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魔法门之英雄无敌-育碧中正式公布《魔法门之英雄无敌:王国》

发布时间:2018-01-04 所属栏目:英雄无敌系列

一 : 育碧中正式公布《魔法门之英雄无敌:王国》

  近日,育碧中国正式公布将会在国内推出《魔法门之英雄无敌:王国》的中文版。这款由原《英雄无敌V》的制作人领衔,汇聚育碧法国和中国本土研发精英,历时三年倾力打造的战略游戏大作,秉承了育碧一贯严谨的研发风格,是魔法门之英雄无敌系列在网络上的正统延续。

  《魔法门之英雄无敌:王国》是一款不需要独立客户端的网络战略游戏,数以千计的用户可以在此平台上建立虚拟的王国,领导声势浩大的军队,与彼此结盟、对抗、贸易,最终成就英雄的传奇。

  众所周知,育碧软件在行业内一向以追求创新和卓越品质而闻名,育碧旗下多款游戏大作均在全球获得百万级以上的销量,深受玩家好评,其游戏风格和模式也深深地影响着全球范围内的众多游戏开发者。这一次,进军网络游戏的育碧又将带给国内玩家何种的惊喜,让我们拭目以待吧!

  就育碧中国公布的资料来看,《魔法门之英雄无敌:王国》前期将开放英雄无敌系列中的四大种族,圣堂、学院、地狱和墓园,并完整沿袭了英雄无敌的英雄系统,玩家可以打造自己独一无二的英雄。英雄的成长方式、职业、技能、装备,包括升级后的配点,都直接影响英雄的发展方向。除此之外,城市建设、资源建筑的摆放位置,势力范围和特殊资源的争夺,战斗时的兵种排列技巧,公会战争中的策略等诸多创新的设定,都充分体现了这款精品大作的内涵和深度。在战略类游戏内容千篇一律的今天,《英雄无敌:王国》的出现无疑将给业界带来巨大的冲击,引领新的行业标准,并成为当之无愧的“战略游戏之王”。

  虽然育碧中国尚未公布这款游戏的正式上市时间,但是,相信这款游戏已经离我们不远。

  关于育碧

  育碧公司是全球领先的互动娱乐产品制作、发行及运营商,并以其知名作品和多样化的产品方阵保持快速的增长势头。育碧在28个国家设有分公司,销售网络覆盖全球55个

  国家。育碧旨在为游戏玩家创造优质、前沿的视频游戏。在2008至2009财政年间,育碧的年销售额达到10.58亿欧元。如需了解更多育碧信息,请登陆www.ubisoftgroup.com。

魔法门之英雄无敌

魔法门之英雄无敌

魔法门之英雄无敌

魔法门之英雄无敌

二 : 《魔法门之英雄无敌》系列回顾 史诗混战即将打响

英雄无敌7 英雄无敌系列 英雄无敌7发售时间 英雄无敌7什么时候出 魔法门之英雄无敌7

自1995年第一部《英雄无敌》问世,英雄无敌系列游戏已经走过20年,育碧策略游戏大作《魔法门之英雄无敌》系列最新作品《魔法门之英雄无敌7》也即将上市,不过在上市前夕,育碧似乎并没有对该作进行“狂吹”,我们对本作的许多细节都所知甚少。终于,熟悉育碧的玩家一定知道每当到游戏即将上市的时候,必然会为我们准备一段游戏要素综合介绍的“101预告”,一起来感受一下吧。

宣传视频:


育碧策略游戏大作《魔法门之英雄无敌7》聚焦庞大的单人战役、贯穿各代游戏的种族、额外的战斗战术和剧情线。作为此传奇游戏系列诞生20周年之际即将上市的全新作品,《英雄无敌7》首次采用全程中文配音,也将在不久后与广大中国玩家见面。

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《魔法门之英雄无敌7》Beta测试已经进行了两轮,在最近的为期12天测试过程中,开放了四种阵营,全球玩家用了23万个小时的游戏时间,总计900万场战斗,可见《英雄无敌》的魅力依旧无可阻挡。《魔法门之英雄无敌》系列自诞生以来的辉煌和荣耀,没想到从1995年起,它已经陪伴了我们整整20个年头。

《魔法门之英雄无敌7》将于9月29日登陆PC平台,敬请期待。

三 : 《魔法门之英雄无敌》

  发行时间:1995年8月

  作品简介:

  《魔法门之英雄无敌》的首部作品,同时也是NWC在回合制策略游戏方面的大胆尝试。可以说本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响~~所以,《魔法门之英雄无敌》在上市之初就获得了玩家们的一致好评

《魔法门之英雄无敌》

  故事简介:

  英雄无敌Ⅰ》讲述给我们的故事是关于恩洛斯大陆上的四个较大的势力,分别是骑士族的艾伦费王、野蛮人族的史莱尔王、精灵族的拉曼达王和巫师族的阿拉玛王, 为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。他们各自率领着自己的族人(共计24个兵种,29种魔法)开始了恩洛斯大陆上的混战,最后,以骑士族的艾伦费王的大获全胜,使其他各族臣服,最终建立了铁拳王朝(Reign Ironfist),从而结束了这场纷争。

《魔法门之英雄无敌》

四 : 育碧公布魔法门之英雄无敌王国背景

  在育碧中国公布了即将在国内推出《魔法门之英雄无敌:王国》中文版(英文名:Heroes of Might and Magic:Kingdoms)的新闻后,育碧随后又发布了该游戏的背景介绍,为广大玩家揭露出该作神秘面纱的一角。在游戏背景中我们可以看出育碧对中国市场的重视,除了专门由育碧成都工作室参与研发之外,还在游戏主线中加入东方元素,这一贴心之举相信能非常好的取悦国内的玩家们。

  这款据称为策略游戏之王的游戏,与国内玩家只有咫尺之遥,在现今千篇一律的三国题材的网页游戏市场中,将带来一股清新与品质。

  

  《魔法门之英雄无敌:王国》logo

  

  魔幻系列巅峰之作

  

  

  史诗级的游戏背景

  

  英雄无敌系列的经典延续

  东方魔法师的救赎

  故事始于亚莎经历了无数的创伤之后,战火依然在蔓延,秩序之龙与混乱之龙再一次在这个古老的大陆进行了场残酷的战争。他们都无力击败对方最后双双消失在夜空之中。虽然恶魔领主与混乱之龙都消失了,但是那不意味着秩序就会降临,时间一片混乱,那些从地域逃脱的恶魔们仍然在大地上拥有自己的势力,那些幸存下帝国更加的崇拜武力战争……

  来自东方的年轻法师每日都祈祷着,“我不知道世界是否还有希望,我只是做着我自己的事,只是每天祈祷有人能尽快结束这无尽的杀戮。”战争并没有因为他的祈祷而消失,他游走于世界各地救助那些受到苦难的人们无论是人类还是恶魔,对他来说一切生命都是一样的,没有对与错,没有正义和邪恶。

  最终这个年轻人得到了龙的启示,“找到10颗秩序之龙离别时留下的眼泪,他将有力量再次回归,拯救大地!”他开始寻找……

  英雄无敌系列的延续

  《魔法门之英雄无敌:王国》是一款不需要独立客户端的网络战略游戏,数以千计的用户可以在此平台上建立虚拟的王国,领导声势浩大的军队,与彼此结盟、对抗、贸易,最终成就英雄的传奇。

  这款由原《英雄无敌V》的制作人领衔,汇聚育碧法国和中国本土研发精英,历时三年倾力打造的战略游戏大作,秉承了育碧一贯严谨的研发风格,是魔法门之英雄无敌系列在网络上的正统延续。

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