一 : fc游戏忍者龟3攻略全技巧
二 : 从《天天忍者》中领略卡牌游戏的魅力所在
可以说过去的一年里,在手游市场中大红大紫的各种卡牌类游戏可谓是抢足了眼球挣足了银子。卡牌游戏无论在新品率和付费率上都占据了半壁江山。而在今年中,各种卡牌类游戏则是延续去年的疯狂,那么究竟卡牌类游戏的魅力到底在哪里呢?今天小编从自家的游戏《天天忍者》中推敲市场分析,一起领略卡牌手游的风骚。
一、卡牌游戏的核心玩法
卡牌类手游结构是如何来以游戏的形式表现呢?这就涉及到卡牌游戏的核心玩法。
目前手游市场上的卡牌类手游虽然都宣称自己有多少特色玩法或创新,但剖其本质来看,可以核心玩法分为四种:价值、培养、获取和策略。
这里以《天天忍者》这款火影卡牌类手游来解析,《天天忍者》的核心玩法大致分为战斗、卡牌以及卷轴。这三大核心玩法打造了作为卡牌类的《天天忍者》相比其他卡牌类手游所较为清晰的玩法区分。战斗系统作为《天天忍者》最基础的系统所在,不仅是整款游戏所依赖的核心,也是目前市场所说的核心玩法中的“价值”体现。而独特的卡牌系统在画面设计和技能的诠释方面,一切从简,原画的精美配以明了的文字,“培养”和“获取”可以从中看出。最后作为忠于原著中的卷轴系统更是让《天天忍者》在同类型的卡牌手游中独占鳌头。因为特有的核心玩法是一家游戏公司所能让一款游戏有别于其它游戏最关键的所在。它的特有型不仅是让玩家觉得耳目一新,更是给游戏本身提供了一个全新的“战略”思考。
综上所述,可以看出《天天忍者》之所以能够在测试伊始就容身手游榜下载量前三也不足为怪了。
二.卡牌游戏的成功要素
我们暂且先把话说回来,虽然卡牌游戏在去年能够大红大紫,但也不是所有的卡牌游戏都令人满意。同样是一种系统,有的游戏会员已经突破2300万人,有的游戏却停滞在5万人就上不去了?如果只是请美术画图换皮就能赚钱的话,为什么国内游戏公司依样画葫芦成功的却寥寥无几呢?
由此不难看出,首先需要的是一个好的题材:
题材有多神奇?《我叫MT online 》、《把妹三国》等作品的热度很生动地说明了这个问题。题材是吸引玩家进入游戏最直接的原因之一。估算统计,WOW题材在中国的受众用户数大概为1亿,而三国题材达到2.6亿人;哪怕只是10%的人会进入游戏都将是非常惊人的数字。所以说好的题材是游戏成功的一半毫不为过。
而《天天忍者》作为以日本超高人气的《火影忍者》为创作蓝本,很好的忠于了原著,并且高度还原了原著中的战斗情节、卷轴展示、忍术获得等等。正是做到了这一点,很大程度让动漫迷,漫画迷在下载体验游戏后自我肯定。由此看出,好的题材对于一个卡牌类手游来说,至关重要。
接着说流畅的游戏体验。虽然游戏最后是以商品的形式出现,但玩家之所以会给游戏买单是因为能从中获得快乐,而手游的平台特点决定了碎片时间的愉悦体验才是玩家所需求的。而在手游中不需要长时间在线,将玩家的零碎时间与游戏的体验完全结合的就有属卡牌类游戏尤为突出。
《天天忍者》拥有独特的战斗方式、创造性的卡牌组合、简单那的操作以及耳目一新的音乐特效,让玩家体验到全新的卡牌手游的酣畅对战感。
此外还有对经典传承的延续。这一点上在之前的一点里也有提到,火影中无论是人物、忍术、剧情等等都等在一代人的心目中留有永恒的讨论话题。所有《天天忍者》将这些原封不动的加入到游戏中,这不是抄袭,是对原著的尊重。不会将名人最为熟知的“色诱术”改成“诱人术”。这无疑是搬石砸脚,更是对原著的亵渎。
所以《天天忍者》从测试到现在的开测,不仅勾起了追剧的漫画迷的回忆,也激发了玩家对于卡牌类手游的重新认识,而现在卡牌游戏的风靡,也是因为卡牌游戏的碎片时间式游戏符合了快节奏生活下玩家的需要:流畅的体验,喜闻乐见的题材、视觉享受、新鲜感、火、网络社交。如果抛开卡牌的外表,其实每一款成功网游的背后,都具备这些要素。总的一句话就是:还需要抓准玩家的需求。
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三 : 忍者之印攻略
《忍者之印》视频攻略
未完待续……
如图设置,游戏中不需要按键。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
(www.61k.com)也可以设置简单,难度。。。。。。。
一个是自动的,一个是随机的 一个是固定的,还有一个键位比较多,比如开始关除了X,Y,A还有W,S,A,D,,,,,,这个有难度
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游戏的操作很多朋友都摸清了,进来此贴没搞清楚的也让你有些收获!
X鼠标左键
Y 鼠标右键
A 空格
B键盘E
F飞镖类型的切换(按E发射飞镖,也可按住E蓄力)
CTRL按住+方向(w,s,a,d)=快速移动
SHIFT 格挡
鼠标滚轮 武器的切换(1,2,3也可切换)
鼠标左右键同时按 反弹敌人的炮火(双刀最好反弹)
Q 导航作用(消耗蓝,能去的地方显示蓝色)
M 按出后有四个选项(←补充蓝,↑加血,→升级飞镖,↓升级刀具)
武器升级的话进到最里面菜单后,按住方向键的右箭头不放即可(会消耗红)
有火的地方可用风模式的飞镖灭火
油桶多的的地方可用火模式的飞镖引爆先
太远的用电模式的飞镖锁定干掉!
(本文来源于网站,更多请访问游戏过程中,一些高楼需要先用风模式的飞镖敲掉墙块才能用双刀拉过去(空格),一些则需要先灭火!
重剑破盾撬墙(很多BOSS的甲要先破掉才能继续攻击)
机枪的话,鼠标左键攻击,右键上子弹,滚轮按下切换炮弹!
暂时这么多,视情况继续补充吧····················
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先说说按键把
A-------空格 回车----------------跳
B------键盘E----------------释放飞标
Y------鼠标右----------------重击
(本文来源于网站,更多请访问X-------鼠标左----------------普通攻击
方向------W S A D
RT---------SHIFT----------------隔挡
LT---------ALT(没有改前是CTRL)----------------跑(快速移动)
RB----------键盘F----------------切换飞标状态
LB-----------应该是键盘M---------------武器升级与状态补充设置(查看武器状态与武器技能)
下面是如何查看游戏中的武器技能
文字说明是
M----------选武器或者飞标---------------Y
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12下一页尾页最后一关,BOSS还是主角他爸。。。。不过这不是本体,本体在里边
开始后一路坐着直升机,控制机枪,对付前边冲过来的怪
遇到触手后RB切换到导弹模式,干掉触手
之后继续前进,地面上会有放火箭筒的敌人,建议用导弹模式轰炸他们
最后会被BOSS用手抓住,然后扔出去
被扔出来之后直升机继续向前飞,BOSS在远处会像我们扔东西,用导弹模式,打烂BOSS扔过来的东西,直升机会慢慢接近BOSS,最后BOSS会直接抬起一片地面和大楼。。。。对着BOSS的身体狂射,到他虚了为止。。。。想歪了自重。。。
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1234下一页尾页第八关是BOSS,全程打BOSS,主角他爸。。。
(本文来源于网站,更多请访问开始后两句话不对就打起来了,QTE
QTE之后来到铁塔上,本来以为他爸是最终BOSS的。。。
不过他老爸并不难对付,就是硬碰硬。按住LT防守,用第一把刀,向然后靠近他老爸,狂按X,不仅可以防守,而且攻击的时候威力不小,可以破掉他的防御,并且是连续攻击,可以连很多下
再就是按LB计入子弹时间,然后RT冲刺到他背后攻击,不过不太好用,打中一下之后会立刻被防住,也可以冲到背后按LT,然后再X,或者正面LT加X破防之后或者破防之前就先LB进入子弹时间。
他老爸攻击方式不多,就是冲击波,或者冲刺,突刺,平砍
费他一点血之后她还会召唤出一些忍者,不过很普通小怪差不多,还能给我们加血
还可以QTE对刀
打掉他四分之一的血之后BOSS会在墙上开个大洞,跳进去,我们也跟着追进去
进来后继续像刚才一样,LT,然后X狂砍
(本文来源于网站,更多请访问还剩一多半血时又要QTE
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1234下一页尾页开始后还是在装甲车上,操控机枪。
这一关能说得不多,BOSS全是前几关打过的
一开始瞄准前边 ,干掉路上的怪物和会爆炸的虫子
一段时间之后会瞄到后边,会有西瓜虫滚过来撞我们,这时候按RB切换设计模式为导弹,对西瓜虫进行狂轰乱炸。两炮可以打退它。等他的外壳被我们全打烂之后也能打掉它血,路上还会有极个别小怪过来,趁着西瓜虫被打退后切换回机枪干掉。西瓜虫一共两个,全部给干掉
全干掉之后进入过场动画,我们的飞刃的三种能力被夺走了,三个球分别飞到了不同的三个地点。
CG结束后有三个口,三条路可以走,路口有显示球的属性。如果入口处有火,那就是火属性的球的位置,不过找火球的话现需要风的。风的那个入口什么都没有。电的入口有个放电的机器
建议顺序是 风---火---电。
不过由于当时不清楚这些地方都有什么,所以进了电的入口
之所以建议最后打这里因为这里漆黑一片,没有火的能力几乎相当于瞎子。而且这里的怪也是三个地方最强一个,没有其他俩种能力很麻烦
不过还是有应对方案的,LB切换视觉模式可以看清道路,但时间有限
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