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lol英雄联盟更新-LOL英雄联盟S7季前赛改动曝光 S7季前赛玩法系统更新

发布时间:2017-10-26 所属栏目:lol英雄联盟游戏联盟

一 : LOL英雄联盟S7季前赛改动曝光 S7季前赛玩法系统更新

  野区

  又来到季前赛了,我们终于有闲暇来翻修一下英雄联盟的系统,从野区到道具到天赋。今年在我们思考该如何改进游戏系统的时候,脑海中就浮现了“适应能力”一词。我们想要推出全新的玩法元素,让每一场游戏都独一无二,也推动玩家去适应这些不同之处。另一方面,我们希望可以让玩家清晰明了地去选择玩法,也可以预估游戏玩法的差异。

  野区

  我们先从野区开始吧。我们感觉到现在的野区比起像一个需要逻辑思考来决定下一步的系统,更像是一个以目标主导的空间。我们整体的目标是让打野玩家们有更多可互动的元素,从而在排定优先级中作出抉择。

  野怪营地

  添加更多野怪营地,可以允许我们让玩家能基于所用的英雄有不同的清野感受。规划刷野路线是个很有趣的技巧,但现在最强的路线就只是单刀直入野区,顺着营地的排序开始。我们想要增加更多野区营地之间的变量,可以让玩家在规划刷野路线时有较强的个人喜好,而不是单单只把最靠近的野怪刷掉。当这个改动落实了以后,野区的变量和惩戒奖励会变得不可相容,而惩戒奖励往往确立了哪些野怪营地是“最差”和“最好”的。

  植物

  我们最初给予野怪惩戒奖励时,是希望让玩家们决定如何使用惩戒去获得某些增益。我们认为这个系统是个好的开始,但时光飞逝,玩家渐渐被分为两组:一组是基本上已“解透”了惩戒的用法,另一组则还没有。这导致整个体验变得挺一面倒的,也没有完全展现玩家们个人对惩戒的精通理解。此外,把惩戒和决策连结在一起,似乎让玩家们有点太看重惩戒在对战中的作用。比如你正在策划一场团战,你可能会想把惩戒用在锋喙鸟群上以获得视野、团战中敌方的ADC身上、或是团战后的巨龙身上。于是植物就应运而生。我们正在把可互动的植物引入游戏中,它们会在一定程度的随机下四处生长。这些植物可以给予打野玩家们——在某程度上,也是为其他玩家——极具影响力的决策,并且不再将这些决策绑在惩戒上。

  首先这是新近的三个植物

  加波血,这就是死神的噩梦啊

  提供视野

  类似炸弹人的技能,击飞效果。

  保护型装备

  军团圣盾多年以来都在平衡的大门前徘徊。带有光环效果的道具*太强了*。要知道,你的队伍可以获得的增益,是你一个人的五倍。另一方面,光环效果带来的影响也不容易被察觉。所以结论是,光环效果已经颠覆到一个要强行终结的点。我们希望玩家们有更多道具选择,但军团圣盾一直都阻挡在我们通往目标的道路上。

  另一方面,虽然是为数较少的同类型装备之一,但军团圣盾能让你的队友变得难以击杀,一种我们想不容有失地提供给玩家的奇幻体验。当军团圣盾存在时,很多其它的保护效果会因为光环效果的存在而显得黯然失色。就算我们把其它辅助装备变得更有性价比,但打野们也会成为军团圣盾的新常客(早在过去的战术潮流中出现过)。所以为了整个道具系统的良好发展,我们打算砍掉它的光环效果。

  作为替代,我们开发了好几个全新的、独特分明的保护型装备,允许不同的辅助玩家们打出别树一格的玩法和目的。比起购买那些一般的保护型装备,我们更想要辅助们可以在打开道具合成栏前想想“哪一件装备可以在保护队友的同时也符合我的玩法风格呢?”

  我们已经有好几件这样的道具了。米凯尔的坩埚可以让你从控制技能中保护队友,炽热香炉可以帮助你维持一名友军的血量。但我们仍然认为自己还有心有力去打磨装备的独特性,开发新的装备予保护型的辅助们,无论他们是坦克、干扰者还是治疗者。

  天赋

  来到最后,天赋系统。上次更新后的天赋系统是为了让天赋在你的游戏玩法中变得更具意义。我们希望每个玩家和英雄都感受到天赋的每一级都和他们的位置跟玩法息息相关。

  其中一部分是我们在每一级的天赋树添加了不同的选择。我们之前空置了天赋树中的某些栏目,而现在正是我们抓紧机会填补这些空缺的时候。然而,也有几个强度不在基准线的天赋,我们想尝试一下,让它们的使用变得更令人满意的同时,对那些想要使用它们的人来说也更特立独行。总而言之,我们希望让玩家们觉得所有天赋都是“这就是我想要的”,而不是“我猜这已经是最好的了”。

二 : lol英雄联盟2015赛季S5新版本正式来临 几大更新改动全面解读

在经过了诸多玩家的日夜期待后,2015赛季的版本更新终于姗姗来迟。[www.61k.com]除了大量常规英雄的修改之外,野区资源的改动,大小龙BUFF的增强,以及推荐装备及基础装备的属性修改让此次的改动无疑是英雄联盟史上最大的更新之一,展现在我们面前的,几乎是一个全新的召唤师峡谷!下面就让笔者带领你们解读几大变化最大的方面吧!

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首先是这个游戏新增的战略点,这个战略点的来源不是野怪,不是英雄,而是我们一直都被忽视的小兵。

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话说小兵在前期的伤害还是不错的,但那也只限于游戏的前十分钟,到了游戏中期乃至于后期,小兵的作用就显的微乎其微了,通常情况下只是一两个技能就能解决的事。这给需要靠兵线加以推进进攻的队伍造成了很大麻烦。当然,3路高地被破的超级兵除外。但是,不是时时刻刻都能指望超级兵为我们开辟天地的,尤其是队伍在正面团战逊于对面的时候。所以,在另一个方面,也就是当劣势方无法通过正面团战打赢对面的时候,小兵的增强,就是这支队伍翻盘获胜的希望!当然,这个小兵的增强不是平白无故的,它们的增强需要击杀召唤师峡谷最为强大的生物——纳什男爵!至于怎么击杀男爵,或者是阻碍对手击杀男爵,那就是你们需要动脑的事情了。什么分推啊,偷家啊,抓单啊,只有想不到,没有做不到!不夸张的说,得大龙BUFF者得天下!这个BUFF可是可以增强全球小兵的哦!顺便说下,男爵的刷新已经推迟到20分钟了。

第二个要说的就是野区的全面改动。

石甲虫:惩戒石甲虫使你获得铁拳之礼-你的第1次和第5次攻击使小兵和野怪晕眩。你对防御塔的第一次攻击对它造成50真实伤害,但会消耗这个BUFF。持续9秒。

锋喙鸟:惩戒锋喙鸟使你获得鹰眼-当敌人的侦查守卫获得了你的视野后,给予你告,并在10秒内提供魔法视野。

暗影狼:惩戒暗影狼使你获得狼灵-召唤一个狼灵,在野区的一个范围内侦查。持续90秒,但计时器会在狼灵追击敌人时降低。

魔沼蛙:惩戒魔沼蛙使你获得毒菌之礼,在3秒的持续时间里对攻击者造成6魔法伤害。持续90秒。

绯红印记树怪:恢复20%最大生命值

苍蓝雕纹魔像:恢复20%最大法力值。

l小型野怪营地:小型野怪营地成为了野区健身房

o小型野怪营地现在每50秒重新刷新?100秒

o小型野怪的基础生命值,攻击力,金币以及经验值增加了20%

o极大地增加了游戏里小型野怪的攻击力加成

o增加了小型野怪的生命值加成,直到12级

?锋喙鸟:锋喙鸟已经被进一步的调整,使之与其他营地相同:

o大型锋喙鸟

经验值120?140

伤害40?55

移动速度320?350

o小型锋喙鸟

经验值10?20

伤害14?20

移动速度320?350

苍蓝雕纹魔像:苍蓝雕纹魔像更吓人了

o基础生命值1500?2000

o伤害60?73

绯红印记树怪:绯红印记树怪也更吓人了

o基础生命值1500?1800

o伤害60?80

首先是以往的的野怪都增加了一个BUFF,这真是给游戏增添了很多额外的乐趣和许多意想不到的因素,但同时我们也看到了野区的难度要超过从前不少。这意味着打野英雄的选择势必更加倾向于具有清野效率及损耗较小的英雄,比如狼人盲僧等。由于野怪刷新的时间变长很多且小野怪的经验增加不少,这说明己方的野区已经不能再如以往那般满足自己从上刷到下的需要了,所以,要么入侵敌方野区,要么加快gank频率,成为了打野位置不得不去考虑的问题。除了常规性的野怪的改动,小龙的改动也是令人眼前一亮。

三 : 英雄联盟真人版视频合集 lol真人版视频汇总(不定期更新)

lol真人版 英雄联盟真人版视频合集 lol真人版视频汇总(不定期更新)

中文名:英雄联盟(撸啊撸)

外文名:League of Legends(lol)

(www.61k.com]游戏类别:策略,角色扮演

游戏平台:PC

开发商:Riot Games,腾讯游戏

发行商:Riot Games,腾讯游戏

游戏画面:3D

《英雄联盟》是由Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

相信不少的lol玩家都看过游戏的比赛解说视频或者是动画,那么本次小编就为大家带来英雄联盟真人版视频合集 lol真人版视频汇总,小编也会不定期的为大家收集整理最新的英雄联盟真人版视频,大家不妨把地址收藏起来方便保持关注!

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四 : Win10系统更新后LOL英雄联盟游戏帧数只有60的解决方法图文教程

最近一些玩LOL【英雄联盟】的用户反馈win10系统更新后,玩游戏的时候帧数卡在60不能上去的问题,那么该怎么解决呢?在更新之前一直是好的!下面61阅读的小编给大家找到了解决方法,一起来看看吧。

Win10系统更新后LOL英雄联盟游戏帧数只有60的解决方法图文教程

解决方法:关闭XBOX录制功能后解决

Win10关闭XBOX录制功能的方法:

1、点击开始菜单,找到的Xbox应用

Win10系统更新后LOL英雄联盟游戏帧数只有60的解决方法图文教程

2、XBOX需要先登录哦,使用微软帐户。

登录会和本地帐户绑定,如果你是在不想绑定又不使用XBOX 可以考虑卸载XBOX;

3、打开Xbox应用后,在设置里将录制功能关闭;

Win10系统更新后LOL英雄联盟游戏帧数只有60的解决方法图文教程

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4、关闭后,我们再打开LOL玩的时候帧数就能上去了!

拓展阅读:

windows10系统玩lol时fps低怎么办?win10系统玩英雄联盟fps低的原因及解决方法

win10运行lol崩溃了怎么办?win10系统玩英雄联盟崩溃的解决方法图文教程

以上就是Win10系统更新后LOL英雄联盟游戏帧数只有60的解决方法图文教程,方法很简单,有同样问题的朋友可以按照上述的方法进行设置解决!

五 : 英雄联盟龙女技能更新 lol龙女将重做技能一览

61阅读(61k.com)报道: 近日英雄联盟官网开始对龙女进行了技能调整,随着S7的到来,刺客英雄的加强以及野区的变化,龙女的上场率越来越少,而这次对于龙女的调整将她的上场率有望提高。

以下是英雄联盟关于龙女技能重新调整的说明,一起来看吧。

 

技能更新:希瓦娜

如果对希瓦娜的突然大改感到吃惊,你没疯掉。相较于你过去习惯的英雄更新,我们挑选希瓦娜,并不是为了解决需要大量时间投入的问题。相反,她是英雄联盟 史上第一个投机型更新:耗时一至两个月就能有重大改进。尽管不能说完全没有问题(她上一年并不好过),但希瓦娜已经算是个很不错的英雄了——而我们想让她 变得更好。随着季前赛的相关工作轻松下来,我们决定挑战一下。

半龙,半陷阵

早在现如今的定位/子定位框架成立之前,希瓦娜就被制作出来了。如果按框架算,她应该是属于重装战士:能打能扛但是缺乏可靠的途径接近敌方英雄。这类英雄里,希瓦娜的卖点是魔龙降世…为她接近目标提供了可靠的办法。透过这个技能,她能够周期性地无视自己的弱点之一。

这就是为什么希瓦娜劣势时很难翻盘。在你落后太多时而无法发挥自己的长处,可以无视的弱点就无法提供帮助了!这也给数值变动提供了短暂的有效期,因为哪怕再小的版本更迭也能极大增强或是削弱她。

话虽如此,希瓦娜本身并无大瑕。即便领先时,她的弱点也很明显:一旦放大进入敌方后排,她缺乏控制不能阻止敌方进行风筝,也没法支撑到脱离战斗。我们觉得做一点针对性的改动会让这种情况好转——所以有了这个项目!

火球击杀

我们从希瓦娜闪亮的新玩具说起:一发爆炸火球。E – 烈焰吐息过去在魔龙形态时是锥形伤害,能让希瓦娜击中更多东西,前提是敌人都傻站在一起。大部分人不会这么配合,所以我们想给她一点她能更好控制的东西。

现在魔龙形态的希瓦娜不再喷出锥形火焰,而是能控制烈焰吐息的距离,以及爆炸后造成额外伤害。爆炸后会留下“焦土”,站在上面的敌方将会被持续标记为烈焰吐息命中状态。基本上就是说,远距离放E狙击,或者近距离施放后朝着被卡在这个区域的不管谁一顿乱抓。


E – 烈焰吐息

希瓦娜释放一枚火球,命中敌方英雄后停止移动。对所有敌人造成60/100/140/180/220 (+0.3法术强度)魔法伤害,并施加持续5秒的标记。

希瓦娜的普通攻击在命中被标记的目标时,会造成相当于目标2.5%最大生命值的附加魔法伤害。

魔龙形态:烈焰吐息受到碰撞或抵达目标位置后会爆炸,造成100~200 (于 1-18级) (+0.3 法术强度)额外魔法伤害并灼烧大地4秒。 站在焦土上的敌人每秒受到60-120 (随等级1-18) (+0.2法术强度)魔法伤害。

在对抗野怪时,烈焰吐息每次命中时的附加伤害封顶值为100。

龙的日常

看着R – 魔龙降世,我们觉得可以做出更加宏伟的变身。也就是说更大的龙且战斗无法打断(想想墨菲特或者赫卡里姆)。我们还把魔龙形态的抗性加成换位了额外生命值——都是生存属性,重装战士好像更需要生命值(巨型九头蛇,斯特拉克的挑战护手等)。还能让希瓦娜的血条增加一大截,挺好的。

当然了,我们得做出一点取舍。除了移除抗性,魔龙降世造成的伤害和飞行距离都减少了。总的来说,我们不认为这点改变会影响魔龙降世的使用,但我们非常确信这技能现在更酷了。


R – 魔龙降世

主动效果:希瓦娜变成一条巨龙,增加150/250/350 生命值,并且飞向目标区域。沿途的敌人会受到175/300/425(+0.7法术强度)魔法伤害,并被震向她的目标区域。

被动效果:希瓦娜每秒产生1点怒气。普通攻击产生2点怒气。

保持专注

时间会证明我们做得对还是错,但是E和R的改动看起来确实是给希瓦娜提供了不错的增益。尽管我们想在此次更新对她全力增强,内部测试的却觉得她用不着那 么多的爱(摸摸头就足够了)。所以与其瞄准那些让她成功的元素,我们还是决定在她的操作上下点功夫,因为你即便没有,也完全不影响使用她。

首先,魔龙形态下的W – 烈火燎原不再留下火焰。希瓦娜需要敌人站在她前面,这样才能攻击,但烈火燎原却要求她站在敌人前面。感觉怪怪的。所以,现在的烈火燎原和魔龙形态一样变得更大,让希瓦娜能够集中精神应对眼前的敌人。

接下来要说的是希瓦娜的被动技能 – 龙族血统。随着工作进程的继续,我们发现在游戏测试中,希瓦娜根本就死不了。而龙族血统 – 提供了一堆抗性的技能显然是调低她坦度的杠杆。我们悲伤地宣布这个数值被调低了,而我们还在寻找,除了弱化,有没有其他有趣的解决途径呢。

丑话说在前头,大多数情况下,龙族血统将比之前弱。希瓦娜初始双抗会比之前少很多,而且双抗不再随等级成长。不过,这些削弱在打龙时会得到补偿。这给了希瓦娜 – 一位长年上路单机或者野区单刷的英雄,一次提高团队存在感的机会。


被动技能 – 龙族之怒

希瓦娜对龙造成的伤害提升10%。

希瓦娜获得5点护甲加成和魔法抗性加成。希瓦娜或者她的队友击杀的元素龙会为她额外提供5点护甲加成和魔法抗性加成。

随着不停的变化,很难说希瓦娜最终会是什么样。但不管怎样,我们希望她比之前更强。如果还不够平衡(太强或太弱)这次更新也能让我们更好的跟进。

祝突击顺利,希瓦娜。

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