一 : 公会防御!《圣域三国》是一款塔防游戏
看到这个题目,估计很多小盆友直接就醉了:“塔防游戏,别闹了,当我没玩过《圣域三国》?”诚然,大家都很清楚《圣域三国》作为MMO的一面,独特的技能、激情的PK以及不错的平衡性,但今天我们要讲的,的确是《圣域三国》的塔防玩法。
塔防这种游戏形式曾风靡全球,以它简单的操作,丰富的游戏元素为人所熟知。从最早的DTD到霸占各平台榜首的《植物大战僵尸》,塔防的可玩性在不断地衍生和丰富中发展。《圣域三国》中的塔防可以说是集百家大成的“动作类塔防”。
塔防的起点——公会地图
《圣域三国》的塔防只有一张地图,即你所在的公会地图。2级以上公会可以由会长申请公会地图来供大家玩耍。公会地图的发展程度直接影响到塔防战的质量,可以说是塔防的坚实后盾。
公会地图共分为四个部分,左右两边就是塔防战的防御区域,这两个地方就是公会塔防战的主要战区;右上方的公会建筑区则是塔防的大本营,也是公会地图的主要功能区域;下方的种植区是稀有材料培养大棚,这个在塔防战中几乎可以无视掉。熟悉了这个超越三界之外不在五行之中的地图,就是你赢得塔防战的第一步。
塔阵在行动——塔防战备
塔防游戏的主角自然是防御塔,在公会建造技能提升后你可以在防御区的塔胚子上开工了。《圣域三国》中有四种不同类型的防御塔,每种塔有分为几种不同的级别,玩家们要在战前做出防御区塔阵的具体部署。
火焰塔拥有很高的伤害,是输出的助力;冰冻塔虽然伤害一般但有显著的群体减速效果;混乱塔单体攻击强大但没有AOE效果;雷电塔可以弹射并麻痹对手,有攻击有控制。这四种塔如何来扬长避短的相互配合,就看公会玩家们的战术了。
战争之黎明——人在塔在
如果你认为造好了塔便可以躺赢,那你就大错特错了,前面讲过《圣域三国》塔防战是集百家大成的“动作类塔防”。除了塔的体系丰富之外,玩家也需要将角色投入战斗,协助防御塔阻击敌人,看着让人颇有安全感的塔林,提起修长的弯弓,极目远眺尽是茫茫敌军,张臂拉弦雕弓如满月,西北望射天狼。
公会塔防共有两种形式,怪物入侵和公会对战,事实上无论哪种战斗都是对塔防战术和团队默契程度的考验。经常打公会塔防除了可以获得丰富的公会材料之外,对公会的凝聚力和成员的个人战斗力都有极大的助益。
畅想一下,当你面对潮水一样的敌军,立马横刀长啸一声“人在塔在”,瞬间战意爆表,大杀四方。这样的感觉定是无法想象的刺激,快来《圣域三国》,大家一起体验塔防的乐趣,铸就团队的荣耀!
二 : 「iOS」塔防游戏教科书--「炮塔防御」系列游戏评测
看着4s都还在上海集散中心磨蹭,实在闲得无聊,于是给1个「炮塔防御」游戏的简短评测。如果可以略微夸张一下的话,我相信这个世界上很少有哪个玩家不知道「Fieldrunners」「炮塔防御」的。因为它实在是过于经典了,我因此认为对这样1款人尽皆知的游戏写什么评测完全就是浪费,全世界有千千万万的玩家比我都更有发言权,也能比我说的更好。但我为什么要写这款游戏,只因为我要给自己1个留恋和交待。就如同每1款我玩过的经典游戏,听过的出色专辑和看过的动人电影一样,它们绝不能这样无声无息的离开。这就是为什么我的文章从来不期待,甚至不希望有外人去看,但我依然要去写一样。因为我要记录自己的生命。「炮塔防御」或者「坚守阵地」这样的翻译,实在和游戏本来的名字相去太远。但从这个翻译也不难发现,这款游戏在塔防游戏里占据着怎样的地位。正是这1款看起来毫不起色的休闲小游,不仅把我领进了新的游戏领域(就如同「秋之回忆」带我走进AVG一样),也引领了一整个新的时代。直到如今,TD游戏依然在各大平台上占据着数量上的显要位置。这一切都源于「炮塔防御」在2008年的惊人表现。(该游戏在当年被时代周刊评为最佳游戏)但有意思的是,如此叫好叫卖的游戏,在整整四年里居然没想过发行1款续作。直到今年暑假,万众瞩目,色彩斑斓的「炮塔防御2」在iPhone上降临了。(iPad版本则在数周后上架)更多的防御塔类型,更多的关卡以及更细腻的画面看起来都是必须的改进。但游戏没有丢掉前作留下的灵魂:简单游戏,难于精通。游戏中配备了4九个成就,但即使我已经全三星通关,也还有10个成就没有达成。游戏还继承了前作的诙谐要素,无论是loading过程中的tips,还是关于防御塔的介绍都让人感到娱乐。我个人最早还要追溯到使用iPodtouch头一次玩这个系列的游戏,随后经历了PSP和iPhone和iPad,都没有落[www.61k.com]下。如今iPhone4s即将入手,我也没有道理不延续这一伟大使命。也许很多人心目中,「植物大战僵尸」在塔防游戏中才配得上伟大。那款全民参与,但没有难度的游戏的确很难让人说不,但开创和先锋的「炮塔防御」,才是真正的塔防教科书。三 : 塔防也能变得策略化 iPhone游戏海盗防御评测
塔防作为一个比较热门的类型,被不断的以换汤不换药式的游戏充斥着,经常会碰到题材不同但玩法相同的游戏来骗取钱财,使得玩家们在选择游戏的时候遇到了很大的麻烦,那么笔者今天给大家带来的这款《海盗防御》会不会有这种情况呢?还是让我们一起来看看它的具体表现吧!
一、游戏画面 7.5
该作在场景上的描绘还是比较细致,清晰度也很高,甚至连岛上树木的影子都可以看到,对于海面的状态也描绘的比较形象,但画面带给人的感觉是比较呆板的,缺少使得画面生动的元素。
画面展现
在一些特效方面的制作上,打击的效果做得比较小,使得画面在防御的时候显得不够激烈,而一些特殊技能的效果也是如此,看起来有点扣扣索索的感觉。
打击效果很不明显
技能特效
二、游戏音效 7.5
该作的背景音乐很有战争的感觉,尤其是战斗初期,就像一只整装待发的部队在等候命令,但是战斗中的曲调并没有什么变换,听上去就欠缺点意思了,不过战斗时的配乐还是显得比较激情的,把海战的气氛表现的比较好。
三、内容设计 5
该作在模式上的划分是比较单调的,目前仅有关卡模式,关卡虽然是以场景来进行划分的,但是也仅有一个场景,该场景下也仅有20个关卡,这样的数量在除去教程关卡,就所剩无几了,实在是太稀少了。
唯一的场景
稀少的关卡
在防守的过程中,与传统塔防略有不同的地方,玩家可以建造一些有助于经济的建筑,虽然目前的种类还不是很丰富,但是这样的设计使得玩家在塔防类游戏中也可以有一些发展性的思维,让游戏变得更有策略性。
可以增加经济
防守塔目前的种类虽然不是很多,但是每通过一个关卡之后,都会获得一些技能点的奖励,使得玩家可以进行防守中和防守后的双重升级,而且该作还有一个与众不同的地方,防御塔的升级是可以跳跃的,这使得玩家在游戏中对于经济的把控要求的更加细致,更具有可玩性。
战斗中升级
战后升级
目前该作的官方售价为18元RMB,笔者感觉这样的价格设定还是有点高的,从内容上看,这更像是一个体验版的游戏!
四、游戏操作 9
该作对于玩法的设计还是惯用了塔防类较为常规的玩法,通过触屏点击的方式就可以进行全面的操控,并且游戏中对新手引导的制作也是比较详细的,让你的上手没有任何难度可言!
玩法介绍
玩法介绍
五、存活度 4
该作在内容上的设定还是比较有创新的,并且独特的玩法也是比较吸引人的,但是由于该作目前在内容的丰富性上表现的比较差劲,使得并不具备一个长久的可玩性,所以存活的时间也就会很短。
截图欣赏
截图欣赏
点评:海盗防御这款游戏画面和音效上的制作比较良好,能够较为形象的展现应有的状态,但是由于内容丰富性上欠缺的比较多,使得该作总体表现打了很大的折扣,不过还是很期待新版本的推出!
游戏下载:海盗防御
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