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战舰世界开测-战舰世界:德系战舰研发中 二测开放排位赛

发布时间:2018-02-15 所属栏目:战舰世界航速插件

一 : 战舰世界:德系战舰研发中 二测开放排位赛

《战舰世界》二测预计于Q3启动,在二测前夕,61k记者前往《战舰世界》圣彼得堡研发总部探营,挖掘出大量干货猛料。首先为玩家带来的是《战舰世界》研发总监Danny Volkov访谈,其余新闻将于近期放出,各位玩家敬请期待。

Danny Volkov负责游戏研发进度以及未来方向等规划,据他透露,目前项目组正在全力准备德系科技树,玩家关心的排位赛模式也即将在二测开放。

采访要点:

德系科技树研发中,中国战舰暂未确定时间。

下测会加入排位赛模式,有点类似LOL的排位赛。

观点:玩法趣味性比游戏真实性更加重要。

观点:没有竞品可供参考,《战舰世界》要自己树立标杆。

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网上流传的欧根亲王号重巡洋舰图片,未来它或出现在《战舰世界》中

德系“大舰巨炮”将至 排位赛即将推出

“大舰巨炮”被不少军迷视为战舰的浪漫,由此二战时期的德国战舰至今依然有不少拥簇。《战舰世界》自然不会忘记这一大系。

Volkov告诉记者,德国科技树是项目组现在工作的重心,目前开放进度已经“开始开发巡洋舰”。或许在不远的将来,像“欧根亲王”等知名战舰就将和大家见面。究竟是传统的MR系强力,还是D系能杀出一片天?我们拭目以待。

对于中国玩家关心的中国舰船,Volkov也给出了回答,他表示目前已经对中国舰船做了大量数据和历史调研,保证会推出,但暂时还给不了确切的时间。

当然还有玩法方面的更新,在即将到来的二测,游戏中将加入“排位赛”系统(没错,和LOL的比较相似,Volkov表示从中吸取了不少灵感),系统将根据你的等级、胜率进行自动匹配,比较适合热爱竞技的玩家。

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《战舰世界》截图——并肩作战

“即使是军事题材网游,娱乐性也应高于真实性”

真实性和娱乐性如何平衡,是不少游戏头疼的问题。尤其对军事题材的网游来说,如果不够真实,那谈何模拟现实?但如果过于拟真(开战前先准备3年后勤.....)那不该叫游戏,而是军事训练软件。这个度,该如何把握?

Volkov的观点是“细节较真,玩法减负”,即《战舰世界》在舰船模型细节、地形还原等方面会精益求精,但在游戏具体玩法上为玩家减负,不会真像一场现实海战那样,索敌都要好几天。

“(无论如何)好玩才是第一顺位。”Volkov说。

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精美壁纸——爆炸的美学

  下一页:“《战舰世界》没有竞品可模仿,要自己来树立标杆。”


“《战舰世界》没有竞品可模仿,要自己来树立标杆。”

“好玩。”说起来简单,但做起了困难,《战舰世界》的系统较《坦克世界》更显复杂,多样化的武器,更丰富的战略思考,都是新玩家面前的拦路虎。Volkov也承认了这点,他表示把《战舰世界》做成硬核并不难,但Wargaming希望这款游戏是一款更大众、更易上手的游戏。如何简化游戏,还保留趣味,这确实有难度。

不过面对竞品,Volkov还是显得信心满满,他表示《战舰世界》的优势在于有Wargaming的大腿,《坦克世界》珠玉在前,让“战争三部曲”知名度高,可以与很多军事专家合作,这是其它游戏所不具备的。

“市面上海战游戏并不多,我们没有太多可以参考的,这也是一大挑战。”Volkov突然说,随后他露出了一幅傲娇脸“只好由我们自己树立标杆了。”(小编:俄国人欲扬先抑居然用的这么熟练!)

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《战舰世界》研发总监Danny Volkov

二 : 《战舰世界》世界战争艺术网游 开启远航测试

空中网(NASDAQ:KZ),旗下战争三部曲终章《战舰世界》将于今日(周四)16:00时开启远航测试。初见始于三月,《战舰世界》迎来了首次测试,不忘初心,认真雕琢。凭借高拟真的画质、还原历史设计、精准的判定、平民级的优化和纯粒子特效的品质,在玩家间引发热烈反响。

爱解说:战舰世界

在本次远航测试中,《战舰世界》将针对中国玩家进行更人性化的优化调整,同时本次测试也将与全球版本同步,从科技树扩充、作战地图增加、信号旗、涂装等等玩法上,向所有玩家展示军事竞技网游巅峰之作的精彩。

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【全球同步版本引爆海域激情】   

本次《战舰世界》远航测试将与全球版本同步,相对于首测版本,游戏内容将有巨幅扩充;M系战列线和R系航母线全新登场,M系全新10级航母中途岛号出击,新增“宕”、摩尔曼斯克两艘加值战舰。地图数量扩充100%,新增所罗门群岛,海峡两张历史气息浓厚的全新地图。养成新玩法涂装与信号旗还将从细节深处挖掘战争竞技策略,远航测试游戏玩法将大幅丰富,从此告别单调。军事竞技初露锋芒,一股军事竞技风暴即将席卷海域。

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【火力全开—科技树巨幅扩充】   

本次远航测试,使用的是全球同步的最新版本,科技树较首测有巨幅扩充,由50艘战舰增加到70余艘。M系战列舰线和R系航空母舰线火力全开,新科技树的 增加也弥补了两系舰种的缺失,为玩家提供更多的舰船和战术搭配选择。同时M系航空母舰全新增加中途岛号,为M系又添一员大将,战力大增。

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【远航测试——惊现养成玩法】  

指挥官系统(乘员系统),是使用技能点对比不同的技能进行点亮,来提高战舰的综合能力,对玩家的操作体验和战局的胜负都有较高的影响。在全新版本中对指挥官系统进行了回炉重塑,新增全新技能六项,技能更平滑等级分布更实用。

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信号旗是一种战备消耗品,是悬挂在战舰上对战舰属性进行一定加成的全新玩法,通过成就系统和每日任务可获得信号旗奖励。玩家可通过信号旗玩法弥补个别战舰的短处,来更好的在战场上作战。

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给养玩法,同信号旗一样,是玩家通过对战舰装备补给品,为战舰装配技能的玩法。根据不同的战舰种类,可对应装配不同给养品。如:巡洋舰的防空加强,战列舰的损管修复、驱逐舰的加速推进等等。同样是一种战舰作战能力的提升,同时也是对《战舰世界》玩法的丰富。

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【从热带到北极——全新作战地图】   

地图,是玩家海域作战的一个载体,同时也战术和玩法的一种扩展,不同的地图对于舰种搭配,舰队队形等等方面都有着不同的要求。本次远航测试《战舰世界》地图将赢了一次全新的进化。首先是地图岛屿植被全面覆盖,且根据不同的地域,植被的种类也各不相同,从北极冰川到热带雨林,驰骋海域作战的同时还能领略纬度的变幻。

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全新地图所罗门群岛,海峡首次登场,所罗门群岛作为史上最大航母对决交战地,无论是历史还是游戏都有着重要的意义。海峡地图是一张非常“直接”的地图, 玩家进入游戏即可互相攻击,更加考验配合和技术的一张竞技地图。竞技属性不断凸显,新版地图数量丰富后,更多的战术,更多故事也将不断诞生。

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【“颜值”再度提升——战舰世界外表新变化】   

在远航测试中,针对中国玩家进行了再优化,FPS帧数更稳定和客户端大小“瘦身”一倍!门槛更低,负担更轻。优化后,画质体验再度升级,画面清晰度提升100%,材质细节进一步提升,例如:海水浸泡的锈迹斑斑、船体燃烧而发黑等等。同时在海水起伏、海浪运动、水花动态等等方面都做出了全面的优化提升。

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除了在画质的提升,还增加全新涂装玩法,玩家可通过消耗少量银币,即可为战舰穿上一身华丽“外衣”,同时涂装还可降低战舰被侦测几率。不同国家科技树涂装样式也有明显不同,更符合该国的特色和审美。后续我们还将推出更多自定义涂装,来不断丰富《战舰世界》的“衣橱”。

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三 : 《战舰世界》首测数据:撞山105万次

《战舰世界》是Wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界》后,开发的又一款大型战争网游。上线后收到玩家极大反响,今日官方曝光首测趣味数据,一起来看看吧!

海上战争网游领导者《战舰世界》国服首测已落下帷幕,各位舰长在11天的测试中与我们一同见证了《战舰世界》的出港起航。共同品鉴属于我们的海上传奇故事,同时各位舰长对游戏各方面提出了近百条极具价值的建议,对于未来《战舰世界》更加完善有着积极的意义。首测虽以落幕,但一切并未结束,5月我们将开启Beta Weekend测试,供各位舰长更深层次的体验《战舰世界》独一无二的竞技玩法和画质体验。

首测过程中玩家们创造了一项又一项喜人成绩,下面,就让我们来看看在首测中,玩家们都创造了哪些惊人记录吧!

《战舰世界》“铁底湾”首测101354艘战舰沉没海底

在首测激烈的海战中,有胜利就有失败,在首测11天过程中,共有101354艘战舰沉没海底,其中航母沉没数量最少,战列沉没数量最多。

《战舰世界》首测数据:撞山105万次

首测中玩家共倾泻炮火84,621,431发

首测11天,玩家共彼此倾泻炮弹84,621,431发,爆炸威力足矣炸毁10颗恒星!

《战舰世界》首测数据:撞山105万次

玩家驾驶战舰行驶里程数165,465,455公里

玩家驾驶战舰行驶里程数165,465,455公里相当于3,068次西天取经路程。

《战舰世界》首测数据:撞山105万次

玩家所驾驶的战舰长度连成一起可绕地球3圈

首测11天中玩家多驾驶的战舰长度可绕地球3圈,香飘飘奶茶才绕一圈啊!

《战舰世界》首测数据:撞山105万次

这一切,都是喜爱《战舰世界》玩家们所创造,心有多宽广,海域就有多辽阔。《战舰世界》与您携手,在二战海上战争的历史中徜徉,在游戏中感受那段峥嵘岁月。战争,从未如此接近,5月期待您的在此起航。

【关于《战舰世界》】

《战舰世界》重现二战世界大型海战实景,操控史上各国著名战舰鏖战大洋,尽在《战舰世界》!

《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆独家运营,世界著名战争网游三部曲的第三部。游戏历史背景设定在20世纪前半叶,玩家将操控不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中激战。未来将与坦克、战机联动。

四 : 战舰世界首测试玩评测:战争气氛真实 强调战术

本次ShimmerTuanZ为所有的玩家带来《战舰世界》最真实的试玩体验,下面就跟随我的试玩经历一起来了解这款神作吧。

空中网代理的《战舰世界》终于在2015年3月27日正式与玩家见面,作为战争三部曲最后登场的作品,是英雄还是空喊口号必然已让诸多的战争迷与军事迷的关注点沸腾,而来自于玩家们心中“《战舰世界》好玩吗?《战舰世界》的画面真的如宣传所说么?《战舰世界》与XX相比哪个好?”等诸如此类的疑惑在伴随着此次首测的开启也开始升温。本次ShimmerTuanZ为所有的玩家带来《战舰世界》最真实的试玩体验,下面就跟随我的试玩经历一起来了解这款神作吧。

测试时间:3.27国服首测当天

试玩时长:2小时46分(开测当天只有4小时时间)

使用机器:

战舰世界国服首测试玩:战争气氛真实 强调战术

首测印象:与官方对外宣传的内容基本一致,游戏的视听感官很棒,整体的战争氛围代入感也很强烈,不过首测开放的对战模式并不对,这一点有些遗憾。

特色总结:

[8.9分]画面真实,战争氛围代入感强烈;

[8.9分]科技树养成玩法;

[8.9分]强调团队策略,强化交互力;

有待改进:

[8.0分]缺少新手引导,比如操作讲解;

[8.0分]细节方面的用户体验度有待优化,更人性化;

总体评分:8.5分

战舰世界国服首测试玩:战争气氛真实 强调战术

感官评测:画面竞技 战争气氛写意浓

在登陆界面输入账密时可以看到游戏CG,此段CG的画质内容看似精心制作,其实在实际的试玩过程中如果将画面特效全开也是差不多这样的画质,当然CG里自然不缺很有代入感的BGM。

成功登陆账号后,会看到系统提供的两艘战舰,而战舰所在的当前界面为港口(基地),港口的UI设计比较简单,左上角显示账号信息与服务器状态,中上为战斗模式,可以看到配件、科技树等信息,右边为货币兑换与当前选择的战舰信息,而下面则是战舰与船位,点击这些按钮选项可以达到不同的界面,在港口点击战舰自由转向、鼠标拉伸镜头可以从各个角度观看当前被选战舰的外观。游戏的UI特别简单,所以从登陆到进行游戏的流程并未有过多的环节。

战舰世界国服首测试玩:战争气氛真实 强调战术

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尽管玩家会因实现各种梦想而经常出现在港口,不过更多的时候则是身现战场。《战舰世界》的场景组成主要为海洋、舰船、炮火,三者的设计都很真实,TuanZ在体验时分别使用了最差的画质和最高的画质,在视觉上这两种画面效果不存在太大的差别,即便是最差的画质海洋的水体流动效果也是动态,舰船移动时还会受到水流的阻力与惯性位移,两种画质唯一有差距的则是光影类的特效渲染。

另外,音效方面也比较匹配战场的环境,可以听到水流声,马达加速声,发射时弹药出筒的声音以及爆破的声音。

战舰世界国服首测试玩:战争气氛真实 强调战术

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战斗评测:强调战术 竞技感强

本次测试游戏开放了联合对战(人机PVE)、训练模式(PVP)与标准对战(PVP)三种模式,WASD为控制战舰行进方向,每一个行进方向上都有运行速度的最大马力值,战场上玩家需要通过自由转角、鼠标伸缩来查看敌军的形式动态;M为高空俯视界面,可以清晰的知道敌我双方目前的战斗距离;快捷键1、2为弹药切换,在近距离镜头下移动鼠标瞄准敌舰左键攻击即可发射;R级为灭火器,被击中时船体也会穿线浓烟滚滚的现象,此时按R即可扑灭,当然了不及时防护也会被击沉。

战斗可以自由加入,节奏并非采用MOBA计时制,而是以最终一方被完全消灭结束战役。由于场景设有不同数量的大小岛屿,所以战斗策略上会强调团队战术,且可以实现LOL等游戏中的上路、中路、下路打发。游戏的上手不难,但对于胜利来说行驶的航线也会影响战斗策略。

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成长评测:经验与金币均为主需求

游戏中的战舰类别战列舰、巡洋舰、驱逐舰、特殊舰艇、航空母舰,成长体系也以科技树为主,目前游戏首测开放了美系、日系、S系三种科技树,不同战舰在科技树中可成长的类别也不相同,科技树中的战舰分为10个不同级别,想要获得则需要大量的经验,每一种战舰的改造也需要大量的金币。

战舰世界国服首测试玩:战争气氛真实 强调战术

从游戏系统架构与支持来分析我们不难看出,玩家想要让战役获胜,除了战术是一个很大的影响因素外,战舰的品质也成为一个关键,所以通过战斗玩家们可以获得经验与银币,将获得的经验与银币通过科技树来改造提升战舰品质,高品质的战舰在战场上可以弥补战术上的不足。

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【试玩总结】

由于本次战舰国服首测当日试玩时间有限,所以对于更多的游戏内容与真实体验玩家们可以通过腾讯游戏频道来查阅,通过本次试玩ShimmerTuanZ认为《战舰世界》这样一款游戏尽管在当前以90后为主的用户时代推出,但游戏的竞技性与感官表现并不逊色,能够很好的兼容80与90两代玩家的需求,基于海战的战斗策略与节奏感上也让玩家能够自主的搭建团队体系,而对于整个市场《战舰世界》基本上可以算是出类拔萃的作品了。

本文标题:战舰世界开测-战舰世界:德系战舰研发中 二测开放排位赛
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