一 : 谜画之塔攻略
《谜画之塔》视频攻略通关解说
老毛病又犯了,忍不住又要发个新游戏介绍文了
Drawn : The Painted Tower 是一款非常好玩的解谜益智类游戏。
(www.61k.com。故事起自一个虚构的童话世界
一个王国的公主走失了,玩家扮演一名类似侦探的角色
要破解各种益智关卡来救出小公主
首先这个大门进不去,仔细看一下地上有个锁孔自己捡起来
组装上去就能开门进去了
进来首先被石化的管家会跟玩家解说
Iris就是公主的名字,这个房屋有魔力,任何画作都是通往另一个世界的门
Iris在塔顶,你必须快点找到她。同时他是玩家卡关的提示对像
当玩家遇到不知下一步要做啥可以点管家的肖像,他就会提示要做啥
提示有时间性,不能每次狂提,每提一次要等个一阵子才能点他再提示下一步
画面上有发亮的地方就是要动脑点的地方了
其他散在各地的物品能捡就捡,都会用到
用过自动消失(如下图,捡到兔的小画,此小画后来贴到墙画后会变成活蹦乱跳的兔子)
画面中的箱子点一下,有个简单的机关,把图转正就好了
打开后又有张破裂的图,先捡起来
地上另有张纸写着Iris家族都有一种特殊天份
她们的画作都能通往另一个世界。
方才那张破片,拿去和墙画结合后,墙画就启用了里面的物景都是会动的
看一下操作介绍 非常容易上手
这墙画主要是协助稻草人找他的零件
首先把之前捡到兔子和松鼠的画贴上去,墙画就有免子和松鼠,免子播开草后有颗大南瓜可以点
要用小刀切开,里面有稻草人的眼睛,而它的鞋子在河水里,要从松鼠哪捡跟树棍和拿条线做成钓
鱼线从河水里勾出,另外还有手套,稻草人复活后,乌鸭就赶走了,它会给你下一道谜题的关键物品
捡到的单项物品有些还可以和别的物品组合起来,例如做钓鱼杆
拼贴图机关
这小机关叫什么,排版吗
看起来小公主应该是接触了坏人邪魔之类的
第一层要通往第二层的门就是稻草人给的太阳标志
太阳要拿去火炉烤,火炉就要玩上述小益智游戏启动后用火烤
烤热了拿去贴门就解开
二楼看一下,地上有铁槌,能捡就捡
首先点一下地面的纸张,有说了个小故事
看来需要一把木棍(wooden staff)和些魔法
这关首先要捡窗户的玻璃,拼凑出物品的地点
真是考验眼力,有片玻璃放在通往第三层门的石像上
一开始我以为把窗户贴满就好后来发现怎拼都凑不满,原来左边石柱上有张纸
上面画了个箭头,才知原来要拼成箭头样
光照在地上沙子处,用铲子挖开,有东西可捡,捡了拿去贴墙画的缺处
图中的石锅要用之前捡到的爉烛点燃
再把酋长的图像放进去他就作用了
他说要帮他弄把魔高杖,需要一些药引,就用铁锤打破画里的瓮,有东西可捡
另外再回到一楼的墙画里去捕捉蝴蝶、蜻蜓、捡向日癸和枫树叶
这边开始益智难度提升,有谜题出来,例如组合枫叶和向日癸的顺序要注意
全部药材组好后,酋长会变出一颗心,此心正是通往第三层开门的要件
但第三层的楼梯突然垮了,于是只好再回一楼去,
一楼还有另一个墙画是颗树,首先用针线补起来
补完这幅画又活动起来了
老树说它树根很痛,加上没有水快活不下去了
这个就难了,树洞下有只大蜘蛛
要跟它玩采地雷-_- 就是要把它的眼睛都点掉才行
如果自认太笨就点上面的skip puzzle 跳过这点小弟要推一下
之前玩很多益智游戏,有些真的太难又不能跳过的整个就卡死在哪很气人!这游戏有很多种玩法的
益智游戏,如果遇到不是你擅长的,就跳过,真是方便阿!
解决蜘蛛后爬到树鼎树上长虫了,把之前捡到的鸟图贴上去
就化身一只活鸟把虫都吃了,接下来要想办法用粉笔画云来下雨
(之前还一直拿水桶想提水给树喝-_- 结果小卡,按了提示才知)
树顶上也有个小洞,里面有些文件指引
这个就难啦!
要搞五星连线,共有五个部份,就当魔术方块转
想办法把同样颜色凑在一起就对了
画了云后就下雨,树就成长了
通往第三层的路就可行了
但到第三层发现太暗,需要光,于是把下图中那颗火凤凰蛋捡起来
火凤凰怎孵化阿 @@" 真伤脑筯
就拿下去一楼的火炉给它烤下去,果然冒出一只火鸟,然后再用鸟笼关起来带去三楼
愈来愈复杂啦
左边那位有卖东西,前提你得找物品跟他交换
右边那个才麻烦,因为它写着7:30才开业和关门。首先把后面时钟调成7:30 他就冒出来了-_-
另外也他有些东西晚上才有卖
怎么变晚上呢? 就是拿粉笔画个月亮-_- XD...
接下来忘了在哪接到这机关
玩诸葛亮跳棋,武侯跳棋不是跳过去就好,是被跳过的棋子会消失掉
玩家得想办法把皇冠跳到四个角(满难的说)
这机关是考折射,要想办法把阳光引进来照到种子一路照到它开花为止
至于左边的月光,首先要到顶楼去打破窗户,再下去用粉笔画月亮,月光才会出来
这关有两阶段,第一阶是自己想办法画出个武士出来
没有色盲的话应该满简单
第二阶是要组合装备,答案是铁铲、铁盾、心
后面还有好多关可以玩
小玩结语:
在这充冒声光炫目的各类游戏里,我想益智类还是有一定的支持度
毕竟不是无脑的乱杀一通或是只考按键的反应快慢
能动点脑的设计真是非常值得花点时间玩的
而且游戏的提示是无限的不会有用光就卡或一定要看攻略
机关又有非常多种变化,不会单调,还可以跳过,也不会卡
另外个人是认为有些文字提示用漂亮的草写书写,看起来实在有点解读困扰其他部份都还很满意
至少我一玩就连玩三小时停不下来了,一般游戏如果前30分钟不能吸引我,大概就没什么特色了
觉醒视频
小娜迦的觉醒装备是“海斗士鳞衣”,对闪避、生命、敏捷都有不俗加成,这些属性对小娜迦都非常有用,是一件很不错的半肉半输出装备。小娜迦穿上专属装备后,高达160的闪避值,分分钟闪瞎敌人前排的节奏。
玩家的小娜迦需要到达90级橙卡才可以穿戴专属装备,完成觉醒任务后开启第五技能“水月镜花”,来看看小娜迦的觉醒技能吧。
小娜迦召唤出的幻象可以抵挡伤害,保护本体。凭借超高闪避值,小娜迦可以轻松召唤出幻象分身,作为前排肉盾+DPS英雄,不得不说非常可怕!
觉醒的小娜迦装备“海斗士鳞衣”后,属性加成大幅提升,配合觉醒技能,输出提高,生存能力加强,再加上本就很出色的团控,有望从副T升级为主T。队长们灵魂石赶快刷起来吧,小娜迦的成神之路已近在眼前!
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首先,一切竞技场的阵容后排换做巫医都会有不一样的效果。这真得是一句废话,不同的英雄带来的效果当然是不一样的,但是小兵在这里想说的是,这种效果可能伴随着惊喜,好吧,我们举例说明。
当下非常流行的觉醒娜迦+觉醒蓝胖+猴子+沉默+小鹿的碾压流,这里的小鹿起到一个持续消耗的作用,在防守端只要小路开启加血,基本上意味着稳赢了。但是这个阵容的缺陷就是输出比较乏力,猴子的大一旦大空,蓝胖倒地如果过早,就会导致出现能打赢但是时间不够的情况,这里如果把小鹿换做巫医的话,将会有神奇的效果。首先,巫医不会成为敌法的目标,前排有蓝胖子;其次消耗依然强力,巫医也是有加血的,而且释放更频繁;最重要的是,巫医的控制、诅咒和输出是小鹿所不能比拟的。
强力阵容推荐1:觉醒蓝胖+觉醒娜迦+猴子+沉默+巫医。这个阵容有多强力呢?小兵可以很负责地说,在开放新的觉醒改变竞技场格局之前,这个阵容基本会制霸当今竞技场攻防两端。
下面要给大家讲到的就是,法系中的后排可否换成巫医?答案当然是肯定的,传统法系后排有三个,光法、白虎、卡尔。这里不对卡尔进行详细的讨论,卡尔的阵容核心都是卡尔,不可替代。那么比如说光法、白虎呢。我觉得是完全可以的。光法在队伍的作用一般可认定为限制物理输出、辅助法强、大招收割。而巫医虽然没有这些作用,但是他能提供非常稳定的控制(人越少越明显),提供伤害加成,还有残局时一波清场的能力(不要过分小瞧巫医的大招,打不死人马,小黑白虎还是随意搞定的),所以说,法系中安置一个巫医替代光法,也是很有潜力的。
强力阵容推荐2:觉醒抄袭+双头+修补+冰女+巫医。强势的法系阵容,让双头智力最高。
最后小兵要为大家带来一个物法混合队。最近有一个队伍活跃在竞技场,就是人马+双头+白虎+小黑+光法的单中排坑敌法的队伍,把双头作为主力输出,小黑白虎辅助其后,光法搅局。实践中也是特别好用,这里如果把白虎换成是巫医,利用控制限制敌法,加血保护双头,还有一手诅咒和大招,应该都是比白虎更加给力的。
强力阵容推荐3:人马+双头+小黑+巫医+光法。攻防都非常给力的物法混合队。
教团(The Chantry)教导吾辈,是众人的傲慢把 Darkspawn 引到这世界上。
法师们曾僭取天堂,但反之,他们却将天堂摧毁。
他们被自我的堕落所诅咒、被内心的黑暗所扭曲,终被放逐。
他们以妖魔之姿重返,是为最初始的 Darkspawn,并成为势不可当的大灾厄(Blight)。
Darkspawn 从深渊之路蔓延,矮人王国首当其冲;
他们次次进逼,而我们已在灭绝边缘──直到灰袍守护者(The Grey Wardens)现世。
所有人种,不论男女,战士或法师,蛮人或君王 ...灰袍不计代价、力挽狂澜,获得惨烈的胜利。
最后一次对抗 Darkspawn 已过四百载,我们并未松懈,监视并等待著 Darkspawn 再现之时。
不过,那些当初将我们奉为英雄的人们 ...却已遗忘这一切。
现今我们为数稀少,而我们的警告无人理睬。
也许这一切已经太迟,因我已见到灾祸将至。
愿天佑众生。
我是邓肯(Duncan),属于 Ferelden 王国境内的灰袍守护者领袖,对于统合这片土地上所有人种、势力,以及资源,共抗即将到来的大灾厄,我责无旁贷。而且最重要的,灰袍守护者数量稀少的这个问题已在燃眉之急。
【序?完】
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?灰袍邓肯手札【之一】──人类贵族(Human Noble) [注:初期故事部份剧透注意]
统管 Highever 城的世族克斯兰(House of Cousland)远近驰名,长期以来各代大君(Teyrn)都赢得 Highever 子民的爱戴。而这代大君布莱斯?克斯兰 (Teyrn Bryce Cousland)在前代国王马力克(King Maric)对抗殖民统治 Ferelden 的 Orlesian 帝国时,就已十分活跃;自然地,在 Ferelden 再次面临大敌时,Highever 绝对是国王能仰赖的重要奥援。克斯兰在数日之前接收到了现任国王凯兰(King Cailan)的通知,要求克斯兰大君挥师出征,南下共抗日渐成形的 Darkspawn 势力。
凯兰王(King Cailan)
不过,我所在意的倒不止于兵力问题。灰袍守护者在 Ferelden 的势力实在太稀薄,我听说克斯兰大君的两个儿子还有几名部属都相当骁勇善战,而且受人尊敬,也许可以从他们之中挑选出灰袍的生力军。今早与大君还有 Highever 周边的领主兰登?豪尔(Arl Rendon Howe)一会之时,正好遇到了大君的次子,确实是可造之材。
只不过我出言试探得似乎急促了些,大君虽然明白灰袍守护者目前的困境,但毕竟他已经把长子送上了前线,不愿意让次子也冒同样的风险。但我此行必将带回一名灰袍候选,在明天大君南下之前我必须再尝试一次。
令人在意的是 ...,何以今早领主豪尔看到我出现时,有那么一丝的错愕?谈吐间也有些言词闪烁。再加上领主应派来和大君会合的部队并无即时赶到 ....
...等等,我闻到的是烧焦味吗?我得出去看看。
※ ※ ※
竟然是豪尔的部队!趁著大君的长子已先领军南下的空隙偷袭 Highever!我心想。必需快点找到大君和他的家人才行,万一 ...。
... 迟了一步。而且豪尔的部队已经把城堡团团围住了。
“邓肯 ...我求你带我的太太与儿子到安全的地方...。”
“....我答应。不过 Darkspawn 的威胁已近,我此行不能空手而回。”
我知道自己不该在这种时刻讲出如此难以入耳的话,但面对灰袍守护者的使命,我不能选择回避。
【之一?完】
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?灰袍邓肯手札【之二】──法师之塔(The Circle of Magi) [注:初期故事部份剧透注意]
坐落于 Calenhad 湖边崖上的法师之塔,是整个 Ferelden 国度中唯一可以合法学习魔法的地方。在这被高墙隔绝的塔里,法师团教导学徒们如何正确地使用法术。
但这里其实更像是用以关住他们的牢狱,教团武士(The Templars)永远地监视著这些法师,以杜绝任何人堕入黑暗面。
有些讽刺的是,我们仍然需要这些可能堕入黑暗的法师们,对抗来自黑暗的 Darkspawn。法师之塔所派出的人手实在太少,因此我才再次向凯兰王请求让我到法师之塔,和首席术士伊凡(Irving, The First Enchanter) 商讨有关派遣更多法师南下之事。
不过很明显教团武士的指挥官葛雷格(Greagoir,the Knight-Commander)并不同意这件事他们似乎在法师之塔里发现了血法师(Blood mage)的踪迹 ...。不管我怎么和葛雷格说明 Darkspawn 造成的威胁远大过于几个血法师的危害,他似乎都无法完全认同。
另外值得一提的是,今天法师之塔里正好有一名学徒通过了法师试炼(The Harrowing),而且据伊凡说,他是近期以来最快通过试炼的学徒。
如果我没记错的话,应该就是不久前引领我回寝室的那位年轻人。他还问了我不少有趣的问题,不过这也许是长期以来没有和外界的人来往的年轻人都会有的表现。我也感觉得到他对灰袍守护者的组织特别感兴趣。
外面似乎传来喧闹的声音,不知道发生什么事?
※ ※ ※
看起来有几位教团武士被击倒在地,伊凡和葛雷格也受了些轻伤。
“如果你早点行动就不会发生这种事!现在可好,有个叛逃的血法师,而我们甚至还无法追踪他!”我远远就听到葛雷格的咆哮声。
“我没预料到事情会演变成这样..。”伊凡有些无奈地说。
葛雷格暴怒地下令把与血法师一同出现的教团门徒给带走,留下的是那名新生的法师。伊凡与葛雷格正在讨论要如何处置他,但无论如何我相信不会是好事──
但也许我能帮他一把。
【之二?完】
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?灰袍邓肯手札【之三】──矮人平民(Dwarf Commoner) [注:初期故事部份剧透注意]
在冰脊山脉(Frostback Mountains) 深处的 Orzammar,是硕果仅存的两大矮人城市之一。Orzammar 原本是这庞大地底帝国的枢纽,现在因 Darkspawn 的影响而孤立,过去的光辉不再。
矮人贵族们还在这些宏伟的建筑工艺里争权夺利的同时,低阶的平民只能生活在贵族的阴影之下,世世代代效犬马之劳。
他们仍然相当尊敬灰袍守护者,特意为我的到来举办证武大典 (The Proving),虽然对他们而言是礼节的表现,但对我而言则是观察灰袍候选的绝佳机会。
今天的证武大典非常特别,在开场准备之前,就有一名来进行清扫工作的矮人平民向我攀问,真是难得,毕竟现在外界的人来到 Orzammar,几乎没有机会与一般百姓交谈。大典开始之后,竟然还出现了有人顶包参战的意外。
而更出人意表的是,他就是先前我在开场准备之前遇到的那位矮人!他的身手相当俐落,连续三个对手都是经验老到或经过特别训练的战士,一位应该无法接受正式训练的无阶者(casteless)竟能顺利过关斩将。
我原本想在怒不可遏的众人面前替他缓颊,但我对于此事的了解仍不够充份,当下不宜轻举妄动。
在他被卫兵强制押走之后,我旁敲侧击地打听了关于此人的事情,也才得知 Orzammar 中,那些所谓的无阶者真正的生活是远比传闻中的要更为悲惨。后来听说,他又被控制那些无阶者的恶棍布拉特(Beraht)不知用何种手段带走。他的下场就算没被折磨到死,恐怕也不成人形──让他加入灰袍应该是一举两得的办法。
※ ※ ※
前面方守卫把布拉特的店出口团团围住 ...
我排开众人挤了进去,被包围的果然是先前那名矮人,与他的朋友──叫雷斯卡(Leska),如果我没记错的话。
“弃械投降!若你反抗的话我们只好动武了。”长者说道。
“布拉特已经死了,你该感谢我。”他真是语出惊人,我心想。他不仅带著朋友逃出了布拉特的地牢,甚至还解决了那个恶棍。如此强韧的人正是灰袍所需要的。
“看来我已经找到我此行所求了。”我微笑著说。
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如果选用高难度的话,要过关确实非常困难,经过无数次的实验,总算摸索出一套方法来。按照这套打法,如果你动作够快的话,过关机率80%以上
这套方法的关键在于占领中央高地的装甲神兵,然后尽快用它们摧毁右上角的GDI总部。如果能够做到这一点,任务就至少成功了一半。但也不能说是胜利在望,因为GDI即使失去了总部,仍然已经积聚了大量的兵力,要保住凯恩之塔殊为不易。如果能够抵挡住GDI这波进攻,才能算十拿九稳。
本方法的另一个基本特点,是以激光塔(光明石碑)和圣灵为主要武器。虽然圣灵运动缓慢造价高昂,但在GDI大量的猛犸、掠夺者、重装甲兵面前,NOD的其它武器生存的时间实在太短,根本无法抵挡。再则圣灵被击毁后是可以修复的。激光塔就不用说了,射程远威力大,还可以用光速炮来加强其射程和威力,多架几个配合光速炮的加强,就算是成队的猛犸来了,也定让他有来无回(激光塔可以在猛犸射程之外就予其重创)。
下面为详细步骤
1.开局造2辆矿车和起重机;然后将兵营停电以节省电力
2.投下起重机后,立即用起重机造科技中心;马上收起总部将其派至中央高地的山脚下(大概在高地的左下角位置,并尽量靠近高地,为以后在高地上建兵营作准备);
3.在总部车行进期间,将兵工厂的集结点设置在总部车目的地旁。因为中部高地马上会遭到敌人的猛烈攻击,而能否守住中部高地对于任务成败至关重要
4.投下科技中心后,马上造激光塔、电厂和圣灵。此时总部车也应行至山脚下,马上将其展开,同样用总部建造激光塔和电厂
5.激光塔造好后,投放在总部右方,并且距离中部高地上坡处不远处,以恰好能够打击到“坡口”为宜。这样不仅能对总部进行防御,而且当GDI右下方基地的兵力通过高地前去进攻外星人时,便可“雁过拔毛”,有效地进行削弱。建激光塔时要注意
i.因为咱们有起重机,可以同时建造2座建筑或防御武器(好像以后的版本有所改变,这个俺没玩过),所以在经济富余的情况下,不要让总部或起重机中的任何一方闲着!
ii.在同样的位置,激光塔要造3、4个,并沿横向一字排开。与此同时当然要不停地建电厂(投放在原基地)。激光塔更多当然防御效果更好,但这个阶段我们实际上没有钱、也没有时间来建造更多的激光塔。
iii.当建好1、2个激光塔后,可以选择建一个撕裂者炮塔,炮管放置在激光塔下方(因为敌人会从下方进攻,而炮塔的射程比激光塔短,所以放置在更靠近敌人的位置)以有效杀伤敌人的步兵
iv.当建好第一个激光塔时,它会自动去攻击高地上的GDI防空炮。如果敌人步兵此时正好来攻(这时激光塔遭到步兵攻击的概率大概有一半),激光塔对步兵就会“打不还手”,所以要注意指定激光塔的目标。如果在敌步兵到达时,防空炮已经被我激光塔摧毁、或是撕裂者已经投放,这样就不必操心了
v.投放第二座激光塔之前,主基地的矿车或矿厂很可能会遭到掠夺者或斗牛犬的进攻,这时就把第二座激光塔放置在主基地的最右方。我主基如果很早就遭到进攻,过关反而相对容易,因为敌人分散了部分兵力,减轻了外星人的压力
vi.如果在高地下方的3个激光塔建好之前,掠夺者坦克再配合较多的火箭兵来攻,很可能会将激光塔摧毁。这时不要气馁,继续造激光塔就是了。而且第一个圣灵此时也应该已经赶到,咱当然不能让这个花大价钱造的武器闲着。但如果你3座激光塔还没造好,圣灵也没赶到的情况下,就已经有猛犸抵达高地位置并进攻的话,那就意味着你必败无疑了。2座激光塔是抵挡不住猛犸和数辆掠夺者的进攻的(猛犸总是和掠夺者同时进攻的)。此关敌人进攻十分猛烈,一但失了先机,凯恩之塔肯定保不住。
vii.大概建好2座激光塔后,GDI的火鹰战机会来轰炸,但它们的攻击并不致命,可以先不理睬。因为此时的经济已经十分紧张,最好不要马上建防空炮塔
viii.将最后一座激光塔投放在更靠近高地的地方。除了先前提到的作用之外,还可用它来攻击高地上的重装步兵。为攻占高地作准备
6.在造好2座激光塔后,建造矿厂,投放在总部左边(蓝矿上方)。然后建造兵工厂。兵工厂的位置应该在总部右边,修理范围能够到达激光塔靠后一点,这样我方载具可以边作战边修理。如果经济紧张,而且在此前的战斗中圣灵已经严重受损,那最好在第3座激光塔投放后再建矿厂。矿厂投放后,可立即缓解经济问题。此时就要注意生产不要停顿。
7.造两座防空炮塔对付GDI的火鹰战机
8.下面就要攻占高地了:
i.造一座兵营,放置在高地上(兵营能投放在高地上的前提,是先前总部车展开的位置离高地要足够的近),兵营建造的同时也建造兵工厂(先不投放)。在兵营旁建撕裂者炮塔,用它消灭高地上剩余的重装步兵。同时派出2个圣灵占领高地,用它们摧毁那5个装甲神兵。
ii.重装步兵被消灭后,立即生产工程师,尽快占领装甲神兵。装甲神兵派去攻击右上方GDI的总部。然后将高地上的电厂占领,之后投放兵工厂(如果不占领电厂,兵工厂无法投放)。然后用此兵工厂生产圣灵。将所有3座兵工厂的聚集点都设在高地下坡处以保护装甲神兵,同时将所有的圣灵也派往此处,并列队(鼠标左右键一齐按下并拖动)
iii.第一座工厂继续生产圣灵,第二座工厂生产光速炮。用光速炮向激光塔聚焦以增强防御(每个激光塔放加2个光速炮,大概6个光速炮就能使防御比较稳固了,之后改为生产圣灵或火焰坦克)。造一些光速炮前往高地,让圣灵吃掉;之后再造一些火焰坦克,也让圣灵吃掉
iv.与此同时建造3、4座激光塔,投放位置在高地上,距离高地下坡处尽量近。如果此时高地上坡处的防御压力较小的话,可以抽调部分光速炮到高地上,往高地上的激光塔聚焦。
9.很快,GDI的大军就会向高地潮涌而来,能否扛住就是成败之关键
i.实际上,从游戏开始,GDI就在源源不断地进攻外星人基地。当我们将圣灵派去攻击GDI总部的时候,GDI原先用于攻击外星人的部队会改为进攻中部高地。所以保卫中部高地的战斗就从这一刻打响。一般情况下上一阶段工作的工作是来不及全部做完的。所以有一些是边打边做,比如设置集结点、在高地上建造激光塔、用光速炮往中部的激光塔上聚焦等
ii.如果玩家动作够快,可能在中部高地受到GDI大军攻击前,就已经将敌总部摧毁。那么所有部队应赶紧后撤到高地上。如果此时高地上的激光塔还来不及建造,干脆后撤到上坡处(放弃高地,依靠高地下的激光塔进行防御,将高地上所有建筑卖掉)。因为敌人实在太多,没有激光塔,根本抵挡不住。如果玩家攻击敌总部的时间较晚,那么也应该已经生产了较多的圣灵,甚至是在高地上投放了激光塔并用光速炮聚焦。那么就用圣灵在前方拼死挡住一直到敌总部被摧毁为止。然后装甲神兵后撤至(山脚下)第二座兵工厂处修理。前线就由圣灵的尸体来填了(圣灵不要后撤,这些行动缓慢的笨家伙,不仅走得慢跑不掉,而且转身也特慢,等它们转过身,血早被人打没了,还不如杀伤一个算一个;如果敌人单位离圣灵近,可以直接用圣灵去踩)。新生产的圣灵躲在激光塔的位置进行防御,很有希望挡住这一波进攻
iii.不管中部高地是否守住。只要保留了装甲神兵,摧毁敌总部,并保住山脚下的基地,那么就很有过关的希望了。此时敌人遭到重创,已经无力毁坏凯恩之塔。当然,如果敌人在夷平我方高地建筑后仍有强大的兵力去毁坏凯恩之塔,而我方却无兵可派,那你也只能徒唤奈何了。所以从中部高地退守到山脚的过程中,也要尽量地杀伤敌人,不能让其脱离接触去攻击外星人。
10.我方有装甲神兵在手。只要在地图中部活动,就可以攻击到任何敌方单位或建筑(当然最好有部队进行保护)。可以选择先攻击其电厂,使其核武器不能动作;再攻击其生产性建筑。用不了多久,GDI就丧失战力了。胜利至此就是自然而然的事。不过也有可能GDI还有相当数量的部队整装待发去攻击外星人。这时你如果有部队,当然得派出去拼死阻止,能拖一刻算一刻。必要时装甲神兵也可用来攻击敌人的进攻部队(虽然效果不佳,但聊胜于无吧)
11.扫荡阶段:如果要减小损失,最好让圣灵们都吃个光束坦克和火焰坦克。增强火力和射程。有时候看上去GDI已经无力进攻了,其实还有大把的部队“窝”在家里不露头。有一次竟然把我派去扫荡的部队全歼,真是气人!
12.其它的情况:
i.如果玩家进展太快,很快就摧毁了GDI的生产能力。可能会造成外星人有没有“约束”的情况下放肆起来。外星人的主要战力来自空军,所以多造隐形坦克即可。至于其裂缝产生器,当然是用装甲神兵摧毁。因为其陆军较弱,多派几个圣灵,扫平其基地也不是难事。只不过面对其空军,圣灵还手无力,场面上比较难看
ii.虽然摧毁敌方总部,但装甲神兵也尽数阵亡。此时仍有过关机会。如果这时GDI的造兵速度明显减慢,而外星人仍有战力甚至还有发展。那么这两家相互消耗,玩家可坐收渔利。再不必为外星人操心,自顾自专心造部队即可。期间可能会被GDI或外星人的核武攻击。但只要总部还在,面包总会有的。等力量攒够了再出击就是了。
13.其它的打法:不注重于中部高地的争夺,而是在高地左侧多造激光塔。“掐”住GDI对外星人的进攻。这种方法虽然也有一定的成功率。但由于会受到GDI和外星人两方面的进攻,压力实在比较大。很多时候是顶了半天还是以失败告终。
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二 : 【解谜】《迷画之塔Ⅰ》攻略
本文标题:谜画之塔攻略-谜画之塔攻略61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1