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上古卷轴5天际攻略-上古卷轴5:天际-全地图详解图文攻略

发布时间:2018-01-23 所属栏目:上古卷轴5主线攻略

一 : 上古卷轴5:天际-全地图详解图文攻略

天际地图详解 Skyrim Atlas

此部分图片来自Primagames,用Lanczos算法提升了一倍的图片大小此外一些非英文地名只是尝试意译,不一定准确

1: Haafingar Hold,海芬加领

海芬加领的名字来自于孤独城的原名Haafingar。后者得名于Haafingar Mountains(海芬加山脉)(楼主注:Haafingar这个词大概是Haar和Fingar组成的,意为“伸手不见五指”,形容此地的雾气弥漫,暂时音译)。该领的首府是孤独城,富饶的港口城市。滚V中,萨尔墨政权的高精灵在此地活动频繁。此外,海芬加领有着众多的防御工事和花岗岩山麓下数不清的岩洞;Karth River,卡尔斯河将海芬加领和希雅陲领隔开。在天际大君王(High King of Skyrim)Torygg(托雷格)在和阿尔弗里克·斯多姆寇克的决斗中被刺杀前,此地也是作为天际的首都。托雷格死后,他的遗孀Elisif the Fair(“丽人”艾丽丝芙)成为了海芬加领的领主(Jarl)。

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Solitude Logo

Solitude,孤独城。因Potema Septim(波特玛·塞伯坦)的绰号“孤独城的狼心女王”(Wolf Queen of Solitude)一度在泰姆瑞尔大陆上闻名,此外它也是全泰姆瑞尔大陆最北部的城市。此外吟游诗人学院也位于此地。有趣的是,尽管名字叫做“孤独”,但是该城居住着海芬加领超过80%的多样化的人口,不过这个名字非常契合它在天际地区政治上的重要性以及它庞大的防御体系。

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Solitude

孤独城内地点 Solitude Layout

外城 Exterior

1) Lower Watchtower,小哨塔

2) Ma'dran's Caravan,马卓然的商队

3) Outer Gate,外城门

4) Main Gate,主城门

市场区 Market District

5) Executioner's Platform,处刑台

6) The Winking Skeever,眨眼硕鼠(酒馆)

7) Radiant Raiment,敞亮衣饰店

8) Angeline's Aromatics,安洁琳的芳香(炼金制品店)

9) Bits and Pieces,点点滴滴(杂货铺)

10) Noster One-Eye,“独眼”诺斯特(有的时候是“鹰眼”诺斯特),(乞丐)

11) Jaree-Ra,贾瑞·拉,这个蜥蜴人有一些有趣(也常常是非法)的想法。

12) Market Stalls,街市摊位

13) South Gate,南门

阴郁堡 Castle Dour(现在知道为什么译成孤独城了吧。。和这个阴郁堡简直绝配了)

14) Fletcher,造箭匠(武器店)

15) Solitude Blacksmith,孤独城铁匠铺

16) Courtyard and Crenellations,城垛庭院

17) Castle Dour(Interior),阴郁堡内部

18) Emperor's Tower (Interior),帝王塔楼内部

19) Thalmor Headquarters,萨尔墨指挥部

20) Temple of the Divines,圣灵神庙,曾经是九圣灵神庙,在庙里能看到一个空位,那里曾经就供奉着塔洛斯神像。

21) Hall of the Dead (Solitude Catacombs),亡者之堂/孤独城地下墓穴

22) Dervenin the Mad,“疯子”德文宁,表面上是个乞丐,实际上是疯狂君主席奥哥拉斯的仆人。

23) Vittoria Vici's House,维多利亚·薇琪的豪宅

24) Proudspire Manor,大尖塔别墅,成为海芬加的男爵(Thane of Haafingar)后可以购买这座房产。

25) Addvar's House,阿德瓦的小屋。

26) Evette San's House,伊维蒂·珊的小屋。

27) Jala's House,雅菈的小屋

28) Bard's College,吟游诗人学院

29) Erikur's House,埃瑞库的豪宅

30) Bryling's House,布莱琳的豪宅

31) Blue Palace,蓝宫

海芬加领其它地点 Haafingar Hold Map

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Haafingar

[1.01] Northwatch Keep,极北看守据点,被萨尔墨政权用来关押公开信奉塔洛斯的民众。

[1.02] Rimerock Burrow,霜岩洞,

[1.03] Pinefrost Tower,松霜塔

[1.04] Volskygge (Barrow),战争阴影(地穴)[按:vol=volden=war,skygee=shadow]

[1.05] Steepfall Burrow,陡降岩洞

[1.06] Lost Echo Cave,失落回声洞穴

[1.07] Orphan’s Tear,孤儿之泪号(货船残骸)

[1.08] Fort Hraggstad,苍鹭镇要塞[按:Hragg=heron,stad=town]

[1.09] Widow’s Watch Ruins,望夫废墟

[1.10] Pinemoon Cave,松月洞穴

[1.11] Clearpine Pond,清松水塘

[1.12] Ravenscar Hollow,乌痕山洞

[1.13] The Steed Stone,骏马守护石,十三个守护石之一。增加负重值100,护甲重量忽略不计。

[1.14] Ironback Hideout,铁背避难营

[1.15] Wolfskull Cave,狼颅骨洞

[1.16] Statue to Meridia/Kilkreath Ruins,梅芮狄娅石像/基尔克瑞斯废墟

[1.17] Dragon Bridge/Dragon Bridge Village,龙桥/龙桥村

[1.18] Haafingar Stormcloak Camp,海芬加暴风斗篷营帐

[1.19] Broken Oar Grotto,残桨岩洞

[1.20] Shadowgreen Cavern,绿影洞穴

[1.21] Thalmor Embassy,萨尔墨大使馆

[1.22] Solitude Sawmill,孤独锯木场

[1.23] Katla’s Farm,凯特菈农场

[1.24] East Empire Company Warehouse,东帝国公司仓库

[1.25] Brinewater Grotto,卤水石窟

[1.26] Solitude Lighthouse,孤独灯塔

[1.27] Dainty Sload (Corsair),小蛞蝓号(海盗船)

[1.28] The Katariah,卡塔莉亚号(航舰)

[1.A] Clam Digger’s Camp,挖蚌人营地

[1.B] Forsworn Ambush Camp,弃誓者埋伏地

[1.C] Howling Wolf’s Folly,狼嚎怪屋

[1.D] Pinemoon Bear Lair,松月熊穴

[1.E] Haafingar Sabre Cat’s Lair,海芬加剑齿虎巢穴

[1.F] Pincushion Peter,针毡坡

[1.G] Haafingar Nordic Burial Ruins,海芬加诺德墓葬遗址

[1.H] Solitude Attack Camp,孤独城进攻营地

2: Hjaalmarch Hold,希雅陲领

Hjaalmarch Hold,希雅陲领,因境内的Hjaal River(希雅河)得名。领主Idgrod Ravencrone(伊格罗德·雷文克朗)在滚V剧情中支持的是帝国一方。她对帝国的热衷使得居民们对于战争的前景忧心忡忡。希雅陲领是天际最不发达的地区。低地沼泽构成了希雅陲领大致的地理风貌,加上薄雾笼罩的阴森环境,得到了一个绰号,“卡尔斯之口”——卡尔斯河浩浩荡荡地冲刷着希雅陲领的低地,形成了复杂的水道,奔涌进北面的亡灵之海,许多探险者试图去这个叫做卡尔斯三角洲(Karth Delta)的潮湿沼泽里碰碰运气,但是大多数没能活着回来。多数人们倾向于住在首府玛索城,也有的去了地基更为稳固一些的冰原地带,西南角的平原耕地或是东南面的山区。

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Morthal Logo

Morthal,玛索城,是希雅陲领的首府,位于希雅陲领Drajkmyr(扎伊克玛沼泽)的南端——并不是什么好的地段;此外该地常常被烟雾笼罩,周围的沼泽生长着扭曲的树木,更加增添了诡异的气氛。城内唯一的经济来源似乎就是那个木材厂了,人们深居简出,对新来着有着很深的戒备。

玛索城城内地点 Morthal Layout

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Morthal

1) Main Thoroughfare,主干道

2) Dockside,码头(地图上漏标)

3) Highmoon Hall,悬月会堂

4) Guardhouse,警戒所

5) Moorside Inn,坞边客栈

6) Hroggar's House (Burned Down),(烧毁的)霍加尔的宅子

7) Morthal Cemetery,玛索公墓

8) Thaumaturgist's Hut,魔术师小屋(炼金制品店)

9) Thonnir's House,冬尼尔的小屋

10) Alva's House,阿尔瓦的宅子

11) Falion's House,法里昂的小屋

12) Jorgen and Lami's House,约根和莱米的小屋

13) Lumber Mill (Marshdeep Camp),木材厂,原名深沼营地。地图上漏标。

希雅陲领其它地点 Hjaalmarch Hold Map

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Hjaalmarch

[2.01] Meeko’s Shack,米蔻的窝

[2.02] Chillwind Depths,冰风深渊

[2.03] Robber’s Gorge,强盗峡谷

[2.04] Dead Men’s Respite,亡者栖地

[2.05] Crabber’s Shanty,捕蟹人棚屋

[2.06] Orotheim,不安之巢 [按:Oro=unrest,heim=hostel]

[2.07] Talking Stone Camp,石语营地

[2.08] Folgunthur (Crypt),狂战军冢 [按:Fol=zealot gunthur=battle army]

[2.09] The Apprentice Stone,学徒守护石,13守护石之一,提升100%魔力值回复速率,但是魔法抗性同时降低100%。

[2.10] Fort Snowhawk,雪鹰要塞

[2.11] Brood Cavern,母巢洞窟

[2.12] North/South Cold Rock Pass,北/南寒石关

[2.13] Eldersblood Peak,古血峰

[2.14] Wreck of the Icerunner,溜冰者号残骸

[2.15] Abandoned Shack,废弃的棚屋

[2.16] Ustengrav,赤炎墓 [按:Usten=inflamed,grav=grave]

[2.17] Hjaalmarch Stormcloak Camp,希雅陲暴风斗篷反抗军营地

[2.18] Mzinchaleft (Ruins),蜂巢遗址 [按:Mzincha=hive]

[2.19] Movarth’s Lair,摩瓦斯的巢穴

[2.20] Hjaalmarch Imperial Camp,希雅陲帝国军营

[2.21] Kjenstag Ruins,名雄废墟 [按:kjen=known]

[2.22] Stonehills (Twon),石山(镇)

[2.23] Labyrinthian (Ruins),迷宫废墟

[2.24] Lost Valkygg (Ruins),黯淡废墟 [按:valkygg=shine]

[2.25] Skyborn Altar,天诞法坛

[2.A] Karth River Henge,卡尔斯河巨石阵

[2.B] Riverside Bandit Camp,河畔强盗营地

[2.C] Dragon Mound: Karth River Forest,卡尔斯河森林龙墓

[2.D] Ambushed Caravan,被伏击的商队

[2.E] Adventurers’ Campsite,探险者营地

[2.F] Sabre Cat Rock,剑齿虎岩

[2.G] Dragon Mound: Robber’s Gorge Bluffs,强盗峡谷断崖龙墓

[2.H] Swamp Pond Massacre,屠杀地沼

[2.I] Smuggler’s Alcove,走私者壁龛

[2.J] Draugr Burial Mound,诺德亡灵殓葬墓

[2.K] Summoning Stones,召唤石圈

[2.L] Dead Mammoth,猛犸尸首

[2.M] Shrine of Kynareth: Hjaalmarch Hills,希雅陲山凯娜芮丝神庙

[2.N] Collapsed Burial Ground,塌陷的埋葬地

[2.O] Black Arts Burial Ground,邪术埋葬地

[2.P] Dragon Mound: Labyrinthian Peaks,迷宫峰龙墓

[2.Q] Ghost Barrow,鬼坟

[2.R] The Conjuror’s Caravan,召唤术士商队

[2.S] Hamvir’s Summit Hunter’s Camp,汉姆维尔峰猎人营地。

3: The Pale Hold,灰白领

The Pale Hold,灰白领。领主是Skald the Elder,“长老”斯高德,他对皇家军团尤为厌恶。正如灰白领的名字来源于那灰白色的冻土,它的地势上就以冰原和冰川沉积物为主。此外它是诺德人在这片大陆上最早的北方四领之一。此外还有一个别称White Shore Hold(白色海岸领),该词出现在早期的一些地图上。其境内并没有多少的河流,不过有个Yorgrim Lake(约格里姆湖),是流入风盔城的Yorgrim River(约格里姆河)的源头。灰白领严峻的地理条件,让生活在这里成了一件苦差事。而这个领在地图上的外形,又被人们起了个绰号“旧靴子”。介于灰白领有着为数众多的高峰,被冰雪覆盖的地表,少有的阳光,大多数人都聚居在首府Dawnstar,晨星市。

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Dawnstar Logo

Dawnstar,晨星市,这是一个矿业相对发达的港口城市。除了该地的经济依靠那两个矿脉,这里的人们似乎也从中找到矿石的坚固品质——在领主的率领下,尽管条件并不是太好,麻烦也不少,但是人们十分的团结:他们和恶劣的天气,凶猛的野兽作着斗争,保障了由矿产和码头组成的生命线。历史上这座城市曾经是一个堡垒,毁于第二纪283年,赛尔锡裔大臣贝西多-夏尔摄政后颁布了戒严令,这也是泰姆瑞尔历史上最野蛮血腥的一段时期之一。

晨星市内地点 Dawnstar Layout

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Downstar

1) Main Thoroughfare,主干道

2) Northstar Port,北辰港

3) The White Hall,白色会堂

4) Dawnstar Barracks,晨星兵营

5) Windpeak Inn,风顶客栈

6) Rusteif's House,拉斯特里夫之屋(铁匠铺)

7) Leigelf's House,雷杰尔弗的小屋

8) Brina's House,布莱娜的小屋

9) The Mortar and Pestle,钵与杵(炼金制品店)

10) Beitld's House,贝提尔得的小屋

11) Silus Vesuius's House (Museum of the Mythic Dawn),锡卢思·维苏斯之屋(神秘黎明博物馆)

12) Irgnir's House,厄格纳的小屋

13) Iron-breaker Mine,碎铁矿

14) Fruki's House,弗露琪的小屋

15) Quicksilver Mine,水银矿

灰白领其它地点 The Pale Hold Map

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The Pale

[3.01] High Gate Ruins,高口废墟

[3.02] Wreck of the Brinehammer,海锤沉船地

[3.03] Pale Imperial Camp,灰白领帝国军营

[3.04] Windward Ruins,迎风废墟

[3.05] Dawnstar Sanctuary,晨星圣所

[3.06] Nightcaller Temple (Ruins),唤夜者神庙(废墟)

[3.07] Red Road Pass,红路关

[3.08] Frostmere Crypt,纯霜地穴

[3.09] Hall of the Vigilant,警觉之堂(斯腾达的神庙)

[3.10] Fort Dunstad,暗镇要塞 [按:dun=dark stad=town]

[3.11] Shrine of Mehrunes Dagon,梅融斯·达贡祭坛

[3.12] The Lord Stone,君主守护石,13守护石之一,获得50点伤害防护和25%的魔法抵抗。

[3.13] Volunruud (Cavern),沃伦罗德洞穴

[3.14] Stonehill Bluff,石山断崖

[3.15] Tower of Mzark,细雨之塔 [按:Mzark=drizzle]

[3.16] Loreius Farm,洛瑞斯农场

[3.17] Blizzard Rest,暴风雪栖息地

[3.18] Weynon Stones,维农巨石阵

[3.19] Duskglow Crevice,昏光岩隙

[3.20] Silverdrift Lair,漂银巢穴

[3.21] Shrouded Grove,阴霾树林

[3.22] Korvanjund (Ruins),远境废墟 [按:korvan=border jund=distant]

[3.23] Tumble Arch Pass,塌拱关

[3.24] Shearpoint,剪除高点

[3.25] Nightgate Inn,夜栅客栈

[3.26] Blackreach Elevator (Alftand),精灵之牙黑境升降机 [Alf=elf tand=tooth]

[3.27] Forsaken Cave,遗忘洞穴

[3.28] Yorgrim Overlook (Ruins),约格里姆嘹望台(废墟)

[3.29] Bronze Water Cave,铜水洞

[3.30] Pale Stormcloak Camp,灰白领暴风斗篷反抗军营

[3.31] Irkngthand (Ruins),苦闷之牙废墟[irkng=annoying thand=tooth]

[3.32] Raldbthar (Ruins),劳德布塔废墟

[3.33] Blackreach Elevator (Raldbthar),劳德布塔黑境升降机

[3.34] Anga’s Mill,天空磨坊 [按:Anga=sky]

[3.A] Horker Standing Stones,海象巨石阵

[3.B] Sunken Treasures,沉没宝藏

[3.C] Bandit’s Hovel,强盗的棚舍

[3.D] Dragon Mound: Sea Shore Foothills,海岸山麓龙墓

[3.E] Barnacle Boat,藤壶舟

[3.F] Shoreline Bandit Camp,海岸线强盗营

[3.G] Dawnstar Frost Troll Den,晨星雪地巨猿巢穴

[3.H] Shoreline Lovers’ Tent,海岸线恋人的营帐

[3.I] A Bloody Trail,血迹

[3.J] Border Corner: Roadside Shrine of Mara,边境之角玛拉神庙

[3.K] Mammoth Graveyard,猛犸墓地

[3.L] Ice Shard Wild Animal Den,碎冰野兽巢穴

[3.M] Dragon Mound: Shimmermist Hills,光雾山龙墓

[3.N] Julianos’s Fallen,倒下的尤里安诺斯

[3.O] Yorgrim Forest Spider Trap,约格里姆森林蜘蛛陷阱

[3.P] Wayward Peak Summit,孤傲峰顶

[3.Q] Dragon Mound: Yorgrim Resurrection,约格里姆复苏龙墓

4: Winterhold Hold,留冬领

第四纪122年的一场大地震,夹杂着毫无休止的暴风雪,将留冬领北部包括留冬城在内的不少地方沉入了亡灵之海中,这被称为“大塌陷”(Great Collapse),此后坐落于亡灵之海东北岸的留冬城就成为了目前天际人口最少的城市——对于整个留冬领来说也是如此,因为这里除了留冬城以外,就没有别的村镇了。而从留冬城出发去四周的冰原探险的人们也往往是有去无回。留冬领有着广阔狭长而又崎岖的海岸线,白河从留冬领的入海口奔涌入了亡灵之海,可以说除此之外就再也没有任何形式上自然流动的水了。整个留冬领的大部分平原被冰雪覆盖,剩下的则是危险的鹡鸰山脉,尤其是那些诡异的古老废墟,其中就包括了不祥之地绳索古坟。领主是Korir,科勒。

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Winterhold Logo

Winterhold,留冬城。学者们认为目前泰姆瑞尔大陆上所有的人类都是从由伊斯格拉谟率领的到达这里的那批人的后裔。自从大塌陷后,这里的幸存者不是搬到他处,就是看着这座城市在漫天冰雪中慢慢死去。历史上这座城市无论是经济实力还是政治影响力来说都是能和孤独城相媲美的大都会,然而目前唯一完整保留了城市原有风格的就只剩下了留冬学院,因此不少市民认为是留冬学院引发的大地震,曾经被他们引以为豪的学院现在在他们看来多少有些邪恶了。不过院方始终认为这场大地震跟第四纪40年邻省晨风的红山大爆发有一定的关系,那次大爆发不仅摧毁了整个凡尔登高地岛,甚至整个晨风都受到了巨大的损失。

留冬城及学院内地点 Winterhold City & College Layout

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Winterhold & College

Winterhold City

1) Main Thoroughfare,主干道

2) Ruins of the Catalysm,大灾难废墟

3) Jarl's Longhouse,领主的联屋

4) The Frozen Hearth (Inn),冻炉客栈

5) Birna's Oddments,贝尔纳杂货铺6) Kraldar's House,科拉达尔小屋

College of Winterhold

1) Winterhold Bridge,留冬桥

2) Main Courtyard,主庭

3) Hall of Attainment,学识大厅

4) Hall of Countenance,教工大厅

5) Hall of the Elements,元素大厅

6) Arch-mage's Quarters,大法师的住处

7) The Arcanaeum,秘藏室

8) The Midden (Dungeon),枯骨地牢 (地图未标注)

留冬领其它地点 Winterhold Hold Map

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Winterhold

[4.01] Hela’s Folly (Shipwreck),完全的愚蠢(沉船)[按:Hela=Whole]

[4.02] Yngvild,英维尔德 [注:Yng=young vild=warrior,但是考虑到怪物有带这个名字的,故音译]

[4.03] The Tower Stone,塔楼守护石,13守护石之一,激活后拥有每天一次瞬间打开专家级以下的锁的能力。

[4.04] Winterhold Imperial Camp,留冬领帝国军营

[4.05] Hob’s Fall Cave,落灶洞穴

[4.06] Frostflow Lighthouse,霜流灯塔

[4.07] Driftshade Refuge,游弋阴灵避难所

[4.08] Fort Fellhammer,铸锤据点 [注:为了和大名鼎鼎的落锤区别开来]

[4.09] Snowpoint Beacon,雪顶烽火台

[4.10] Pilgrim’s Trench (Shipwreck),朝圣者的阴沟(沉船)

[4.11] Ysgramor’s Tomb,伊斯格拉谟陵

[4.12] Saarthal (Barrow),绳索古坟,曾经尼德人来到泰姆瑞尔建起的第一座城市,被雪精灵在泪之夜中化为废墟。 [按:saatal=string,并某种程度上音译]

[4.13] Alftand (Underground City),精灵之牙 (地下城)

[4.14] Wayward Pass,孤傲关

[4.15] Ironbind Barrow,束铁冢

[4.16] Mount Anthor,鹡鸰山

[4.17] Sightless Pit (Ruin),盲坑(废墟)

[4.18] Shrine of Azura,阿祖菈祭坛

[4.19] Fort Kastav,洗礼要塞 [kastav=baptize]

[4.20] Septimus Signus’s Outpost,塞普特穆斯·西格努斯的前哨站

[4.21] Skytemple Ruins,空寺废墟

[4.22] Wreck of the Pride of Tel Vos,特尔·沃斯的骄傲号残骸

[4.23] The Serpent Stone,蛇之守护石,每天一次触发让目标麻痹5秒的状态并造成25点额外伤害。

[4.24] Bleakcoast Cave,荒凉海岸洞穴

[4.25] Whistling Mine,呼啸矿洞

[4.26] Journeyman’s Nook,熟练工的藏身处

[4.27] Stillborn Cave,死产山洞

[4.28] Snow Veil Sanctum,白雪面纱安息所

[4.29] Winterhold Stormcloaks Camp,留冬领暴风斗篷反抗军营帐

[4.30] Yngol Barrow,英厄尔冢

[4.31] Wreck of the Winter War,冬战号残骸

[4.A] Shrine of Dibella: Watching Dawnstar,晨星了望台狄贝菈神庙

[4.B] Hunter’s Overlook: Fellhammer Wastes,铸锤废墟猎人了望处

[4.C] Wolf Den: Fellhammer Wastes,铸锤废墟狼穴

[4.D] Yisra’s Beachside Combustion,伊丝菈的岸边燃烧物

[4.E] The Iceberg Explorer,冰山探险者

[4.F] Shrine of Talos: Winterhold Glaciers,留冬领冰川塔洛斯神庙

[4.G] Frozen Mammoth,冰冻猛犸

[4.H] Wet Bones,湿骸

[4.I] Dwarven Monument: Mount Anthor Summit,鹡鸰山峰顶深精灵纪念碑

[4.J] Shrine of Talos: Sea of Ghosts,亡灵之海塔洛斯神庙

[4.K] Shrine of Talos: Ilas-Tei’s Last Stand,塔洛斯祭坛下伊拉斯-忒的遗骸

[4.L] Altar of Xrib,兹利布的祭坛

[4.M] The Chill,寒窟

[4.N] Trapped for Eternity,永久受困

[4.O] Rundi’s Mistake,朗迪的错误

[4.P] Hunter’s Camp: Glacier’s Edge,冰川边缘猎人营地

[4.Q] Haul of the Horkers,海象的搬运

[4.R] Hunters’ Camp: Sea Shore of Ghosts,亡灵之海海岸猎人营地

[4.S] Hunter’s Last Stand: Sea Shore of Ghosts,亡灵之海海岸猎人尸首

[4.T] Ill-Gotten Gains: Sea Shore of Ghosts,亡灵之海海岸不义之财

[4.U] Fisherman’s Camp: Slaughterfish Bay,食人鱼湾渔夫营帐

[4.V] Avalanche Pass,雪崩关隘

[4.W] Shrine of Arkay: Windhelm Hills,风舵磨坊阿尔凯神庙

5: The Reach,伸延领

早在第二纪,史学家们就称伸延领是天际最具多样文化的地区,甚至说,“伸延领恐怕更像是高岩的另一个王国,这里有着众多的布雷顿人,红岗人,塞洛狄人,精灵各族,甚至连一些猫人都在这里定居。”伸延领占据了天际地区的整个西部。毫无疑问地,这是天际最难穿行、极容易迷路的地带——高耸的峭壁,数量众多的地点,以及凶残的弃誓者原住民(友好的弃誓者小村庄可不多见)。游人们往往会对这里粗旷的美丽和无数的废墟所惊叹。The Druadach Mountains(逐达奇山脉)横亘在伸延领的西部,包括马卡什在内的其他居住区域都盘踞在逐达奇山脉的峰顶,峭壁,抑或是山麓中。卡尔斯河及其支流可以说是贯穿了整个伸延领的脉络。领主是Igmund,伊格蒙德,支持帝国一方并且和萨尔墨政权有着良好的关系。然而在马卡什事变(Markarth Incident)中他是支持阿尔弗里克的暴风斗篷反抗军的,后者助他收回了被弃誓者占领的马卡什。尽管如此,当帝国签订了白金协约后,他还是不得不把宣称信仰塔洛斯的阿尔弗里克和他的部队逐出。这成了内战的导火索之一。

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Markarth Logo

Markarth,马卡什,又名Markarth Side,马卡什之翼,早在第一纪就由深精灵建成的堡垒。然而深精灵突然在奈恩星的这个位面上消失,直到泰伯·塞普坦在这里建立了帝国之声学院,传授起了声之道,于是这里才落入了诺德人手中。与其它的深精灵城市不同,这座堡垒并不是用金属打造的,而是就地取材的岩石——又或者说,这仅仅是诺德人在深精灵的城市废墟上用岩石材料重建出来的样子,而真正的深精灵城市恐怕深埋在了现在的马卡什地下。城市的另一个部分,Understone Keep,石下塔楼则是原先深精灵的城堡的主体,同样也有着深埋在地下的秘密。在马卡什事变发生后,这座城市连同Western Reach,西陲地区落入弃誓者手中,两年后弃誓者又被阿尔弗里克给赶出了马卡什,然而西陲地区还未收回时,萨尔墨试图发动第二次战争的恐吓下帝国妥协了,签订了白金协约,众多主张信仰塔洛斯的诺德人(其中很可能就包括阿尔弗里克)被萨尔墨政权逮捕。这一事件成为了内战的导火索之一。诺德人和当地的矿工关系相当紧张,此外被赶走的弃誓者们一直潜伏在深山中,伺寻机会卷土重来。不提这些政治动荡的话,马卡什的经济以银矿业为主。美丽的城市结构和污秽的矿洞形成了鲜明的对比。[注:关于Markarth一词,mar在维京语系中就是march,所以整个词应该是“奔流的卡尔斯河”之意]

马卡什城内地点 Markarth Layout

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Markarth

1) City Gates,城门

Highside,高位(大部分有着地位的居民的生活区)

2) Marketplace,市场

3) Arnleif and Sons Trading Company,昂雷弗和孩子们的交易公司

4) Silver-blood Inn,银血客栈

5) Abandoned House,弃屋

6) The Treasury House,珍宝屋

7) Endon's House,恩顿的小屋

8) Ogmund's House,奥格蒙德的小屋

9) Nepos's House,内普斯小屋

10) Vlindrel Hall,鳞翅大厅,可购买的房屋 [按:Vlindrel=Lepidoptera]

The Crag,岩壁,将整个城市分为了南(Riverside)北(Highside)两个部分

11) Guard Tower,守卫塔

12) Temple of Dibella,狄贝菈神庙

13) Shrine of Talos,塔洛斯神庙

14) Riverside,河畔

15) Smelter and Smelter Overseer's House,冶炼厂和冶炼厂工头的房子

16) The Stocks and Ducking Cage,存货地与水牢

17) The Warrens,贫民窟

18) Cidhna Mine,希讷矿坑 [注:可能是sinner的意思,不确定]

19) Markarth Ruins,马卡什废墟

20) The Hag's Cure,老太婆诊所

21) Lumber Mill and Forge,木材锻造厂

22) Hall of the Dead/Markarth Catacombs,亡者之堂/马卡什地下墓穴

23) Understone Keep,石下塔楼。进入深精灵的地下城市Nchuand-Zel(恩舛德-泽尔)的入口在其左侧。

伸延领其它地区 The Reach Hold Map

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The Reach

[5.01] Mor Khazgur,莫尔·卡兹古(兽人要塞)

[5.02] Deepwood Redoubt,深木据点

[5.03] Hag's End (Ruins),巫婆之终废墟

[5.04] Deep Folk Crossing,深精灵路口桥

[5.05] Bruca's Leap Redoubt,放牧人之跃据点 [按:bruca=grazer]

[5.06] Bthardamz (Ruins),布塔丹兹废墟

[5.07] Druadach Redoubt,逐达奇据点

[5.08] Dragontooth Crater,龙牙陨坑

[5.09] Harmugstahl,悲伤之隐 [harmug=grief,stahl=stealth]

[5.10] Reach Stormcloak Camp,伸延领暴风斗篷反抗军营

[5.11] Liar's Retreat,撒谎者藏身处

[5.12] Cliffside Retreat,悬崖隐所

[5.13] Dragon Bridge Overlook,龙桥嘹望处

[5.14] Ragnvald (Ruins),律治(废墟)[Ragnvald=counsel rule]

[5.15] Reach Imperial Camp,伸延领帝国军营

[5.16] Shrine of Peryite,帕里艾特祭坛

[5.17] Karthwasten (Town),西卡尔斯镇 [按:wasten=western]

[5.18] Broken Tower Redoubt,裂塔据点

[5.19] Markarth Stables,马卡什马厩

[5.20] Salvius Farm,萨尔维斯农场

[5.21] Left Hand Mine,左手矿

[5.22] Kolskeggr Mine,炭林矿 [按:kol=coal,skegger=forest]

[5.23] The Lover Stone,情人守护石,十三守护石之一,激活时获得的技能经验值额外增加15%

[5.24] Blind Cliff Cave,盲崖山洞

[5.25] Four Skull Lookout,四骷髅了望台

[5.26] Red Eagle Redoubt,红鹰据点

[5.27] Sundered Towers,裂塔

[5.28] Rebel's Cairn,反抗者石冢

[5.29] Karthspire Camp,卡尔斯尖塔营地

[5.30] Karthspire,卡尔斯尖塔

[5.31] Sky Haven Temple,天堂神庙,刀锋组织的最后据点

[5.32] Soljund's Sinkhole,遥阳天坑 [按:sol=sun,jund=distant]

[5.33] Bleakwind Bluff,阴风崖

[5.34] Old Hroldan (Inn),老赫洛登客栈

[5.35] Hag Rock Redoubt,巫婆岩石堡垒

[5.36] Dead Crone Rock,死妪岩

[5.37] Purewater Run,奔流清泉岩隙

[5.38] Dushnikh Yal,杜什尼克·雅尔

[5.39] Reachwater Rock,触水岩

[5.40] Reachwind Eyrie,临风鹰巢

[5.41] Reachcliff Cave,延崖山洞

[5.42] Valthume,瓦尔达墓 [按Val=Valdar(NPC的名字) thume=tomb]

[5.43] Gloomreach (Cave),阴郁河段(山洞)

[5.44] Lost Valley Redoubt,失落峡谷据点

[5.45] Bard's Leap Summit,诗人之跃顶峰

[5.46] Cradle Stone Tower,摇篮石塔

[5.47] Fort Sungard,阳光庄园堡垒

[5.A] Dwarven Rubble: Druadach,逐达奇深精灵废墟

[5.B] Dragon Mound: Reachwater Pass,触水关龙墓

[5.C] Dwarven Arch: Harmugstahl Falls,悲伤之隐瀑布深精灵废墟

[5.D] The Incautious Bather,大意的沐浴者

[5.E] A Bandit's Book,强盗的书

[5.F] Dwarven Rubble: Karth River Confluence,卡尔斯河汇流点深精灵废墟

[5.G] Forsworn Camp: Bthardamz Outskirts,布塔丹兹之郊弃誓者营地

[5.H] The Bloodied Bandit,染血的强盗

[5.I] Dragon Mound: Ragnvald Vale,律治谷龙墓

[5.J] Dwarven Ruins: Lair of the Wispmother,魂母之巢深精灵废墟

[5.K] Sabre Cat Ravine,剑齿虎溪谷

[5.L] Totem to the Dragon,龙图腾

[5.M] The Exposed Miner,曝尸荒野的矿工

[5.N] Hagraven Camp: Ragnvald Scree,律治石坡女巫群落

[5.O] Dwarven Rubble: Salvius Farm Trail,萨尔维斯农场雪道深精灵废墟

[5.P] Shrine of Zenithar: Four Skull Lookout,四骷髅了望台泽尼撒尔神庙

[5.Q] Brush Strongbox: Riverside,河畔灌木丛保险箱

[5.R] Lost Treasure: Purewater Run,奔流清泉失落财宝

[5.S] Forsworn Camp: Reachwater River,触水河弃誓者营地

[5.T] Dragon Mound: Karthspire Bluffs,卡尔斯尖塔断崖龙墓

[5.U] Reachman's Altar: Red Eagle Redoubt,红鹰据点边陲人祭坛

[5.V] Lovers' Camp,情人们的营地

[5.W] River Rapids Treasure Chest,激流宝箱

[5.X] Reachwind Burial Mound,临风龙墓

[5.Y] Forsworn Camp: Gloomreach Pathway,阴郁河段小路弃誓者营地

[5.Z] Shrine of Dibella: Bridge at Old Hroldan,老赫洛登桥狄贝菈神庙

[5.AA] Juniper Tree Ruins,杜松废墟

[5.AB] Cradle Stong Crag,摇篮石峭壁

6: Whiterun Hold,皖润领

皖润领的名称来自于同名的首府。在整个天际处于中心位置,大部分地区地势相对平坦,然而在东南角矗立着泰姆瑞尔最高处高吼峰(High Hrothgar)——灰胡子们就隐居在那里。白河(White River)咆哮着从一旁穿行而过。领主是Balgruuf the Greater,“强者”巴尔格鲁夫。由于它的地理位置,在内战中皖润领是双方争夺的重心:控制了皖润领就等于控制了去往天际周边各领的通道。然而比起内战来,这位领主更关心人民的安全,积极地寻找着方法来对付龙的威胁。

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Whiterun Logo

Whiterun,皖润城,被认为是最“纯粹”的诺德城市。诺德人在这里已经过上了数百年的简单、粗糙,根植于他们远古传统的生活。甚至于城市周边木质或石质的栅栏墙,以及纯粹靠着将城市构建在一个冻土苔原上突起的巨型石崖,组成起来的防御体系,拿现在的标准来说也是相当过时了。由于这样的诺德传统,尽管巴尔格鲁夫没有表态(甚至认为为了稳定至少在这个时候不应该谋求独立),按理来说这里的人或许会更加偏向暴风斗篷反抗军。据称,战友团(The Companions)寻找传说中Skyforge(天冶台)的力量来到这里,用他们横渡亡灵之海的舰船上的木板,照着船体的外形,建立起了Jorrvaskr,勇者之家,随后才发展出了皖润城,不过从城内建筑上看依然保留着诺德村庄式的风格。来到皖润城时一定会被高耸的龙临堡(Dragonsreach)所吸引,这个历史要追溯到第一纪,传说中King Olaf One-Eye(“独眼”奥拉夫君王)靠着声之道在鹡鸰山击败了巨龙Numinex(努米内斯),将它带回了此地看押,并重新命名了这座堡垒(不过在吟游诗人学院中这个故事有着另一个版本)。关于城市的名字,官方并没有给出解释。以白河命名的说法比较流行一些,此外就是天冶台下的密室中的图腾符文那个版本。

皖润城内部地点 Whiterun Layout

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Whiterun City

1) City Gates and Drawbridge,城门和吊桥

Plains District,平原区

2) Main Gate and Guard Barracks,主城门和守卫军营

3) the Drunken Huntsman,酩酊猎手,这家店铺出售一切和猎人有关的武器装备,同时还是个酒馆。

4) Severio Pelagia's House,赛维利奥·佩拉吉亚的小屋

5) Marketplace,市场

6) The Bannered Mare (Inn),敕旗母马(客栈) [注:bannered指的是中世纪的骑士被授予的方旗,这样的骑士被称作Bannerette方旗武士,作为有功勋的贵族可以拿这面旗帜号令部众为其作战。]

7) Guard Barracks (East),守卫军营(东)

8) Arcadia's Cauldron,阿凯迪娅之釜

9) Ysolda's House,伊索达的小屋

10) Belethor's General Goods,比莱多日用品店

11) Olava the Feeble's House,“老迈”欧莱瓦的小屋

12) Breezehome,微风阁

13) Warmaiden's,女战士之家(铁匠铺)

Wind District,蜿蜒区

14) Gildergreen Tree,镀绿树

15) Temple of Kynareth,凯娜芮丝神庙

16) Heimskr's House,海姆斯各的小屋

17) Shrine of Talos,塔洛斯神庙

18) Jorrvaskr,勇者之家 [按:jörrvaskr=Home of the Valorous]

19) Skyforge (and the Underforge Chamber),天冶台(及地冶室)

20) House Gray-Mane,灰色鬃毛宅院

21) Uthgerd's House,阿丝洁德的小屋

22) Amren's House,安姆然的小屋

23) Carlotta Valentia's House,卡萝塔·贝伦蒂娅的小屋

24) House of Clan Battle-Born,为战而生宅院

25) Hall of the Dead/Whiterun Catacombs,亡者之堂/皖润城地下墓穴

Cloud District,云霄区

26) Dragonsreach,龙临堡

皖润领其他地区 Whiterun Hold Map

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Whiterun Hold

[6.01] Lund’s Hunt,仑德之狩

[6.02] Rorikstead,洛里克镇 [stead=town]

[6.03] Serpent’s Bluff Redoubt,蛇崖据点

[6.04] Whiterun Imperial Camp,皖润领帝国军营

[6.05] Swindler’s Den,骗子窝

[6.06] Gjukar’s Monument,朱卡尔的纪念碑

[6.07] Broken Fang Cave,破舟洞穴

[6.08] Sleeping Tree Camp,昏木营地

[6.09] Rannveig’s Fast (Ruins),议战壁垒废墟 [Rannveig=counsel war,Fast=steady]

[6.10] Drelas’ Cottage,扎拉斯的茅舍

[6.11] Greenspring Hollow,青春山洞

[6.12] Dustman’s Cairn,拾荒者石冢

[6.13] Hamvir’s Rest,汉姆维尔峰栖息地

[6.14] Redoran’s Retreat,里多冉隐居地

[6.15] Fort Greymoor,灰色荒原堡垒

[6.16] Silent Moons Camp,静月营地

[6.17] Halted Stream Camp,滞流营地

[6.18] Bleakwind Basin,阴风盆地

[6.19] Western Watchtower,西哨塔

[6.20] Whiterun Stables,皖润马厩

[6.21] Pelagia Farm,佩拉吉亚农场

[6.22] Honningbrew Meadery,蜜之酿酒庄

[6.23] Chillfurrow Farm,寒畦农场

[6.24] Battle-Born Farm,为战而生农场

[6.25] Whitewatch Tower,皖城哨塔

[6.26] White River Watch (Camp),白河监视营

[6.27] Riverwood (Town),河木镇

[6.28] Shimmermist Cave,光雾山洞

[6.29] Fellglow Keep,光落塔楼

[6.30] Graywinter Watch,银冬哨岗

[6.31] The Ritual Stone,仪式守护石,十三守护石之一,每天能够召唤一次亡灵为你作战

[6.32] Whiterun Stormcloak Camp,皖润领暴风斗篷反抗军营帐

[6.33] Valtheim Towers,巨宿塔楼 [valt=huge heim=hostel]

[6.34] Darkshade,暗影

[6.35] Guldun Rock (Camp),金石营地 [Guldun=Golden]

[6.36] Hillgrund’s Tomb,潜山墓

[6.37] High Hrothgar,高吼峰 [Hroðgar=roar]

[6.38] Throat of the World,世界咽喉

[6.A] Shrine of Akatosh: Rorikstead,洛里克镇阿卡托什神庙

[6.B] Dragon Mound: Rorikstead Resurrection,洛里克镇复苏龙墓

[6.C] The Expired Alchemist,过期的炼金术士

[6.D] Hunter and Hunted,被猎的猎人

[6.E] Shrine of Zenithar: Ring of Boulders,圆石圈泽尼撒尔神庙

[6.F] Fetid Pond,恶臭塘

[6.G] Shrine of Zenithar: Crumbling Bastion,坠堡泽尼撒尔神庙

[6.H] King of the Mudcrabs,泥蟹之王 (河蟹之王~囧)

[6.I] Shrine of Stendarr: The Two Pillars,双柱斯腾达神庙

[6.J] Swallowed Skeleton: Greymoor Foothills,灰色荒原山脚被吞食的骷髅

[6.K] Dragon Mound: Great Henge Resurrection,大巨石阵复苏龙墓

[6.L] Puzzling Pillar Ruins,迷柱废墟

[6.M] Necromancer’s Bluff,亡灵法师断崖

[6.N] Bloodied Box: Sleeping Tree Camp,昏木营地染血的箱子

[6.O] Dragon Mound: Lone Mountain,孤山龙墓

[6.P] The Skeleton’s Strong Box: Greymoor,灰色荒原骷髅箱子

[6.Q] The Lad of the Lake: Bleakwind Basin,阴风盆地小湖

[6.R] Smuggler’s Den: Whiterun,皖润城走私者巢穴

[6.S] Whiterun Attack Camp,皖润城进攻营地

[6.T] Shrine of Talos: White River Valley,白河谷塔洛斯神庙

[6.U] Hunters’ Camp: White River Hills,白河山猎人营地

[6.V] Big Log Bridge,大独木桥

[6.W] Ruined Toll and Wispmother’s Well,征税处废墟和魂母的井

[6.X] The Seven Thousand Steps,七千级,通往高吼峰顶的山路

7: Eastmarch Hold,东陲领

东陲领和晨风省接壤。火山地形致使耕作和发展都受到了很大的限制。约格里姆河与白河在风舵城外交汇。东陲领和晨风交界处是梅洛特山脉(Velothi Mountains)。中部是片广阔的无人居住的区域,那里有冒着泡的硫磺池,巨人的营地,高峰峭壁以及一些矿藏。东陲领的领主是Ulfric Stormcloak(阿尔弗里克·斯卓姆寇克)。关于此人以后会有更具体的一些分析。

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Windhelm Logo

Windhelm,风舵城,是一座历史悠久的古城,东陲领的首府,曾经也是天际第一帝国(First Empire of Skyrim)即伊斯格拉谟王朝(Ysgramor Dynasty)的首都。该城坐落于白河北岸,覆盖着积雪的岩石城墙构成了一幅非常壮观的景象。整座城市依山势而建由南向北地势不断升高,而众王之殿(Palace of the Kings)就是整座城市的最高处,它同时也是伊斯格拉谟王朝为数不多的保存完好的建筑。整座城市常常被积雪覆盖,天空总是一片阴霾,暴风雪也似乎总是有规律地将城市化作一团白色的面糊。更糟糕的是,这座城市似乎总能跟灾难联系在一起:除了不断的雪灾,还有晨风省的毁灭,大量的暗精灵涌入这座城市,占据了“灰域”(the Grey Quarter);龙的回归对整个天际造成了威胁;再加上领主阿尔弗里克是反抗军的领袖,不免要在内战中成为角逐的目标。如果说这些还不够的话,连环杀手的出现更是让这座城市添上一分阴霾。[关于Windhelm的名字,一说其中的helm是指helma,毕竟伊斯格拉谟尼德人跨越亡灵之海过来带有大量的舰队,应该是和舰船相关的;另一说helm=helmet。只不过前者出自维京语系,而后者出自日耳曼语系,因此楼主更偏向前者。]

风舵城内地点 Windhelm Layout

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Windhelm

外城与码头 Exterior and Dockside

1) City Gates and Bridge,城门和桥

2) East Empire Company,东帝国公司

3) Clan Shatter-Shield Office,碎盾家族办事处

4) Argonian Assemblage,蜥蜴人聚所

5) Warehouse,仓库

6) Dock and the North Wind,北风码头

内城 Interior

Stone Quarter,石域

1) South Gate,南门

2) East Gate,东门

3) Niranye's House,妮兰雅的小屋

4) Candlehearth Hall (Inn),烛炉厅堂(客栈)

5) Calixto's House of Curiousities,卡利希托的奇闻异见馆

6) Brunwulf Free-winter's House,“自由之冬”布伦伍尔夫的小屋

7) Aretino Residence,阿里提诺公寓

8) Blacksmith Quarters,铁匠住处

9) Marketplace,市场

10) The White Phial,雪瓶(炼金制品店)

11) Hall of the Dead/Windhelm Catacombs,亡者之堂/风舵城地下墓穴

12) Temple of Talos,塔洛斯神庙,由于此地是暴风斗篷反抗军大本营的缘故,这恐怕是天际唯一完整的塔洛斯神庙了。

Gray Quarter,灰域

13) Belyn Hlaalu's House,贝林·拉鲁的房子

14) Atheron Residence,艾德隆公寓

15) New Gnisis Cornerclub,新吉西斯角俱乐部

16) Sadri's Used Wares,萨德里的旧货铺

Valunstard,勇士大道 [Valunstard=Valor Avenue]

17) House of Clan Shatter-Shield,碎盾家族宅院

18) Hjerim,霜斋 可购买的房产。[Hjerim=Home of Frost, 其中hjem=home hrím=hoarfrost]

19) House of Clan Cruel-Sea,残酷之海家族宅院

20) Viola Giordano's House,维欧菈·吉奥达诺的豪宅

Palace of the Kings,众王之殿

东陲领其他地点 Eastmarch Hold Map

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Eastmarch

[7.01] Uttering Hills Cave,出言山窟

[7.02] Gallows Rock (Fort),承岩据点

[7.03] Mara’s Eye Pond,玛拉之眼池塘

[7.04] Morvunskar (Fort Tower),挥动的镰刀(塔楼)[Morvun=Moving skära=sickle]

[7.05] Kynesgrove (Twon),风神果园(镇)[Kyne即凯娜芮丝,暴风女神]

[7.06] Windhelm Stables,风舵马厩

[7.07] Brandy-Mug Farm,酒杯农场

[7.08] Hlaalu Farm,拉鲁农场

[7.09] Hollyfrost Farm,冬青冰霜农场

[7.10] Traitor’s Post,叛徒岗哨

[7.11] Refugees’ Rest,难民的栖息地

[7.12] Sacellum of Boethiah,波伊夏庙宇

[7.13] Cradlecrush Rock,粉碎摇篮之石

[7.14] Abandoned Prison,废弃的监狱

[7.15] Mixwater Mill,水合磨坊

[7.16] Broken Limb Camp,残肢营地

[7.17] Cronvangr Cave,错误的先驱者洞穴 [cron=fault vangr=vanguard]

[7.18] Riverside Shack,河畔茅舍

[7.19] Witchmist Grove,女巫迷雾丛林

[7.20] Bonestrewn Crest,落骨顶

[7.21] Steamcrag Camp,汽岩营地

[7.22] Narzulbur,纳祖布尔,兽人要塞

[7.23] Gloombound Mine,昏暗边界矿场

[7.24] Cragwallow Slope,溺峭坡

[7.25] Mzulft (Ruins),树皮遗址 [mzu=bark, lft=left]

[7.26] Lost Knife Hideout,失落匕首巢穴

[7.27] Fort Amol,龙舌兰要塞

[7.28] Darkwater Pass,黑水关

[7.29] Snapleg Cave,断腿山洞

[7.30] Eldergleam Sanctuary,古藤圣所

[7.31] Darkwater Crossing (Town),黑水渡(镇)

[7.32] The Atronach Stone,元素守护石,13守护石之一,以降低50%魔力值回复的代价换取50点魔力值并能吸收50%的咒术魔力值。

[7.33] Mistwatch,迷雾塔楼

[7.34] Eastmarch Imperial Camp,东陲领帝国军营

[7.35] Kagrenzel (Ruins),卡格伦泽尔(废墟)

[7.36] Stony Creek Cave,石溪洞

[7.37] Cragslane Cavern,铲壁洞穴

[7.38] Ansilvund,安息坟

[7.A] Lucky Lorenz’s Shack,幸运的洛伦茨的陋屋

[7.B] Shrine of Talos: Cradlecrush Pond,粉碎摇篮池塘塔洛斯神庙

[7.C] Mara’s Eye Stones,玛拉之眼巨石阵

[7.D] Frost Troll Den: Uttering Hills,出言山雪地巨猿巢穴

[7.E] Shrine of Talos: Watcher of Windhelm,风舵城守望者塔洛斯神庙

[7.F] Hunter’s Camp: Windhelm Plateau,风舵高原猎人营地

[7.G] Windhelm Attack Camp,风舵城进攻营地

[7.H] Dragon Mound: Kynesgrove Resurrection,风神果园复苏龙墓

[7.I] Hunter’s Camp: Dunmeth Pass,暗之关隘猎人营地

[7.J] Wild Animal Den: Dunmeth Pass,暗之关隘野兽巢穴

[7.K] Hunter’s Camp: Sulphur Soaking Pools,硫磺浸泡池猎人营地

[7.L] Dragon Mound: Bonestrewn Flats,落骨顶龙墓

[7.M] Cronvangr Summoning Altar,错误的先驱者召唤祭坛

[7.N] Dragon Mound: Witchmist Grove,女巫迷雾丛林龙墓

[7.O] Witchmist Sulphur Pool,女巫迷雾硫磺池

[7.P] Hunters’ Camp: Steamcrag Slopes,汽岩坡猎人营地

[7.Q] Mistwatch Folly,迷雾塔楼怪屋

[7.R] Shrine of Akatosh: Steamcrag Hillock,汽岩土堆阿卡托什神庙

[7.S] The Mournful Giant,巨人悲悼者

[7.T] Dragon Mound: Mzulft Foothills,树皮山脚龙墓

[7.U] Hunters’ Camp: Slopes of Kagrenzel,卡格伦泽尔坡猎人营地

8: Falkreath Hold,福尔克瑞斯领

天际南部的福尔克瑞斯领与塞洛狄和落锤地区交界。省会和该领有着同样的名字。第二大镇海尔艮(Helgen)因为阿尔杜因的回归被彻底摧毁。在此之前坐落于Jerall Mountains(杰拉尔山脉)的海尔艮被称作“天际的门户”,是从帝国中心通往天际的必经之路。天际最大的湖泊、白河的源头Lake Ilinalta(伊琳娜塔湖)滋润着这片土地,因此福尔克瑞斯的农民和伐木者都过着富足的生活。这个大湖的北面是脆胫山(Brittleshin Hills)。领主是Siddgeir(西杰尔),支持的是帝国一方,此人纯粹是只拿钱不干事的典型。

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Falkreath Logo

Falkreath,福尔克瑞斯城,与其说是一座城,倒不如说是一个较大的市镇。这座城以其血腥的历史和广阔的墓地而声名狼藉,整座城市连同其墓地,可以说都是战争的纪念碑。城市的名字并不是诺德语,应该是源自野精灵语,现在没有人知道它的含义了。传说中天际第一帝国的英雄Kjoric(科乔里奇)在守卫福尔克瑞斯的时候阵亡,而他的儿子Hoag Merkiller(霍格·默克勒)在第二年率军收回此地时几乎再同一个地点陨落。尽管当地的人们都很以这两位英雄为傲,但是不少人们也称此地是“英雄墓地(Where heroes come to die)”

福尔克瑞斯城内地点 Falkreath Layout

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Falkreath City

1) Main Thoroughfare,主干道

2) Jarl's Longhouse,领主的联屋

3) Falkreath Barracks,福尔克瑞斯军营

4) Grave Concoctions,死亡调和物(炼金制品点)

5) Lod's House,洛德的小屋

6) Gray Pine Goods,灰松百货店

7) Dead Man's Drink (Tavern),死者之饮(酒馆)

8) Corpselight Farm,鬼火农场

9) Dengeir's House,登杰尔的小屋

10) Deadwood Lumber Mill,朽木木材厂

11) Hall of the Dead/Falkreath Catacombs,亡者之堂/福尔克瑞斯地下墓穴

12) Cemetery,坟场

福尔克瑞斯领其他地区 Falkreath Hold Map

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Falkreath

[8.01] Bilegulch Mine,胆汁峡谷矿区

[8.02] Sunderstone Gorge,裂石峡谷

[8.03] Glenmoril Coven,格仑摩里女巫群落

[8.04] Falkreath Imperial Camp,福尔克瑞斯帝国军营

[8.05] Moss Mother Cavern,苔母洞窟

[8.06] Hunter’s Rest,猎人歇息处

[8.07] Knifepoint Ridge,刀尖山脊

[8.08] Twilight Sepulcher,暮光坟地

[8.09] Bannermist Tower,旗霭塔

[8.10] Evergreen Grove,常青丛林

[8.11] Half-Moon Mill,半月磨坊

[8.12] Bloated Man’s Grotto,傲慢者石窟

[8.13] North Brittleshin Pass,北脆胫关

[8.14] South Brittleshin Pass,南脆胫关

[8.15] Ilinalta’s Deep,伊琳娜塔深渊

[8.16] The Lady Stone,女士守护石,13守护石之一,激活后生命值和耐力值回复速率提升25%

[8.17] Secunda’s Kiss,塞康达之吻

[8.18] Bleak Falls Barrow,荒瀑古坟

[8.19] Anise’s Cabin,安妮丝的小屋

[8.20] Cracked Tusk Keep,裂牙据点

[8.21] Halldir’s Cairn,霍迪尔的石冢

[8.22] Dark Brotherhood Sanctuary,黑暗兄弟会圣所

[8.23] Roadside Ruins,路旁遗址

[8.24] Falkreath Watchtower,福尔克瑞斯岗楼

[8.25] North Shriekwind Bastion,啸风堡垒北面

[8.26] South Shriekwind Bastion,啸风堡垒南面

[8.27] Peak’s Shade Tower,峰顶阴影塔楼

[8.28] Pinewatch/Pinewatch Bandit Sanctuary,松林哨所/松林强盗秘所

[8.29] Angi’s Camp,安吉的营地

[8.30] The Guardian Stones,守护石群,其中The Mage Stone,魔法守护石效果是额外增加20%魔法系技能经验;The Thief Stone,盗贼守护石,效果是额外增加20%隐匿系技能经验;The Warrior Stone,战士守护石,效果是额外增加20%战斗系技能经验。

[8.31] Embershard Mine,碎煤矿

[8.32] Helgen,海尔艮 [helgen的意思是holy one]

[8.33] South Skybound Watch,天限哨塔南面

[8.34] North Skybound Watch,天限哨塔北面

[8.35] Orphan Rock,孤岩

[8.36] Falkreath Stormcloak Camp,福尔克瑞斯暴风斗篷反抗军营帐

[8.37] Haemar’s Shame,希玛的耻辱

[8.38] Bonechill Passage,寒骨通道

[8.39] Ancient’s Ascent,远古坡道

[8.40] Bloodlet Throne,放血王座

[8.41] Greywater Grotto,灰水石窟

[8.42] Fort Neugrad,新度堡垒

[8.43] Southfringe Sanctum,南缘密室

[8.A] Dragon Mound: Bilegulch Ridge,胆汁峡谷山脊龙墓

[8.B] Toadstool Ring: Bilegulch Ridge,胆汁峡谷毒蕈指环

[8.C] Hunter’s Camp: Sunderstone Gorge,裂石峡谷猎人营地

[8.D] A Peddler’s Misfortune,小贩的不幸

[8.E] Toppled Tower: Knifepoint Woods,刀尖山脊树林倒下的塔

[8.F] Burning Caravan: Evergreen Grove,常青丛林燃烧的商队

[8.G] Shrine of Akatosh: Twilight Valley,暮光谷阿卡托什神庙

[8.H] Fisherman’s Camp: Lake Ilinalta,伊琳娜塔湖渔夫营帐

[8.I] Sunken Fishing Boat: Lake Ilinalta,伊琳娜塔湖沉没的渔船

[8.J] Dark Elf’s Grave,暗精灵墓地

[8.K] Alchemist’s Camp: Evergreen Woods,常青树林炼金术士营帐

[8.L] Dragon Mound: Evergreen Woods,常青树林龙墓

[8.M] Sacrificial Altar: Evergreen Woods,常青树林祭坛

[8.N] Bear Cave: Halldir’s Cairn,霍迪尔的石冢熊穴

[8.O] The Silvermoon: Lake Ilinalta,伊琳娜塔湖银月号(沉船)

[8.P] Nordic Burial Grove,诺德墓地丛林

[8.Q] Fisherman’s Island: Lake Ilinalta,伊琳娜塔湖渔夫岛

[8.R] Sunken Barrow: Lake Ilinalta,伊琳娜塔湖沉没古坟

[8.S] The Indigestible Emerald,无法消化的翡翠

[8.T] Riverwood Folly,河木怪屋

[8.U] Wild Animal Den: Pinewatch Outcropping,松林哨所露出地表的野兽巢穴

[8.V] The Conjuror’s Altar: Lake Ilinalta,伊琳娜塔召唤师祭坛

[8.W] Hunter’s Camp: The Guardian Stones,守护石群猎人营地

[8.X] Bandit Camp: Ilinalta Foothills,伊琳娜塔山脚强盗营地

[8.Y] Shrine of Talos: Ilinalta Foothills,伊琳娜塔山脚塔洛斯神庙

[8.Z] Bandit Camp: Skybound Underhang,天限悬岩强盗营地

[8.AA] Bandit Bridge: Pinewatch,松林哨所强盗吊桥

[8.AB] Bandit Camp: Pinewatch Heights,松林哨所高地强盗营地

[8.AC] Hunter’s Camp: Upper Pinewatch Ridge,上松林哨所山脊强盗营

[8.AD] Prospector’s Shack: Bonechill Ridge,寒骨山脊探矿者小屋

[8.AE] Bandit Camp: Helgen Cliffs,海尔艮悬崖强盗营地

[8.AF] The Mauled Refugees,受到重创的难民们

[8.AG] Khajiit Caravan Massacre,遭到屠杀的猫人商队

[8.AH] Wild Animal Den: Orphan’s Tear,孤儿之泪野生动物巢穴

[8.AI] Dragon Mound: Bloodlet Peaks,放血峰龙墓

[8.AJ] The Headless Skeleton,无头骷髅

9: The Rift Hold,裂痕领

裂痕领也是“古四领”之一。大多数居民生活在湖岸港口裂谷城,也有不少在Lake Honrich(亨利奇湖)沿岸一带的Autumnal Forest(秋之森林)居住。除了亨利奇湖以外,境内还有Treva River(翠瓦河)、Lake Geir(杰尔湖)。东面是横跨天际和晨风的梅洛特山脉。通往高吼峰的七千级山路就是从裂痕领的紫杉镇(Ivarstead)开始的。领主是Laila Law-Giver,“授法”莱菈。尽管她支持的是暴风斗篷反抗军,但是她也毫不避讳的表示阿尔弗里克恐怕只是想要获得王位而已。

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Riften Logo

Riften (Rifton),裂谷城,坐落于亨利奇湖的东端,整座城市可以说有一大半是靠着木墩浮在水面之上的。整座城市由一条大运河分成了两个部分(“裂谷”名字的由来),方便小货船的进出,但是由于内战的关系,当地的货运已经停止了很长一段时间了。因此整座城市的经济来源就剩下垄断家族企业黑色荆棘蜜酒厂,这家企业向天际其它地区输送这种非常受诺德人欢迎的饮料。这座城市边上的秋之森林给城市带来了奇妙的树叶的气息和宜人的气候,然而因为城市建筑大多也是木质的材料,目前看来有些老旧甚至破烂不堪了。Mistveil Keep(迷雾面纱塔楼)是领主的居住处。此外Ratways(鼠道)这个城市的排水系统被盗贼公会(The Thieves Guild)作为总部,在第四纪已经破败的盗贼公会在市民口中的口碑并不好,被认为是目前整座城市犯罪率居高不下的原因。

裂谷城内地点 Riften Layout

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Riften

Dryside 陆区

A) North Gate,北门

1) Bolli's House,伯利的小屋

2) Aerin's House,艾尔林的小屋

3) Snow-shod Manor,雪履庄园

4) Riftweald Manor,裂痕原野庄园

5) Temple of Mara,玛拉神庙

6) Hall of the Dead/Riften Catacombs,亡者之堂/裂谷城地下墓穴

B) the Ragged Flagon: Cistern Entrance,漏壶水窖入口

7) Black-Briar Manor,黑色荆棘庄园

8) Shrine of Talos,塔洛斯神庙

9) Dead Gate,死亡之门,应该是原先的南门,但是由于一次强盗的洗劫,造成大量伤亡后,这道城门已经被废弃了。

10) Mistveil Keep,迷雾面纱塔楼

C) South Gate,南门

11) Honorhall Orphanage,荣耀堂孤儿院

12) the Scorched Hammer,焦锤铁匠铺

D) Dock Gate,坞门

13) Marketplace,市场

14) the Bee and Barb (Inn),蜂与针(客栈)

15) Black-Briar Meadery,黑色荆棘蜜酒庄

16) Pawned Prawn,小虾典当行

17) Honeyside,甜蜜港湾

18) Helga's Bunkhouse,海尔迦的双层楼

Dryside Canal Level 陆区运河带

19) Beggar's Row,乞丐行

20) Elgrim's Elixirs,埃尔格里姆的药房

21) Marise Aravel's House,玛莱丝·阿拉瓦尔的小屋

22) Valindor's House,巴林多尔的小屋

23) Romlyn Dreth's House,罗姆林·杰斯的小屋

E) Ratway Entrance,鼠道入口

Plankside,舨区

F) Honeyside (East Entrance),甜蜜港湾(东侧入口)

24) Riften Fishery,裂谷城渔场

G) Black-Brair Medeary (East Entrance),黑色荆棘蜜酒庄(东侧入口)

D) Dock Gate (East Entrance),坞门(东侧入口)

25) Riften Warehouse,裂谷城仓库

H) Sewer,阴沟

裂痕领其他地区 The Rift Hold Map

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The Rift

[9.01] Ivarstead,紫杉镇 [Ívarr=yew, stead=town]

[9.02] Shroud Hearth Barrow,裹炉冢

[9.03] Pinepeak Cavern,松峰洞穴

[9.04] Geirmund’s Hall,吉尔湖口大厅 [Geir,吉尔湖 mund=mouth]

[9.05] Nilheim,虚无之所 [nil=null heim=hostel]

[9.06] Sarethi Farm,萨雷蒂农场

[9.07] Rift Stormcloak Camp,裂痕领暴风斗篷反抗军营帐

[9.08] Rift Watchtower,裂痕领哨塔

[9.09] Alchemist’s Shack,炼金术士的茅屋

[9.10] Honeystrand Cave,蜜丝洞穴

[9.11] Rift Imperial Camp,裂痕领帝国军营

[9.12] Ruins of Bthalft,货仓遗址 [btha=wares lft=left]

[9.13] Arcwind Point,蜿蜒拱顶高点

[9.14] Autumnwatch Tower,观秋塔楼

[9.15] Froki’s Shack,弗洛基的棚屋

[9.16] Treva’s Watch,草地哨所

[9.17] Angarvunde,安枷坟

[9.18] Avanchnzel (Ruins),阿万奇泽尔(废墟)

[9.19] Clearspring Tarn,清泉山湖

[9.20] Boulderfall Cave,落石洞穴

[9.21] Northwind Mine,北风矿洞

[9.22] Northwind Summit,北风之颠

[9.23] Tolvald’s Cave,雷神之律洞穴 [Torvald=Thor's rule]

[9.24] Shor’s Watchtower,朔尔哨塔

[9.25] Shor’s Stone (Town),朔尔之石(镇)

[9.26] Fort Greenwall,青垣要塞

[9.27] Heartwood Mill,心木磨坊

[9.28] Faldar’s Tooth,法尔达獠牙

[9.29] Goldenglow Estate,金辉庄园

[9.30] Autumnshade Clearing,秋荫荒地

[9.31] Merryfair Farm,欢乐精灵农场

[9.32] Riften Stables,裂谷城马厩

[9.33] Fallowstone Cave/Giant’s Grove,闲石洞穴/巨人丛林

[9.34] Lost Prospect Mine,失踪的探矿者矿区

[9.35] Black-Briar Lodge,黑色荆棘小屋

[9.36] Largashbur,拉格施布,兽人要塞

[9.37] Darklight Tower,暗光塔楼

[9.38] Ruins of Rkund,拉康德废墟

[9.39] Crystaldrift Cave,漂晶洞穴

[9.40] Lost Tongue Overlook,失舌嘹岩

[9.41] Snow-Shod Farm,雪履农场

[9.42] The Shadow Stone,暗影守护石,十三守护石之一,每天能隐身60秒

[9.43] Nightingale Hall,夜莺大厅

[9.44] Broken Helm Hollow,裂盔山洞

[9.45] Forelhost (Fotress),岬主(堡)

[9.46] Stendarr’s Beacon,斯腾达灯塔

[9.A] Darkwater Overhang,黑水悬岩

[9.B] Wood Cutter’s Camp: Lake Geir,吉尔湖伐木者营地

[9.C] The Poultry Reanimator: Lake Geir,吉尔湖家禽复活者

[9.D] Treasure Hunter’s Camp: Lake Geir,吉尔湖寻宝猎人营地

[9.E] Treasure Island: Lake Geir,吉尔湖宝藏岛

[9.F] Dragon Mound: Autumnwatch Woods,观秋树林龙墓

[9.G] Shrine of Talos: Froki’s Peak,弗洛基峰塔洛斯神庙

[9.H] Medresi’s Camp: Angarvunde,安枷坟梅朵茜的营帐

[9.I] Wild Animal Den: Mistwatch,迷雾塔楼野兽巢穴

[9.J] Bandit’s Shack: Autumnshade,秋荫强盗茅屋

[9.K] Northwind Chest,北风宝箱

[9.L] Altar in the Woods: Autumnshade,秋荫树林祭坛

[9.M] Dragon Mound: Autumnshade Woods,秋荫树林龙墓

[9.N] Hunters’ Camp: Autumnshade Hills,秋荫山猎人营地

[9.O] Troll Den: Rkund,拉康德巨猿巢穴

[9.P] Wild Animal Den: Crystaldrift Cave,漂晶洞穴野兽巢

[9.Q] Dragon Mound: Lost Tongue Pass,失舌关龙墓

[9.R] Wild Animal Den: Shor’s Stone,朔尔之石野兽巢穴

[9.S] Trappers’ Dilemma,被困的猎物

[9.T] Miner’s Camp: Velothi Mountains,梅洛特山脉矿工营地

[9.U] The Three Sentinels,三哨塔

[9.V] Shrine of Zenithar: Fallowstone,闲石泽尼撒尔神庙

[9.W] Tumbledown Tower: Riften Outskirts,裂谷城郊坠塔

[9.X] Burning Farmhouse,燃烧的农舍

[9.Y] Frost Troll Den: Jerall Mountain Ridge,杰拉尔山脊雪地巨猿巢穴

[9.Z] Two Pine Ridge,两棵松岭

10: Other Realms,其他领域

[10.00] Khajiit Caravans (3),猫人商队,移动的目标,包括Ri’saad’s Caravan(瑞萨德的商队)、Ahkari’s Caravan(爱卡丽的商队)和Ma’dran’s Caravan(马卓然的商队)

[10.01] Azura’s Star Interior,阿祖菈之星内部

[10.02] Blackreach,黑境,深精灵巨型地下城市群落,几乎有天际的一个领那么大

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Blackreach

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Blackreach Overlay

A) Exit to Mzinchaleft Gatehouse [2.18],蜂巢遗址门房出口

B) Elevator to Alftand Cathedral [4.13],精灵之牙大教堂升降机

C) Exit to Blackreach Elevator (Raldbthar) [3.33],劳德布塔升降机出口

D) Exit to Blackreach Elevator (Alftand) [3.26],精灵之牙升降机出口

E) Elevator to Raldbthar Deep Market [3.32],劳德布塔深渊市场升降机

F) Exit to Mzinchaleft Exterior [2.18],蜂巢遗址外域出口

1) Reeking Tower,蒸汽塔

2) Sinderion's Field Laboratory,辛德里安的露天实验室

3) Silent Ruin,静谧废墟

4) Hall of Rumination,沉思大厅

5) Pumping Station,泵站

6) Debate Hall,辩论大厅

7) Silent City Catacombs,静谧城地下墓穴

8) War Quarters,战争之宿

9) Farm Overseer's House,农场主的屋子

10) Tower of Mzark,细雨之塔

11) Derlict Pumphouse,废弃的泵房

Ⅰ) Overpass,立交桥

Ⅱ) Wispmother Encounter,魂母的遭遇

Ⅲ) Guard Towers,守卫塔

Ⅳ) Fungus Field,菌地

Ⅴ) Sleeping Chaurus,沉睡巢蠼

Ⅵ) Blackreach City Main Gate,黑境主城门

Ⅶ) Blackreach Arena,黑境竞技场

Ⅷ) Troll Den,巨猿巢穴

Ⅸ) Shrine,祭坛

Ⅹ) Falmer Mining Camp,雪精灵矿营

Ⅺ) Vulthuryol's Gong,巫德里奥的奖章(Vulthuryol龙语的意思是黑暗霸主之火)

[10.03] Blue Palace Pelagius Wing,蓝宫佩拉吉乌斯侧翼

[10.04] Japhet’s Folly,杰斐的怪岛

[10.05] Skuldafn Temple,月桂之恩神庙

[10.06] Sovngarde (Realm),沉睡净土领域。Sovngarde相当于北欧神话中的Asgard;而Hall of Valor相当于Valhalla。[翻译按:søvn=sleep gård=land]

二 : 上古卷轴5 天际各职业点法攻略

《上古卷轴5:天际》各职业点法攻略

1.潜行者

这代做得最成功的职业应该就是潜行职业了,当你技能和装备都不好的时候,如何躲过敌人的搜索判定是一件非常有技术含量的事情。我们要充分的利用阴影来躲避视线,晒鞋子缓慢行走来减少噪音,如果找准时机进行致命一击,如果在攻击力不足的情况下把握好刺杀的距离然后进行蓄力刺杀,如果把握好刺杀的方向让双持背刺的三连斩都能命中目标。如果运用毒药来造成更好的破坏效果。这期间有非常多的乐趣。

不过如果你点了潜行技能,用了潜行神装之后,蹲在怪物脚边砍,怪物也看不到你,一百多伤害的匕首,30*3倍的双持伤害,想秒谁就秒谁,会让潜行变得简单而无趣了。

升级点数建议在点出血量和耐力的同时,点出300左右的蓝,如果你想当一个很纯粹的潜行者,并且不想依靠神装的话,你要有足够的蓝来放隐身术和回复术。

潜行的技能中,第一招先点一点就够了,然后通过召唤宝宝切了来升级,用上述的潜行训练法,我们可以一边跑地图一边训练潜行技能,很快就可以把潜行技能练到100级。100级之后再把第一招点满不迟。

潜行还要训练幻术系,黑暗兄弟会的套装鞋已经有了轻声术的效果了,所以我们主要是用来释放隐身术,并且因为你不修炼额外的技能,人物的等级不会很高,所以幻术系的技能能派上很大的用场。

并且,生命侦测,不死侦测,无声施法对于潜行者来说是很美好的技能,建议把幻术系全点满。

剩下的自然是单手和弓箭,我们把单手第一招练满即可,如果有剩余的点数可以点站立斩首和双持,毕竟我们有时候也是喜欢正面对敌的嘛。弓箭点满第一级,之后走左边的分支,点出瞄准之后点右边的分支并且点满两点。

2.弓箭手

弓箭手虽然没有潜行者那么强力的攻击,但是依旧是不依靠神装就可以在大师级难度里活的很滋润的一个职业。原因就在于弓箭的瞄准技能。瞄准技能右边的分支的两点点满之后,弓箭只要进行瞄准就可以进入子弹时间,所有人进入慢动

作的状态,因此你可以很精准的命中目标,并且判断对方的进攻轨迹。堪称例无虚发

弓箭技能要点就点满,高级的弓箭技能非常的威武,可以加快拉弓的速度,拉弓的时候可以进行快速移动,可以让小型目标硬直,然后被你狂风暴雨般的箭支射的毫无还手之力。经过千锤百炼炼成的弓箭之术开可以麻痹对手,使你的弓

箭没必要附魔麻痹术。

瞄准是要消耗耐力的,所以弓箭手需要点出300的耐力。但是这样的耐力在没有神装加成之前依旧只能射几箭。所以我们要靠另一个技能,那就是回复术

回复术可以点数回血的时候恢复耐力,双手恢复和加强回血量的技能可以让我们消耗很少的法力,用低级的回复术补满耐力。

这样弓箭手就可以频率很高的维持在瞄准的状态下,想射哪里射哪里。

为了使用回复术,我们也必须点出一些蓝,200的蓝差不多就够了。 弓箭手点出这两个技能也就足以虐杀各类敌人,当然配合潜行技能成为一个潜行弓也不错,你的潜行技能只要花个3.4点,点出潜行弓的技能也就够了。

弓箭由于有耐力恢复这项限制,所以建议修炼轻甲,轻甲有项技能是全身轻甲的时候耐力恢复速度+50%,这个效果非常有用,不过轻甲只要点回复耐力这条线并且点出最终那招闪避攻击即可,第一级要不要点满都无所谓。其余的点数看

情况。

既然你是一个远程职业,那么总要有近战的t来保护你。因此,弓箭手还建议点出召唤系,召唤系100级之后,弓箭手就有两个永久的宝宝,例如一个风暴仆从,一个亡灵仆从,各种威武霸气啊。当然到了这个地步,你的点数可以能会比较紧张,召唤系一点也不点,我们也有一只永久的死灵宝宝不是么···无所谓啦

如果是神装弓箭手,那就完全抛弃了之前的弓箭手的立场。因为恢复耐力的速度很快,你可以几乎始终处于瞄准状态之中,三箭一头猛犸,五箭一头巨龙,冲锋陷阵各种无敌。

3.召唤流法师

召唤流四个技能是恢复系,毁灭系,召唤系和幻术系。

恢复系,恢复系的招数前期可以克制死灵,后期的群补可以治疗一大片。结界能有效的防御远程的伤害。当然恢复系对于法师最重要的意义就在于那50%的回蓝加成,对于没用神装法师而言,太美好了。

毁灭系,毁灭系双手施法之后的一招可以硬直敌人。因为法师就算不依靠神装,大师级法袍的回蓝也相当的暴力,所以,一手火球术,一手补血法术是很无赖的打法。你也可以拉出一片的火海让怪物在火海里和宝宝战斗,这种打法也非常的实用。

召唤系,这是重点的一系。

召唤流法师其实有三种,一种是元素召唤师,元素可以不受相应法术的伤害,所以可以毫无顾忌的向目标倾泻法术,也不怕无伤。两只永久的暴风元素可以很方便的堵路口和吸引火力,让你在室内站里占尽优势。

另一种是魔人召唤师,这种召唤师有点大器晚成,不过魔人大君真心犀利,招出两只魔人大君,可以虐杀基本上所有的怪,遇到巨龙的时候有的魔人大君还会换出法杖来射击。虽然元素系的强化对魔人大君无效,但是延长施法时间和加

长召唤距离都有效,两手施法还可以召唤出存在很久的魔人大君。因此魔人大君流的召唤师是一种万金油的职业。

最后一种是亡灵召唤师,这其实是最强悍的一个召唤师类别。这完全是因为亡灵系的大师级召唤术。普通的召唤术会在宝宝挂掉之后摧毁尸体,唯独大师级亡灵召唤术是不会摧毁尸体的,这意味着你可以永久的保存尸体,虽然只能保存

人类的尸体。

保存尸体有什么好处呢,比如你遇到一个很犀利的菜刀,把他干掉之后给他换一身最好的装备,再把他复活起来,那就是一直永远存在的保镖和dps,如果你如果你遇到一个召唤师,把他复活起来,他就会召唤宝宝帮你作战。如果你遇到

了一个输出型法术,那么就相当于你有了一个永久的人形炮台。

如此一来,经过你精心筛选,精心打造之后的死灵仆从,他们的实力将比魔人大君还要强大,而且永远存在,就算被砍到了,继续复活起来照样威武无敌。

大师级亡灵术最大的弊端就是太高级的怪没法复活,比如大火焰法师这一级别的就没法复活了,而且许多剧情人物也不能复活,这其实相当的遗憾啊。

幻术系,既然你是带宝宝的人,那么继续强化宝宝的能力是很重要的,这就需要幻术系的大师级加成术,不过要对亡灵宝宝使用这招,你得把幻术系点出最高级的那招,让法术可以影响各种类型怪物。

如果是神装法师,意味着无限使用魔法,你可以整天双手施展火海到处跑,还可以拖完群体麻痹术之后丢火焰风暴,然后再一个群体麻痹术,再一个火焰风暴,整一个人形污染机器。

4.战士

战士在大师级难度想要生存,最好是做出神装,一个神装盾牌重甲战士1600的防御力打底,除了弃誓者或者尸鬼死灵君主这类攻击非常犀利的怪物,其它怪基本砍不动。而神装盾牌轻甲战士也有1400的防御,同样硬的像铁壳一般。

战术有4种分类

4.1 盾牌战士

盾牌战士是受到神装加持最大的一种战术,全附魔降低格挡伤害的盾牌战,只要架起了盾牌,根本就是刀枪不入。远程攻击也可以无视,法术也可以通过相应的装备来免疫掉。在防御上可谓是天衣无缝。

盾牌战也有类似于弓箭手瞄准的技能,只要架好盾牌,对方只要使用蓄力攻击,我们就会处于子弹时间,所以可以轻松闪掉所有的蓄力攻击,并且趁对方出招硬直进行攻击反制。

盾牌后面的技能可以举盾快速移动,所以你可以举着盾牌到处乱跑,而且盾牌最强的技能可以把敌人给撞倒,所以你完全可以虐杀各种小型怪物。

盾牌格挡需要消耗耐力,不过由于神装有附魔恢复耐力,所以根本无视消耗。

盾牌可以使用单手武器,虽然不能附魔很多的额外伤害加成,但是武器也有200多的伤害,配合单手技能很黄很暴力的各种蓄力攻击,输出依旧给力。

500血量的盾战能硬顶这龙的攻击把龙砍死,所以不需要担心血量的问题。

盾牌战士因为受到耐力恢复的限制,所以建议玩轻甲盾牌战,毕竟神装的轻甲防御绝对不差。100级轻甲的闪避攻击对盾牌战士而言也很实用。

4.2 单手战士

单手战士可以附魔恢复系+单手伤害加成,一把恶魔剑520的伤害,开着冲刺蓄力攻击跳到怪物身边,然后一招站立蓄力攻击,怪物的脑袋就被砍飞了···连死灵魔法和控制台都没法复活···此招很血腥很暴力,小朋友们慎用

单手战的优势就在于另一只手可以补血啊,恢复系点出补血的同时恢复耐力那招,我们连恢复耐力的附魔都不用,直接操刀冲上去,耐力没了补血就是。

另外单手战因为可以自由的补充耐力,所以用什么类型的装甲都无所谓。

4.3 双持战士

双持战士是正面攻击的时候最强的dps,没有之一。巨龙连神装双持战的一轮冲刺蓄力攻击+原地蓄力乱舞都顶不住。不过防御力就···尤其是遇到远程···我讨厌弃誓者弓箭手和尸鬼死灵霸主

双持战士切换恢复魔法不太方便,所以会受到耐力恢复的限制,所以建议轻甲双持战。轻甲100级的闪避攻击又是可以保住你的性命。

双持战可以点出单手全系的攻击,这让让攻击方式更加多样化,例如用冲刺蓄力攻击冲入人群中,然后原地蓄力乱舞,然后反手蓄力攻击,哗啦啦的,怪物就全躺下了。

双持战士的武器建议附魔吸血,纯粹的吸血属性就好了。

4.4 双手战士

双手战士的武器伤害非常的高,是正面对敌中单发伤害最强力的职业。神装双手战士的蓄力斩可以砍掉龙三分之一的血量。不过双手战的攻击速度太慢,硬直太久了。要是一不小心在硬直的时候被一群尸鬼死灵霸主弓箭手围殴···读档是很好的选择。

双手战切换成补血模式还是挺方便的,因此恢复耐力很方便,所以建议穿重甲,而且这样也比较符合传统形象。重甲除了不加回复耐力,其它属性真心犀利啊,尤其是100级重甲技能让重甲身轻如燕啊。

双手战的武器不建议附魔,而是使用增加攻击速度的龙吼,单挑的时候原地斩首攻击,被围殴了再使用大范围横扫,输出的效率相当不错。

双手剑有一把任务武器,叫做乌木之刃,本身的攻击就是没强化过的乌木大剑那个样子,但是这把武器很bug。因为这把武器可以无限的吸血,并且挥动的速度非常快。

武器的吸血效果一开始其实不太高,但是可以通过做任务加强,最后变成非常犀利的吸血大剑,挥舞着它,砍巨龙都不需要磕血药。

至于做什么任务嘛···那就是杀同伴了···要杀十个同伴···你可以选择把长得丑的同伴全杀掉···比如把那些丑女全砍掉,我留着一头艾拉当宠物也就可以了···然后把同伴们的尸体用大师级亡灵术全搬到一间房子里存起

来···那啥··雪漫城的风宅就在大门口附近,方便我们搬运来着···

总结一下

如何速度出神装,然后在出神装的的过程中多训练几次,然后安排好训练的次序,每级都训练满五次,让我们把难练的技能都训练掉,好练的,适合用神装练级的丢后头。不训练哪能节省那么多的时间- -。就像一开始偷的太爽了,结果把前20多级的训练机会都浪费了,把这些训练机会摊到那些蛋疼技能的修炼之上,砍一级花个好几分钟,真不是说笑的。

就算你按照我这个步骤玩,也只有5级25次的训练机会可以浮动。

前期一时不慎,后期蛋疼无双,练到70多级后升不上去了,只好慢慢磨的,这些都只有实际练过之后才会知道。

最开始收集材料,加入公会跑地图(一个小时),偷窃满级(20分钟),锻造炼金附魔满级,刷附魔装备(2个多小时),附魔神装(半小时),成为血亲(半个多小时),用神装练级(两三个小时),用基友团任务练毁灭系法术(将近一小时)练开锁(一个多小时)花费的时间差不多就是这样了。新手操作起来花费的时间比我多是很正常的,统筹能力比我好的玩的更快也是很正常的。我能玩得这么快,也是因为实验了几个号,尝试出各个步骤做到什么程度搞好够用,

心里有数,练得才快

时间主要花在跑地图啦,成为血亲啦,做任务啦,前期锻造出神装啦。

有了神装后练级真心效率,十来分钟潜行100级有木有,改变系挨打10分钟到50级,再用隔空取物术5分钟到100级有木有···别忘了法术零消耗,神装秒怪的效率是什么样子的,自己试试就知道了

三 : 上古卷轴5 天际各职业点法攻略

《上古卷轴5:天际》各职业点法攻略

1.潜行者

这代做得最成功的职业应该就是潜行职业了,当你技能和装备都不好的时候,如何躲过敌人的搜索判定是一件非常有技术含量的事情。[www.61k.com]我们要充分的利用阴影来躲避视线,晒鞋子缓慢行走来减少噪音,如果找准时机进行致命一击,如果在攻击力不足的情况下把握好刺杀的距离然后进行蓄力刺杀,如果把握好刺杀的方向让双持背刺的三连斩都能命中目标。如果运用毒药来造成更好的破坏效果。这期间有非常多的乐趣。

不过如果你点了潜行技能,用了潜行神装之后,蹲在怪物脚边砍,怪物也看不到你,一百多伤害的匕首,30*3倍的双持伤害,想秒谁就秒谁,会让潜行变得简单而无趣了。

升级点数建议在点出血量和耐力的同时,点出300左右的蓝,如果你想当一个很纯粹的潜行者,并且不想依靠神装的话,你要有足够的蓝来放隐身术和回复术。

潜行的技能中,第一招先点一点就够了,然后通过召唤宝宝切了来升级,用上述的潜行训练法,我们可以一边跑地图一边训练潜行技能,很快就可以把潜行技能练到100级。100级之后再把第一招点满不迟。

潜行还要训练幻术系,黑暗兄弟会的套装鞋已经有了轻声术的效果了,所以我们主要是用来释放隐身术,并且因为你不修炼额外的技能,人物的等级不会很高,所以幻术系的技能能派上很大的用场。

并且,生命侦测,不死侦测,无声施法对于潜行者来说是很美好的技能,建议把幻术系全点满。

剩下的自然是单手和弓箭,我们把单手第一招练满即可,如果有剩余的点数可以点站立斩首和双持,毕竟我们有时候也是喜欢正面对敌的嘛。弓箭点满第一级,之后走左边的分支,点出瞄准之后点右边的分支并且点满两点。

2.弓箭手

弓箭手虽然没有潜行者那么强力的攻击,但是依旧是不依靠神装就可以在大师级难度里活的很滋润的一个职业。原因就在于弓箭的瞄准技能。瞄准技能右边的分支的两点点满之后,弓箭只要进行瞄准就可以进入子弹时间,所有人进入慢动

作的状态,因此你可以很精准的命中目标,并且判断对方的进攻轨迹。堪称例无虚发

弓箭技能要点就点满,高级的弓箭技能非常的威武,可以加快拉弓的速度,拉弓的时候可以进行快速移动,可以让小型目标硬直,然后被你狂风暴雨般的箭支射的毫无还手之力。经过千锤百炼炼成的弓箭之术开可以麻痹对手,使你的弓

箭没必要附魔麻痹术。

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瞄准是要消耗耐力的,所以弓箭手需要点出300的耐力。(www.61k.com)但是这样的耐力在没有神装加成之前依旧只能射几箭。所以我们要靠另一个技能,那就是回复术

回复术可以点数回血的时候恢复耐力,双手恢复和加强回血量的技能可以让我们消耗很少的法力,用低级的回复术补满耐力。

这样弓箭手就可以频率很高的维持在瞄准的状态下,想射哪里射哪里。

为了使用回复术,我们也必须点出一些蓝,200的蓝差不多就够了。 弓箭手点出这两个技能也就足以虐杀各类敌人,当然配合潜行技能成为一个潜行弓也不错,你的潜行技能只要花个3.4点,点出潜行弓的技能也就够了。

弓箭由于有耐力恢复这项限制,所以建议修炼轻甲,轻甲有项技能是全身轻甲的时候耐力恢复速度+50%,这个效果非常有用,不过轻甲只要点回复耐力这条线并且点出最终那招闪避攻击即可,第一级要不要点满都无所谓。其余的点数看

情况。

既然你是一个远程职业,那么总要有近战的t来保护你。因此,弓箭手还建议点出召唤系,召唤系100级之后,弓箭手就有两个永久的宝宝,例如一个风暴仆从,一个亡灵仆从,各种威武霸气啊。当然到了这个地步,你的点数可以能会比较紧张,召唤系一点也不点,我们也有一只永久的死灵宝宝不是么···无所谓啦

如果是神装弓箭手,那就完全抛弃了之前的弓箭手的立场。因为恢复耐力的速度很快,你可以几乎始终处于瞄准状态之中,三箭一头猛犸,五箭一头巨龙,冲锋陷阵各种无敌。

3.召唤流法师

召唤流四个技能是恢复系,毁灭系,召唤系和幻术系。

恢复系,恢复系的招数前期可以克制死灵,后期的群补可以治疗一大片。结界能有效的防御远程的伤害。当然恢复系对于法师最重要的意义就在于那50%的回蓝加成,对于没用神装法师而言,太美好了。

毁灭系,毁灭系双手施法之后的一招可以硬直敌人。因为法师就算不依靠神装,大师级法袍的回蓝也相当的暴力,所以,一手火球术,一手补血法术是很无赖的打法。你也可以拉出一片的火海让怪物在火海里和宝宝战斗,这种打法也非常的实用。

召唤系,这是重点的一系。

召唤流法师其实有三种,一种是元素召唤师,元素可以不受相应法术的伤害,所以可以毫无顾忌的向目标倾泻法术,也不怕无伤。两只永久的暴风元素可以很方便的堵路口和吸引火力,让你在室内站里占尽优势。

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另一种是魔人召唤师,这种召唤师有点大器晚成,不过魔人大君真心犀利,招出两只魔人大君,可以虐杀基本上所有的怪,遇到巨龙的时候有的魔人大君还会换出法杖来射击。[www.61k.com]虽然元素系的强化对魔人大君无效,但是延长施法时间和加

长召唤距离都有效,两手施法还可以召唤出存在很久的魔人大君。因此魔人大君流的召唤师是一种万金油的职业。

最后一种是亡灵召唤师,这其实是最强悍的一个召唤师类别。这完全是因为亡灵系的大师级召唤术。普通的召唤术会在宝宝挂掉之后摧毁尸体,唯独大师级亡灵召唤术是不会摧毁尸体的,这意味着你可以永久的保存尸体,虽然只能保存

人类的尸体。

保存尸体有什么好处呢,比如你遇到一个很犀利的菜刀,把他干掉之后给他换一身最好的装备,再把他复活起来,那就是一直永远存在的保镖和dps,如果你如果你遇到一个召唤师,把他复活起来,他就会召唤宝宝帮你作战。如果你遇到

了一个输出型法术,那么就相当于你有了一个永久的人形炮台。

如此一来,经过你精心筛选,精心打造之后的死灵仆从,他们的实力将比魔人大君还要强大,而且永远存在,就算被砍到了,继续复活起来照样威武无敌。

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大师级亡灵术最大的弊端就是太高级的怪没法复活,比如大火焰法师这一级别的就没法复活了,而且许多剧情人物也不能复活,这其实相当的遗憾啊。

幻术系,既然你是带宝宝的人,那么继续强化宝宝的能力是很重要的,这就需要幻术系的大师级加成术,不过要对亡灵宝宝使用这招,你得把幻术系点出最高级的那招,让法术可以影响各种类型怪物。

如果是神装法师,意味着无限使用魔法,你可以整天双手施展火海到处跑,还可以拖完群体麻痹术之后丢火焰风暴,然后再一个群体麻痹术,再一个火焰风暴,整一个人形污染机器。

4.战士

战士在大师级难度想要生存,最好是做出神装,一个神装盾牌重甲战士1600的防御力打底,除了弃誓者或者尸鬼死灵君主这类攻击非常犀利的怪物,其它怪基本砍不动。而神装盾牌轻甲战士也有1400的防御,同样硬的像铁壳一般。

战术有4种分类

4.1 盾牌战士

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盾牌战士是受到神装加持最大的一种战术,全附魔降低格挡伤害的盾牌战,只要架起了盾牌,根本就是刀枪不入。[www.61k.com]远程攻击也可以无视,法术也可以通过相应的装备来免疫掉。在防御上可谓是天衣无缝。

盾牌战也有类似于弓箭手瞄准的技能,只要架好盾牌,对方只要使用蓄力攻击,我们就会处于子弹时间,所以可以轻松闪掉所有的蓄力攻击,并且趁对方出招硬直进行攻击反制。

盾牌后面的技能可以举盾快速移动,所以你可以举着盾牌到处乱跑,而且盾牌最强的技能可以把敌人给撞倒,所以你完全可以虐杀各种小型怪物。

盾牌格挡需要消耗耐力,不过由于神装有附魔恢复耐力,所以根本无视消耗。

盾牌可以使用单手武器,虽然不能附魔很多的额外伤害加成,但是武器也有200多的伤害,配合单手技能很黄很暴力的各种蓄力攻击,输出依旧给力。

500血量的盾战能硬顶这龙的攻击把龙砍死,所以不需要担心血量的问题。

盾牌战士因为受到耐力恢复的限制,所以建议玩轻甲盾牌战,毕竟神装的轻甲防御绝对不差。100级轻甲的闪避攻击对盾牌战士而言也很实用。

4.2 单手战士

单手战士可以附魔恢复系+单手伤害加成,一把恶魔剑520的伤害,开着冲刺蓄力攻击跳到怪物身边,然后一招站立蓄力攻击,怪物的脑袋就被砍飞了···连死灵魔法和控制台都没法复活···此招很血腥很暴力,小朋友们慎用

单手战的优势就在于另一只手可以补血啊,恢复系点出补血的同时恢复耐力那招,我们连恢复耐力的附魔都不用,直接操刀冲上去,耐力没了补血就是。

另外单手战因为可以自由的补充耐力,所以用什么类型的装甲都无所谓。

4.3 双持战士

双持战士是正面攻击的时候最强的dps,没有之一。巨龙连神装双持战的一轮冲刺蓄力攻击+原地蓄力乱舞都顶不住。不过防御力就···尤其是遇到远程···我讨厌弃誓者弓箭手和尸鬼死灵霸主

双持战士切换恢复魔法不太方便,所以会受到耐力恢复的限制,所以建议轻甲双持战。轻甲100级的闪避攻击又是可以保住你的性命。

双持战可以点出单手全系的攻击,这让让攻击方式更加多样化,例如用冲刺蓄力攻击冲入人群中,然后原地蓄力乱舞,然后反手蓄力攻击,哗啦啦的,怪物就全躺下了。

双持战士的武器建议附魔吸血,纯粹的吸血属性就好了。

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4.4 双手战士

双手战士的武器伤害非常的高,是正面对敌中单发伤害最强力的职业。(www.61k.com)神装双手战士的蓄力斩可以砍掉龙三分之一的血量。不过双手战的攻击速度太慢,硬直太久了。要是一不小心在硬直的时候被一群尸鬼死灵霸主弓箭手围殴···读档是很好的选择。

双手战切换成补血模式还是挺方便的,因此恢复耐力很方便,所以建议穿重甲,而且这样也比较符合传统形象。重甲除了不加回复耐力,其它属性真心犀利啊,尤其是100级重甲技能让重甲身轻如燕啊。

双手战的武器不建议附魔,而是使用增加攻击速度的龙吼,单挑的时候原地斩首攻击,被围殴了再使用大范围横扫,输出的效率相当不错。

双手剑有一把任务武器,叫做乌木之刃,本身的攻击就是没强化过的乌木大剑那个样子,但是这把武器很bug。因为这把武器可以无限的吸血,并且挥动的速度非常快。

武器的吸血效果一开始其实不太高,但是可以通过做任务加强,最后变成非常犀利的吸血大剑,挥舞着它,砍巨龙都不需要磕血药。

至于做什么任务嘛···那就是杀同伴了···要杀十个同伴···你可以选择把长得丑的同伴全杀掉···比如把那些丑女全砍掉,我留着一头艾拉当宠物也就可以了···然后把同伴们的尸体用大师级亡灵术全搬到一间房子里存起

来···那啥··雪漫城的风宅就在大门口附近,方便我们搬运来着···

总结一下

如何速度出神装,然后在出神装的的过程中多训练几次,然后安排好训练的次序,每级都训练满五次,让我们把难练的技能都训练掉,好练的,适合用神装练级的丢后头。不训练哪能节省那么多的时间- -。就像一开始偷的太爽了,结果把前20多级的训练机会都浪费了,把这些训练机会摊到那些蛋疼技能的修炼之上,砍一级花个好几分钟,真不是说笑的。

就算你按照我这个步骤玩,也只有5级25次的训练机会可以浮动。

前期一时不慎,后期蛋疼无双,练到70多级后升不上去了,只好慢慢磨的,这些都只有实际练过之后才会知道。

最开始收集材料,加入公会跑地图(一个小时),偷窃满级(20分钟),锻造炼金附魔满级,刷附魔装备(2个多小时),附魔神装(半小时),成为血亲(半个多小时),用神装练级(两三个小时),用基友团任务练毁灭系法术(将近一小时)练开锁(一个多小时)花费的时间差不多就是这样了。新手操作起来花费的时间比我多是很正常的,统筹能力比我好的玩的更快也是很正常的。我能玩得这么快,也是因为实验了几个号,尝试出各个步骤做到什么程度搞好够用,

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心里有数,练得才快

时间主要花在跑地图啦,成为血亲啦,做任务啦,前期锻造出神装啦。(www.61k.com)

有了神装后练级真心效率,十来分钟潜行100级有木有,改变系挨打10分钟到50级,再用隔空取物术5分钟到100级有木有···别忘了法术零消耗,神装秒怪的效率是什么样子的,自己试试就知道了

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本文标题:上古卷轴5天际攻略-上古卷轴5:天际-全地图详解图文攻略
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