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ndsl游戏机玩法介绍-花牌[湖北纸牌游戏]:花牌[湖北纸牌游戏]-简介,花牌[湖北纸牌游戏]-玩法

发布时间:2017-09-30 所属栏目:Windows系列

一 : 花牌[湖北纸牌游戏]:花牌[湖北纸牌游戏]-简介,花牌[湖北纸牌游戏]-玩法

花牌是中国传统长牌类纸牌游戏的一种,呈长条片状,约一小拃长,半寸宽,用硬纸刷清漆制成。每副牌110张,20世纪80年代戏称打花牌为“学习110条”。由上、大、人,可、知、礼,孔、乙、己,化、三、千,七、十、土,八、九、子,二、四、五、六等组成。这22个字每字五张牌,其中,乙、三、五、七、九等五个字为“经”,各有两张花字三张素字。花经与素经区别较大。上、大、人,可、知、礼,三、五、七等九个字为红字,其余十三字为黑字。花牌中字的大意为“上古大人,孔丘一人而已。他教化弟子三千,其中有七十二位贤人。八九个得意门生,可知周公之礼”。

花牌_花牌[湖北纸牌游戏] -简单介绍

花牌与麻将一样,是中国传统文化的产物,源远流长。花牌呈长条片状,约一小拃长,半寸宽,用硬纸刷清漆制成。每副牌110张,20世纪80年代戏称打花牌为“学习110条”。花牌 花牌[湖北纸牌游戏]:花牌[湖北纸牌游戏]-简介,花牌[湖北纸牌游戏]-玩法
花牌
由上、大、人,可、知、礼,孔、乙、己,化、三、千,七、十、土,八、九、子,二、四、五、六等组成。这二十二个字每字五张牌,其中,乙、三、五、七、九等5个字为“经”,各有两张花字三张素字。花经与素经区别较大。上、大、人,可、知、礼,三、五、七等9个字为红字,其余十三字为黑字。

花牌_花牌[湖北纸牌游戏] -玩法

花牌 花牌[湖北纸牌游戏]:花牌[湖北纸牌游戏]-简介,花牌[湖北纸牌游戏]-玩法
花牌打牌时,四人围坐,任一方洗牌,分成五叠,各方分一叠,桌心一叠。洗牌者随意翻开桌心牌,若是红字上、大、人、可、知、礼或化、千、孔、己、土等1类牌,则以“上孔化七”为序定庄;若是数字牌,则以“点子多”定庄。庄家确定后,由庄家洗牌,对家“腰牌”[取拦腰一断之意]。“腰牌”方称“醒家”,取其打得昏头昏脑了歇一歇、醒一醒之意。
三方打家顺序取牌,取至第25张后,庄家再取一张,称“灌头”,意即封顶吧。同时宣布“请统”,即请打家们,若有同字牌摸齐四张且拟作为一轮牌的,则需“统”,即把桌心牌的底张取上来归己。“统”有先后,巴家先“统”,二家次“统”,庄家最后“统”。接着,庄家出牌,打家们若需吸纳别方打出的牌,如同字牌有两张即“对子”,便可“对起”;有三张即“坎儿”,便可“开招”;有四张,即“成统”,便可“开贩”。打出的牌若无人要,则归下家取牌,再打出一张牌,如此循环往复。
“胡牌”的标准较严。手中的25张牌,加上最后摸上来的一张牌,或者别家打来的一张牌,应组成八轮半牌,对出在桌上的、招、坎、统和三字连句的,各算一轮。半轮的是“口”,只两张字,缺一字才圆,未封口,故称。仅牌圆了还不行,还需至少有十七胡。牌圆了又有十七胡了,即称“胡了”,把牌一轮轮摊下,众人审过,便可打下一牌了。若审出破绽,如胡不够,如句子不圆,就是“炸胡”,“胡牌”方要受到惩罚。

花牌_花牌[湖北纸牌游戏] -“胡”的计法

一轮红句子一胡,对子一胡,坎两胡,招四胡,统四胡,贩八胡;黑字,则各各减半。由此可见,我国传统观念,红比黑好。若是“经”,又不同。事先若定为“三条经”,那么,三、五、七属经,其素字每字一胡,花字每字两胡。这是作“普通经”时的算法。若被定为“主经”,则要翻番。“叫经”、“板经”、“闷经”,各各对胡的算法又有区别。叫经、板经时,仅某个经字为主经,其余为副经。主经的素字算两胡,花字算四胡;组成一轮的坎,素坎算十胡,单花坎算十二胡,双花坎算十四胡,单花统或开招算二十四胡,双花统或开招算二十八胡,统上顶或开贩算五十六胡。副经的算法,就是各各减半。闷经时,主经的算法同上,但依自己手中牌而自定经,也就是哪条经多,就定哪个。
事先若定为“五条经”,那么乙、三、五、七、九均仿上算胡。
桌心牌摸完后,若仍无人胡牌,便是“黄”了,可重开。但重开在同一庄上,最多限三盘,“黄三盘,乖乖地下庄”,并且,庄家还应给醒家“开醒钱”,以补偿醒家的无效劳动。
打花牌,既可素打,也可赌博。素打者,记胡,胡多为上;也可打“恰胡”,即最先满一百胡或两百胡者为赢。
用来赌博,那花样就多了。不过,在玄洲最普遍的打法,是“逢五进爬坡”。十七胡为基础,每增五胡为一档。而在羊洲村,最盛行的打法,是“一块钱爬坡”。当然,这在以前是不可能的。那时,即便允许打,也只能是“滚筒子”[香烟,一支烟爬坡],或“一角钱爬坡”。如今的“一块钱爬坡”,分“包铳”和“半边铳”。如果“放了铳”,是“包铳”的,给胡家两块钱,即包另一打家应出的钱;是“半边铳”的,只给胡家一块钱。“爬上了坡”的,每升一档加一块或两块钱。

花牌_花牌[湖北纸牌游戏] -流行区域

一般,花牌流行于湖北宜昌(枝江,宜都),湖北荆州(公安,沙市,江陵,松滋)等地。

花牌_花牌[湖北纸牌游戏] -历史

花牌又称柳氏花牌,清嘉庆年间始于公安黄金口,为柳氏独创。柳氏花牌集启智、娱乐为一体,熔书法、绘画、识字于一炉,一百一十张纸牌虽小,但张张蕴藏玄机:古朴苍劲的书法令人赏心悦目,精美绝伦的绘画使人叹为观止,一笔一画都体现出中国传统文化的博大与精深。
在花牌简洁的字句里,艺人柳画匠向人们传输了“孔乙己、化三千”的内涵精髓,继而将古人的教育观念溶在花牌中,寓教于乐。字型古拙、怪异是花牌的另一特色。这种看起来似隶非隶、似篆非篆的文字,介于行书与草书之间。毛笔书写,结构严谨,轻重缓急,挥之有度。这种在古今书法字典里也找不到的特殊字,后人把它称之为“柳体”。它具有浓郁的地方特色,无论到了天涯海角,只要瞧见它,就知道它出自何地、始作者是谁,从而成为黄金口形象标志。说来也巧,这种看起来很难读懂的字却很容易普及,即使目不识丁的普通劳动者,在很短的时间内也会很快掌握应用。奇的是在一叠牌中,只要冒出一点字头,就能准确地辨出是张什么牌,实乃拙中见巧,巧中露灵犀。
黑色一句,计算胡数:0胡
黑色带花一句,计算胡数:1胡
黑色带经一句,计算胡数:2胡(当经) 1胡(不当经)
黑色带花经一句,计算胡数:4胡(当经) 2胡(不当经)
红色一句,计算胡数:1胡
红色一坎,计算胡数:2胡
红色四张统,计算胡数:4胡
红色五张统,计算胡数:8胡
黑色不带花坎,计算胡数:1胡
黑色带一花坎,计算胡数:2胡
黑色带双花坎,计算胡数:3胡
黑色带一花统,计算胡数:3胡
黑色带双花统,计算胡数:4胡
黑色带双花五张统,计算胡数:6胡
经一坎,胡数:10(当经) 5胡(不当经)
经带花一坎,计算胡数:12(当经) 6胡(不当经)
经带双花一坎,计算胡数:14(当经) 7胡(不当经)
经带一花统,计算胡数:24(当经) 12胡(不当经)
经带双花统,计算胡数:28(当经) 14胡(不当经)
经带双花五张统,计算胡数:56(当经) 28胡(不当经)
另外花牌经常把写有三五七3个字的一张多余的牌当做别子,这张牌可以根据各人需要作为1个花的三或者五或者七,而且有些地方允许六统,从而增加了花牌的变化,提高了娱乐性(注,现在新玩法,带有瘪子,瘪子只能当3.5.7经用,跟麻将里面的赖子相似)属配牌。瘪子配经用时,是花经,不是白皮经。
经两张花带瘪子计算胡数:18
经三张花一统计算胡数:36
经三张花二统计算胡数:72
其它计算方式以上面一样。
现在荆州沙市一带出现双别杠玩法:计胡方法如下,其他算法同上,经四花一统胡数:48(也有算50胡的)。经四花二统胡数:96(也有算100胡的)。算以17胡为底,每五胡往上爬一坡。如22胡为二胡,俗称“除胡”,四坡以上为大胡,胡牌的玩家要给“醒家”“醒钱”,以对“醒家”抬牌(切牌)表示感谢。三家都不胡称为“还庄”,3个玩家都要给“醒家”“醒钱”。

花牌_花牌[湖北纸牌游戏] -玩法分类

三条经花牌
五条经花牌
癞子花牌

二 : 飓风战警:飓风战警-游戏介绍,飓风战警-游戏玩法

飓风战警_飓风战警 -游戏介绍

(www.61k.com]中文名字:飓风战警

英文名字:wild wild west

适用平台:Windows phone7

飓风战警 Wild Wild West 是WP7平台上的1款极具西部风格的第一人称射击游戏。

飓风战警:飓风战警-游戏介绍,飓风战警-游戏玩法_飓风战警
游戏截图

飓风战警_飓风战警 -游戏玩法

游戏中,玩家扮演一名西部警长,通过触屏瞄准比击倒从各个方向闪现的敌人。玩家每个弹匣只有六发子弹,需要在射击完成后用射杀敌人得来的分数购买子弹。因此,第一次玩家务必要射中目标,否则将没有钱购买下面的子弹,从而导致游戏无法进行下去失败而终。

三 : 《R-TYPE》:《R-TYPE》-游戏简介,《R-TYPE》-游戏玩法

作为R TYPE系列的最初作,其画面一般,讲述了同拜多这种异生命体之间的战斗。R-Type的难度走在了所有射击游戏的前列,当游戏在80年代末期登陆街机时以其独特的关卡设计,只有用无数次坠机来牢记关卡地形及敌人的攻击方式而出名。

type r_《R-TYPE》 -游戏简单介绍

《R-TYPE》:《R-TYPE》-游戏简介,《R-TYPE》-游戏玩法_type r
《R-TYPE》

游戏名称:R-TYPE
英文原名:R-TYPETactics
制作厂商:IREMSOFTWAREENGINEERINGINC.
代理发行:IREMSOFTWAREENGINEERINGINC.
游戏类型:SLG(模拟战略类游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:PlayStationPortable(プレイステーション?ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2007年09月20日

RTYPE异型战机是IREM在80年代推出的1款硬派横向射击游戏,因其BT的游戏性,后来被国外媒体评为十大BT游戏系列之一。iPhone版拥有100%真实的街机体验!

作为RTYPE系列的最初作,其画面一般,讲述了同拜多这种异生命体之间的战斗。游戏的某些方面使人眼前一亮,尤其是独特的子机系统。刚开始玩时感觉很简单,但到第3关开始就给你来个720度大转,弯死人不偿命...

(www.61k.com]type r_《R-TYPE》 -游戏玩法

R-Type的难度走在了所有射击游戏的前列,当游戏在80年代末期登陆街机时以其独特的关卡设计,只有用无数次坠机来牢记关卡地形及敌人的攻击方式而出名。在游戏中玩家要做的不仅是射击和躲闪,研究BOSS的打法是必须的。游戏有独特的子机系统,子机是无敌的,可以吸附在战机上也可以发射出去攻击敌人,最主要是用来抵挡子弹。那有玩家要说了,既然可以抵挡子弹怎么还那么难么?其实最主要还是此游戏和宇宙巡航机一样有起始点,死了要从特定的地点来开始。玩家只能在一次又一次的坠机中吸取教训,慢慢前进,其自虐程度比ROC美眉AN系列和宇宙巡航机系列都要严重,没血没护罩,挨一下又坠机了...

舰队编成

《R-TYPE》:《R-TYPE》-游戏简介,《R-TYPE》-游戏玩法_type r
舰队编成页面

第1页为舰长编成页面,在这里可以编成大舰级的单位,最多可以编成五个大舰出击
第2,3,4页均为小队编成页面,在这里可以对战斗机,爆破机,侦察机,补给机等进行编成,最多可编成十五个小队出击
第5,6页为フォース编成页面,在这里可以对フォース系的机体进行编成,最多可以编成十个フォース机体出击
如图,该页为小队编成页面1,游戏初期只有5名驾驶员,一个フォース用设备,随着MISSION的通过数即可获得新的驾驶员和フォース用设备
注意在没有驾驶员的空格处是无法配置小队单位的
选择驾驶员后按○键可以更改他的驾驶机体单位以及他的名字 。

type r_《R-TYPE》 -R-TYPE全系列名称

R-Type(1987)街机
曾移植平台
Arcade,Amiga,AmstradCPC,AtariST,Commodore64,GameBoy,MSX,PCEngine,MasterSystem,SinclairZXSpectrum,Mobilephone(j2me),VirtualConsole
R-TypeII(1989)街机

《R-TYPE》:《R-TYPE》-游戏简介,《R-TYPE》-游戏玩法_type r
R-type

曾移植平台
Amiga
Arcade
AtariST
GameBoy
PlayStation
PlayStationPortable(PlayStationNetwork)
PlayStation3(PlayStationNetwork)
ArmedPoliceUnitGallop(1991)街机
SuperR-Type(1991)街机

《R-TYPE》:《R-TYPE》-游戏简介,《R-TYPE》-游戏玩法_type r
R-TYPE

移植平台
SFC/SNES,VirtualConsole
R-TypeLeo(1992)街机
R-TypeIII:TheThirdLightning(1993)超任sfc
移植平台
SuperFamicom/SuperNES,GameBoyAdvance,VirtualConsole
R-TypeDelta(1998)/USversion(1999)PS1
R-TypeFinal(2003)PS2
R-TypeTactics(2007)PSP

type r_《R-TYPE》 -注意事项

《R-TYPE》:《R-TYPE》-游戏简介,《R-TYPE》-游戏玩法_type r
《R-TYPE》

1、背版面是必须的,来想象以下场面。游戏中玩家的后方上下个出现2架敌机,恐怕玩家一般项到的是想版面又右边前进,等敌机飞到版面中间时再迂回到敌机后边消灭敌机。

但这么做后,飞到版面中间时前方又出现1排4架敌机,既然前有狼后有虎,只能先消灭前方2架敌机然后退向版面左方,如果你这么做了,那恭喜你,你被制作人算计了。因为在此紧急时刻后方会出现一条变异虫子将你撞爆。如此缺德的设计在游戏中比比皆是。玩家只能在慨叹设计阴险的同时记住敌人的出现地点重新来过了。

2、技术的精湛。游戏后期需要眼疾手快,经常出现知道BOSS的攻击方法却躲不开的情况发生。躲闪的空间只有那么有限的一点,多了少了那就准备重来吧。最好练出下意识反映,看见子弹手就自己操纵战机去躲闪那是最好的,根本不用脑子去想。游戏还有一点挺无奈的,里边有好多加速度的道具。而且特别容易吃到(还不是被敌人逼到那份上了)如果玩家一路是“坠毁”过来的,那加速度的道具很有用,但你是老手的话,你还要躲避加速度的道具,在后期速度太快时遇到需要微移的场景,恐怕速度太快又要重来。

3、出色的人品(RP)也是必备条件之一。游戏中会有需要你在无耻的地形加上敌人的火力中冲到前方的情况,如果那时有敌人不按常理行动,使你的火力没命中他,那么他一定成为你重新来一次的罪魁祸首。

4,最后就是创意。游戏BOSS设计需要你顺着制作人的创意来干掉。比如在杂兵战中不起眼的蓄力攻击有时会有奇效。举例1代有一BOSS,满屏幕都是会转动的墙壁,乱开枪就会把自己转死。

type r_《R-TYPE》 -游戏攻略

《R-TYPE》:《R-TYPE》-游戏简介,《R-TYPE》-游戏玩法_type r
《R-TYPE》

游戏中,经典的波动炮再次出现,进行能量储蓄后就能发动强力波动炮,灵活的运用可以给敌人造成毁灭性的打击。但是,想要发动强力波动炮必须集满能量,积攒能量的过程中如果受到攻击,那么能量也会随之削减,所以使用起来有些难度。并且,不单单自军可以使用,敌军也可以相应的武器。战斗中要特别注意。关于Force的装备上也学要很多注意。

Force作为1个重要的组成部分,装备后可以给敌人很多伤害。但是关于Force的装备对于机种上会有很多限制。而且Force也有相应的HP设定,受到攻击后HP减少,当HP值为零之际,也就是Force被消灭。一旦被消灭,下一关就不可以再使用。归结起来,强力的Force使用也是非常难的。文章中还提到一点,那就是Loading的时间问题。战斗中,从攻击开始一直到射中,画面稍稍有些迟缓,应该是读入花费了时间,感觉画面演变过程有些冗长。

type r_《R-TYPE》 -游戏特色

《R-TYPE》:《R-TYPE》-游戏简介,《R-TYPE》-游戏玩法_type r
《R-TYPE》

游戏采用六角棋盘格回合制战略模拟的方式进行,玩家可操作战舰以及各式战机进行攻防。游戏舞台的设计类似先前的射击游戏系列作,同样具备各种会阻碍行动的地形与障碍。系列中传统的波动炮也将在本作中出现。巨大的BOSS,华丽的战斗场面,将为喜欢本作的玩家们带来畅快的游戏感受, 除此之外,在PSP版《R-TYPE》中,无论敌方还是我方,都设计了众多个性的武器。我方的机械系和敌方的生物系武器,外观和性能有很大差别的战斗单位将悉数登场。

type r_《R-TYPE》 -战场知识以及小技巧

《R-TYPE》:《R-TYPE》-游戏简介,《R-TYPE》-游戏玩法_type r
《R-TYPE》

1.熟练度是驾驶员的固有能力,驾驶单位多记性攻击,补给熟练度就会增加,并且给驾驶员更换驾驶的单位后也不会改变
2.熟练度高了,则对驾驶单位的能力会有加成,不同的单位所加成的能力是不同的,比如攻击系的战斗机和中距离支援机就会对武器威力有所加成,暴击机则是武器命中,补给机则是HP
3.至少有有了1个四叶花瓣后能力才会有所加成,加成后的能力以蓝色字体表示
4.游戏战斗过程中如果己方有小队被敌方摧毁,在战斗结束后单位并不会消失,而是该机师的操控熟练度会降一级(少1个花瓣)
5.因为只要是参与攻击或者补给就会增加熟练度,所以前期就会发现,补给机的熟练度增长得很快,所以可以用补给机来练熟练度,等练高了再让驾驶员换乘其他攻击单位
6.当熟练度的花瓣数达到了六个之际,就成为AcePilot,熟练度将不会再增加。

游戏视频

四 : 《原子球》:《原子球》-简介,《原子球》-游戏玩法

《原子球》只要把4个球连在一起就可消去,游戏会提示下次出现彩球的地方,可以更加有目的的移动彩球,游戏分为两种模式,一种是回合制的,一种是限时制的。

原子球_《原子球》 -简单介绍

《原子球》:《原子球》-简介,《原子球》-游戏玩法_原子球
《原子球》

有趣的四子配对游戏。只要把四个球连在一起就可消去,游戏会提示下次出现彩球的地方,可以更加有目的的移动彩球。游戏分为2种模式,1种是回合制的,1种是限时制的,游戏中每过一关,都能得到1个配方,根据提示的把彩球配在一起,可以得到威力强大的化学球,双击可以爆发出不同的威力,而下方的核按钮也是可以引爆的。

原子球_《原子球》 -游戏玩法

点击球,之后移动(只有路没有被挡住的地方才可以移动过去哦),把同种颜色的球排列成2*2以上****就可以得分,分数达到本关要求就可以过关.但是要注意,每移动一次球就会有三个新的球产生,所以千万不能让整个棋盘满了,满了即意味着游戏失败.

原子球_《原子球》 -游戏心得

《原子球》:《原子球》-简介,《原子球》-游戏玩法_原子球
《原子球》

一、过关条件:达到每个过关的分数要求,看中间彩色分数槽,向上满槽即过关。
二、得分要求:4个同色彩球组成1个“田”字形,不同颜色不得分。
三、彩球颜色:蓝色、绿色、紫色、红色、黄色、橙色6类颜色。
四、彩球种类:实体彩球和六边虚色球,都分6类颜色。
五、操作要点:先点中1个球,然后点无球的空格,即会移动过去。
六、玩法要诀:彩球移动过程中必需无实体彩球阻挡,彩球会自动转向移动;六边虚色球不会阻挡实体彩球的移动,六边虚色球自身不会移动,等1个回合之后,六边虚色球会变成相应颜色的实体彩球;每次实体彩球移动之后,会多出几个不同颜色和种类的彩球;当同色4个实体彩球组成“田”字形后,当前回合不再增加彩球;实体彩球可移动到同色六边虚色旁边,当前回合中组成“田”字形得分。
七、游戏特点:每回合随机出现不同地点、不同种类、不同颜色的彩球。

原子球_《原子球》 -体味游戏

《原子球》:《原子球》-简介,《原子球》-游戏玩法_原子球
《原子球》 游戏图面刚开始原子球出现的速度很慢时,看到原子球被迅速消减的感受是欣喜.随着分数的提高,原子球出现的速度逐渐加快,同时出现了奖励图形,一方面期望一直保持分数稳步攀升的势头,一方面期望通过组合出奖励图形一次性得到1个高分。然而当图形还是比较容易的时候,后者的期望还好实现,当图形逐渐变得复杂时,如果注意力集中在制造图形,在某个方位将会充满原子球,以至于不得不把注意力放在迅速消减原子球,而不是拿更高的分数。但是如果在消减的过程中有意识的为复杂图形做准备,在时机成熟的时候也可以获得1个高分。
这中感觉就象在做1个企业,当要保持企业的快速成长时,难免会有一些难得的机遇诱惑我们,当我们的能力可以获得具有挑战性的机遇时,我们期望把握住机遇而在另一方面将忽略企业平稳发展的脚步,但是在有为获得机遇做准备的过程中,又遇到适当的时机,同样企业可以得到一次飞跃。
于是出现了抉择,有放弃在有收获,期望2个兼得的想法是不可取的,当然可以做到"稳中求快",需要认同的是1个企业的稳定是最重要的.没有1个基础,其他的所有努力都将成为"空中楼阁",在面临市场日趋激烈的竞争,只有"坚如磐石"的企业才有生存的可能。
所以1个企业的支柱产业一定要稳,象树的根基,深深扎入土壤中,不断为分支产业提供充足的"养分",资金.而分支产业也在挑战机遇的过程中获取更多的"阳光"制造出企业新的"养分",而那些挑战机遇失败的产业就如生长在背阴面的枝叶,也能获取些许"阳光",却不足以推动企业的进步.如果适当提供"养分",在"阳光"照射到这片枝叶的时候,这些挑战机遇失败的产业依然有快速获取"阳光"的机会。
体味有三:
1.有舍方可获取
2.等待时机不如为时机做准备
3.力所能及地把握机遇
突发奇想:
等待时机不如创造时机

原子球_《原子球》 -游戏评测

《原子球》:《原子球》-简介,《原子球》-游戏玩法_原子球
《原子球》游戏图面画 面:
比较普通的2D主画面,背景设定为疯狂科学家的原子试验。在画面细节的表现上还是有一定的亮点,在原子球聚集的周围闪动的电波,原子球聚集消除时产生的爆炸效果,使得这款游戏在画面的表现力上和游戏的主题比较符合。
声 音:
游戏的背景音乐使用了和主题比较搭配的快节奏音乐,使人仿佛进入了原子的世界,音效中的球体碰撞的声音也很逼真,整体音乐效果不错。
上手度:
游戏的上手比较容易,只需选中原子球移动就可以,当4个同色原子球聚在一起,就可以引发爆炸,消除小球,在游戏中也可以查看帮助说明
创 意:
游戏的基本模式就是消除,其中新的元素就是可以搭配彩球进行更强大的爆炸,这种设定可以吸引玩家向更高难度的水平挑战。
可玩性:
游戏分为STRATEGY和ACTION模式,玩家可以根据需要进行不同难度的挑战。游戏中也有一些设定可以使原子球得到威力更加强大的爆炸,详细的内容也等待玩家随着游戏的进行逐步发掘。

五 : 在Win8电脑上玩Xbox游戏的方法介绍

Xbox社交
Xbox应用在Win8系统安装完后就默认安装的,就是那个“游戏”磁块。点击进入后我们会发现整个界面都是Xbox LIVE的风格,如果你是使用微软帐号登录的系统,那么进入应用后就会直接登录。

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Win8中的Xbox LIVE  
下面我们将从一个新手的角度开展示如何在Win8上使用Xbox应用。由于Xbox LIVE帐号与微软帐号是通用的,因此即便你没有注册过Xbox LIVE,系统也会为你分配一个帐号。
有了帐号之后我们就可以开始创建自己的资料了,首先是编缉档案。这里包含了姓名、格言、位置和个人简介的内容,可以直接在应用里编辑。此外还有一个“更改玩家代号”,这个需要在Xbox.com网页中更改。
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编缉档案
然后就是编辑个人虚拟形象了,这是个很有意思的过程,大家完全可以按照自己的喜好编辑出一个具有个性化的个人形象来。保存后的虚拟象形将可以直接被Xbox LIVE上的好友看到。
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自定义虚拟形象
个人资料建立起来之后就可以在Xbox LIVE上展开互动了,我们可以把自己的资料共享出去,以便有更多人的关注到我们。点击“共享档案”右边栏就会弹出选项菜单,我们可以使用目前已有的工具将自己的资料分享,比如新浪微博、OneNote、人人和邮件等等。
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内置分享功能
当然我们还可以自主地去添加好友,通过添加好友的按钮就可以搜索Xbox LIVE中的其他用户,然后我们能看到他的虚拟形象、格言和个人简介等等。添加的好友将全部显示在好友列表中。
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添加好友
建立起社交网络之后我们就可以在往后的游戏中与他们合作或是对战,通过交流来增加游戏的乐趣。Xbox LIVE是一个游戏平台,而不是单机游戏集合那么简单。

Xbox游戏
虽然在Xbox LIVE中社交很重要,但游戏仍让是最重要的,甚至我们可以直接以单机的形式让自己乐呵乐呵。在Xbox应用中游戏是绝对的主角,这里内置了Xbox Games的游戏集合,不断推出新的游戏,比如刚刚上市的《愤怒的小鸟:星球大战》就同步上线了。
在Windows游戏应用商店中选择一款感兴趣的游戏,我们能看到弹出的窗口中有“设置约战”的选项,这主要是在邀请多人游戏时使用的问候语。这里主要的选项是“播放”和“浏览游戏”。
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Xbox游戏
点击“播放”就将直接开始运行游戏,但如果电脑中没有安装该游戏,系统就会引导玩家去Windows应用商店中购买和安装。在目前的Xbox Games中部分游戏是免费的,但也有一些游戏是要收费的,比如《愤怒的小鸟:星球大战》,但可以选择试玩。
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在Windows应用商店中购买游戏
“浏览游戏”将可以直接查看游戏的概况,包括游戏的简介,但更主要的功能是让玩家查看在此游戏中获得的成就。因为Xbox Games的游戏大多都设置有成就系统,这就让游戏变得更加有趣。成就可以与好友交流,同时还能获得相应的积分。
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浏览游戏
在Xbox应用我们其实还可以通过“查看成就”来浏览所有游戏中获得的成就,可以按照游戏来分类,也可以按照时间来分类。我们在游戏进行中时也可以在游戏里直接查看获得的成就。
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查看游戏成就
在Xbox应用进行游戏,系统会实时保存进度,并将成就同步到服务器上。我们会发现Xbox应用中提供的游戏都会在图表顶栏标明“Xbox Windows”,也只有这些游戏才能通过Xbox的平台进行游戏,并设置了同步的成就系统,因此游戏也与平台进行了整合而与单机游戏有所不同。
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进度是保存在服务器端的
这就是Windows 8中的Xbox,可以社交更可以游戏,在目前最流行的游戏平台上进行的游戏肯定会让大家体验到完全不同的游戏乐趣。随着平台的逐步开放,我们将在上面玩到更多的精品游戏,如果你正在使用Win8系统,那就赶紧试试吧。
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