一 : LOL六杀扭曲丛林10月21日开启 轮换模式六杀扭曲丛林
LOL六杀扭曲丛林10月21日开启 轮换模式六杀扭曲丛林。轮换模式队列——“吉格斯的实验室”将于10月21日18:00更新,此次开启的模式为——“六杀扭曲丛林”。
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本周模式预告:“六杀扭曲丛林”
开启时间:10月21日18点-10月24日10点
模式简介:场上英雄翻倍,刺激程度翻倍!在扭曲丛林中体验完全不同的六杀争夺战吧!
模式详细玩法
人迹罕至的暗影岛再次扬起纷争的尘嚣!英雄在此集结,只为争夺比“五杀”更高的荣耀——“六杀”!
带上十二位英雄,前往联盟中最为短兵相接的地图,尽情体验激烈的GANK,并找伺机完成一次梦寐以求的六杀。我们已经增加了整个地图上的金币和经验奖励,并在你控制两个圣坛时,你们的小兵也会得到增强。
地图元素简介:
共有两条路供玩家攻向敌人的基地。
两条路之间夹着一个野区,里面充满了各种强度的野怪。
地图BOSS卑鄙之喉位于地图正上方,在被击杀后可为击杀方全体提供增益效果:让英雄无视单位的碰撞体积,并拥有一个强化周围小兵的光环。
强力的防御塔把守着地图上的要地。若你想要迈向胜利,除了你的敌人外,还必须清除掉这些防御塔。
双方的基地坐落于地图左右两侧,各包含一个商店、一个水晶枢纽、以及一座保护水晶枢纽的防御塔。
地图中间坐落着一个幽灵圣物,可回复生命值和施法资源。
两座圣坛分布于野区的两侧。占领1座圣坛会提供10%移动速度加成,占领2座圣坛会在每次击杀小兵或野怪时回复1%生命值。每座圣坛在被占领后,会被封印90秒。
这张地图中有与其快节奏玩法相配的新装备,并且开局时有825金币(召唤师峡谷开局只有500金币)。
注意事项:
只有10级以上,且至少有16个可用英雄的召唤师才能加入到这个模式中。
双方需要先禁用6位英雄,才会进入英雄选择阶段。
纷争一触即发,我们扭曲丛林见!
六杀争夺战扭曲丛林
什么是轮换模式队列
轮换模式队列(吉格斯的实验室)在经典的《英雄联盟》规则上提供独特的轮换玩法,每隔若干周的周末会提供至少一种游戏模式。轮换队列会在服务器时间每周五下午6点开放,并在周一凌晨关闭。在所有轮换模式队列游戏中,都获得英雄成就点数。
二 : lol扭曲丛林怎么玩
[扭曲丛林]lol扭曲丛林怎么玩——简介三 : 英雄联盟lol六杀模式扭曲丛林玩不了不能玩
lol六杀扭曲丛林模式怎么没有了呢?相信很多玩家在该模式限时结束之后都会问这个问题,在这边小编先为大家解答一下。但凡有新模式出现,都有一定的期限,截止时间一到的话该新模式就会等到下一次的时候才开放,所以大家也不用纠结为什么没了,耐心等待下一次开放即可。
(www.61k.com]LOL六杀扭曲丛林模式玩法:
十二个玩家将会挤在这张小地图上,所以一定要小心被gank
经验和经济都进行了调整,来支持这个玩家数量翻倍的地图
控制两个祭坛将会为你放的小兵提供生命值和伤害的加成
小兵的生命值和伤害也进行了调整,来支持这个玩家数量翻倍的地图
四 : LOL六杀扭曲丛林10月21日上线 10月21吉格斯的模式实验室
LOL六杀扭曲丛林10月21日上线
LOL六杀扭曲丛林10月21日上线,10月21吉格斯的模式实验室。下面小编就给大家带来这篇攻略,大家一起来看看吧。
10月21吉格斯的模式实验室
亲爱的召唤师:
轮换模式队列——“吉格斯的实验室”将于10月21日18:00更新,此次开启的模式为——“六杀扭曲丛林!” 。
本周模式预告:“六杀扭曲丛林”
开启时间:10月21日18点-10月24日10点
模式简介:场上英雄翻倍,刺激程度翻倍!在扭曲丛林中体验完全不同的六杀争夺战吧!
六杀争夺战
什么是轮换模式队列
轮换模式队列(吉格斯的实验室)在经典的《英雄联盟》规则上提供独特的轮换玩法,每隔若干周的周末会提供至少一种游戏模式。轮换队列会在服务器时间每周五下午6点开放,并在周一凌晨关闭。在所有轮换模式队列游戏中,都获得英雄成就点数。
五 : LOL开发者博客四:搭建客户端之扭曲丛林
亲爱的测试玩家们
本周我们将会推出沃格勒特的巫师帽,并且会冒险加入扭曲丛林地图。在击败卑鄙之喉后,你们将会发现我们添加了一些之前提及的英雄详情页面的改动。测试玩家们还将发现一些较小的改动,这些改动的灵感都是直接来自于玩家的反馈。例如重做了大厅的模式选择界面,游戏结束后的得分板也做了一些调整。
有部分玩家已经尝试过新版客户端里其他模式的匹配界面,这些玩家会对扭曲丛林地图的英雄选择界面感到非常熟悉。改动后的功能不变,但界面看起来会更炫酷,就像新买到手的范达姆领主的劫掠者(对了,那些只玩召唤师峡谷的玩家们,这确实是个真实的物品名称哟)一样。
结束一场扭曲丛林的游戏后,你将会发现得分板上的“高级统计数据”回归了。其他所有游戏模式也都可以查看这个高级统计,玩家不需要打开浏览器直接在客户端内即可查看。
给大家想要的
作为计划中的测试开发工作的一部分,这是我们准备加入的一些新东西。现在来谈谈我们根据测试者们的反馈所做出的具体改动吧。很多反馈都集中在得分板的外观和感觉上,测试玩家们普遍都觉得外观不够酷。因此我们在视觉上添加了一点华丽的效果,在后面的几个补丁内,这个效果将会登陆测试客户端。
关于怎样从大厅进入地图和游戏模式的菜单选项,有些玩家也会感到相当困惑。我们考虑在极简设计中加入一些小箭头,但其实玩家真正想要的是一些可以单击的硕大按钮。我们听到了你们的呼声,所以“开始游戏”的按钮仍然会将你们带到最近玩的游戏地图和模式中,但在右上角还会有个硕大的“更换地图”按钮,单击这个按钮可以进入上一层视图。我们也对地图选择界面做了一些美化性的改动,使其更加便于观看。
另外在英雄页面里,关于英雄天赋的图标外观还存在一些小问题。大家对它们的外观都不满意,所以我们把它们全都扔到一大桶神谕精粹里泡了泡,现在它们看上去好多了。
更多内容
上述的大部分内容都会在下个补丁中上线,有些内容会在接下来的几周内陆续来到。一个“大致功能完好”的商店终于将要上线了,不过测试玩家们暂时还不能随意捯饬你们的战利品或者购买点券。我们也更新了新闻页面,使其与当前客户端中的运作方式更像(但测试客户端中的登录页面仍然会保持现状,重点仍然会是分享我们根据测试者反馈所做出的改动)。
我们将继续向更多的玩家开放测试,如果你们还没有申请加入测试,现在就行动吧。
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