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傻傻的还以为能够在一起-傻傻的 还以为能够在一起 英文怎么说?急用!

发布时间:2018-04-15 所属栏目:productioni.g

一 : 傻傻的 还以为能够在一起 英文怎么说?急用!

傻傻的 还以为能够在一起 英文怎么说?急用!

傻傻的 还以为能够在一起 英文怎么说?急用!的参考答案

I am so silly that Ithought we could be together

二 : 谈谈Production.I.G的Galgame,以及从中能够窥探到的一些东西。

(自己接触IGGalgame的心路历程,一些游戏感想,以及故事背景的些许讨论。[www.61k.com]这篇文章并不想从“客观”角度谈论问题,也不想以Galgame游戏测评那种东西结束,我希望能写出一些独立的看法,即使有的东西牵强附会。)

初体验:

我接触IG的游戏很晚,大概零八年左右才去推它的第一款Gal:恋狱月狂病。Innocent Grey绝对算是Gal界的后起之辈,04年成立的公司。
我对IG的初印象主要来自当年看过的原画,印象深刻(杉菜水姬的画集<濡鸟>)。然后开始马上去找查找画师的相关资料。这里有个梗,我记得貌似杉菜水姬以前做过拳击手。以前一直以为杉菜是女性,结果没想到后来一查发现...真相总是残酷的Orz(玩Boxing的大叔233)。杉菜的画风是比较乙女向的,人物设定偏向御姐类,很难想象IG会做一款萌系Gal......不过我对乙女系设定向来没有什么抵抗力,挣扎一下就阵亡了(233)。关于秋刀鱼,当时记得是玩壳之少女的时候听到冬子的声音被吸引到了,然后又感觉以前似乎没有听过这个CV,去查才发现原来是新人声优(08年)。感觉秋刀鱼潜质很大,譬如在七凭之祭里扮演红绪的时候对红绪的两种声线的把握就非常棒,无论是威风凛凛的架势还是大和抚子的口气都能把握的游刃有余。
IG的游戏有恋狱月狂病,PP操纵人偶的轮舞,和之匣(月狂病FD),壳之少女,白雪 七凭之祭,以及即将发售的虚之少女。PP因为汉化的原因没有玩过,除了PP之外其他游戏各个分支线路基本上都通了。没记错的话,月狂病、和之匣是同一个脚本家(饭田和彦),七凭和壳女是同一个脚本家(铃鹿美弥)。也许正是因为脚本家的不同而带有了明显不同的风格,壳女和七凭的强烈的AVG推理风格与恋狱迥然不同。

对于没有玩过I.G任何作品的人来说,我想第一反应肯定是惊艳。反正我当年第一次玩到恋狱的时候是被“惊艳”到了:华丽而不失细致的画风,乙女向人设,以及在很多界面/按键上做的细心处理(譬如鼠标移到选择肢上的时候出现的小小的落雪动画效果,要知道那是05年的作品,画面感却让人有08年之后的那种感受...)。音乐也是可圈可点的,由Little wing操刀的很多曲目都很经典,尤其是几首游戏主题曲。

故事中我们能看到的历史背景。

I.G一直走的都是一日本昭和时代为时代背景,带有明显的二战后的颓废风格,就像美国二战后的那个年代一样,那个时代的人们同样经历着传统与现代的摩擦、战后重建的阵痛——当然更重要的,还有心灵所带来的阵痛。那是个复杂多变的时代,少女们在那个时代颠沛流离,没有人能看到未来是什么样子。曾经以日本神教为精神中心的日本人,在二战的疯狂垮塌之后,更是失去了精神的凭靠。日本各地因为黑手党、流氓集团的猖獗,治安很差,各地随处可见到暴力犯罪。正是在这样一个大背景下,我们才能看到一幕幕时代的戏剧——比如封建家族制与现代文明的冲突(七凭之祭中导致家族血亲复仇的正是封建礼法所导致的人性扭曲和崩坏)、比如异端教派的风生水起(这里我就想到了千里教教派)、比如暴力犯罪的猖獗——在这个大背景下的“合理”中蕴藏着处处的不合理,而这样的处处的不合理却实际上构成了时代性的矛盾,这样一种矛盾正推动了故事的发展,以及故事中的救赎。这也是故事如何进行与时代联系,与玩家交互的方法:透过时代看人物,透过人物看人性之光。
典型的,以恋狱月狂病为例。战后的阴霾充斥在广岛原子弹的阴影中。月狂病中主人公高城秋五,如果不是因为他去参军,又怎么会与由良异地分隔?而由良在这之后不得不沦为黑手党党魁的情人,同样也是时事所迫。还有有岛一磨——这个月狂病故事背后的Boss,他维持异教派,并在某种程度上显现出”理智的疯狂“,正是战争摧残人性的经典表达(实际上战争本身就是理性的疯狂)。而雪白公馆,——这一唯一的称得上是有人间温暖的地方,居然是一座青楼,真不禁让人想起了我天朝大诗人柳永——玩完月狂病,再想想柳大诗人踟蹰于烟花之地,不禁多了几分理解。人民的迷茫感,在多少人沉迷于”千里教“异教不能自拔就可窥见一斑。难怪有人说,越是乱世,异教徒越是猖獗。


为什么I.G的作品既不猎奇,也不推理?

这里我想提一个问题,为什么I.G总是描写血腥的现场。纵然猎奇是一个卖点,但依我看它展现的更多是一种时代的“不合理性”,它需要一种手段,把血淋淋的事实硬生生的推到玩家面前,让你作为一个身临其境的主人公,必然的参与到整个故事的扭曲与矛盾中去。如果我们把所有故事中的猎奇场景都改为普通杀人模式,这样的故事成不成立呢?显然可以,却失去了代入感以及体现各种不同人物感情的精髓。譬如壳女中冬子在True end中必然被削成人棍,有玩家反映道:“这不是坑爹么!”对,这样的“坑爹”正好中了I.G的圈套,你会不禁去想,为什么间宫心尔一定要塑造他的“壳之少女”呢?最后一定会追本溯源——因为当年缺“爱”啊!然后你就会想,天底下缺爱的人那么多,难道就差你间宫心尔一个么?这里我们遇到了大麻烦,在不合理之上的更加不合理。我们在随着故事进行的过程中,总在追问“为什么?为什么?为什么?”可是当一切真相都被解开,我们却怅然若失——真相是解开了,谜底却永远留在了那里。我们不禁要问,人物的感情合理么?我想所有玩家都会经历这样一个过程:一开始觉得合理,可往后,却越来越只感觉到疯狂,可是最后又感觉到了合理性。这种颠覆性的翻转过程,不是由于剧本设计,而是更多由于玩家的代入感而导致的,游戏只让你做了一件事情:促使你坚持玩完(推理正是诱饵,玩家就像小鱼,追随着脚本家的笔而游动),你一定会得到自己的结论。

这是I.G系列的惯用手法——在月狂病中体现的还不太明显,而到了壳女以至于七凭之祭,这种谜底的推理代入感更加增强。配合令人窒息的画风以及神一般的BGM,往往能够达到非常好的效果。对于大部分人来说,恋狱月狂病绝对是No.1,不仅仅因为它往往是很多I.G脑残粉的初恋,更加是因为它没有勘察——推理系统。其实勘察——推理系统很多别的AVG早都用烂了,比如逆转裁判,但I.G的东西永远都不会是正统推理,那么,如何处理这个侦探系统在系列游戏中所能发挥的作用,如何确定这个系统在游戏中的地位,正是I.G需要考虑的大问题。我认为壳女和七凭都不能算成熟,I.G还在试探,看看应该如何在保留自己系列传统风格的情况下,尽力去发挥侦探系统的长处。

爱(性)欲是这些故事中的灵魂。

谈到剧情,其实将剧情纯粹与整体分隔开来并不能说明什么,剧情更是一种只可意会不可言传的东西。有人说壳女抄袭魍魉之匣,没错,单看设定来说的确很像,但人物之间深层次关系的复杂纠葛的不同在深入理解的基础上对于结局的认识可能就产生了各种各样的偏差。对我个人来说,I.G的几部作品是少数能让我玩完还能怅然若失的去反思游戏整体意欲表达何种内涵的佳作(七凭之祭得扣分= -)。

基本上来说,人物各种矛盾关系反应在表面上无外乎爱(性)欲。为什么会这么说呢?我们或许会注意到,I.G游戏系列女主人公们大多都属于xing欲旺盛的类型,都比较的”无节操“。某种程度上说,真的是”金玉其外败絮其中。“可是这样的设定有什么意义么?它体现的仍然是情感,强烈的、炽热的情感:各类女主人公与男主(或其他人)进行Hscene的过程中让我们看到的是女性在社会中被抑制的人格的显现。那个时代太多的女性被要求塑造成为一名合格的”大和抚子“,必须遵从繁多的明文缛节(时代设定的体现),这无形之中给女性以精神枷锁,从而导致她们必须寻求一种释放(最典型的就是月狂病里面的绫崎楼子)。另一方面,我们也看到这样一种寻求释放的行为同样是对于传统礼法的”反叛“,这是一种对抗,一种以牺牲自我为代价的对抗,当然它同样也是一种审判。
在某种程度上说,这样的一种特殊的xing欲表达方式的确造成了对男权/男性世界的审判。譬如七凭之祭里面由于辻村恒星所犯下的对朋友女儿所下的毒手(和马丽诺发生关系),从而最后导致自己的女儿们的血亲复仇的故事。另一方面,他的妻子七月摩夜与医生的外遇关系也让恒星痛苦不已,他一方面既不能与妻子挑明实情,另一方面又必须帮助妻子隐瞒事实(妻子残害少女以换取鲜血)。这重重压力最终导致了恒星的自戕。当然,我们同样也可以说,这样的审判存在着妥协,就像所有的故事结尾男主人公一定会拯救女主人公那样。
另一方面就是近亲血亲的交合,它同样也是一种xing欲表现,但却和纯粹的xing欲有着一层隔阂。人在正常的社会交往中是不会这样去选择交合对象的。那么在什么情况下会出现这种情况呢?那就是偏执型强迫型人格导致的社会交往扭曲。而往往这种人格的形成正在于社会交往的幽闭性。我们注意到,七凭之祭里诗音和管家的关系恰恰是侄女/舅舅(即乱伦)的关系,而导致诗音做出这样行为的无非是因为常年幽闭于高塔中——这正恰恰是这种极端性的促成因素。试想,一个妙龄少女正当豆蔻年华,却只能从唯一一个人那里得到温暖的时候,她怎能不产生爱欲?诗音如果在外面正常接收成长教育,她又怎么可能对一个似父亲一般的人如此执着?我想到了诗音拒绝男主的那个情节,拒绝的原因绝不是因为诗音脑子里面单纯只有管家一个人,而是因为出于对外人的恐惧感。所以,诗音的爱欲是建立在非正常的基础上的,而绝不是正常自我选择的结果。


大概想了这么多,思路还算没乱,真是庆幸。
我想起了章鱼烧大叔,这个经典的形象可能玩过I.G游戏的人想起他来都会诙谐的一笑。这个人物在七凭之祭中也有客串(纸片一到纸片十小故事)。我偶尔会问自己,他代表了什么?
我没有答案,我找不到答案。
——我通篇都在寻求故事背后的含义,以及故事系统,架构之间的内涵。然而回到价值层面上来看这些问题,谁是对的?
当然,事物本没有对错,很多时候决定故事的恰恰是命运,而我们又无法决定命运。我好像明白了我为什么找不出这个人物所代表的内涵。
他不应该代表任何东西,从而他既不隶属于这个时代,也不从属于复杂的社会关系。
所以当我再回到章鱼烧大叔那里,向他买点章鱼烧的时候,我感到一身的轻松。

(写完半夜3点了,累死我了,碎叫!)

三 : 找歌曲"傻傻的还以为能够再一起"是哪首歌的歌

找歌曲

&quot;傻傻的还以为能够再一起&quot;是哪首的歌词.是今年的歌


张翰的《拾忆》,电视剧《一起来看流星雨》的插曲

翻开日记 整理破碎的心情

不知怎么 你什么都已记不清

但我相信 只要相爱就有魔力

但是换来 一次又一次失意

你我的爱 像融化的冰淇凌

虽然很甜 却没有了那种晶莹

我会每天 反反复复给你温习

找回那份 遗失的专属甜蜜

怎么会忘了情

让我丢了你

傻傻的 还以为能够在一起

划过了 流星

身边没有你

就算梦实现也没意义

你我的爱 像融化的冰淇凌

虽然很甜 却没有了那种晶莹

我会每天 反反复复给你温习

找回那份 遗失的专属甜蜜

怎么会忘了情

让我丢了你

傻傻的 还以为能够在一起

划过了 流星

身边没有你

就算梦实现也没意义

还以为能够在一起

划过了 流星

身边没有你

就算梦实现也没意义

四 : 傻傻的还以为能够在一起

最近不知道是怎么了,他总是会出现在我的意识里面。[www.61k.com]已经8年了,为什么还是会忘不了?
想起了我们一行人躲在栀子花下睡觉,想起了我们在小河边偷偷摆龙门阵,想起了我们在桃园一起谈天说地,想起了在青蛙石我们一起刻字,想起了在操场我们坐在一起紧张又快乐的时刻,想起了我们在一起过的那个端午节,想起了我在楼上向下看你,你在楼下向上看我,想起了我那晚掉在田里满脑子想的都是你,想起了我们半夜趴在寝室的窗户上我在这边看你、你在那边看我,想起了那天晚上我跑出去偷采杜鹃你在寝室窗户大喊吓唬我,想起了上课写信给你下课找人悄悄递给你,想起了拿着你写的信跑到厕所去偷看,想起了你被妈妈、老师请回家不让你跑学校来你还是会偷偷跑出来在校门口来看我,即使我们都不说话,想起了你周五会在校门口等我放学,然后我们的眼神交错;想起了你不再等我却跟随在我最好的朋友后面,想起了你放弃追求我最好的朋友走向我另一个死党,想起了我们晚上睡在一起她跟我讲述你和她之间的故事,虽然她一直没有答应你,想起了我站在河边一封一封撕掉你给我写的信,我看着上面的字看一封撕掉一封然后让它们随着流水飘走、带着我的眼泪离开,想起了好多次晚上梦到你,你对我说:我一直都狠想很想你、做我女朋友吧,想起了高三时候你突然一个电话让我回到你身边让我整整一周心神不宁,想起了有次放学回老家一个人在家不敢睡觉,你让我在门口等你你来陪我、可你却到了我老屋去找我,我在楼上窗户看到你摸黑走过去的身影,想起了听到你出车祸之后我几天睡不着想要回去看你知道你很好,想起了明明要25号才回去却10号就赶回去在你住院的楼下徘徊了好久好久去了好多次好多次还是不敢上去看你,想起了你删掉我而我还一直悄悄寻找你的QQ号,想起了加上你的QQ号偷偷跑去你的空间看你想要知道你很好,想起了突然有一天你在QQ上找我搭讪问我是谁、我的心都凉了。
清楚知道我们不可能再在一起,可还是会想你;知道你身边女友很漂亮、早就换了好几个,可还是那么死心塌地怀恋着我们的过去;知道有一天你会结婚,会拉着她的手、吻着她,可那个女孩不会是我,知道我们选择了不同的路,可还是会存有幻想。
傻傻的还以为能够在一起~
八年了,一直深刻记着我对你的记忆,是那么的清楚那么的清晰可见,而你是否有一点点地想起我,想起你有关我的记忆~
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