一 : 它是S6赛季新天赋,曾一度被玩家忽略,如今它强势回归啦!
S6到来,天赋进行大改,在刚刚称霸召唤师峡谷的雷霆领主时代也要被推翻了。随着LPL春季赛开赛,测试服也进行了新赛季的改动,天赋进行均衡改动,使得战争热诚等一些基石天赋即将代替雷霆领主称霸峡谷。那么这期让我们来谈谈一直被玩家忽略低估的战争热诚吧。
1、战争热诚的成长史
1.刚刚步
入S6,天赋系统大改,凶猛系基石天赋战争领主的嗜血大热,雷霆领主法令尚未崛起,但是一个默默无闻的基石天赋——战争热诚蠢蠢欲动,最终被人们发掘,作为不依赖暴击的普攻英雄的首选!上线之后疯狂A兵,攒到满层,嗑上一瓶毒药水(腐败药水,使用后增加伤害)上去就是干!加上腐败药水的伤害,前期会增加很多对拼资本。
2.版本更新到 5.24,天赋改动,战争热诚小幅重做,雷霆领主大大加强,进入所谓的“全民雷霆”时代,人人点的都是雷霆领主的法令,无论什么英雄,无论合不合适,真的让人堪忧。战争热诚并不能像以前那样A小兵攒层数了,只有A英雄才可以叠加层数,作为补偿,近战英雄普通攻击加两层,远程英雄加一层。这次改动让很多玩家都放弃了这个曾经小火一段时间的基石天赋。
3.战争热诚逐渐没落,但是新赛季即将到来,新的改动随之而来。战争热诚又将加强,重新归来!
没错,正如你看到的,战争热诚又要强势回归了。伤害增加,层数减少,绝不比刚开始的时候弱,雷霆时代已然成为历史,全面热诚谈不上,但是热诚绝对会是大多数ADC以及平A型英雄的首选天赋!1级叠满的伤害看起来是不如雷霆啊什么的伤害高,叠满增加10点额外物理伤害,但是你要懂的,雷霆20S才可以触发1次,战争热诚是持续的!18级就是每次普攻增加额外140点物理伤害,砍在脆皮身上,也有100点的伤害吧。
2、与战争热诚契合度最高的英雄
剑圣:剑圣最重要的是什么?没错是攻速,有了高攻速还怕叠不起战争热诚?后期剑圣1秒之内稳稳叠满战争热诚吧,叠满之后那就是一场屠杀,血腥的收割。
刀妹:现版本刀妹的天赋点法良莠不齐,不灭、雷霆、战争热诚…但是战争热诚要回归了!刀妹终于可以明确天赋了,战争热诚绝对是首选。可以一提的是刀妹叠层数的速度也是超快的,AQA瞬间就是6层,或者是AEA,战争热诚的伤害加上W的真实伤害,那真的是刀刀入肉,切脆如麻。
贾克斯:现版本武器大师大多数都是用的雷霆,确实不错,可以增加前期对线能力,但是战争热诚回归,小编觉得武器还是用战争热诚更好一些,配合W重置普攻还有被动高攻速很轻松就可以叠满战争热诚,加强战斗能力
还有很多很多攻速流的英雄,都可以用战争热诚提高持续输出能力,比如:赵信、剑魔、狼人、乌迪尔……还有瑞文、人马,技能CD短,瑞文的QA叠层数十分快的,而且雷霆改动,小编认为还是战争热诚不错的。
当然要提的还有很重要的战争热诚对ADC的友好,即将到来的加强版战争热诚更好叠层数,伤害更加强力。以前十层在一场团战中,ADC很难叠满,因为他们要不断找输出位置,而改版后最大层数是8层,而且技能算两层,这对普攻型的ADC是很大的提升,为什么不点战争领主的嗜血呢?那个天赋虽说也加强了,但是对于ADC前期只有很低或者为零的暴击几率,战争领主的嗜血在前期几乎占不到任何便宜,而战争热诚不一样,只要你平A打得住英雄,你就有加成,而且效果延续时间也还说得过去,在团战中也有一定发挥空间。
那好,说完ADC选择战争热诚的原因,我们说说适用的ADC都有哪些。vn、ez、女警、小炮、暴走萝莉、大嘴、德莱文…大家可能要说了,ez不是技能型ADC吗?没错,但是你要知道ez可是亲儿子,他的Q、W都是可以叠两层,配合被动也有不错的攻速加成,不平A的ez不是好ez!德莱文的强势让他很适合战争热诚,vn不必多说,女警、小炮、金克丝、大嘴可以利用超远射程以及高攻速,安全的叠层数进行输出。这都是极好的。
让我们来迎接战争热诚的强势归来吧,新赛季,祝大家有个新气象,游戏愉快。
(文/aipai杀戮、艾瑞莉娅)更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:
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二 : S6新赛季核心天赋曝光啦 强大得令人惊讶!
“核心天赋”是拳头在S6新赛季中即将推出的新内容,每个天赋树中玩家可以从三个核心天赋中选择一个,以下为国外玩家挖掘出的九个全新核心天赋:
坚如磐石
*受到的伤害降低4%。在友军附近时这个效果翻倍,降低英雄对你造成伤害的8%(15%生命值以下时无效)。
不朽之握
*在战斗中,每过4秒你的下次对英雄普攻会偷取相当于你3%的最大生命值(远程效果减半)
岁月之力
*你或者附近队友击杀的炮车或大型野怪能够分别永久给予你20与10点额外生命值(最多300)。满层后再击杀这些目标会为你回复100点生命值。
风语者的祝福
*你的治疗与护盾效果提高10%。此外,你的治疗和护盾会提高目标15%的韧性,持续3秒,对自己无效。
冥火之触
*你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。
战争领主的血嗜
*暴击伤害的15%会为你治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却时间。
雷霆之主的裁决
*你对敌方英雄的第三次攻击或者法术会震慑周围的地面,对区域内的敌人造成10x英雄等级+20%额外攻击力+10%法术强度的魔法伤害(30秒冷却时间)。
战斗热忱
*你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战斗热忱,最多10层。每层战斗热忱会为你对英雄的普攻提供1-8点额外伤害,具体取决于你的等级。
新天赋依然由3系构成。单系最多投入18点。
其中每系分为6排。1/3/5排可以在2个不同天赋中投入共5点天赋。2/4/6排则是2-3个天赋中进行抉择。具体请看图和翻译。
防御系(决心)
T1(最多投入5点)
愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复/5秒
不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲和魔法抗性
T2(2选1)
探索者:在草丛和河道里增加12移动速度
硬化皮肤:你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少2
T3(最多投入5点)
符能防具:你所有的护盾和治疗提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%额外效果(包括生命偷取和回复)
老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命
T4(2选1)
洞悉:你的召唤师技能减少15%冷却时间
耐久:+50%生命回复,生命值少于20%时增加200%
T5(最多投入5点)
灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性及减速抵抗
传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性
T6(3选1)
亡灵之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。
时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。
石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。
通用系(灵敏)
T1(最多投入5点)
漫游:脱离战斗后增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移动速度
野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
T2(2选1)
符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%,包括大型野怪和河道圣坛
贮藏秘密:你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高10%。同时你的药水将被替换为饼干,一个立刻回复20生命值和10魔法值的消耗品。
T3(最多投入5点)
无情:对低于40%hp的敌方英雄造成伤害提升1/2/3/4/5%
冥想:每5秒钟回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%你所损失的魔法值
T4(2选1)
探云手:周围每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每普通攻击一个敌方英雄将会额外获得3金(近战获得10金,5秒内最多触发一次)
危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复你损失的hp和mp的5%
T5(最多投入5点)
精准:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3每等级的护甲和魔法穿透
智谋:你的冷却缩减上限增加1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减
T6(3选1)
驭风者之潮:2秒内对敌方伤害值达到其最大生命值的30%可以给予你35%的移速加成,持续3秒(CD 10秒)。
雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害(CD 30秒)。
风语者的祝福:你的治疗和护盾效果提升10%。此外你的护盾和治疗提升目标(仅限对队友,自身无效)的韧性15%,持续3秒。
进攻系(残暴)
T1(最多投入5点)
狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻速
巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%额外法术强度和法术伤害
T2(2选1)
双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%。远程伤害输出提升2%,所受伤害提升2%
盛宴:击杀一个单位回复20生命值(20秒冷却)
T3(最多投入5点)
吸血习性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取和法术吸血
自然天赋:18级时+2/4/6/8/10攻击力和+3/6/9/12/15法术强度(每升一级+0.11到0.55AD以及0.16到0.83AP)
T4(2选1)
赏金猎人:你每杀一个不同的敌方英雄,伤害提升1%
压迫:你对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升2.5%
T5(最多投入5点)
破坏打击:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%物理穿透
思维穿刺:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%法术穿透
T6(3选1)
战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。
战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。
冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)
不知道大家对于全新的天赋系统是不是有种很眼熟的感觉,小编总觉得它很像WOW之前版本的天赋树,想来自从螃蟹从WOW跳槽到LOL后,你们不觉得很多东西越来越像魔兽世界了吗?还是说我的错觉?
三 : Miss排位日记243期:S6季前赛全新天赋大揭秘
S6季前赛18日登陆国服,众多玩家早已等不及了!现在就为大家带来新天赋大揭秘!教你如何玩转天赋在S6赛季开始的时候快速上分!
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