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lol新英雄亚索-LOL新英雄国服登场率超越亚索!然而胜率却惨不忍睹

发布时间:2017-11-07 所属栏目:LOL英雄重做

一 : LOL新英雄国服登场率超越亚索!然而胜率却惨不忍睹

  LOL国服7.8版本于4月25日正式登陆国服,随之而来的便是让无数单身狗愤怒的洛霞俩英雄。新英雄洛和霞仅仅登陆国服一天,登场率就已经非常的高了,然而胜率却异常的惨淡。让我们一起去看看吧!

  

LOL新英雄国服登场率超越亚索!然而胜率却惨不忍睹

 

  幻翎·洛,辅助英雄,男;逆羽·霞,ADC英雄,女。这俩货拥有LOL独一无二的回城特效,回城的时候可以亲一亲抱一抱(唔,恶心心)。

  逆羽·霞的胜率仅仅只有47.88%,也就比厄加特和飞机高,位居国服ADC胜率排行榜倒数第三位。

  

LOL新英雄国服登场率超越亚索!然而胜率却惨不忍睹

 

  幻翎·洛更惨,辅助胜率仅仅只有47.24%,只比奇葩辅助蒙多高一丢丢,位居国服LOL辅助胜率榜倒数第二为,这要是正统辅助排名的话,洛应该是倒数第一!

  

LOL新英雄国服登场率超越亚索!然而胜率却惨不忍睹

 

  但是这俩货登场率出奇的高!逆羽·霞以4.38%的登场率位居国服LOL英雄登场率排行榜第二位,仅次于盲僧!比小学生最喜欢的亚索、诺手和剑圣还要高!看来未来最坑英雄又要多出一位英雄了。而霞的老公洛以2.41%的登场率位居第六位。(敲黑板)打排位知道该Ban哪六个英雄了吧?

  

LOL新英雄国服登场率超越亚索!然而胜率却惨不忍睹

 

  逆羽·霞由于其机制问题,伤害非常的高,就算被压在团战也能打出极高的伤害,大招还能够躲避一切技能(最bug的大招了)。目前国服排位赛Ban率为0%,属于一位能够打出成吨输出的ADC英雄。

  

LOL新英雄国服登场率超越亚索!然而胜率却惨不忍睹

 

  辅助幻翎·洛就比较尴尬了,可以说除非和霞搭档,不然毫无作为,这也是洛在国服胜率偏低的原因。从官方给出的数据图可以看到,除了承受是3分之外,其余的都是1分,看来洛或许是LOL史上最弱的辅助英雄了!

  

LOL新英雄国服登场率超越亚索!然而胜率却惨不忍睹

二 : LOL新英雄剑豪亚索存重大bug 美服暂时下线

在《英雄联盟》官方论坛上面,Riot解释了当前的状况:

“由于游戏中出现的一个Bug会导致亚索使用狂风绝息斩技能后会将敌方英雄无限定身,我们决定在我们修复这一Bug之前暂时让亚索下线,对大家造成的不便深表歉意。(www.61k.com]”

在《英雄联盟》中,狂风绝息斩是亚索的大招,能够对一个被击飞的敌方英雄冲去,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。同时重置断钢闪的旋风烈斩层数。

目前,Riot还没有确认亚索重新上线的时间

扩展:疾风剑豪亚索视频 / 亚索美服语音包 / 疾风剑豪亚索怎么玩

三 : LOL新英雄亚索维克兹太过强势 下个版本将削弱

2月25日消息,LOL近期推出的两个新英雄疾风剑豪亚索和虚空之眼维克兹已经让玩家们感受到了他们的强大。(www.61k.com)不少玩家觉得他们太过全能,几乎没有弱点可以轻易击破。对此,官方设计师也特意出面说明此时,他表示,将在接下来的更新中对这两名英雄进行合理的削弱。

“如果一个英雄没有非常明显的缺点,那么很多情况下我都认为他是太全面了。比如亚索现在就有这个问题,尤其是他的护盾提供的坦克能力。稍显脆皮是一个我们希望他有的缺点,担是现在并没有很好的体现出来。所以在下个补丁中我们会削弱护盾的持续时间,和游戏后期护盾可以吸收伤害的能力。

关于维克兹蓝耗的问题我想说这是一个消耗型法师的设计初衷。虽然看起来他的蓝耗比较低,但是他还是会耗很多的蓝,今后会有耗蓝的测试和改动。让他缺少机动性/可靠的控制的目的就是让他可以不像其他那种相对安全的法师一样需要非常严格的去控蓝。”

当被问到对于锤石,安妮和蕾欧娜这样的辅助英雄调整时,他说:

“目前对于辅助的改动主要是围绕去年我们引进的新辅助装备。冰霜之牙系列装备看起来尤其的弱,还有就是多兰盾太强了。这二者导致了目前像蕾欧娜,安妮,锤石这种英雄把传统辅助英雄挤出下路的局面。一旦我们把这些装备修改的合适一些(应该快了),我们会看看是不是需要对特定英雄进行一下改动。现在想到的是要看一下锤石这个英雄,但是如果真的要改动那么改动需要合理。”

lol新英雄亚索 LOL新英雄亚索维克兹太过强势 下个版本将削弱

维克兹的讨论内容

关于维克兹的大招基础伤害很高但是技能加成很低Subninja表示:

“我可以稍微说一下。(www.61k.com]

对于大招这个技能,高基础伤害和低法术加成是我们刻意为之的。在我们不断的测试后发现,当他处于优势的时候,很容易成功的施放大招。反过来说,如果他处于劣势,那么他很难把大招放好。这里的设计意图是他的大招效果应该更受局势的英雄,而非他自己发挥的如何,因为这个技能非常需要施放空间。当他们处于优势的时候,他不需要有很高的法术强度就可以靠大招击杀对手,而当他处于劣势的时候,就非常依靠于法术强度了,使用大招更像是自讨苦吃。

所以这就是为什么大招的数值是这样的,我不认识这个数值很夸张,因为这个技能克制起来相当容易。”

至于维克兹的耗蓝非常的低,Subninja近期测试服上对他的E技能做出了修改:

“我对他的E技能进行了一个小改动(提高了一级时的蓝耗),我觉得这种改动之后E技能需要一定的命中率,希望这可以让他稍微合理一些。我想让他成为一个有不稳定技能的持续伤害性角色,我觉得他的技能蓝耗还是可以的。”

Subninja还回应了玩家关于维克兹的Q技能的爆炸范围太大了,让这个单体技能有点像AoE技能了,

“关于你说的这个问我承认范围是有些大了。我们会研究一下这个问题,在英雄刚上线以后可能会存在一些问题。”

扩展:英雄联盟亚索削弱 / 英雄联盟亚索要削弱了 / 英雄联盟亚索被削弱

四 : lol设计师公布S7重做英雄汇总 剑圣亚索提莫在列

61阅读(61k.com)报道: lol设计师最近公布了前面都在传的重做英雄。其中亚索和剑圣之类的热门英雄当然不会错过。那么还有哪些呢?

红帖总结公布英雄,加上之前几个多达20+

该来的还是来了,近日设计师在红帖中表示S7重做的英雄如下:阿木木,冰鸟,机器人,女警,大虫子,飞机,蒙多,EZ,凯南,乌迪尔,稻草人,凯尔/莫甘娜姐妹,梦魇,蛮王和提莫。还有要调整的玛尔扎哈,泰隆,吸血鬼。因为加里奥和狼人是在之前就公布的正式重做英雄,所以没有提及,还有亚索也要在某些技能方面作调整,并非大幅度重做。另外设计师还在回帖中明确表示刀妹已经在重做当中了。

设计师回复关于2017年更多的重做英雄名单

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那么这些英雄的命运到底会如何呢?他们真的需要重做吗?当了“几万年”沙包的阿木木难道真的要被移除抗兵神技E的被动?让我们一起来结合设计师的理念看看英雄们的未来吧!

设计师总体意思是想说,这些英雄缺少点感觉,尤其是独特性,他们需要在重做以后得到一些更加有趣和符合自己定位的特色能力。这些能力可以帮助他们在游戏中得到更好的体验,而不是常常被遗忘在角落里。

当然设计师的这份名单并不一定会全部在明年实现,因为去年也说了一堆要重做,结果狼人还是延续到了第二年...下面我们就来看看优先级比较高的英雄吧!

大虫子

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科加斯是优先级较高的重做英雄之一,虽然现在的AP大虫子也还不错,但出场率确实一般。大虫子是现在为数不多拥有沉默的英雄,不排除未来移除沉默的可能。与传统AP法师相比,他的机动性较弱,身板比较厚,爆发不错。未来会保留优化他独特的吞噬能力,让他在团战中有更多的发挥空间。

复仇之矛 卡莉丝塔

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滑板鞋是一个比较特别的英雄,她应该是全联盟平A输出方式最特殊的英雄,自带流畅走A的英雄也就只有她一个了,不过就是因为这个机制的原因,导致滑板鞋太过强势,设计师在多次改动中都找不到关键点,多次削弱之后现在滑板鞋也已经完全上不了场,设计师决定对滑板鞋进行一次重做。

重做的方向估计会是调整他的技能配置,首先滑板鞋的被动和大招是非常具有特色的,大概率不会改动,但QWE三个技能就没那么重要了,估计会从这三个技能入手,滑板鞋的定位是一个依靠被动进行规避伤害进行平A输出的英雄,估计会降低技能对他的重要性,让技能偏向于辅助形式,而不是以前的平A与技能都超强。


无极剑圣 易

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剑圣是一个老英雄了,这么多年来剑圣也从未重做过,不过现在不一样了,设计师决定对这位古老的英雄进行重做。剑圣的问题在于他的玩法有点落后了,固定的收割套路,固定的技能释放,这与设计师的玩法相违背,所以就要被重做了。

剑圣作为老英雄,玩法落后也是情理之中的事,不过想重做剑圣可不是一件容易的事,想要改变剑圣的玩法,估计就要英雄大改。

会改成什么样我们并不能知道,但我认为Q技能的效果会得到保留,Q技能是一个集合了伤害、AOE效果、位移、无法选定这四个特点,无论是从玩法还是实际运用来说,都是一个很厉害的技能,Q技能能体现一个剑圣玩家的实力,除此之外,其他技能可能会全改。

加里奥+狼人

加里奥和亚索应该是和狼人一样,将会在2017年被第一批重做的英雄。亚索的改动幅度不大,具体改动应该是和暴击属性有关。

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加里奥和狼人是属于重做类,尤其是狼人,这货已经被搁置好几年了,不少玩家期待他的新面孔。而加里奥...难道是因为Faker用了它的原因?总之这个常年不上场的英雄在亮相了几次职业联赛后终于也迎来了重做。

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其次优先级较高的是:凯尔莫甘娜姐妹,飞机(你没看错,就是那个飞机,瑞兹都可以1年1重做没什么奇怪的)

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疾风剑豪 亚索

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亚索是国服甚至是世界最受欢迎的英雄之一,不过这位最受欢迎英雄距离他的重做之旅已经不远了,设计师说过,亚索的改动至少会是卡特级别的,也就是不改动模型原画背景故事的基础上,进行玩法更新。

既然是这样,我们可以从玩法和技能中猜猜看亚索会进行什么改动,首当其冲就是亚索的被动技能,那个风盾大概率是要改动了,而且不一定会留。

其次就是E技能,E技能对于那些预判不好的玩家来说是相当致命的,根本打不中,技能CD短,有目标就能用,E过来E过去相当难应付,这两个技能是亚索大概率重做的技能,而QR两个技能应该会小幅度改动。哦还有就是W风墙,这个技能设计师有说过一些看法,估计会直接重做,毕竟风墙的效果有点太强了。


刀锋意志 艾瑞莉娅

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刀妹已经在重做列表当中了,被削弱了一万年的刀妹终于要迎来一次大手术了。设计师目前没有透露具体的改动细节和方向。刀妹其实在这么多年的版本中一直都还算不错,其实个人觉得这个英雄真的还算挺完美的。不知道拳头到底要怎么重做刀妹呢?

设计师深入探讨过刀妹的削弱方向,首先是E技能,应该变成一个稳定的控制技能而不是需要卖血的控制技能,不过控制效果估计会有所削弱。其次就是R技能,对于刀妹来说R技能更像是一个锦上添花的技能,而不是关键的大招,相比于QWE三个小技能,R技能显得没那么强,估计会增强R技能的效果和强度,来让这个大招拥有更强的威力。还有就是改动刀妹的玩法,让刀妹的使用难度上升,更加需要技巧和技术。

迅捷斥候 提莫

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提莫重做到底还能怎么改?早前提莫的蘑菇和隐身系统得到了改善,现在是在草丛里随便移动也不会打破隐身。也因此上演了不少提莫耍别人的搞笑镜头,蘑菇变成了能弹射的手榴弹。那么提莫是否真的会像玩家想的那样往ADC靠拢呢?(其实现在就有人玩ADC提莫吧...)

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