一 : 《武极天下》增强实力攻略
多人秘境推不倒boss采不到药草怎么破?
强敌来袭PVP无奈落败怎么破?
一身装备满目惨绿怎么破?
——壮士,你亟待提升实力!
首先必须明确的一件事是,战斗力是实力的一种表现方式,但不全然等同于实力,人物属性也是影响实力的重要因素。两个战斗力相仿的对手可能在人物属性的方方面面千差万别,譬如,一个双防奇高,一个双攻奇高等等诸如此类的情况,此处不一而足。所以,提升战斗力和人物属性就是我们需要极为上心的两个方面了。那么具体有哪些技巧呢?
打造趁手武器装备
人在江湖飘,哪能没有刀。合适的武器、装备是行走江湖登顶武极不可或缺之物。大家可以常去多人秘境搜寻搜寻那珍奇异宝,人数越多,秘境产出就越稀有,也就越有可能寻到一把趁手武器、一件珍惜装备。多尝试组队下秘境,战斗的白热化也会在一定程度上影响装备的爆率哦。另外,装备没有等级限制实在助益良多,通过装备培养的方式,大家可以把其他装备上心仪的属性继承到已有装备身上,所以,从秘境中打到的稀缺装备记得仔细查看一下是否有好的属性可以进行培养。(如何进行装备培养?请移步装备培养篇)
努力提高自身修为
游戏中,很多功能系统需要达到一定等级才会解锁开启的,像是33级主线任务后解锁的战灵,29级主线后解锁的铭文镶嵌等。所以提高人物等级是必不可少的,主线支线、组队修炼、多刷秘境、关注限时活动、完成每日任务等都是累积经验的很好选择。除此之外,练体和魔方等级也在潜移默化地影响着人物的实力。点击人物头像-强化,打开练体界面,看看人物各个部位是否可以升级,是否拿到了练体属性加成(各身体部位满足Lv.5/Lv.10/Lv.15)。点击人物头像-魔方,打开魔方界面,吞噬精血来滋养魔方吧,魔方等级越高,人物各项属性值越高。
学海无涯勤能补拙
武技、战灵这些直接影响输出的应该不用多说了吧。只提醒一点,升级武技的时候,千万掂量着自己的荷包和经验槽,一下子落魄了就不好啦。
贴身镶嵌独家铭文
世界有多大,铭文的威力就有多大。不嵌铭文已是落后人百步,而嵌刻不同等级的铭文造成的杀伤力更是天壤之别。以物攻铭文为例,一级物攻铭文只有80点附加值,四级铭文就已经达到480点,足足是一级的六倍!
潜心钻研宗门武学
如果说人物修为是肉眼可见的比较,那么宗门武学就类似隐形金丝软甲的存在了。拜入一个好宗门,找到一位好师傅,投入足够的精力为宗门创造贡献,是保障宗门武学不断升级的前提。宗门武学提供了人物五个方面的主属性,包括法攻物攻、法防物防、生命等。
二 : 保护橙子增强版3第1-10关详细攻略 精
[保护橙子增强版3攻略]保护橙子增强版3第1-10关详细攻略 精——简介三 : 7.3增强萨Boss1-8萨墓进阶攻略 附燃烧王座毛装指南
国庆节也是终于有功夫梳理了对于萨墓新的想法,虽然离燃烧王座也不远了,但是以下内容并不局限于萨墓,可以延伸开去,欢迎讨论。
在下错觉消散。附上面板:
最近看到很多帖子问急速要不要上50.5,急速47要不要强堆到50+之类的问题,感觉大家都进入了所谓断点的误区。
我们首先要明白,属性搭配是基于自己当前最高装等来选择的。在没有大量同等级副属性不一样的装备前,这个属性问题都是比较复杂的不可单从“这个935的急速暴击裤子比我这个940的急速精通的裤子多500急速,为了达到50.5急速所以我要穿这个935的”这种角度来讨论。
说的通俗易懂一点,就是无脑高装等,在同装等装备之间再去追逐优劣,细究属性和插槽。
在自己装备允许的情况下,急速43.47,51之后会有一个DPS的提升,同样精通在63,70之后也会有一段的爬坡期,急速精通收益究其到底还是交替上升的,全能在急速精通都达到断点之后会一跃成为第一属性。
低装等优属性,换来的敏捷和其他副属性的缺失不可估计,配装问题始终是动态的,需要基于自己的实际情况来用SIMC研究的。新手发帖求问配装属性时候最好多提供点自己的装备信息,不然很难做出抉择。
最后,基于WCL的数据,很多BOSS国外登顶的萨满都没有达到这些所谓的急速断点,精通普遍高一些。急速在13500左右,当然这不是说堆到急速的断点不厉害,只是告知大家要理性根据实际情况看待这个问题。
饰品跟属性息息相关,写起来要分很多种情况讨论,就不多写了,下面的团本内容会放上WCL 1-3名带的SP。
元素戒+橙手的组合可以打完萨墓全程。
现在战斗时间越来越短,小怪死的越来越快,橙胸在聚合体的表现已经十分差了,不用考虑。
而在主母的wcl中,大量的衣服+手套涌现出来,但是翻开第一的萨满,猛然发现全团都在配合他演,还有130W的术士这种,不A,看着他一个人玩,最后这个的橙胸BUFF占比高达70%,所以不难理解橙胸+手套的优势到底在哪里。
我们回归正题,“现实中”,我们的团队里有火法啊,咕咕,让A的暗牧,SS之流,橙胸的BUFF占比就会急剧降低,特别P3前两拨鱼都不让A的团,就要换个姿势来看这个问题。所以不用跟风,不配合冲榜的话戒指手套更优。
山崩,迅捷,风暴,空气之怒,大地之刺的组合改无可改,现在WCL清一色的都是这一套。
但是在第二排,狼跳和狂风图腾之间的选择还是需要琢磨一下的,位移技能虽然不能直观的改变DPS,但是实际操作还是有影响的。
1,2,月女,聚合体,侍女,化身,鸡蛋。
哈亚坦,主母狂风图腾。
招架!1号T换嘲,调头,BOSS的头多少会反复调换,再加上出的点名圈,我们如果不及时调整位置,就会打到BOSS的正脸,一个风打主副手也有100多W呢。所以调整位置保持在菊花位很重要。
还有一个出了点名圈出不出人群的问题,前几天在议事厅看到这个,总觉得有人脑子太直了,公会团,熟练默契,好说话,大部分人看到有个圈在人堆里也都会主动避让,互相走走位,大家和谐地继续打BOSS,因为毕竟大家都会中这个点名,这回你让别人,下回别人也会让你,都是近战,走两步根本没有问题的,这就是公会团的默契和优势之处,就算出了问题大家可以交流,慢慢形成默契。而野团,或者那些一言不合开喷的这种公会团,反正不打榜,不交流,谁砸你一下就跟杀父之仇一样,老老实实变狼出人群跳舞,多一事不如少一事。
中点名出人群真的会极大降低DPS,但是交流,相互理解可以让你安安心心在人堆里打。
萨墓整个本设计出来就是来告诉你如何使用毁灭闪电的,T20 4件套设计的相当好。二号作为饭前甜点,起手2个BOSS拉一起的顺劈阶段非常重要,同样注意招架问题,毁灭闪电也是会被近战怪招架的。
我老2打了229W,没有靠进出内外场来刷小怪伤害,除了脸好单体本身高之外,一是小怪刷的位置很好,二是时刻都在调整脸的角度。熟读技能说明,毁灭闪电是人物角色面前的一个扇形区域,要注意不能和小怪重叠,不能背朝小怪,同时注意视角的面前有时候并不是人物的面前,有时候看起来你站在怪堆里一个毁灭闪电,但是实际上毛都没有打到。无法用文字描述太多细节,建议去阿古斯找个怪堆感受一下,关闭空气之怒看看伤害数字怎么跳的。
dbm,时间轴。团长会要求所有人去分担BOSS脸前的震荡波,更有甚者严厉的会说不差DPS,你们就一直站脸前好了,简直。。盯好DBM,平时戳BOSS菊花,DBM放震荡波前再及时去头部分担。
同样,注意积攒毁灭闪电层数,DBM提示命令咆哮还有十几秒的时候就要停止使用毁灭闪电了,积攒到15层一发毁灭闪电真是毁灭天地,同样的,因为各个团队情况不同,如果团队AOE太快,又缺少群拉,那么可以不用留存毁灭闪电层数,及时打出保证2件套的BUFF,避免损失太多。
AOE的目标同样有所选择,苍白的蝌蚪 OR 医师+近战鱼人,如果距离近,毁灭闪电层数高又没有中苍白的点名,那么可以去A一波苍白蝌蚪,如果距离较远,团队AOE较高,老老实实在BOSS脚下顺劈散乱的鱼人更为靠谱,跑路带来的输出损失过大,不注意权衡很容易得不偿失。
2种打法,标记定点消层 OR 分组集中消层。如果T拉的不好,分组集中消层会造成大量的DPS损失,所以实际上这个BOSS我们作为一个增强萨能决定的不是很多,不赘述。P2的顺劈同样关键,现在大部分团都是单月爪转阶段,如果团队适当降低DPS,可以在2月爪刚出的时候转阶段,然后带着月爪P3开SX一波轰掉BOSS,这样的DPS会有很多的提升。当然正常打,我们这个BOSS需要关注的是保命,月灼不一定要开星界转移,但是出飞刀,同时你又中点名飞刀需要出人群的时候一定要开减伤,不然容易猝死。
打内场,站到煞魔移动的路劲上会降低75%的伤害,注意关注屏幕亮度,变绿了就是踩上去了,DKT+起手远程开爆发很容易让煞魔死在BOSS脚下,时刻注意,起手第一波没打好这个BOSS的数据基本就GG了。
在BOSS读1分钟的全团AOE的最后10秒,同样注意留毁灭闪电的层数,嗑药+15层毁灭闪电A完小怪转阶段,这样的节奏是最好的。
主母是期中考试,综合考量了前面几个BOSS的注意点,走位,AOE的角度和力度,不多赘述。我一直是2吃鱼,35那波吃鱼之前一定要在YY里喊话让别人帮你踩掉黑水,这个BOSS要冲榜的话,35%开SX才是开始。进入P3之后的第一波小怪要留,打一个0层毁灭闪电,然后积攒毁灭闪电层数到15,等着团长说开始A再打出这个15层毁灭闪电是最不“毒瘤”的打法,吃鱼+SX,就算是增强萨也能A出天高的伤害,所以如果没有特殊安排只让你一个人AOE,那么这样打比较好。
侍女DPS高低主要看P2吃球,如果团长分配了你吃球,还分配的是吃内道球,内道球还刚好连续刷(吃内道球摸不到BOSS)的话,那么这把打个170多W就顶天了,你去吃一道球就有很大可能性会漏掉另一侧给你的BUFF,基本身上的增伤不超过5层。SO,跟团队分配有关,没什么好说的~跟RL团员交流,增强这个BOSS算是强势BOSS了,虽然比不上DH有优势。还有中了炸弹点名跳台子,屁股对朝BOSS跳下去,弹回来再狼跳可以极大缩短滞空时间,狼跳必点!
(9.基尔加丹)还没过,就不多说了~
你应该成为一个优秀的萨满而不单单只是一个优秀的增强萨。
大秘境就是WOW里的王者荣耀,刚进团,刚认识几个人,公会频道里谁都不认识,二话不说,先来局昆特牌 大秘境吧。切切元素,跳跳回廊艾萨拉的台子,拉拉闪电链交几个朋友,战贼猎们平时少见多怪,神器3连不说超过他们,好歹和他们的爆发持平,一顿夸赞,互相吹一吹相约以后大秘。你可能会问怎么就不用增强萨去和他们打大秘,你自己都歧视增强萨吗?一,增强萨的持续AOE能力在大秘境里很难体现出来,单体BOSS战超过别人,别人可能觉得“我之前爆发A小怪了,进战斗没爆发所以才没打过这个增强。”“哇单体好高呀,那有怎么样,全程有我高吗”这种想法。讲真,你BOSS战打的高,他们反而不爽了,仔细想想。一起混个几次,后面可能就不会主动找你。这是一个大家都不愿意相互了解,只愿意看表面的游戏。尽量少的把自己弱的一面赤裸裸地暴露在别人面前,然后在用言语去反驳他们,解释给他们听。这很蠢。
团本中,似有若无的告诉别人这个是自己的强势BOSS,跟他们说增强萨打主母和化身其实蛮有优势的,再通过DPS潜移默化改变大家心目中对这个专精的映像。不要一味哭弱,真心的,之前也有人群里私聊我战网私聊我,哭着哭着大家就真的不带这个弱鸡玩了,就算有几个BOSS打的不错,前几名,每到主母就让他出去替补,要个套装裤子求爷爷告奶奶。人不应该通过哭弱赢得别人的关怀以此来获得满足感,特别作为增强萨这种稀有着众所皆知劣势的专精(就和以前大家说到猫德这种单体专精就要加上一句没法AOE一样),自己做好一点,强势一点来获得陌生人的尊重是最好的。
同样的,以M1中点名出人群为例,议事厅的帖子真是战了好久,看的心累。交流是这个游戏最重要的环节。告诉别人你想要的,你再得知别人想要的,再加以尝试,皆大欢喜,就算别人不认可,你心里也不会一直对此有所怨念。这个游戏DPS高低很多时候无关操作的。
想写的还有很多,篇幅所限。总之,要成为别人口中优秀的某某某,不要成为"那个垃圾的连个大秘都打不了就知道整天瞎BB不知道在哭啥弱的萨满"。
仅以大秘境为例,实际上远不只有大秘境。
7.0到现在我待过4个公会,认识了很多人,也经历了蛮多事情。直到萨墓开始勤奋地上传WCL,对于游戏的理解也变深了很多,学习打法,思考这个游戏到底是个什么东西,到后来很多BOSS打了第一,实际上这并不是一个漫长的过程。那么你跟我相差什么呢,没多少其实,我的风打也不一定有别人按的快,唯有思考和交流才能让你在这个游戏里更上一层楼。
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