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让男人欲罢不能的女人-怎样运营APP让用户欲罢不能?

发布时间:2018-01-25 所属栏目:虚拟现实游戏

一 : 怎样运营APP让用户欲罢不能?

怎样运营APP让用户欲罢不能?

APP运营是一个广义的概念,核心目标就是拉新跟留存。绝对不只是结合节日、热点在微博微信平台做做活动,刷一刷存在感就够了,而应该参与到APP上线前、中、后期三个阶段。前中期运营需要配合产品调研及界定用户需求制定运营策略,而本文将主要介绍在APP上线后运营如何拉新增促活跃,并且带动口碑传播。

1 在用户主动的场景中推广:

1.应用市场。

APP推广:让用户知道产品

用户进入应用市场,一般是有下载APP的意识或者诉求,这种情况的推广转化率相对比较高。因此,应用市场一直是带激活量的主要战场。以安卓系统为例,上线只是推广的开始,运营需要持续研究各类市场及自身产品达到更好的转化效果。

1)关注主流市场。按照二八原理,80%的量会集中在20%的应用市场。关注并研究这20%的市场规则、活动等信息,通过付费、活动或者资源置换的方式让产品能有更多的曝光,促成转化。同时,还需要多了解开发者后台的知识点及相关政策。

2)打好基本功。产品页面的文案介绍、图片视频素材、用户评论等都需要认真琢磨到最优水平,要给用户能够下载尝试的充分理由。

2.搜索引擎。

受到PC使用方式的影响,部分用户习惯于在搜索引擎中找到想要的产品。

1)SEO优化。确保重要关键词的搜索结果中有自己的产品。运营不仅需要弄清楚产品的核心定位及关键词,而且要在自有官方渠道(如官网、官方微博、微信、贴吧等平台)中有直观体现。

2)软文推广。可以是产品功能介绍、结合热点等内容,一方面提升百度指数带来品牌影响力,另一方面可以提高被搜索检索到的可能;

2 在用户被动的场景中推广:

在用户没有直接产品需求的情况下推荐产品,不同方式的成本投入、转化率各有不同。需要根据产品属性、发展阶段等选择。

1.预装。在接触用户之前产品就以某种合作方式安装在手机里,不过不是所有产品都适合预装的方式。工具类产品如浏览器、清理工具等比较适合,而且留存率较高。但是一般手机厂商对于预装产品会有一些限制,所以可运营的空间会降低。

2.ROM。通过刷机方式带量还比较可观,但是留存率相比应用市场渠道来说较低。所以需要权衡投入产出来选择是否采取该方式。

3.CP间相互带量。形式比较多,应用推荐的换量,通过广告平台的付费投放等。目标性选择有一定关联性的产品合作,会提高转化率。

4.品牌宣传

1)广告投放。通过强曝光的方式,让用户对产品产生印象,在后期促成转化。付费的方式有媒体平台的广告,免费的方式有资源置换、品牌合作等。

2)借势营销。比如热点营销,近来被批判比较多,认为是自嗨,并不能有多大的效果。但是作者认为,热点营销不是人人能成功的方式,但是确实有产品因为热点营销被大家所关注,杜蕾斯不就是个典型案例么。

3)借力营销。其实借助别人的力量来宣传自己,可以是借品牌、借用户、借渠道等。比如在姑婆那些事儿分享相关经验的同时,也可以让姑婆那些事儿的用户了解到自家的产品,甚至促成合作。

3 APP运营:保留存促活跃带传播

这里是运营的狭义概念,针对产品本身及用户的相关工作。核心目标在于提高产品留存率、用户活跃率,也就是让用户会使用,经常使用、喜欢并且能够传播产品。

1. 用户会使用。会不会使用已经安装到手机上的app主要会受到三个方面的影响:用户质量、产品引导以及产品质量。运营的工作就体现在推广渠道质量甄别、用户行为跟踪及反馈、用户需求收集等方面。

1)用户质量。由于用户来源于不同的推广渠道,受到渠道质量的影响,有的安装、激活用户并非是目标用户,因此很难通过运营手段来促活跃。所以切记为了激活量KPI毫无选择性的铺渠道。

2)产品引导。潜在的优质用户如果碰到不会使用的产品也会不知所措,甚至流失。比如内容/社交性质的产品在初始状态不能让用户感受到趣味性,工具类产品不能用亮点功能抓住用户等。这时就需要运营的介入了,关注用户行为分析,针对性提出引导方案来避免新用户流失。例如,从打开APP的第一次动作开始,引导内容关注,推荐体验亮点功能等。

3)产品质量。产品对于留存率、活跃率来说是最为关键的影响因素,核心就在于能不能给用户提供价值。运营需要通过对使用数据检测分析、抽样调研访谈等方式(特别是流失用户)给产品反馈最真实的用户需求来不断优化、快速迭代。

2. 用户经常使用。持续的满足用户不同阶段的需求,是能让用户对产品产生粘性的前提条件。不同属性的产品运营在这个阶段的工作重点也会有所不同。例如:制造迁移门槛、培养用户习惯、维护产品生态平衡等;

1)工具类产品。满足用户的功能诉求是产品的基本要求,除此之外,运营工作要给用户制造迁移门槛,避免被竞品抢走。比如,账户体系、个性化设置等;

2)内容型产品。内容型产品除了需要满足用户需求外,还需要引导用户需求(用户的打开频率要低于工具产品)。以音乐类产品为例,大而全的曲库是留住用户的前提,但同时还需要根据用户习惯做出一些新内容的针对性的推荐及推送,培养用户常用的习惯;

3)社交类产品。相比较来说,社交类产品,特别是成熟的社交产品需要运营介入的部分比较少。但是需要提供一个纯粹、干净的社交平台,对用户行为做一定的约束控制。

3. 用户喜欢使用并且主动传播。优秀的产品是不会满足于基本功能/内容的,一定会持续不断的推出新的亮点来打动用户,超出期望的产品是一定会被喜欢的。优秀的产品会说话,留住已有用户的同时还会自传播带来更多的新用户,形成正向循环。这时运营的工作一方面要挖掘用户潜在兴奋点,并且从产品或者内容的角度来实现,同时还需要注意自传播载体的生成,如产品内引导分享、活动引导分享等。

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二 : 让你欲罢不能的十大虚拟现实游戏

1EVE:瓦尔基里(EVE:Valkyrie)

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毫无疑问,作为最万众瞩目的VR 游戏,《EVE:瓦尔基里》将成为一款缩小PC玩家和VR玩家差距的游戏。在巨大的EVE世界里各星系间发生混战。

然而,与《星战前夜》(EVE Online)不同的是,《EVE:瓦尔基里》能在更多的设备上运行,甚至还将登陆PS4,为游戏机玩家提供恢宏的宇宙体验。目前,我们对这款游戏所了解的一切看起来都非常的棒,这也可能促进VR的普及,同时游戏分别登陆两款VR头显时,还将促进头显改进。

2《罗宾逊:旅程》(Robinson: The Journey)

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我们很难不对Crytek VR的新作《罗宾逊:旅程》感到激动,这款游戏可能是目前最为看好的VR游戏之一。它采用有名的顶级游戏引擎CryEngine,把玩家送到一个布满恐龙和充满奇妙景象的遥远大陆。

目前,我们对这款游戏所知甚少,但最终一定可以上手体验。在开发公司制作的预告片中出现了霸王龙,以此可以判断,霸王龙有可能成为这款VR游戏的最大卖点之一。

3《厨房》Kitchen

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《厨房》是一款由Capcom开发的VR游戏,并在E3大会上演示。尽管目前该游戏没有任何消息,也没有什么屏幕截图,不过那些体验过《厨房》的玩家都称这是他们体验过的最恐怖的游戏之一,这不可避免地引发我们对它的兴趣。

由于Capcom对这款游戏守口如瓶,我们无法得知最终会拿到怎样的游戏。当然,E3大会上看着那些体验者们大呼小叫,足以让我们对它充满兴趣。

4HoloLens版《我的世界》(Minecraft)

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现在人们对微软HoloLens的争论依旧不停,同时消费者们无法确定HoloLens版的《我的世界》是否真的能达到E3大会上微软所演示的效果。显然,这一问题我们目前还无法解答,但根据我们之前看到的HoloLens版《我的世界》,如果真的能够实现,我们将会以一种全新的方式来体验这款备受欢迎的沙盒游戏。

从技术上看,HoloLens是一款增强现实设备,就是说它会把电脑生成的画面叠加于真实世界中。如果只因为游戏很棒(还需要佩戴笨重的头盔,这样才够近嘛),就把它从榜单上删除,还是会感到一丝丝(微博)不公平。我们热切希望看到HoloLens版《我的世界》是否与其最终所设想的一致,并像淘气的上帝一样期待看到《我们的世界》的所有变化。

5时间机器(Time Machine)

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《时间机器》是由开发《贫民区冒险记》(Papo&Yo)的Minority Media打造的一款新游戏。从《贫民区冒险记》中一个孩子为躲避嗜酒父亲进入自己幻想世界的奇幻故事,到《时间机器》中穿越时间,探索水下恐龙的奇妙经历,Minority再次为大家带来惊喜。

《时间机器》结合了《口袋妖怪快照》(Pokemeon Snap)和《侏罗纪公园》(Jurassic Park)的游戏特点,成为另一款适配Oculus Rift的特别VR游戏。在游戏中,你将乘坐时光机回到过去,扫描史前海底的各种生物。但当你看到这些海底生物时,不能伤害它们,如果它们受到了任何伤害,会立即引起巨大的动荡。对一些转瞬即逝的时光,你能够减慢时间的流逝,但你必须足够接近这些致命的生物,对它们进行扫描以便获取更多的信息,然后将信息传回到今天。游戏中,被传回来的信息将提供给游客,让他们更加了解过去已灭绝的那些怪兽。

在众多令人着迷的VR游戏中,《时间机器》确实足够有趣,吸引人。我们迫不及待地想要看看Minority还为它设计了哪些精彩之处。

6没人会被炸掉(Keep Talking and Nobody Explodes)

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《没人会被炸掉》是目前为止我们见到的最特别的VR游戏之一。游戏中一个玩家肩负着拆除炸弹的重任,令一个玩家的任务则要阅读指导如何拆除炸弹的说明书。游戏开发独立工作室Steel Crate Game所打造的这款游戏因为增加了虚拟现实,更加剧的了游戏的紧张刺激感。

尽管更多大预算,设计精良的VR游戏会让这款游戏显得不起眼,但未来它会在其他的虚拟现实平台上开辟一条新路,也会逐渐成为使用虚拟现实技术的最好游戏之一。

7Rigs

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索尼在2015E3大会上并没有过多地介绍Project Morpheus,而是播放了一些《Rigs》视频,一款即将发布的机械类第一人称射击游戏,在一些地方同《周一格斗之夜》(Monday Night Combat)似乎有相似之处,但还有很多不同。

很多早先开发的VR游戏似乎一股脑地扎入恐怖类游戏,而《Rigs》却另辟蹊径,选择完全不同的风格,向玩家们展示快节奏的,狂轰乱炸的游戏场面。《Rigs》还注重在线多人游戏模式那么如果Project Morpheus能够大卖,它必将受到玩家的追捧。

8深海 (The Deep)

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虽然目前为止我们只看到了一小段《深海》的Demo,但有一样东西使它在众多VR游戏中脱颖而出——一条大鲨鱼。索尼位于伦敦的游戏开发工作室意识到,现在并没有很多游戏中出现大鲨鱼,把海洋中最大掠夺者放进游戏,并用Project Morpheus体验最紧张刺激的场景。

在游戏demo中,玩家身处于一个封闭的水下笼子里,当巨型白鲨鱼靠近笼子试图破笼而入时,玩家被迫要与鲨鱼直面相对,大白鲨不断地撞击牢笼栏杆,非常讨厌。整个游戏似乎是让玩家逃离水下牢笼,全身心投入到一个躲避和寻找怪兽的恐怖游戏中。

9无处可逃(Edge of Nowhere)

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《无处可逃》是《日落过载》(Sunset Overdrive)的开发商Insomnia Games专门为Oculus打造的一款游戏,游戏主人公将翻越一座座未知的山峰,在绝境中化险为夷,绝对是一款独一无二的虚拟现实体验。

《无处可逃》其独特之处还在于采用了第三人称视角,利用玩家头部控制镜头。尽管游戏设置有些奇怪,但还是让那些体验过的玩家印象深刻。因为玩家们扮演的角色发现自己遭遇各种各样的怪兽时,头脑的理智就发生下降,导致出现幻觉,而这些幻觉场景变成了Rift中最悬而未决的游戏。

10鬼影实录(Paranormal Activity)

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《鬼影实录》系列电影或许拍的越来越糟,作为第六部,也是官方声称的最后一部电影将于今年晚些时候上映,不过这部电影将以虚拟现实的方式继续为大家讲述恐怖故事。

尽管目前我们对同名恐怖游戏的消息所知的并不多,但考虑到其电影类型,VR游戏也有望打造成恐怖类游戏。玩家在一栋阴森森的房子中来回走动,还要躲避身后紧追不舍的魔鬼,想想也是怕怕哒。没错,这部系列电影确实不怎么样,但却包含了恐怖电影的必备因素,像这样的恐怖类游戏使用Oculus Rift体验必定会受到大家的欢迎。

三 : 女人如何撒娇 让男人欲罢不能

嗲这个词,如果是女性形容女性,那代表着一种莫名的情绪,比如羡慕嫉妒。如果是男性形容女性,那代表着他心理暗爽。从这里你可以看出什么?女孩别怕嗲,可爱妩媚男人爱到停不下来。

[www.61k.com)什么是撒娇

撒娇和嗲是一体的。意思是为了某事或者某人通过示弱的方式而达到心理预想的目的。是一种女性化的表现,形容男士的时候往往能诠释娘娘腔这个词的主要特征。也用于为人处事的时候一种可爱的表现。撒娇一般情况是对亲近的人使的手法。比如子女对父母,恋人之间等等。

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从撒娇的定义可以看出,一是亲密关系的表现。对一个人撒娇就代表着你认同这个人在你的生活中扮演着比较重要的角色。这个重要还包含着一种信任和依赖。只有完全信任这个人并依赖这个人,你才能对他自然而然地想撒娇。二是这是女性化的表现。换句话说,用恰当的方式表现出来,这会体现出你的女人味。

撒娇有用吗

研究人员在奥尔布莱特学院(Albright College)召集了一组40名大学生受试者,男女各占一半。他们被要求先用正常说话的声音说出1到10的数字,然后再操纵自己的声音变得性感一些,再说出1到10的数字。之后,他们也继续被分别要求用更加自信的方式,更加强势的方式和更加智慧的方式重复说出1到10的数字。另一组40名大学生(男女各占一半)则充当第一组的听众,给那些声音按照吸引力评分。

结果证明,男人尝试把自己的声音变得更性感,女人却无动于衷,没有被影响。然而,女人如果“做作”地说话,男人却认为她更有魅力。为什么?因为当女人尝试着变性感时,她们会放慢说话的速度,增强声音的沙哑音色,让男人认为她们此刻比正常说话时更有吸引力。所以,女生们正常说话时的魅力评分平均为3.45,而“嗲声”说话时则得到4.29的分数,高下立见。

所以,声音对提升吸引力很重要。研究人员说我们改变自己声音的能力(以及我们察觉别人声音变化的能力)是一种进化的结果。基本上,声音是一种重要的“线索”,通过声音能够预见到好伴侣的生物因素,比如体形和年龄。

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好的声音也要匹配好的说话方式,所以不要陶醉于自己的声线或者说话速度有多快。你的约会对象也可能更在乎你对他(她)说话的方式和态度。当然,偶尔转换一下“性感的声音”,也无伤大雅。

[www.61k.com]怎样在男友面前撒娇

知道了撒娇的重要性,还要学会怎么撒娇。做任何事都要讲究方式方法,撒娇也一样。撒娇是一门高深的学问,有时在生活中聪明撒娇会让他更爱你;撒娇过头,就变成了无理取闹的脑残女,让男人头痛不已敬而远之。

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1、用笑容表达

不动声色的女孩,会给人沉闷、无趣的感觉,对男主角而言是心头石,会压得他喘不过气来,没有快乐可言。想想看,男人每天要面对工作、面对更多压力,天生不爱表达情感,再碰上一个不苟言笑的“女教师”范儿的姑娘,哪个不怕呀!所以,爱笑,对一个恋爱中的女孩而言非常重要,分清场合微笑、爽朗大笑、狡黠坏笑,像孩子一样天真的笑,都会让他意乱情迷。

2、学会欣赏生活

像没有断奶的小孩,为一寸的忧愁而忧愁,也为一厘的快乐而快乐。一个会生活、会欣赏生活、会投入生活的人总会发现生活中的种种小乐趣并和身边人分享。没有一个人能拒绝这种分享。

3、创意外号

要有创意,好玩,然后唤他。这些外号你要在尊重他的基础上,随便好了。大叔、木头、性感超人、小胖、西瓜……只要你找到了意义都可以说给他听,一味地叫他亲爱的老公,恐怕他也会腻吧。

4、用娇嗔纠正他

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男人有时候会犯坏,损一下你或者色一下你,这时候你要怎么撒娇呢?(以上说的男人,仅限于心上人哦,地铁上的咸猪手不在此列!)你可以趁机捏他、捶他、拧他、撕他、咬他、用手指头点他。这些女性化的娇嗔动作,不妨有选择地用。

[www.61k.com]5、偶尔不讲理

吵架一定要赢他,只要在不影响他工作,不影响他面子的情况下,可以胡搅蛮缠一下,然后看着他无奈的表情,给个坏笑,再往败将嘴里塞一个棒棒糖,以示慰问。

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6、赖在他怀里。

比如在电影院看电影、在郊外小路上、在空旷广场边、在自家的沙发上……这是一种很温暖的接近,也是温柔的信任。

7、使用“讨厌”。

这是一个微妙的词,情场中的男人,会对它产生奇妙的化学反应,疑似刺激荷尔蒙分泌。因为它代表一种亲昵,并略表暧昧,不是每个男人都有资格接听。对女主角而言,说这个词时,会特别解馋、痛快,还有一丝美妙的“嗔”味,如果再拖点尾音,就更荡气回肠。值得一提的是,要偶尔使用,太频繁了就太矫揉造作啦!

8、让他感觉到你为他而变化

女人们,你们不得不承认,心中都有一个大叔情节。女人渴望被男人疼爱,渴望自己是个小女孩。这时候,撒娇可以使用一些小萝莉专享词汇,比如叠词。男人喜欢看到自己心爱的女人在他的“作用”下发生匪夷所思的变化,比如变嫩、变痴、变傻,装傻也是聪明女人的一大法宝哦!

9、适度天真

生活中的你,是不设防的,非常可爱,男人喜欢看到这种天真。比如为了一点小事开心,比如生气之后及时忘记,时时露出如春天般灿烂的笑容,总能让人感觉到温暖。

有人说,撒娇代表着你在他面前低了一头。其实两人之间如果说到谁高谁低,这便落入了一种俗套的比拼。感情之间没有高低。而且在实行撒娇策略的过程中,你也会发现,通过撒娇,自己也学会了享受生活的美好。

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