一 : 游文创:满腔热情,绝不退缩
7月14日早上,岭师数计学院“传承”社会实践队队员游文创来到初一的课堂。作为许屋学校初一的班主任,他在那节课上说了很多的东西,首先对他们的评价,然后谈到他们的将来,甚至都给他们灌了很多心灵鸡汤,该队员表示,他的目的很简单,就是在接下来的几天里能够跟他们好好相处,还有让他们了解大学,了解大学之后的社会,从而对自己的将来不再那么迷茫。
早上第三、第四节课时,由于熟悉当地语言,该队员主动提出跟着外联组和学生们去许屋敬老院探访老人。在游文创的心得中,他这样写道:“其实我之前就很想去的,因为想去看望他们,陪他们聊天,还有多了解一下当地的老人。我去了那里就不想那么快离开,想坐下陪他们聊聊家常,然而一坐下来就是聊很久,因为没有拜访完全部的老人,所以我是自己晚一点才回学校。可能因为之前寒假都有去参加志愿者活动的关系,经常接触老人,所以对老人有一种很亲切的感觉。”
忙碌的身影,是文创留给队员们的最深印象。当天吃完饭后,文创又和调研组的成员出去外面集市开展调研工作,即使会碰壁,但是他表示,他不会退缩,情况正朝着好的方向发展,相信大家会把工作做到最好的。
撰稿人/游文创 李羽涵 李妙婷
撰稿单位/岭师数计学院“传承”社会实践队
二 : 图:秘境OL官网开通 迎战韩游绝不退缩
官方消息:
南京阳展科技百分之百自主开发的中国网游产品《秘境online》,自元月中参展china joy后,受到各大媒体的报导与玩家的支持与关注。因产品进入紧锣密鼓的合成测试期,网站的资料更新与架构一直无法尽快开通,在工作人员的努力下, 《秘境online》的官方网站终于在3月22日架构完成。网站网址为
www.vanguardcom.com,对关心《秘境online》开发的玩家,可以上官方网站一游,这里有最新的讯息与资料让你先睹为快。
阳展科技是一家拥有三年游戏开发经验的游戏开发公司。2001年单机游戏《盖亚大地传说》在两岸三地及新加坡,销售成绩良好;2004年1月单机游戏《光辉传承》也在国内上市,获得一定佳绩;在2004年上半年还有单机游戏《秘境神话》及网游力作《秘境online》将进行发行与公测。
游戏开发对阳展而言无论是单机游戏或是网络游戏开发都主张完全自主开发,不借用国外的引擎技术与网络技术。因为我们相信中国有很多优异的人才,只要给他们时间与机会,中国人所开发的网游产品绝对不输给韩国的网游产品。在与国内的网游代理商洽谈中,我们常被问到一个问题:你觉得你们公司的产品跟韩国的二线网游比起来如何? 我们的回答是每个游戏开发公司都应该开发出最好的产品提供给消费者,因为玩家是我们的衣食父母,不论是中国还是韩国的游戏开发公司,因为这是游戏开发公司的责任.游戏没有一线和二线之分,只有好产品与坏产品的区别。我们很有自信的说《秘境online》是套好产品,它有信心去迎战国外的网游。因为产品的竞争是一种商业行为,我们希望代理商愿意代理它,玩家会喜欢它是因为它是套好产品,而不是因为它是套国产网游。
我们对于与韩游甚至是其它国家的网游竞争,都不会退缩,因为市场的竞争是必然的。
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