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recvfrom函数详解-CreateWindow函数详解01

发布时间:2018-02-17 所属栏目:createwindow

一 : CreateWindow函数详解01

CreateWindow函数详细解释一下:

CreateWindow函数创建一个交叠的、弹出的或者子窗口。它指定窗口类、窗口标题、窗口风格以及窗口初始化时的位置和大小(可选的)。它也指定了窗口的父窗口或者所有者,还可以指定窗口的菜单。要使用除了被CreateWindow支持的扩展的窗口风格,使用CreateWindowEx函数。

语法:

HWND CreateWindow(

LPCTSTRlpClassName,//指向已注册的窗口类的名称的指针 LPCTSTRlpWindowName,//指向窗口名称的指针

DWORDdwStyle,//窗口的风格

intx,//窗口位置的X坐标

inty,//窗口位置的Y坐标

intnWidth,//窗口的宽度

intnHeight,//窗口的高度

HWNDhWndParent,//父窗口的句柄

HMENUhMenu,//窗口菜单句柄

HINSTANCEhInstance,//应用程序使用句柄

LPVOIDlpParam//应用程序数据区句柄

);

参数:

lpClassName

一个指向以零结尾的字符串的指针,或者指向以前由RegisterClass或RegisterClassEx条用创建的原子的指针。这个原子必须是次参数的低位,高位必须是0。如果是一个字符串,它指定窗口类的名称。类名可以是用RegisterClass或RegisterClassEx注册过的任何名称,providedthat the module that registers the class is also the module thatcreates the window.类名称也可以是任何预定义的系统类名称。 lpWindowName

指向指定窗口名称的以零结尾的字符串的指针。如果窗口的风格指定了一个标题栏,则它将会显示在标题栏上。当使用CreateWindow创建控件时,此参数指定控件的文字。当用SS_ICON风格创建static控件时,此参数指定图标的名称或者标识符。要指定一个标识符,使用”#num”语法。

dwStyle

指定要创建窗口的风格。可以是窗口风格的组合,加上控件的风格的组合。

x

指定窗口的初始水平位置。对于overlapped或者弹出式窗口,x参数是初始的x坐标相当窗口的左上角,在屏幕坐标系上。Fora child window, x is the x-coordinate of the upper-left corner ofthe window relative to the upper-left corner of the parent window'sclientarea.如果参数值被设置为CW_USEDEFAULT,系统为窗口左上角选择默认的位置并忽略y参数。CW_USEDEFAULT仅对overlapped窗口有

效,如果它在弹出窗口或者自窗口上被指定,则x和y参数被设置为零。

y

指定窗口的初始化垂直位置。对于交叠式窗口或者弹出式窗口,y参数是在屏幕坐标上初始的窗口左上角的y坐标。对于子窗口,y是和父窗口客户区左上角相关的初始子窗口左上角的y坐标。对于listbox控件,y是和父窗口客户区左上角相关的listbox客户区初始的左上角的y坐标。如果用WS_VISIBLE风格创建一个overlapped窗口并且x参数设置为CW_USEDEFAULT,系统忽略y参数。

nWidth

用设备单位指定窗口的宽度。对于overlapped窗口,nWidth参数既可以是在屏幕坐标上窗口的宽度,也可以是CW_USEDEFAULT.如果nWidth是CW_USEDEFAULT,系统选择一个默认的宽度和高度,这个默认的宽度从初始的x坐标到屏幕的右边缘,默认的高度从y坐标到图标区的顶端。CW_USEDEFAULT仅对overlapped窗口可用,如果对子窗口或者弹出窗口设置了CW_USEDEFAULT,则nWidth和nHeight被设置为0。

nHeight

指定窗口的高度用设备单位。对于overlapped窗口,nHeight是在屏幕坐标上窗口的高度。如果nWidth被设置为CW_USEDEFAULT,系统忽略nHeight。

hWndParent

指向被创建窗口的父窗口或者所有者窗口的句柄。要创建一个子窗口或者一个被所有的窗口,提供一个有效的窗口句柄。这个参数对于弹出式窗口是可选的。

hMenu

菜单句柄,或者指定一个依靠窗口风格的子窗口标识符。对于overlapped窗口或者弹出式窗口,hMenu识别窗口要使用的菜单。可以是NULL如果使用类的菜单。对于子窗口,hMenu指定自窗口的标识符,一个用来通知父窗口对话框控件的事件的整数。程序决定子窗口的标识,他对于相同父窗口的所有子窗口必须是唯一的。 hInstance

Windows 95/98/Me: 和这个窗口有关系的模块的实例句柄。

Windows NT/2000/XP: 此值被忽略。

lpParam

[in] Pointer to a value to be passed to the window through theCREATESTRUCT structure passed in the lpParam parameter theWM_CREATE message. 如果一个程序通过调用CreateWindow创建多文档界面的客户窗口。lpParam必须指向一个CLIENTCREATESTRUCT结构。

二 : WinSocksend函数和recv函数详解

send函数
int send( SOCKET s, const charFAR *buf, intlen, int flags);
不论是客户还是服务器应用程式都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。
客户程式一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程式发送应答。
该函数的第1个参数指定发送端套接字描述符;
第二个参数指明1个存放应用程式要发送数据的缓冲区;
第3个参数指明实际要发送的数据的字节数;
第4个参数一般置0。
这里只描述同步Socket的send函数的执行流程。当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲区的长度,如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;如果len小于或等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或s的发送缓冲中没有数据,那么send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len,如果len大于剩余空间大小send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完,如果len小于剩余空间大小send就仅仅把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间里)。如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回SOCKET_ERROR。
要注意send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间里后他就返回了,不过此时这些数据并不一定马上被传到连接的另一端。如果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下1个Socket函数就会返回SOCKET_ERROR。(每1个除send外的Socket函数在执行的最开始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完毕才能继续,如果在等待时出现网络错误,那么该Socket函数就返回SOCKET_ERROR)
注意:在Unix系统下,如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,调用send的进程会接收到1个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。
recv函数
int recv( SOCKET s,char FAR*buf, intlen,intflags);
不论是客户还是服务器应用程式都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。
该函数的第1个参数指定接收端套接字描述符;
第二个参数指明1个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;
第3个参数指明buf的长度;
第4个参数一般置(www.61k.com]0。
这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程。当应用程式调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,如果s的发送缓冲中没有数据或数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或协议正在接收数据,那么recv就一直等待,只到协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么他返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么他返回0。
注意:在Unix系统下,如果recv函数在等待协议接收数据时网络断开了,那么调用recv的进程会接收到1个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。

三 : windows API中CreateWindow()函数详解 - Lionel_Jiang

CreateWindow函数详解

在注册完窗口类后就需要进行窗口的创建,用到的函数理所当然就是CreateWindow(), 而这个函数是基于窗口类的,所以还需要指定几个参数来制定特定的窗口。[www.61k.com]而且像一些不带边框的窗口是怎么创建的也是具有相当的技巧的,就是创建的是不带标题和边框的窗口,然后自己在客户区绘制程序的内容,能够制作个性化的应用程序。

API解释

该函数创建一个重叠式窗口、弹出式窗口或子窗口。它指定窗口类,窗口标题,窗口风格,以及窗口的初始位置及大小(可选的)。函数也指该窗口的父窗口或所属窗口(如果存在的话),及窗口的菜单。

    若要使用除 CreateWindow 函数支持的风格外的扩展风格,则使用 CreateWindowEx 函数代替 CreateWindow 函数。

API函数原型:

HWND WINAPI CreateWindow(

_In_opt_  LPCTSTR lpClassName,      // 窗口类名称

_In_opt_  LPCTSTR lpWindowName,  // 窗口标题

_In_      DWORD dwStyle,                // 窗口风格,或称窗口格式

_In_      int x,                                 // 初始 x 坐标

_In_      int y,                                 // 初始 y 坐标

_In_      int nWidth,                        // 初始 x 方向尺寸

_In_      int nHeight,                       // 初始 y 方向尺寸

_In_opt_  HWND hWndParent,        // 父窗口句柄

_In_opt_  HMENU hMenu,               // 窗口菜单句柄

_In_opt_  HINSTANCE hInstance,    // 程序实例句柄

_In_opt_  LPVOID lpParam              // 创建参数

);

注:_In_ 说明该参数是输入的,_opt_ 说明该参数是可选参数(不是说没有参数,而是可以利用宏搭配参数)。

参数解析:

参数

含义

lpClassName

1. 窗口类名称,可以是一个指向 NULL 结束的字符串或一个整型数值

2. 如果是字符串,它指定了窗口的类名。这个类名可以是任何用函数 RegisterClass 注册的类名,或是任何预定义的控制类名

3. 如是一个整型量,它是由此前调用 theGlobalAddAtom 函数产生的全局量。这个小于 0xC000 的 16 位数必须是 lpClassName 参数字的低 16 位,该参数的高位必须是 0

lpWindowName

1. 窗口标题,一个指向 NULL 结束的字符串指针

2. 如果窗口风格指定了标题条,由 lpWindowName 指向的窗口标题将显示在标题条上

3. 当使用 Createwindow 函数来创建控制例如按钮,选择框和静态控制时,可使用 lpWindowName 来指定控制文本

dwStyle

指定创建窗口的风格(详见下方↓)

x

1. 指定窗口的初始水平位置(x 坐标)

2. 对一个层叠或弹出式窗口,x 参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始 x 坐标

3. 对于子窗口,x 是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始 x 坐标

4. 如果该参数被设为 CW_USEDEFAULT 则系统为窗口选择缺省的左上角坐标并忽略 y 参数,CW_USEDEFAULT 只对层叠窗口有效,如果为弹出式窗口或子窗口设定,则 x 和 y 参数被设为零。

y

1. 指定窗口的初始垂直位置(y 坐标)

2. 对一个层叠或弹出式窗口,y 参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始 y 坐标

3. 对于子窗口,y 是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始 y 坐标

4. 对于列表框,y 是列表框客户区左上角相对父窗口客户区左上角的初始 y 坐标

5. 如果层叠窗口是使用 WS_VISIBLE 风格位创建的并且 x 参数被设为 CW_USEDEFAULT,则系统将忽略 y 参数

nWidth

1. 以设备单元指明窗口的宽度

2. 对于层叠窗口,nWidth 的值或是屏幕坐标的窗口宽度或是 CW_USEDEFAULT

3. 若 nWidth 是 CW_USEDEFAULT,则系统为窗口选择一个默认的高度和宽度(默认宽度为从初始 x 坐标开始到屏幕的右边界,缺省高度为从初始 y 坐标开始到目标区域的顶部。),CW_USEDEFAULT 只对层叠窗口有效,如果为弹出式窗口和子窗口设定 CW_USEDEFAULT 标志则 nWidth 和 nHeight 被设为零

nHeight

1. 以设备单元指明窗口的高度

2. 对于层叠窗口,nHeight 是屏幕坐标的窗口宽度

3. 若 nWidth 被设为 CW_USEDEFAULT,则系统忽略 nHeight 参数,自动为 nWidth 和 nHeight 设置默认参数

hWndParent

1. 指向被创建窗口的父窗口或所有者窗口的句柄

2. 若要创建一个子窗口或一个从属窗口,需提供一个有效的窗口句柄

3. 创建一个单纯的消息窗口,可以提供 HWND_MESSAGE 或提供一个己存在的消息窗口的句柄

hMenu

1. 指向窗口菜单句柄,或依据窗口风格指明一个子窗口标识

2. 对于层叠或弹出式窗口,hMenu 指定窗口使用的菜单:如果使用了菜单类,则 hMenu 可以为 NULL

3. 对于子窗口,hMenu 指定了该子窗口标识(一个整型量),一个对话框使用这个整型值将事件通知父类。应用程序确定子窗口标识,这个值对于相同父窗口的所有子窗口必须是唯一的

hInstance

与窗口相关联的模块实例的句柄

lpParam

1. 指向一个值的指针,该值传递给窗口 WM_CREATE 消息。该值通过在 IParam 参数中的 CREATESTRUCT 结构传递 2. 如果应用程序调用 CreateWindow 创建一个 MDI 客户窗口,则 lpParam 必须指向一个 CLIENTCREATESTRUCT 结构

dwStyle 窗口风格解析

窗口风格

含义

WS_BORDER

创建一个带边框的窗口

WS_CAPTION

创建一个有标题框的窗口(包含了 WS_BODER 风格)

WS_CHILD

创建一个子窗口,这个风格的窗口不能拥有菜单也不能与 WS_POPUP 风格合用

WS_CHILDWINDOW

与 WS_CHILD 相同

WS_CLIPCHILDREN

当在父窗口内绘图时,排除子窗口区域,在创建父窗口时使用这个风格

WS_CLIPSIBLINGS

1. 排除子窗口之间的相对区域,也就是,当一个特定的窗口接收到 WM_PAINT 消息时,WS_CLIPSIBLINGS 风格将所有层叠窗口排除在绘图之外,只重绘指定的子窗口 2. 如果未指定该风格,并且子窗口是层叠的,则在重绘子窗口的客户区时,就会重绘邻近的子窗口

WS_DISABLED

1. 创建一个初始状态为禁止的子窗口,一个禁止状态的窗口不能接受来自用户的输入信息 2. 在窗口创建之后,可以调用 EnableWindow 函数来启用该窗口

WS_DLGFRAME

创建一个带对话框边框风格的窗口,这种风格的窗口不能带标题条

WS_GROUP

1. 指定一组“控制窗口”的第一个“控制窗口”

2. 这个“控制窗口”组由第一个“控制窗口”和随后定义的“控制窗口”组成,自第二个“控制窗口”开始每个“控制窗口”具有 WS_GROUP 风格

3. 每个组的第一个“控制窗口”带有 WS_TABSTOP 风格,从而使用户可以在组间移动

4. 用户随后可以使用光标在组内的控制间改变键盘焦点

WS_HSCROLL

创建一个有水平滚动条的窗口

WS_ICONIC

创建一个初始状态为最小化状态的窗口,与 WS_MINIMIZE 风格相同

WS_MAXIMIZE

创建一个初始状态为最大化状态的窗口

WS_MAXIMIZEBOX

创建一个具有最大化按钮的窗口,该风格不能与 WS_EX_CONTEXTHELP 风格同时出现,同时必须指定 WS_SYSMENU 风格

WS_MINIMIZE

创建一个初始状态为最小化状态的窗口,与 WS_ICONIC 风格相同

WS_MINIMIZEBOX

创建一个具有最小化按钮的窗口,该风格不能与 WS_EX_CONTEXTHELP 风格同时出现,同时必须指定 WS_SYSMENU 风格

WS_OVERLAPPED

产生一个层叠的窗口,一个层叠的窗口有一个标题条和一个边框,与 WS_TILED 风格相同

WS_OVERLAPPEDWINDOW

相当于(WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX),与 WS_TILEDWINDOW 风格相同

WS_POPUP

创建一个弹出式窗口,该风格不能与 WS_CHILD 风格同时使用。

WS_POPUPWINDOW

相当于(WS_POPUP | WS_BORDER | WS_SYSMENU),但 WS_CAPTION 和 WS_POPUPWINDOW 必须同时设定才能使窗口某单可见

WS_SIZEBOX

创建一个可调边框的窗口,与 WS_THICKFRAME 风格相同

WS_SYSMENU

创建一个在标题条上带有窗口菜单的窗口,必须同时设定 WS_CAPTION 风格

WS_TABSTOP

1. 创建一个“控制窗口”,在用户按下 Tab 键时可以获得键盘焦点。 2. 按下 Tab 键后使键盘焦点转移到下一具有 WS_TABSTOP 风格的“控制窗口”

WS_THICKFRAME

创建一个具有可调边框的窗口,与 WS_SIZEBOX 风格相同

WS_TILED

产生一个层叠的窗口,一个层叠的窗口有一个标题和一个边框,与 WS_OVERLAPPED 风格相同

WS_TILEDWINDOW

相当于(WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX),与 WS_OVERLAPPEDWINDOW 风格相同

WS_VISIBLE

创建一个初始状态为可见的窗口

WS_VSCROLL

创建一个有垂直滚动条的窗口

返回值:

1. 如果函数成功,返回值为新窗口的句柄。

2. 如果函数失败,返回值为 NULL。

应用举例

一 创建带垂直滚动条和水平滚动条的窗口程序

hwnd = CreateWindow(szAppName,

TEXT("垂直和水平滚动条"),

WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_HSCROLL | WS_VSCROLL,  // | 上两参数即可

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

NULL,

NULL,

hInstance,

NULL);

二 创建用户不可操作的win32程序

hwnd = CreateWindow(szAppName,

TEXT("垂直和水平滚动条"),

WS_DISABLED,                     // 修改为失能参数

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

NULL,

NULL,

hInstance,

NULL);

三 使用弹出式窗口创建不带边框和标题栏的窗口

hwnd = CreateWindow(szAppName,

TEXT("垂直和水平滚动条"),

WS_POPUP,                   // 弹出式窗口,并且要修改长宽

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

NULL,

NULL,

hInstance,

NULL);

四 带边框的弹出式窗口

hwnd = CreateWindow(szAppName,

TEXT("垂直和水平滚动条"),

WS_POPUP | WS_SIZEBOX,                   // 弹出式窗口,并且要修改长宽

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

NULL,

NULL,

hInstance,

NULL);

四 : fprintf函数详解

fprintf函数详解

是C/C++中的一个格式化写—库函数;其作用是格式化输出到一个流/文件中; 函数完整形式: int fprintf(FILE *stream,char *format,[argument]) 传送格式化输出到一个文件中,

可用于打印机输出。[www.61k.com]

#include <stdio.h>

int fprintf( FILE *stream, const char *format, ... );

fprintf()函数根据指定的format(格式)发送信息(参数)到由stream(流)指定的文件. fprintf()只能和printf()一样工作. fprintf()的返回值是输出的字符数,发生错误时返回一个负值.

若成功则返回输出字符数,若输出出错则返回负值。

/* Program to create backup of the

AUTOEXEC.BAT file */

#include <stdio.h>

int main(void)

{

FILE *in, *out;

if ((in = fopen("\\AUTOEXEC.BAT", "rt")) == NULL)

{

fprintf(stderr, "Cannot open input file.\n");

return 1;

}

if ((out = fopen("\\AUTOEXEC.BAT", "wt")) == NULL)

{

fprintf(stderr, "Cannot open output file.\n");

return 1;

}

while (!feof(in))

fputc(fgetc(in), out);

fclose(in);

fclose(out);

return 0;

}

举例用法:

#include <stdio.h>

#include <process.h>

FILE *stream;

int main( void )

{

int i = 10;

double fp = 1.5;

char s[] = "this is a string";

char c = '\n';

fprintf fprintf函数详解

stream = fopen( "fprintf.out", "w" ); fprintf( stream, "%s%c", s, c ); fprintf( stream, "%d\n", i ); fprintf( stream, "%f\n", fp ); fclose( stream );

system( "type fprintf.out" ); }

屏幕输出:

this is a string

10

1.500000

例二

#include <stdio.h>

int main()

{

FILE *fp;

int i=617;

char* s = "that is a good new"; fp = fopen("text.dat","w");

fputs("total",fp);

fputs(":",fp);

fprintf(fp,"%d\n",i);

fprintf(fp,"%s",s);

fclose(fp);

return 0;

}

输出

total:617

that is a good new

格式化规定符

%d 十进制有符号整数

%u 十进制无符号整数

%f 浮点数

%s 字符串

%c 单个字符

%p 指针的值

%e 指数形式的浮点数

%x, %X 无符号以十六进制表示的整数 %0 无符号以八进制表示的整数

%g 自动选择合适的表示法

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