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征途弓箭手怎么加点-奇迹MU弓箭手怎么加点

发布时间:2017-09-30 所属栏目:弓箭手加点

一 : 奇迹MU弓箭手怎么加点

[弓箭手加点]奇迹MU弓箭手怎么加点——简介
奇迹是一款2.5D以3.0D的经典游戏、弓箭手作为奇迹MU其中的一个角色、弓箭手可以分为150、400级转职。
弓箭手加点 奇迹MU弓箭手怎么加点[弓箭手加点]奇迹MU弓箭手怎么加点——详细知识

[弓箭手加点]奇迹MU弓箭手怎么加点 一
奇迹MU点数分为(力量、敏捷、体力、智力、)
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[弓箭手加点]奇迹MU弓箭手怎么加点 二
现在奇迹MU分为两种(一种是官方、一种是私服)
奇迹MU弓箭手也分为两种(一种是攻击性的、一种是辅助性的)
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[弓箭手加点]奇迹MU弓箭手怎么加点 三
攻击性的弓箭手加点(力量加到能穿戴装备、适量加体力、智力可以无视、全部加敏捷),敏捷性的弓箭手就是靠速度吃饭的
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[弓箭手加点]奇迹MU弓箭手怎么加点 四
辅助性的弓箭手加点(力量加到能穿低级的装备、敏捷加到能拿小刀50%速度,体力适量、全部加智力) 、智力弓箭手可以召唤宠物、可以给自己或者队友加防御、加攻击、加血!
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[弓箭手加点]奇迹MU弓箭手怎么加点 五
大师型加点 分为(提升防御、提升攻击力、技能强化、加速成长)、弓箭手分被主加提升防御、攻击力、技能强化(速度型弓箭手、辅助型弓箭手)
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二 : 征途弓箭手怎么加点?本人初次玩征途。目前为新区未转145级,属性

征途弓箭手怎么加点?

本人初次玩。目前为新区未转145级,属性点为全体质,开。
疑问1:参加国战、帮会擂台、杀入侵者等与玩家对攻的时候,往往只有跑的份,十分郁闷。不是说弓箭手就是“阻击手”吗?怎么老是被人秒杀?想听听高手有什么高见。
谢谢


1.基础箭术:

追星箭+4

神足+7

铁幻铠+7

幻羿神功+7

气动箭+5

落日弓+0

生命加强+7

二重箭+5

爆裂箭+ ?

猎手印记+7

(我本人加的爆裂箭+4,猎手印记+3,完全为了凑点,也感觉不满意,有人建议暴烈箭加满,因为前期刷怪练级全靠爆裂箭,不过我认为只加1点或不加,原因是弓箭系群攻技能不少,前期的群攻根本没必要浪费点数,如果你为了PK猎手印记是要加满的)

2. 弓箭系:

追风箭+5

震荡射击+5

穿透射击+5

速射+7

强攻祝福+7

逆魂箭+5

御神箭+5

爆炎箭+0

影之舞+7

驱散射击+0

(我本人只有影之舞加满,爆炎箭+4,是为了中期刷怪练级能快一些,这里就感觉到前面爆裂箭+4纯属浪费了,这阶段我加点也乱,结果速射和强攻祝福都没点加了,注意这阶段很重要,影之舞,速射和强攻祝福是必须要加满的,这样你可能还会富余几点,如果真有富余点也千万不要乱加.准备以后用.)

强化两重箭+5

疾冻箭+5

流星箭+5

狮子心+7

风神+7

(可以说这个阶段是弓宠双修最舒服的日子了,狮子心和风神必须加满,也是因为这个,流星箭这个群攻技能必须加到5,才能学风神,群攻技能有了,单体也有了,如果你还想求速度,就强化两重箭加满,相信应该有富裕点数的.)

雷神之怒+5

地王弓+?

劲暴弓+?

多重箭+5

漫天箭雨+7

霸王箭+7

(这里我加到雷神之怒+4,其他还没有学,并且有3点富余点,我个人考虑地王弓和劲暴弓不学,等级别到了凑够点直接学终极技能霸王箭,但根据个人所好可以雷神之怒+7,即使学另外2个也不建议加的太多,漫天箭雨是群攻终极技能,那是肯定要满的)

3.宠物系:

驯捕野兽+1

复活野兽+1

(捕捉一只魔攻的宠物与自己的物攻同时攻击,减小了对方穿1种防御装备可能造成的不破防的现象的发生,而且抢怪也方便.同时有了复活宠物就省去了宠物死亡后再去捕捉的麻烦)

另外关于属性点分配,建议或全力1敏或全敏1力,如果你是非人民币玩家,我看你还是选择全敏或全敏1力好.

三 : 永恒纪元戒弓箭手pk怎么加点 弓箭手天赋加点攻略

永恒纪元戒弓箭手pk天赋加点方案是是什么呢?很多小伙伴对于弓箭手的天赋加点还是都有一些自己的心得,蚕豆小编这里给大家再来推荐个弓箭手PK天赋加点攻略,一起来瞧瞧。

永恒纪元戒弓箭手pk怎么加点 弓箭手天赋加点攻略

永恒纪元戒弓箭手pk天赋加点攻略

相信现在很多弓手玩家的天赋加点思路是攻击19点防御41点然后加通用右路!我不是说这么加不好而是当你的级别到了一个阶段以后这么加的优势就没有了!

进入正题来说一下今天我要跟大家分享的天赋,要求最低等级巅峰123级!攻击天赋左右双通够了前置就点亮下一个总共47点能左右双通,优势在于生命诅咒的回血和元素的多重召唤!

永恒纪元戒弓箭手pk怎么加点 弓箭手天赋加点攻略

防御天赋左右双通同样也是满组前置就点亮下一个需要47点。优势在于左路的风之祝福提高闪避生命回收的元素消失回血20%配合攻击天赋的多重召唤好处不言而喻!以前只点亮防御右路的绝地反击相信大伙都体会到了出了不死其实就是等死,天梯对方看到你出不死直接停手跑来过几秒回来随便一个技能咱们就只能等死了但是现在就不一样了有了元素和多重召唤既不浪费输出同时还能回血就变成真的不死了。通用先右路下底38点。把战意燃烧点满因为前置的元素技巧提高元素攻击配合多重召唤输出爆炸,再加上100%技能伤害,所以点数是47+47+38=132点最低要123级才能这么加!后面升级再加通用左路挨着往下点就可以了!亲测效果明显,尤其是天梯!劣势是牺牲掉了几十万战力因为点数需求所以暂时不能加翅膀精通少了100多万血和几十万战力!

现在详细给大家说一下这样加天赋的优势相信大家都看过了这次的改版所谓的加强弓手最明显的变化就是把多重召唤提高了,目前攻击玩家时20%几率召唤元素,攻击为人物元素攻击的800%持续10秒最多同时召唤三个,比如我1.6万元素攻击乘以8就是12.8万的元素攻击3只就是38.4万元素攻击,法师能免疫毒能免疫元素攻击么?元素攻击只有元素防御可以抵消。我自己体会了很多次天梯被打出不死元素还在,对方血哗哗掉,10秒元素消失自动回血20%。

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而且跟防御天赋左路风之祝福配合每当风元素存在一直提高自身闪避30%三只并存就是90%您期待的满屏miss立马出现。元素精通点满还能减少50%冷却时间防御天赋风暴之盾元素存在提高减伤,攻击天赋的并肩作战元素存在提高自身攻击力和防御力。

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相信这些属性不用我一一表述大家都能很直观的明白是什么意思。总之一句话最直接没改这个天赋的时候天梯15场输10场以上当初都想退游了。改了这天赋以后天梯64开偶尔能10连胜。很多人都会说我也想这么加点奈何天赋点不够啊,所以今天我跟大家分享我的加点图就是告诉大家能加出这个天赋图的最低级别。希望对大家有帮助不要再走冤枉路!写的不好还望见谅!

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