蜂型敌人会不停的出现但都可以踩死但右边白脸的会再生(貌似恶魔城中的红骷髅)。而那只带刺的幼虫除了从下边顶外,是杀不死的,大家见了就跑吧~~ |
终于到树顶了~但是一到就遇到不可思议事件,把会飞的小鬼翅膀踩掉后它竟然还可以在天上走!~清醒一下,我们的马里奥大叔可能太累了,还是坐猫头鹰走吧。 |
千辛万苦终于来到乌鸦的老巢(马里奥大叔:累死我的老腰了……),乌鸦的攻击方式很单一,就是做一个U型的俯冲。踩头三次收工。 |
原来第一枚金币是在蛋里。(此时的瓦利奥大人:才一枚,还差得远呢~~~囧) |
活活活活,恶党挂白棋了~~~(众人:XXXXXXX~~~) |
第三节:MACRO ZONE |
我们的马里奥大叔继续向上走,通过一个山洞后,突然发现——我我我变小了!!!(机器猫乱入:不是我干的ˉ3ˉ)看来还是和金币有关,GO!GO!GO! |
原来是要钻蚂蚁洞,怪不得变小了。可怜我们的马里奥大叔刚从杀人蜂手中逃脱,现在又要大战食人蚁~~ |
第一关先下到蚂蚁洞里,里面貌似还有岩浆@@。蚂蚁的种类比蜜蜂丰富多了,有工兵版、扔石头版、刺猬版、炮弹版因此大家要小心。此外在如图所示处一定要变成火球装,因为隐藏通路和隐藏关卡都被只能用火球才能打碎的砖头堵上了。 |
但是一旦顶砖顶过头了就囧大了。小心小心~~~此处隐藏通路里有3颗心等着你~~ |
此处才是关键,首先将图示的四个隐藏砖块顶出来,然后用火球打碎管子上的砖就可以到达隐藏关卡。 |
这次的隐藏关是一条通关的捷径~~~但是我们还是先按原路走吧。 |
原路走过了蚂蚁窝那关后,这关就该通过下水道进屋子了,水管工马里奥的强项到了。这一关主要注意水中的移动和吐火球的花就可以了。 |
千辛万苦终于进入屋子里了。这关要小心传送带的变化和管子中食人花~~右图中右边的管子是可以进去的~~ |
随着传送带尽头的一个水管的下潜,大叔来到了第二个版面,此时如果有火球装的话,可以打碎左边的墙来到一个骨鱼把守的水池中,这里能顶出写着M的钱袋里有150枚金币。(众人:为什么写M?马里奥:这叫一语双关(MARIO’SMONEY)~~路易:囧。) |
由于最后连续向上通道里的台阶(其实是爬烟囱~~)没有兔子装比较麻烦。所以没来得及换装的朋友,在右图所示处顶出三个隐藏垫脚石,然后就去吃萝卜把~~~ |
之后就顺着烟囱爬到了屋顶~~等一下,好像还有一个隐藏关没打。回去打去~~~(众人:捷径对你来到底说有什么意义~~) |
隐藏关+捷径关卡=强制卷轴关。(马里奥:终于有了一种被强迫的感觉。众人:囧)。左图示位置利用 隐藏技踩砖块 就可以轻松踩碎一排^^砖然后进入金钱的海洋~~ 此技能踩问号砖也是大大的好。 |
通过隐藏关卡后总算是到了阁楼,这关多了一种敌人,就是当你顶出心之后,会出现一个抢心的女巫。追上碰一下即可搞定(马里奥:你好象有点眼熟。女巫:……马里奥:对了上次老虎机就是你害得我赔了50大洋。女巫:囧)另外本关的传送带和传送带尽头的针刺需要注意。 |
这关的恶党是老鼠~~~这就是变小的原因?~~~老鼠的攻击方式比起乌鸦就复杂多了,利用管道窜入窜出,有时还会在墙上行走然后从中间刺下来(老鼠中的蜘蛛侠?壁虎侠?)。但由于从那个管道进就会从那个管道出的特性导致我们的小老鼠还是嫩了些,4个火球或3次踩踏就可以搞定~~ |
第二枚金币入手。(瓦利奥:Z Z Z ~~~) |
第四节:PUMPKIN ZONE |
继续向东走来到了南瓜头鬼屋~~ |
女巫、鬼火、坟墓、教堂、棺材、骷髅。(马里奥:我好PIA PIA~~~众人:囧路易:我在NGC里受过的苦你也来尝尝吧。) |
鬼屋第一关是在露天墓地(欧美风格)里,敌人除了经典的幽灵比较难缠外就没有什么了。左图所示的吸血鬼主要是放出蝙蝠,比较好对付。同时还可以用踩砖块的技能利用蝙蝠跳到更高的地方取得一颗心~~(众人:小样,还化妆一个BOSS在那站着。吸血鬼:我苦啊,这年头没有美女的血,只好找个大叔先凑合着了。马里奥:@#$#@$%%$#.....) |
鬼屋的第二关是在坟墓(日式风格)里,敌人真是五花八门。若想知道详细介绍推荐看一下鬼太郎这个系列。如图的位置下潜后就会来到一个全是长舌鬼灯的水长廊里,一定要保证火球装或者变大的形态走到头。这关系到隐藏关的发现。 |
这就是不能用兔子装和小马里奥形态的原因。再次郑重声明:踩砖块这个技能在本作中是十分重要滴!破砖后下面就是隐藏关卡的入口~~~ |
这次的隐藏关卡在大地图上。里面是兔子装和大堆在空中的钱~~幸福。(瓦利奥:什么?有那么多钱,不行,我也要去闯关。女巫:我的地盘真是是非多囧。) |
下一关是在教堂(分明是灵堂),小鬼的鬼魂注意躲避。时隐时现的砖块也要多多提防。(小鬼:系列出了那么多作品,每次一登场被踩死的就是我,这次终于翻身了!马里奥:……) |
拿到兔子装之后,在过关前最后的大阶梯最上阶 起跳——起飞 沿箭头方向平行飞到头,降落之后直行,第二个隐藏关出现~~ |
第二个隐藏关也在大地图。如果说上一个隐藏关是兔子装+金币的组合,那么这个隐藏关就是火球装+心的组合。在空中用火球打碎地面的特殊砖块会出现心。当然风险与回报总是并存的,不要为了得到心,而把自己走的路炸没了。 |
最后马里奥大叔还是来到了鬼屋的最深处,与女巫的决战一触即发。这关在如图处要注意火球的发射轨迹会被一个个貌似背景的瓶子所干扰,而全部都向45度角方向发射。要是这时碰上个直行的小怪就囧了。 |
(马里奥:女巫的厨房就是乱。女巫:这是我的实验室。—。—b)与女巫的决战就稍微麻烦了点,女巫的攻击方式只有两种,一种是用火球作直线水平攻击;另一种是用火球点燃一个炉子,然后炉子盖会被快速顶起来,刺向顶部的尖刺。同时也要注意自己在跳起的时候不要顶到尖刺。 |
同样的三次踩踏会消灭女巫,用火球的话可能会费点事。总之第三枚金币也入手了。(瓦利奥:女巫没了谁给我做饭?马里奥这个臭小子~~马里奥:那不是实验室吗?) |
第五节:MARIO ZONE |
扫荡完鬼屋向下走,来到了马里奥工房。(马里奥:终于到我的地盘了。瓦利奥:嘿嘿嘿,你就往陷阱里面跳吧。) |
这个大关卡做的很有特色,大家来一起解剖马里奥大叔吧(马里奥:寒~~~) |
第一个关卡(马里奥的脚部)中的貌似背景的齿轮对火球的方向一样有干扰,过关前空中的针刺球要注意回避。 |
马里奥工房的第二关(马里奥的肚子),很有游乐园的气息,右图所示的尖刺地带可以通过抢这个小囧熊的皮球来通过。(GB版马里奥马戏团) |
第三关(马里奥的舌头),基本靠铁球移动的一关,黑色会动的球走到头就会消失,灰色不动的球可以一直当落脚点。另外也要注意大炮的炮弹以及中途的传送带和最后的起重机。 |
终于到头了,马里奥工房的解放时刻马上就要到来了。 |
第四关(马里奥的头部)一个拼装玩具般的关卡没什么难度,左图中N&B是什么意思我还真不知道。 |
本区域的BOSS是三只小猪(还真是有如童话故事般的BOSS。众人:又不是漂亮的公主或王子。马里奥:我只能当大灰狼了)。可是不要小看了这三头猪,他们可是本游戏强度数一数二的BOSS。如果没有火球装还是比较难打得。第一头猪是水平滚动攻击,需要踩三次,每次受到攻击后,猪就会加快攻击速度,因此第一头猪推荐还是用踩的好;第二头猪是低空跳跃攻击。同样受到攻击后会加快速度。用火球乐胜,没有的话还是需要掌握一下起跳时机。第三头猪和第二头猪差不多,但是跳跃的高度更高。所以没火球的话起跳时机把握不好往往就囧了。 |
马里奥版大灰狼最终还是胜利的吃掉了3头猪~~~第四枚金币入手。(瓦利奥:我启用三只小猪的创意还是比较好的。) |
第六节:TURTLE ZONE |
下一个区域虽隔海相望,但走到道路尽头就会被乌龟吞下。(马里奥:救命!我不会游泳!众人:……) |
水下的区域算是马里奥系列的一大特色,想当年初代的水下关卡也给我带来不少感动。 |
第一关是下水前的热身,关卡中任何攻击对其无效的鲨鱼注意回避,鲨鱼不愧是海洋的霸者。 |
第二关来到了潜水艇,里面危机四伏,鲨鱼、骨鱼、刺球、大炮每个都不好对付。在如图的地方还必须恢复到最小状态,才能从左侧通过,然后通过长长的通道就是隐藏关卡。 |
这次的隐藏关卡在小岛上。里面是火球装与兔子装的结合运用,用金币拼成的游戏名称字母应该算是奖励。有趣的是,关卡的第一个字母是W,但是我们可以把它顶成M。真是一个有纪念意义的小岛。(瓦利奥:><#马里奥:哇哈哈哈哈众人:……) |
回到海底,这个区域的最后一关是在鲸鱼的身体里,遇到类似画面中间的胶状体、白色的尖刀要注意操作和躲避。 |
看来害的鲸鱼不爽的看来是这只章鱼,拿来做章鱼烧吧。章鱼的攻击方式就是放出小章鱼,小章鱼是无敌的,大章鱼还是3下就挂。(真是长江后浪推前浪,不过大的太废柴了。) |
第五枚金币搞定,看来通往瓦利奥城的那道门马上就要开了。(瓦利奥:最后的金币你是永远找不到的,哇哈哈。马里奥:小样~我W都能改成M还有什么办不成。瓦利奥:……) |
第七节:SPACE ZONE |
马里奥:转来转去,只有这个可疑的河马关还没有过。去看看吧。 |
进入关卡后先进到河马的泡泡里。这样就可以飞了^^,泡泡的操作方法有点另类,首先飞起来不是连打而是长按跳跃键(A键),另外碰到水后泡泡就会破,而且空中会有刺球和飞鸟的干扰,不过关卡中间还有一个河马雕像,可以做补救。只要将泡泡保留到关卡最后。就可以进到上边的门。飘到隐藏的月球版面。 |
千辛万苦相会在宇宙。(马里奥:丫的老瓦,把最后一个金币藏到天上了。)此作马里奥真是海陆空宇四栖全占了。 |
第一关是在月亮上,在宇宙中兔子装是没有用的,但跳的会比平常高很多(重力啊重力)。天上会有很多道具和金币,要知道宇宙中初始形态是很吃亏的。 |
月亮关的隐藏关卡开启法(多谢远在深海潜水的chmily君提醒) |
刚开启时及过关后月亮的表情很无奈。(至此本游戏的5个隐藏关卡全部开启) |
第二关是在星星群中的强制卷轴关卡,可以说是本游戏比较有难度的小关卡。马里奥的操作方式和在河马关卡中泡泡里的操作方式一样。一定要注意星星的位置。后期强制的用星星围成的通道比较麻烦,由于之前有铃铛。所以多试几次熟练后就应该能过的。 |
UFO ?GUNDAM ?不管了魂+爱+奇迹精神指令全开(众人:第N次超级马里奥大战~)BOSS的攻击方式还是很多样。远距离攻击:同时发出横向的冲击波和扔下滚动向前的烟花,涉及范围比较大;近距离攻击:U型的俯冲攻击。由于宇宙空间的无重力感以及马里奥大叔不是NT。所以无论是攻是守都需要适应。总之占领制高点是关键,踩踏三次之后这BOSS也还是废柴一个。 |
终于,六枚金币都凑齐了。门终于开了。(瓦利奥:总算该我出场了,去做一下热身运动先~~) |
第八节 MARIO LAND FOREVER |
最后的时刻终于到了,让我们去华丽的推倒瓦利奥吧。(众人:胡子大叔控!!!) |
第一区域:一进门就是超大铁球招呼。(马里奥:好PIAPIA~~~)这种铁球最好是在加速状态下按下键滑行躲避比较好。当然部分重心偏下的铁球最低点是贴地的,必须从上面跳过。 |
之后就是喷火花,大小都有,吐火球的频率很快,而且对其伤害不能,总之是个很考验操作技术的敌人。(马里奥:现在的下水道真是什么都有!瓦利奥:—。—#这是我的城堡!) |
第二区域:先利用空中的平台通过岩浆地带。 |
之后来到一个长廊。长廊的排布很有规律,以4块砖为一个阵列。其中如图所示每个阵列的第二块砖(箭头所指的那块)都是机关的触发点。只要碰到就会引发第四块砖上的瓦利奥大拳头。速度很快无法躲避。所以一定要跳过触发砖才行!通过三个阵列后,就会来到一条岩浆地带,上面骷髅状的砖块一踩就碎,所以一定要一气呵成。 |
第三区域:小心如图平台,有的会升、有的会降,快速通过才是王道。 |
之后的长廊,只要一直加速奔跑就会有惊无险的通过,锤子是砸不到你的。 |
随后依次来到3个小房间,每个小房间都有1到2个瓦利奥球在里面弹来弹去消灭后才能到达下一个房间,火球对其无效,每个踩两下就搞定。注意躲避和起跳时机应该不难。 |
幕后主使瓦利奥的王座终于到了!(说实话,最初的瓦利奥设计的还是很憨厚的。)第一形态的攻击方式很单一,只有横向快速移动和地震特技(地震可以震下上面移动的灯并可让马里奥短时间行动不能,但是地震时跳起就可以回避。)三次踩头就可以进入下一阶段。 |
第二形态是吃了萝卜的瓦利奥,与第一形态相比第二形态只是把横向移动改成了空中移动,三次踩头后进入最终阶段。 |
最终形态的瓦利奥换上了火球装。速度快、火球大是这个形态的特色。加速跳跃踩头三次搞定! |
失败后的瓦利奥大人开始卖萌了囧。 |
当然一切都是假象,趁我们的马里奥不备时把一个重物砸向马里奥后就跑了。(这就是现在风光无限的瓦利奥大人以前那段不为人知的故事。) |
不管怎样马里奥大陆终于恢复了往日的和平可喜可贺啊~~~~ |
最终章: |
可能由于之前没有类似写功略的经历把,这次的回顾功略做起来还是比较费力的(主要是不满模拟器的截图,所以这次的截图都是手动截屏裁剪的,排版的时候也比较麻烦。)。但是因为对这个游戏有爱,所以一切都不算什么。总之,真的希望我的这篇回顾功略带给大家更多的是一种对经典游戏的回顾怀念之心并让以前玩过这款游戏的朋友们看到后都能会心一笑就好了,而并非意在功略。由于此游戏的ROM的确有点难找,所以最后将此其放到我的个人空间下的MARIO目录下。希望借此能让大家再度感受一下儿时经历过的那一丝感动。 |
三 : 超级玛丽怎么玩?超级马里奥关卡攻略
超级玛丽,正式名称《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。下面就是61k网为大家整理的超级玛丽怎么玩?超级马里奥关卡攻略的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
1-1.这关主要是入门,开始后第三个管道能进,但不要急着进,往后走,上面第二层砖的右边有个隐藏的加命蘑菇,然后再进管道,吃过金币后上面的管道也可以进,里面有很多隐藏的金币,然后出来就行了(这关有100多个金币)。
1-2.这关有两个星星,隐掉小怪物就可以加命(以后有星都可类似加命),中间有两个悬着的管道,第二个可以进,还是先别急着进,右边不远处有三个隐藏的金币,然后回来从管道上往上跳(不好跳),上面有个加命蘑菇。然后再回来进去。
1-3.主要会跳红杠,因为红杠会掉的。在有两个绿龟的地方,上面云层里有隐藏的金币,隐约可以看见。
1-4.难点是断崖,加速跳过去就行了,中间有隐藏的金币。注意躲避探照灯,最后打魔王,踩一下,会掉一格血,发子弹是五下掉一格。
2-1.主要说两点:1、中间的时候会有一个绿龟和一群毒蘑菇,用龟壳撞死它们可加一条命。2、在加命的地方,上面有个很高的管道,在它左边不远处有个隐藏的金币和一个隐藏的绿果(可以跳的更高,有的更快)。最好不要进管道,因为里面的魔王很厉害,如果挂掉,就会回到4-1关。
2-2.第一次涉水,建议用吃了绿果的幻身玛丽,这样游得快。出来后左边有8个金币。
2-3.建议加快跑过去,这样被飞鱼碰到的几率小点。
2-4.注意两点:1、跳红杠;2、跳弹簧。中间有很多管道的地方,上面悬着管道的第二个可以进。
2-5.建议往上走,这样既可以吃金币,而且较安全。最后阶梯的地方有个隐藏的花。最后打魔王的时候会有个火球来回跳动,注意躲避。
3-1.这一大关主要以夜为背景,很美,天上有流星。再跳弹簧的左上方有两个加命,过断崖后有两个食人草管道,第二个可以进(如果可以横着进就直接到了8-1关)。
3-2.难点就是有两处断崖不容易跳,因为上面的砖块很低,建议第一个加速跳过(跑到边缘开始跳),第二个先把砖顶掉,再跳。
3-3.有星,隐掉后面的小怪物就能加命。注意跳移动红杠。
3-4.开始没多久,屏幕就会变暗,主要注意1、上面有的砖块会掉,有的后面还跟有毒蘑菇。2、跳红杠有点难(间隙大、会掉),尤其是对岸的砖较低,建议先跳在加速,但要连着。
4-1.头顶上抛刺猬的东西可以踩掉,也可打掉。在两块“田”字砖的中间有个隐藏的加命。后面有个凹槽,里面有刺猬,也有金币,不是大玛丽就别进了,因为出口只有一个,其它的是隐藏的金币。
4-2.特点是拉屏幕,开始后不久往回走,有两个隐藏的金币和两个隐藏的加命(不好吃到),这关有星星,但不容易加命,因为屏幕拉的慢。在云梯的尽头的左上方有金币(容易忽略)。
4-3.跳云朵杠(刚前面的红杠一样),从移动云杠跳岸的时候,注意下来的乌龟,之后下面的管道可以进,如果是大玛丽,出来后往回走,前面有11个金币,然后往上走,注意锤子龟。
4-4.有星,但没加命(没有小怪物),可以护身。主要的还是要会跳,前面的小缺口,可以加速跑过去,后面的砖梯向下走的话,可以加速,向上要赶紧跳,主要是自己把握好。
5-1.这关开始出现炮弹,乘移动红杠到对岸后,两个问号下面是两个隐藏的金币,上面的管道可以进,走到尽头后,先别进管道,再往后走,有一个加命和一个花,然后回过来进管到。
5-2,这关主要是乘移动云杠进行的,注意不要被云杠丢掉,一定要跟上。有个地方不能往上走,那是死路。如果是小玛丽,那个蘑菇一定要吃到,后面是要往上走的。
5-3.难点在于过断崖,建议加速跳到第二个飞龟上踩过去。在后面有个凹槽,里面有个刺猬,这里有个隐藏的花。最后跳弹簧要准。然后世界5就过了,这是唯一一关没有魔王,但难度有点大。
6-1.这一大关有很多食人花管道。难点1、前面有个砖上有食人草,这里不好跳过去(上面的砖很低),建议小跳后加速,注意躲避毒蘑菇。2、后面的食人草地带,有个刺猬,如果是小玛丽,进去后就会挂,头顶是三个隐藏的金币。
6-2.这关是迷宫。正确的路线:进去后往右走,在有两个悬着的管道处进第二个。出来后,下面的两个管道中间有个隐藏的蘑菇,然后再从进去的管道出来。出来后往右,两块铁砖的左边是个隐藏的花,后面还有一个花和一个加命,然后往回走,到尽头有个很高的管道,它的右边不远处有个隐藏的金币,之后跳进去。出来后往右一直走到悬崖口,进入管道(不要跳进悬崖,虽然有很多金币,但要从头开),出来后就走出迷宫了,后面有的地方会塌陷。最后进入蓝色管道就行了。
6-3.用有子弹的玛丽容易过关,这关有很多会吐火的食人草,跳移动红杠要稳。
6-4.难点1、迷宫,先往下走,再往上走,就不会循环了。2、探照灯地带,有很多探照灯,下面很多断口,注意把握探照灯的规律。
7-1.玛丽可以进水,但要不停地跳,不然会淹死。第一个问号左边是隐藏的星星,右边是4个金币,加速跑隐掉后面的小怪物就可加命。在一个很窄的断口处,只能涉水过,但很容易被鱼碰到。
7-2.在水里进行,如果游的慢会被跟踪鱼包围的,小心,出来后同样左边有4个金币。
7-3.刚开始在很高的地方有三个问号,可怎么也吃不到啊?不要急,往后走,不久就会涨潮,然后再回来就行了。注意一定要在落潮前登上岸。
7-4.过火海时,要把握好喷火球的间隙。然后后面会有很多炮弹,注意躲避。难点是探照灯地带的最后一个,下面有探照灯,还有一个刺猬,关键还是把握探照灯的规律。然后尽管道到水里,然后从上方的管道出来。
8-1.注意链条是会变动的,吃过蘑菇后的下一个平台上有个隐藏的花,但很难吃到(很高,没时间),在后面最好跳到炮台上,然后等链条到右边,上去后在链条往下之前,加速跳到对岸。
8-2.难点1、在吃加命的地方,炮弹很频繁,还有流星锤。2、之后有两个转的很快的探照灯。3、锤子龟地带。之后比较容易,飞龟最好别理它,在高管道左边有个隐藏的金币,可以跳过去。
8-3.一个字:快。因为过一段时间,下面的火海会往上涨。最好不要掉下来,一是浪费时间,二是没有路了。有一个平台,上面有两个炮台和一个刺猬,很容易被碰到。
8-4.在有三个喷流星锤的车的右边有个隐藏的星,还有后面车上有个缺口的地方是个隐藏的花。难点1、之后有个飞龟和一条火炼,不好过。2、食人花和流星锤地带,之后会有锤子龟。3、密不透风的炮弹和火炼(最好是大玛丽,可以变小后过去。)。上面是两个加命和一个蘑菇,一个花(一个一个吃)。最后打魔王,笼里的公主有4次给你扔东西的机会,注意躲避魔王的锤子,虽然很多,但很容易躲得。如果魔王停顿了,赶紧跑到它的后面,因为它要吐火炼,只能在它后面躲。
四 : 战舰世界 5.4加点攻略 奥马哈巡洋舰测评
今天小编给大家带来的是关于战舰世界 5.4加点攻略 奥马哈巡洋舰测评,小伙伴们一起来看一看吧。5级奥马哈
总体评价
1、奥马哈是所有中高级巡洋舰的基础模板;
2、因为没有对空CI所以被航母盯上最好找大部队协防;
评价
中高级巡洋舰的基础
上手难易度:3
HE伤害:3
AP伤害:3
射程:3
鱼雷:1
船体操作性:5
环境适应性:3
综合评价:3
个人战绩
舰长技能美巡通用:
插件:通用插件(不要吐槽我直接用6级船)
优点:
1、与他的前几级美系巡洋舰一样有着高射速;
2、船身左右都有炮管;
3、船体舵效优秀,回转半径小;
缺点:
1、HE伤害低,弹道感人,对驱逐的压制力不如德巡;
2、脆;
3、会拉到六级房当爸爸们的低保;
玩法:
一条中规中矩的巡洋舰,中高级巡洋舰的基础模板,只要注意不要耿直走位,很快就能肝过去。
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