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材质参数-材质贴图参数

发布时间:2017-10-02 所属栏目:贴图材质

一 : 材质贴图参数

1、抛光大理石:

漫 射:表面加大理石贴图; 反 射:34,34,34;

细 分: 10;

2、亚面石材:

漫 射:表面加石材贴图;

反 射:34,34,34;

光泽度:0.85;

细 分:10;

3、光亮清漆木材

漫 射:加木材贴图;

反 射:50,50,50;

高 光:0.85

细 分:10

4、亚光实木

漫 射:表面加木材贴图;

反 射:44,44,44;

光泽度:0.85;

5、普通布料

漫 射:表面加布料贴图;

凹 凸:添加布纹贴图;

6、不锈钢

漫 射:黑色;

反 射:220

高 光:0.8

7、砂 钢

漫 射:黑色;

反 射:170,170,170;

光泽度:0.85;

8、有色不锈钢

漫 射:黑色;

反 射:设定为有色;

9、清玻璃

漫 射:灰色;

反 射:86,86,86;菲涅尔:打开; 影响阴影:打开;

10、有色玻璃

反 射:86,86,86;

折 射:白色;

菲涅尔:打开;

影响阴影:打开;

烟雾色:加比较浅的颜色;

贴图材质 材质贴图参数

11、磨沙玻璃

漫射:209,255,203

反 射:86,86,86;

光泽度:0.85;

折 射:白色;

菲涅尔:打开;

影响阴影:打开;

12、瓷器

漫 射:白色;

反 射:133,133,133;

菲涅尔:打开;

13、镜子

漫 射:黑色;

反 射:163,163,163;

14、纸

漫 射:白色;

15、皮革

漫 射:加皮革色;

反射:27,27,27;

高光:0.7;

光泽度:0.85;

凹 凸:添加皮革纹贴图;50

16、单色窗纱

漫 射:白色;

折射率:1.01;

折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。(www.61k.com)白色可设定为其它色

混合曲线中:反转勾选,透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。

17、花纹窗纱

漫 射:白色;

折射率:1.01;折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。白色可设定为其它色 混合曲线中:反转勾选,透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。

17、花纹窗纱

漫 射:白色;

折射率:1.01;

折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。白色可设定为其它色

混合曲线中:反转勾选透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。

在当前结果添加混合贴图在混合量中加花纹图片,然后在将颜色1贴图复制到颜色2上,并将2中的黑白色交换,不勾反转。

18、有色液体饮料

漫 射:灰色;

反 射:75,75,75;

贴图材质 材质贴图参数

折 射:白色;

菲涅尔:打开;

折射率:1.33;

烟雾色:加比较浅的颜色HSV:葡萄色223,251,11 ;橙色34,8,255 影响阴影:打开

19、池水

漫 射:灰色;

反 射:84,84,84;(或加衰减)

折 射:白色;

菲涅尔:打开;

折射率:1.33;

凹 凸:大小10;加燥波:大小120

20、塑料

漫 射:蓝色;151,1,243;

反射:29,29,29;

高光:0.55;

光泽度:0.85;

21、水纹玻璃

漫 射:灰色;

反射:106,106,106;

折 射:白色;

菲涅尔:打开;

凹 凸:大小20;大理石(3D带)大小23,宽度0.025

影响阴影:打开;22、裂纹与冰裂玻璃

漫 射:灰色;

反射:86,86,86;

折 射:白色;

菲涅尔:打开;

凹 凸:大小20;加裂纹贴图或裂玻贴图

影响阴影:打开;

23、置换地毯

物体自身加VR置换命令并加纹理贴图

数量:20

漫 射:加地毯图;

24、拉丝金属

漫 射:黑色;

反 射:衰减黑色部分加拉丝图(注意调解W位置)

光泽度:0.85

25、绒布

漫 射:衰减黑色部分加贴图

类型:Freshel

曲线:调解为后点弧行

26、铝塑

漫 射:230、230、230

贴图材质 材质贴图参数

反 射:20、20、20 高 光:0.65

二 : 铁柜材质参数

铁柜材质参数

作者:连发科教

因社会的需要,现在越来越多的款式衣柜进入市场,款式也相对的越来越多,欧式、现代式,简易式,各种各样的衣柜在市面出售,不光是家庭式的衣柜越来越多人选购,就包括学校宿舍,也在选购一些衣柜和鞋柜,为了给宿舍学校学生工人一个好的休息环境和住宿方便,宿舍的配套也来越来越齐全,铁柜和铁床就成了他们首选的对象,那衣柜的的材质是什么样的呢?

规格:980*500*1800

材质说明:主体采用0.8mm厚优质冷轧钢板制作,每门内配有一件层板和一根持衣杆,

特点:铁板表面经除油,去锈,磷化静电喷粉、高温固化而,所有柜底底部均需加调节脚,起到防潮的作用。[www.61k.com]

铁柜 铁柜材质参数

铁柜 铁柜材质参数

文章出自连发科教,转载请注明出处。(www.61k.com]

三 : vray_各种材质参数

V-Ray常用材质参数集锦:透明和磨砂玻璃 (2009-09-09 18:44:54)转载标签: 常用参数材质vray设计设计师博客教育




透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色调成全白假如要做透光效果,勾选影响阴影就OK了
磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色

VR常用材质参数
白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性]
WARD[沃德] 地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图,
布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
木纹材质:漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]
漆材质:反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
白塑料材质:漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度

为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
白色墙面:

白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]

铝合金:kj jk

漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]

地板:

反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]

上面色表示为离相机比较近的颜色

亮度为20 饱和度为255 色调为151

下面色表示为离相机比较远的颜色

亮度为60 饱和度为102 色调为150

Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)

高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)

凹凸为10加上贴图,

布纹材质:

在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,

在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变

木纹材质

漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]

反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15

加入凹凸贴图,强度10左右

亮光不锈钢材质

漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,

亚光不锈钢材质

漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,

皮革材质

反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15

反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20

凹凸内加入贴图[值在35左右]

漆材质

反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8

半透明材质

折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。

反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]

白塑料材质

漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85

白色墙面:

白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射

铝合金:

漫射 124 反射 86 高光0.7

光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]

地板:

反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]

上面色表示为离相机比较近的颜色

亮度为20 饱和度为255 色调为151

下面色表示为离相机比较远的颜色

亮度为60 饱和度为102 色调为150 cb

Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈

高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高

凹凸为10加上贴图

布纹材质:

在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, lDP27$"m5{

在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变

木纹材质 :

漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]

反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 MD

加入凹凸贴图,强度10左右

亮光不锈钢材质

漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图

亚光不锈钢材质:

漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图

皮革材质:

反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15

反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20

凹凸内加入贴图[值在35左右

漆材质:

反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8

半透明材质:

折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。

反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射

白塑料材质:

漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85

不绣刚VR调整方法:1。调整反射提高2 漫反射调整为黑色

砂刚调整方法:1,调整反射度 2调整光泽度

镜子:1漫反射改为黑色2反射提高3完成

纸张:表转材质就可以完成书的材质

有色液体饮料调整方法:1调整反射:打开非虐尔2:折射打到最高 折射率 调整到1.33

调整颜色在雾笑里解决

瓷器:漫反射调整为白色2反射调整一定的反射百分之50就可以3打开非虐尔 3类型改为多面

置换地毯:调整漫反射贴图 将其拖到凹凸通道 然后施加命令VR置换 调整贴图 图片 就OK

普通补料:1调整O开头的渲染方式2漫发射里加入一张贴图

皮革的调整方法:1调整皮革的颜色根据需要 2反射全44 3光泽度 0.85 打开高光手动调节调整到比较低的值0.5 左右即可 在凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹

塑料材质调整:1 根据需要更改颜色 2 反射适当的加高一点 设置 光泽度0.85 高光值调低一点

玻璃制作:1调整玻璃反射度 2 调整折射为全透明 3 打开非虐尔 4 调整玻璃颜色在雾的里面可以调整 5 勾选影响阴影

磨沙玻璃;1调整反射 2调整折射为全透明 调整 折射下的光泽度 为0.9




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一. 木纹材质调整方法:
1. 木纹材质的肌理调整:
A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%
B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。
C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。
D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。
E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。
F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。


2. 木纹材质的贴图选择:
A. 木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。
B. 材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。
C. 材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。
3. 木纹材质的使用注意点:
A. 常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,



二. 玻璃材质的调整方法:
1. 玻璃材质的特性:
A. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。
B. 自然光,灯光也对玻璃的

四 : 材质贴图参数

1、抛光大理石:

漫 射:表面加大理石贴图; 反 射:34,34,34;

细 分: 10;

2、亚面石材:

漫 射:表面加石材贴图;

反 射:34,34,34;

光泽度:0.85;

细 分:10;

3、光亮清漆木材

漫 射:加木材贴图;

反 射:50,50,50;

高 光:0.85

细 分:10

4、亚光实木

漫 射:表面加木材贴图;

反 射:44,44,44;

光泽度:0.85;

5、普通布料

漫 射:表面加布料贴图;

凹 凸:添加布纹贴图;

6、不锈钢

漫 射:黑色;

反 射:220

高 光:0.8

7、砂 钢

漫 射:黑色;

反 射:170,170,170;

光泽度:0.85;

8、有色不锈钢

漫 射:黑色;

反 射:设定为有色;

9、清玻璃

漫 射:灰色;

反 射:86,86,86;菲涅尔:打开; 影响阴影:打开;

10、有色玻璃

反 射:86,86,86;

折 射:白色;

菲涅尔:打开;

影响阴影:打开;

烟雾色:加比较浅的颜色;

11、磨沙玻璃

漫射:209,255,203

反 射:86,86,86;

光泽度:0.85;

折 射:白色;

菲涅尔:打开;

影响阴影:打开;

12、瓷器

漫 射:白色;

反 射:133,133,133;

菲涅尔:打开;

13、镜子

漫 射:黑色;

反 射:163,163,163;

14、纸

漫 射:白色;

15、皮革

漫 射:加皮革色;

反射:27,27,27;

高光:0.7;

光泽度:0.85;

凹 凸:添加皮革纹贴图;50

16、单色窗纱

漫 射:白色;

折射率:1.01;

折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。白色可设定为其它色

混合曲线中:反转勾选,透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。

17、花纹窗纱

漫 射:白色;

折射率:1.01;折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。白色可设定为其它色 混合曲线中:反转勾选,透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。

17、花纹窗纱

漫 射:白色;

折射率:1.01;

折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。白色可设定为其它色

混合曲线中:反转勾选透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。

在当前结果添加混合贴图在混合量中加花纹图片,然后在将颜色1贴图复制到颜色2上,并将2中的黑白色交换,不勾反转。

18、有色液体饮料

漫 射:灰色;

反 射:75,75,75;

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