一 : Lab颜色空间
Lab颜色空间 E16-1
本文阐述了Lab颜色模式的基本特性,从数字图像处理方面介绍了Lab颜色模式的应用以及与其他常用色彩模式进行了比较!这种用数学理论量化的色彩空间使不同设备的色彩能够相互比较、模拟和匹配.在数字水印技术中有很好的应用。在色彩管理中它是重要的表色体系。致力于感知均匀性,体现了该颜色模式在实际应用中的重要性!
一、Lab颜色模式简介
Lab是一种色彩空间,也即一种颜色模型,是在1931年国际照明委员会(CIE)制定的颜色度量国际标准的基础上建立的,在1976年又经修订并被命名为CIELab.这是一种与设备无关的颜色系统,也是一种基于生理特性的颜色系统,以数字化方式来描述人的视觉感应。它适用于一切光源色体或物体色的表示与计算。
在Lab颜色空间中,一种颜色由L(亮度)、a颜色、b颜色三种参数表征.L表示照度(Luminosity),相当于亮度,L取值为0--100(纯黑--纯白)。a表示从红色至绿色的范围,a取值为+127--128(洋红--绿)。b表示从黄色至蓝色的范围,b取值为+127--128(黄--蓝).、正为暖色,负为冷色.
二、Lab颜色模式的特点
1. Lab颜色空间中明度和颜色是分开的, L通道没有颜色,a通道和b通道只有颜色。
2. 在Lab中进行调节很简单,速度很快.
3. 色域宽阔 。它不仅包含了RGB,CMYK的所有色域,还能表现它们不能表现的色彩,人的肉眼能感知的色彩,都能通过Lab模型表现出来.
4. 它弥补了RGB色彩模型和CMYK色彩模式色彩分布不均的不足.
三、Lab颜色模式在photoshop中的调色应用
在一幅图像中,每一个像素有对应的Lab值.一幅图像就有对应的L通道、a通道和b通道.在上面已经提到L代表亮(明)度通道,这个通道只保存亮度信息,没有任何颜色信息。所以图片有点暗的时侯,可以转换到Lab,单独对L通道进行亮度调整,而不影响对比度,饱合度。a通道代表红-绿的过渡,b通道代表蓝-黄的过渡,这两个通道正值代表红和黄,
Lab颜色空间 E16-2
负值代表绿和蓝,正负值取决于这两个通道中的亮度是在50%以上还是以下。离50%越远,饱合度越高。L取值为0--100(纯黑--纯白)、a取值为+127--128(洋红--绿)、b取值为+127--128(黄--蓝).正为暖色,负为冷色.(如图所示)
例如:如果希望绿色变成红黄色,可以把b通道全选拷贝到a通道,因为在a,b通道里面对绿色的表现是不一样的,在a通道里面,暗的值是绿的,而在b通道,黄色是正值,在三基色原理中,黄色又是红和绿混合而成,所以绿色在b通道是亮的值,当把亮的值拷到暗的通道里面,就相当于把a通道的负值拉向正值,由于a通道的正值是红色,红和黄相混就是红黄色。(如下图所示)
Lab颜色空间
E16-3
如果想改成紫色,首先紫色是由红色和蓝色相混而成,根据Lab模式的原理,需要降低b通道的亮度,增加a通道的亮度,所以可以分别复制两个通道的副本,然后把a副本拷到b通道,把b副本拷到a通道,这样就成了紫色了。之所以这样操作,是因为我们只想改变绿色变紫色,其它的颜色不想改变太多。(如下图所示)
四、RGB 、CMYK和Lab颜色模式的区别
1.RGB模式(光色/加色模式)
RGB模式是photoshop 软件的默认图像模式。是色光的色彩模式。即红 (Red)、绿 (Green)、蓝 (Blue)三原色的简称。三种色彩叠加形成了其它的色彩。由于三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就有1670万种颜色,也就是真彩色。通过它们足以表现绚丽的世界。我们日常用的彩色电脑显示器、彩色电视机等的色彩都使用这种模式。在Photoshop使用RGB色彩模式编辑图像时的通道窗口中可以看到组成这幅画面的三种通道。在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。
RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜
Lab颜色空间 E16-4
色,是目前运用最广的颜色系统之一。
就编辑图像而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式。它可以提供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色显示。同时RGB模式在使用时也有一定的缺陷,如果将RGB模式用于打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印的范围之外,因此在打印一幅真彩色的图象时,就会损失一部分亮度,并且比较鲜艳的色彩会失真。这主要因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩少很多,因此打印时,系统自动将RGB模式转换为 CMYK模式,这样就难免损失一部分颜色,出现打印后失真的现象。(上面的为原始图片RGB模式,下面的为CMYK模式)。对照发现,两张图颜色上有差异。
2.CMYK模式 (四色印刷模式)
当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所能看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根
Lab颜色空间 E16-5
本不同之处。我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,同时在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。在该模式中,可以为图像中每个像素的每种印刷油墨设置一个百分比值。其中,最亮(高光)颜色设置的印刷油墨颜色百分比较低,较暗(暗调)颜色设置的百分比较高。例如,亮红色可能包含 2% 青色、93% 洋红、90% 黄色和 0% 黑色。 (如图)
CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。但是在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。
CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。那是否在编辑的时候就采用CMYK模式?
用CMYK模式编辑虽然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢。主要因为:1、即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必须将CMYK模式转变为显示器所使用的RGB模式。2、对于同样的图象,RGB模式只需要处理三个通道即可,而CMYK模式则需要处理四个。
在非彩色报纸的排版过程中,应用Lab模式将图片转换成灰度图是经常用到的。(这样色彩不会有损失)
Lab彩色空间广泛应用彩色印刷业,用于防止彩色图像印刷行业的盗版。
3.Lab模式(标准色模式)
在phootshop软件在不同颜色之间转换时都要利用Lab模式作为中间过渡模式来进行。只不过大家平时看不到它在工作。理论上,在Lab中存在的某些颜色并不表示我们能够在CMYK或者甚至是在RGB中获得它们。
相对于前面提到的两种颜色模式, Lab模式有它的优势:
(1)Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料。
(2)处理速度与RGB模式同样快,比CMYK模式快很多。
(3)Lab模式在转换成CMYK模式时色彩没有丢失或被替换。因此,最佳避免色彩损失的方法是:应用Lab模式编辑图象,再转换为CMYK模式打印输出。
(4)Lab模式还弥补了前面两种色彩模式的不足。RGB在蓝色与绿色之间的过渡色太多,绿色与红色之间的过渡色又太少,CMYK模式在编辑处理图片的过程中损失的色彩则更多,而Lab模式在这些方面都有所补偿。
在表达色彩范围上,处于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。(如图)
Lab彩色空间的应用领域
Lab色彩空间应用于图像处理,印刷等方向,尤其在印刷行业的应用中占有重要地位! 媒体的数字化使得信息的存储更加方便,同时也使得盗版非法篡改等行为更加难以觉察和认证,数字水印技术是解决媒体版权保护问题的有效方法。所谓数字水印是在数字图像,音频和视频等产品中嵌入秘密信息(水印),以便保护数字产品的版权。在Lab彩色空间中。在L分量比在B分量嵌入水印更合适,给出的彩色图像水印技术算法具有较好的鲁棒性、不可见性,该算法可应用于防止彩色图像印刷行业的盗版。【注:鲁棒性,是指在经历多种无意或有意的信号处理过程后,数字水印仍能保持部分完整性并能被准确鉴别。可能的信号处理过程包括信道噪声、滤波、数/模与模/数转换、重采样、剪切、位移、尺度变化以及有损压缩编码等。主要用于版权保护的数字水印易损水印(Fragile Watermarking),主要用于完整性保护】
Lab颜色空间展望
Lab颜色空间在数码摄影、平面设计、照片修正、印前处理等行业都有很好的应用,随着技术的不断发展和成熟,在图像处理领域体现其举足轻重的地位. 正如《Lab修色圣典》在这本专门介绍Lab的书中提出更多崭新的概念和操作技巧,有些甚至是对传统观念的挑战和
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颠覆。在序中说到这本书迈向顶级专业色彩修正领域的最佳伙伴!在数字化世界的今天,我们有理由相信在未来数字图像的处理中,Lab会发挥其强大的处理转换功能,广泛应用于各个领域。
结束语
本文介绍了Lab颜色空间及其在图像处理领域、工业印刷、色彩校正中的应用,从基本原理出发进行了知识的扩展。在其强大的功能使用背后,我们更应该考虑到它未来的应用,基于现在很多人对这个模式的认识和使用都停留在初级层面,所以在以后的应用中需要有更多的发展空间,从而为图象处理开辟更广阔的天地!
二 : 颜色空间 83
颜色空间
颜色空间也称彩色模型(又称彩色空间或彩色系统),它的用途是在某些标准下用通常可接受的方式对彩色加以说明。本质上,彩色模型是坐标系统和子空间的阐述。位于系统的每种颜色都有单个点表示。
在彩色图像处理中,选择合适的彩色模型是很重要的。从应用的角度来看,人们提出的众多彩色模型可以分为两类。一类面向诸如彩色显示器或彩色打印机之类的硬设备(但可以与具体设备相关,也可以独立于具体设备)。另一类面向视觉感知或者说以彩色处理分析为目的的应用,如动画中的彩色图形,各种图像处理的算法等。下面分别介绍。
一、 面向硬设备的彩色模型
面向硬设备的彩色模型非常适合在输出显示场合使用。
1. RGB模型
最典型最常用的面向硬设备的彩色模型是RGB模型。电视摄像机和彩色扫描仪都是根据RGB模型工作的。RGB模型是一种与人的视觉系统结构密切相连的模型。根据人眼结构,所有颜色都可看作是三个基本颜色——红(R,red),绿(G,green)和蓝(B,blue)——的不同组合。国际照度委员会CIE所规定的红绿蓝这三种基本色的波长分别为700nm,546.1nm,435.8nm。由于光源的光谱是连续渐变的,没有一种颜色可以准确地叫做红、绿、蓝,因而定义三种基本波长并不表明仅由三个固定的RGB分量就可以组成所有颜色。
RGB模型可以建立在笛卡尔坐标系统里,其中三个轴分别为RGB。RGB的模型空间是个正方体,见图1,原点对应黑色,离远点最远的顶点对应白色,从黑道白的灰度分布值在体对角线上,立方体内其余各点对应不同的颜色。一般为方便起见,总将立方体归一化为单位立方体,这样所有RGB值都在区间[0,1]之中。
图1
根据这个模型,每幅彩色图包括三个独立的基色平面,反过来,如果一幅图像可被表示为三个平面,使用这个模型就比较方便。
2. CMY模型
利用三色光叠加可以产生光的三补色:青(C,Cyan)、品红(M,Magenta)、黄(Y,Yellow),分别是红(R)、绿(G)、蓝(B)三色的互补色。它们与荧光粉组合光颜色的显示器不同,是通过打印彩墨(ink)、彩色涂料的反射光来显现颜色的,是一种减色组合。由青、品红和黄三色组成的色彩模型,使用时相当于从白色光中减去某种颜色,因此又叫减色系统。在笛卡儿坐标系中,CMY色彩模型与RGB色彩模型外观相似,但原点和顶点刚好相反,CMY模型的原点是白色,相对的顶点是黑色。
一种简单而近似的从CMY到RGB的转换为:
R=1-C
G=1-M
B=1-Y
在实际应用中,CMY色彩模式也可称为CMYK色彩模型,主要用于彩色打印。在彩色打印及彩色印刷中,由于彩色墨水、油墨的化学特性,色光反射和纸张对颜料的吸附程度等因素,用等量的CMY三色得不到真正的黑色,所以在CMY色彩中需要另加一个黑色(K,Black),才能弥补这三个颜色混合不够黑的问题。
二、 面向视觉感知的彩色模型
面向硬设备的彩色模型与人的视觉感知有一定距离且使用时不太方便,例如给定一个色彩信号,人很难判定其中的RGB分量,这时使用面向视觉感知的颜色模型比较方便。
在面向视觉感知的彩色模型中,HSI(hue,saturation,intensity)是使用较多和基本的一个模型,其他还有HCV(hue,chroma,value)模型,HSV(hue, saturation, value)模型,HSB(hue,saturation,brightness)模型,L* a* b*模型等。这些模型是非线性的,既与人类颜色视觉感知比较接近,又独立于显示设备。
1. HSI模型
1.1各分量意义
HSI模型用H、S、I三参数描述颜色特性。H表示颜色的波长,称为色调;S表示颜色的深浅程度,称为饱和度;I表示强度或亮度。HSI颜色模型反映了人的视觉对色彩的感觉。
色调H由角度表示,它反映了颜色最接近什么样的光谱波长,即光的不同颜色。通常假定0°表示的颜色为红色, 120°的为绿色, 240°的为蓝色。从0°到360°的色相覆盖了所有可见光谱的彩色。饱和度S表征颜色的深浅程度,饱和度越高,颜色越深。饱和度参数是色环的原点(圆心)到彩色点的半径的长度。在环的边界上的颜色饱和度最高,其饱和度值为1,在中心的饱和度为0。 亮度
┏ R ┓ -1 ┏ X ┓
┃ G ┃= M *┃ Y ┃
┗ B ┛ ┗ Z ┛
具体写出来,
┏ 0.412411 0.357585 0.180454 ┓
M=┃ 0.212649 0.715169 0.072182 ┃
┗ 0.019332 0.119195 0.950390 ┛
里面都是些毫无规律的小数,这些数据归根结底都是实验结果,是经验公式。大约 80 年前,CIE 找了几百个人做实验,经过推算转换得的到的这些数据。但是,这组数据并不是“唯一标准”,CIE 规定了一些严格的实验条件和基本假设,满足这些条件,才是上面的数据,同时还存在别的标准条件,数据不一样。注意代码中的一句注释“Observer = 2°, Illuminant = D65”,这就是条件,也就是 CIE 标准之一,“Observer = 2°”是所谓“CIE 二度观察者”,同时还有“CIE 十度观察者”标准;“Illuminant = D65”是标准白度假定,这个标准也叫做“XYZccir709”,同时还有“A illuminant 标准”、“C illuminant 标准”、“TL84 标准”等,没有哪个是“最标准”或“标准的标准”,采用不同标准,矩阵的系数都不同。
这是转换的前一半,后一半就是 XYZ 到 Lab 转换。
Y/Yn > 0.008856
L= 116*((Y/Yn)^(1/3))-16
Y/Yn <= 0.008856
L= 903.3*Y/Yn
a= 500*(f(X/Xn)-f(Y/Yn))
b= 200*(f(Y/Yn)-f(Z/Zn))
t > 0.008856
f(t)= t^(1/3)
t <= 0.008856
f(t)= 7.787*t+16/116
Xn= 0.980722
Yn= 1
Zn= 1.182254
颜色空间 83_91色
其中 L、a、b 的公式都是分段表达的,但是重要的是大于 0.008856 的部分,小于等于 0.008856 的部分只是为逻辑合理加的小修正,实际上那个范围不可能观察到。
3.3优点及适用场合
Lab色彩模型除了上述不依赖于设备的优点外,还具有它自身的优势:色域宽阔。它不仅包含了RGB,CMY的所有色域,还能表现它们不能表现的色彩。人的肉眼能感知的色彩,都能通过Lab模型表现出来。另外,Lab色彩模型的绝妙之处还在于它弥补了RGB色彩模型色彩分布不均的不足,因为RGB模型在蓝色到绿色之间的过渡色彩过多,而在绿色到红色之间又缺少黄色和其他色彩。 如果我们想在数字图形的处理中保留尽量宽阔的色域和丰富和色彩,最好选择Lab。
三 : Lab颜色空间
Lab颜色空间 E16-1
本文阐述了Lab颜色模式的基本特性,从数字图像处理方面介绍了Lab颜色模式的应用以及与其他常用色彩模式进行了比较!这种用数学理论量化的色彩空间使不同设备的色彩能够相互比较、模拟和匹配.在数字水印技术中有很好的应用。[www.61k.com)在色彩管理中它是重要的表色体系。致力于感知均匀性,体现了该颜色模式在实际应用中的重要性!
一、Lab颜色模式简介
Lab是一种色彩空间,也即一种颜色模型,是在1931年国际照明委员会(CIE)制定的颜色度量国际标准的基础上建立的,在1976年又经修订并被命名为CIELab.这是一种与设备无关的颜色系统,也是一种基于生理特性的颜色系统,以数字化方式来描述人的视觉感应。它适用于一切光源色体或物体色的表示与计算。
在Lab颜色空间中,一种颜色由L(亮度)、a颜色、b颜色三种参数表征.L表示照度(Luminosity),相当于亮度,L取值为0--100(纯黑--纯白)。a表示从红色至绿色的范围,a取值为+127--128(洋红--绿)。b表示从黄色至蓝色的范围,b取值为+127--128(黄--蓝).、正为暖色,负为冷色.
二、Lab颜色模式的特点
1. Lab颜色空间中明度和颜色是分开的, L通道没有颜色,a通道和b通道只有颜色。
2. 在Lab中进行调节很简单,速度很快.
3. 色域宽阔 。它不仅包含了RGB,CMYK的所有色域,还能表现它们不能表现的色彩,人的肉眼能感知的色彩,都能通过Lab模型表现出来.
4. 它弥补了RGB色彩模型和CMYK色彩模式色彩分布不均的不足.
三、Lab颜色模式在photoshop中的调色应用
在一幅图像中,每一个像素有对应的Lab值.一幅图像就有对应的L通道、a通道和b通道.在上面已经提到L代表亮(明)度通道,这个通道只保存亮度信息,没有任何颜色信息。所以图片有点暗的时侯,可以转换到Lab,单独对L通道进行亮度调整,而不影响对比度,饱合度。a通道代表红-绿的过渡,b通道代表蓝-黄的过渡,这两个通道正值代表红和黄,
色空间 Lab颜色空间
Lab颜色空间 E16-2
负值代表绿和蓝,正负值取决于这两个通道中的亮度是在50%以上还是以下。(www.61k.com]离50%越远,饱合度越高。L取值为0--100(纯黑--纯白)、a取值为+127--128(洋红--绿)、b取值为+127--128(黄--蓝).正为暖色,负为冷色.(如图所示)
例如:如果希望绿色变成红黄色,可以把b通道全选拷贝到a通道,因为在a,b通道里面对绿色的表现是不一样的,在a通道里面,暗的值是绿的,而在b通道,黄色是正值,在三基色原理中,黄色又是红和绿混合而成,所以绿色在b通道是亮的值,当把亮的值拷到暗的通道里面,就相当于把a通道的负值拉向正值,由于a通道的正值是红色,红和黄相混就是红黄色。(如下图所示)
色空间 Lab颜色空间
Lab颜色空间
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如果想改成紫色,首先紫色是由红色和蓝色相混而成,根据Lab模式的原理,需要降低b通道的亮度,增加a通道的亮度,所以可以分别复制两个通道的副本,然后把a副本拷到b通道,把b副本拷到a通道,这样就成了紫色了。(www.61k.com)之所以这样操作,是因为我们只想改变绿色变紫色,其它的颜色不想改变太多。(如下图所示)
四、RGB 、CMYK和Lab颜色模式的区别
1.RGB模式(光色/加色模式)
RGB模式是photoshop 软件的默认图像模式。是色光的色彩模式。即红 (Red)、绿 (Green)、蓝 (Blue)三原色的简称。三种色彩叠加形成了其它的色彩。由于三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就有1670万种颜色,也就是真彩色。通过它们足以表现绚丽的世界。我们日常用的彩色电脑显示器、彩色电视机等的色彩都使用这种模式。在Photoshop使用RGB色彩模式编辑图像时的通道窗口中可以看到组成这幅画面的三种通道。在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。
RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜
色空间 Lab颜色空间
Lab颜色空间 E16-4
色,是目前运用最广的颜色系统之一。(www.61k.com)
就编辑图像而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式。它可以提供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色显示。同时RGB模式在使用时也有一定的缺陷,如果将RGB模式用于打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印的范围之外,因此在打印一幅真彩色的图象时,就会损失一部分亮度,并且比较鲜艳的色彩会失真。这主要因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩少很多,因此打印时,系统自动将RGB模式转换为 CMYK模式,这样就难免损失一部分颜色,出现打印后失真的现象。(上面的为原始图片RGB模式,下面的为CMYK模式)。对照发现,两张图颜色上有差异。
2.CMYK模式 (四色印刷模式)
当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所能看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根
色空间 Lab颜色空间
Lab颜色空间 E16-5
本不同之处。(www.61k.com)我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,同时在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。在该模式中,可以为图像中每个像素的每种印刷油墨设置一个百分比值。其中,最亮(高光)颜色设置的印刷油墨颜色百分比较低,较暗(暗调)颜色设置的百分比较高。例如,亮红色可能包含 2% 青色、93% 洋红、90% 黄色和 0% 黑色。 (如图)
扩展:rgb转换lab颜色空间 / cie lab与cie xy的换算 / lab空间图像怎么显示
CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。但是在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。
CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。那是否在编辑的时候就采用CMYK模式?
用CMYK模式编辑虽然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢。主要因为:1、即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必须将CMYK模式转变为显示器所使用的RGB模式。2、对于同样的图象,RGB模式只需要处理三个通道即可,而CMYK模式则需要处理四个。
在非彩色报纸的排版过程中,应用Lab模式将图片转换成灰度图是经常用到的。(这样色彩不会有损失)
Lab彩色空间广泛应用彩色印刷业,用于防止彩色图像印刷行业的盗版。
3.Lab模式(标准色模式)
在phootshop软件在不同颜色之间转换时都要利用Lab模式作为中间过渡模式来进行。只不过大家平时看不到它在工作。理论上,在Lab中存在的某些颜色并不表示我们能够在CMYK或者甚至是在RGB中获得它们。
相对于前面提到的两种颜色模式, Lab模式有它的优势:
(1)Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料。
(2)处理速度与RGB模式同样快,比CMYK模式快很多。
(3)Lab模式在转换成CMYK模式时色彩没有丢失或被替换。因此,最佳避免色彩损失的方法是:应用Lab模式编辑图象,再转换为CMYK模式打印输出。
(4)Lab模式还弥补了前面两种色彩模式的不足。RGB在蓝色与绿色之间的过渡色太多,绿色与红色之间的过渡色又太少,CMYK模式在编辑处理图片的过程中损失的色彩则更多,而Lab模式在这些方面都有所补偿。
在表达色彩范围上,处于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。(如图)
Lab彩色空间的应用领域
Lab色彩空间应用于图像处理,印刷等方向,尤其在印刷行业的应用中占有重要地位! 媒体的数字化使得信息的存储更加方便,同时也使得盗版非法篡改等行为更加难以觉察和认证,数字水印技术是解决媒体版权保护问题的有效方法。所谓数字水印是在数字图像,音频和视频等产品中嵌入秘密信息(水印),以便保护数字产品的版权。在Lab彩色空间中。在L分量比在B分量嵌入水印更合适,给出的彩色图像水印技术算法具有较好的鲁棒性、不可见性,该算法可应用于防止彩色图像印刷行业的盗版。【注:鲁棒性,是指在经历多种无意或有意的信号处理过程后,数字水印仍能保持部分完整性并能被准确鉴别。可能的信号处理过程包括信道噪声、滤波、数/模与模/数转换、重采样、剪切、位移、尺度变化以及有损压缩编码等。主要用于版权保护的数字水印易损水印(Fragile Watermarking),主要用于完整性保护】
Lab颜色空间展望
Lab颜色空间在数码摄影、平面设计、照片修正、印前处理等行业都有很好的应用,随着技术的不断发展和成熟,在图像处理领域体现其举足轻重的地位. 正如《Lab修色圣典》在这本专门介绍Lab的书中提出更多崭新的概念和操作技巧,有些甚至是对传统观念的挑战和
色空间 Lab颜色空间
Lab颜色空间 E16-6
颠覆。(www.61k.com]在序中说到这本书迈向顶级专业色彩修正领域的最佳伙伴!在数字化世界的今天,我们有理由相信在未来数字图像的处理中,Lab会发挥其强大的处理转换功能,广泛应用于各个领域。
结束语
本文介绍了Lab颜色空间及其在图像处理领域、工业印刷、色彩校正中的应用,从基本原理出发进行了知识的扩展。在其强大的功能使用背后,我们更应该考虑到它未来的应用,基于现在很多人对这个模式的认识和使用都停留在初级层面,所以在以后的应用中需要有更多的发展空间,从而为图象处理开辟更广阔的天地!
扩展:rgb转换lab颜色空间 / cie lab与cie xy的换算 / lab空间图像怎么显示
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