一 : 花牌[湖北纸牌游戏]:花牌[湖北纸牌游戏]-简介,花牌[湖北纸牌游戏]-玩法
花牌是中国传统长牌类纸牌游戏的一种,呈长条片状,约一小拃长,半寸宽,用硬纸刷清漆制成。每副牌110张,20世纪80年代戏称打花牌为“学习110条”。由上、大、人,可、知、礼,孔、乙、己,化、三、千,七、十、土,八、九、子,二、四、五、六等组成。这22个字每字五张牌,其中,乙、三、五、七、九等五个字为“经”,各有两张花字三张素字。花经与素经区别较大。上、大、人,可、知、礼,三、五、七等九个字为红字,其余十三字为黑字。花牌中字的大意为“上古大人,孔丘一人而已。他教化弟子三千,其中有七十二位贤人。八九个得意门生,可知周公之礼”。
花牌_花牌[湖北纸牌游戏] -简单介绍
花牌与麻将一样,是中国传统文化的产物,源远流长。花牌呈长条片状,约一小拃长,半寸宽,用硬纸刷清漆制成。每副牌110张,20世纪80年代戏称打花牌为“学习110条”。花牌_花牌[湖北纸牌游戏] -玩法
花牌_花牌[湖北纸牌游戏] -“胡”的计法
一轮红句子一胡,对子一胡,坎两胡,招四胡,统四胡,贩八胡;黑字,则各各减半。由此可见,我国传统观念,红比黑好。若是“经”,又不同。事先若定为“三条经”,那么,三、五、七属经,其素字每字一胡,花字每字两胡。这是作“普通经”时的算法。若被定为“主经”,则要翻番。“叫经”、“板经”、“闷经”,各各对胡的算法又有区别。叫经、板经时,仅某个经字为主经,其余为副经。主经的素字算两胡,花字算四胡;组成一轮的坎,素坎算十胡,单花坎算十二胡,双花坎算十四胡,单花统或开招算二十四胡,双花统或开招算二十八胡,统上顶或开贩算五十六胡。副经的算法,就是各各减半。闷经时,主经的算法同上,但依自己手中牌而自定经,也就是哪条经多,就定哪个。花牌_花牌[湖北纸牌游戏] -流行区域
一般,花牌流行于湖北宜昌(枝江,宜都),湖北荆州(公安,沙市,江陵,松滋)等地。花牌_花牌[湖北纸牌游戏] -历史
花牌又称柳氏花牌,清嘉庆年间始于公安黄金口,为柳氏独创。柳氏花牌集启智、娱乐为一体,熔书法、绘画、识字于一炉,一百一十张纸牌虽小,但张张蕴藏玄机:古朴苍劲的书法令人赏心悦目,精美绝伦的绘画使人叹为观止,一笔一画都体现出中国传统文化的博大与精深。花牌_花牌[湖北纸牌游戏] -玩法分类
三条经花牌二 : 飓风战警:飓风战警-游戏介绍,飓风战警-游戏玩法
飓风战警_飓风战警 -游戏介绍
(www.61k.com]中文名字:飓风战警
英文名字:wild wild west
适用平台:Windows phone7
飓风战警 Wild Wild West 是WP7平台上的1款极具西部风格的第一人称射击游戏。
飓风战警_飓风战警 -游戏玩法
游戏中,玩家扮演一名西部警长,通过触屏瞄准比击倒从各个方向闪现的敌人。玩家每个弹匣只有六发子弹,需要在射击完成后用射杀敌人得来的分数购买子弹。因此,第一次玩家务必要射中目标,否则将没有钱购买下面的子弹,从而导致游戏无法进行下去失败而终。
三 : 《R-TYPE》:《R-TYPE》-游戏简介,《R-TYPE》-游戏玩法
作为R TYPE系列的最初作,其画面一般,讲述了同拜多这种异生命体之间的战斗。R-Type的难度走在了所有射击游戏的前列,当游戏在80年代末期登陆街机时以其独特的关卡设计,只有用无数次坠机来牢记关卡地形及敌人的攻击方式而出名。
type r_《R-TYPE》 -游戏简单介绍
游戏名称:R-TYPE
英文原名:R-TYPETactics
制作厂商:IREMSOFTWAREENGINEERINGINC.
代理发行:IREMSOFTWAREENGINEERINGINC.
游戏类型:SLG(模拟战略类游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:PlayStationPortable(プレイステーション?ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2007年09月20日
RTYPE异型战机是IREM在80年代推出的1款硬派横向射击游戏,因其BT的游戏性,后来被国外媒体评为十大BT游戏系列之一。iPhone版拥有100%真实的街机体验!
作为RTYPE系列的最初作,其画面一般,讲述了同拜多这种异生命体之间的战斗。游戏的某些方面使人眼前一亮,尤其是独特的子机系统。刚开始玩时感觉很简单,但到第3关开始就给你来个720度大转,弯死人不偿命...
(www.61k.com]type r_《R-TYPE》 -游戏玩法
R-Type的难度走在了所有射击游戏的前列,当游戏在80年代末期登陆街机时以其独特的关卡设计,只有用无数次坠机来牢记关卡地形及敌人的攻击方式而出名。在游戏中玩家要做的不仅是射击和躲闪,研究BOSS的打法是必须的。游戏有独特的子机系统,子机是无敌的,可以吸附在战机上也可以发射出去攻击敌人,最主要是用来抵挡子弹。那有玩家要说了,既然可以抵挡子弹怎么还那么难么?其实最主要还是此游戏和宇宙巡航机一样有起始点,死了要从特定的地点来开始。玩家只能在一次又一次的坠机中吸取教训,慢慢前进,其自虐程度比ROC美眉AN系列和宇宙巡航机系列都要严重,没血没护罩,挨一下又坠机了...
舰队编成
第1页为舰长编成页面,在这里可以编成大舰级的单位,最多可以编成五个大舰出击
第2,3,4页均为小队编成页面,在这里可以对战斗机,爆破机,侦察机,补给机等进行编成,最多可编成十五个小队出击
第5,6页为フォース编成页面,在这里可以对フォース系的机体进行编成,最多可以编成十个フォース机体出击
如图,该页为小队编成页面1,游戏初期只有5名驾驶员,一个フォース用设备,随着MISSION的通过数即可获得新的驾驶员和フォース用设备
注意在没有驾驶员的空格处是无法配置小队单位的
选择驾驶员后按○键可以更改他的驾驶机体单位以及他的名字 。
type r_《R-TYPE》 -R-TYPE全系列名称
R-Type(1987)街机
曾移植平台
Arcade,Amiga,AmstradCPC,AtariST,Commodore64,GameBoy,MSX,PCEngine,MasterSystem,SinclairZXSpectrum,Mobilephone(j2me),VirtualConsole
R-TypeII(1989)街机
曾移植平台
Amiga
Arcade
AtariST
GameBoy
PlayStation
PlayStationPortable(PlayStationNetwork)
PlayStation3(PlayStationNetwork)
ArmedPoliceUnitGallop(1991)街机
SuperR-Type(1991)街机
移植平台
SFC/SNES,VirtualConsole
R-TypeLeo(1992)街机
R-TypeIII:TheThirdLightning(1993)超任sfc
移植平台
SuperFamicom/SuperNES,GameBoyAdvance,VirtualConsole
R-TypeDelta(1998)/USversion(1999)PS1
R-TypeFinal(2003)PS2
R-TypeTactics(2007)PSP
type r_《R-TYPE》 -注意事项
1、背版面是必须的,来想象以下场面。游戏中玩家的后方上下个出现2架敌机,恐怕玩家一般项到的是想版面又右边前进,等敌机飞到版面中间时再迂回到敌机后边消灭敌机。
但这么做后,飞到版面中间时前方又出现1排4架敌机,既然前有狼后有虎,只能先消灭前方2架敌机然后退向版面左方,如果你这么做了,那恭喜你,你被制作人算计了。因为在此紧急时刻后方会出现一条变异虫子将你撞爆。如此缺德的设计在游戏中比比皆是。玩家只能在慨叹设计阴险的同时记住敌人的出现地点重新来过了。
2、技术的精湛。游戏后期需要眼疾手快,经常出现知道BOSS的攻击方法却躲不开的情况发生。躲闪的空间只有那么有限的一点,多了少了那就准备重来吧。最好练出下意识反映,看见子弹手就自己操纵战机去躲闪那是最好的,根本不用脑子去想。游戏还有一点挺无奈的,里边有好多加速度的道具。而且特别容易吃到(还不是被敌人逼到那份上了)如果玩家一路是“坠毁”过来的,那加速度的道具很有用,但你是老手的话,你还要躲避加速度的道具,在后期速度太快时遇到需要微移的场景,恐怕速度太快又要重来。
3、出色的人品(RP)也是必备条件之一。游戏中会有需要你在无耻的地形加上敌人的火力中冲到前方的情况,如果那时有敌人不按常理行动,使你的火力没命中他,那么他一定成为你重新来一次的罪魁祸首。
4,最后就是创意。游戏BOSS设计需要你顺着制作人的创意来干掉。比如在杂兵战中不起眼的蓄力攻击有时会有奇效。举例1代有一BOSS,满屏幕都是会转动的墙壁,乱开枪就会把自己转死。
type r_《R-TYPE》 -游戏攻略
游戏中,经典的波动炮再次出现,进行能量储蓄后就能发动强力波动炮,灵活的运用可以给敌人造成毁灭性的打击。但是,想要发动强力波动炮必须集满能量,积攒能量的过程中如果受到攻击,那么能量也会随之削减,所以使用起来有些难度。并且,不单单自军可以使用,敌军也可以相应的武器。战斗中要特别注意。关于Force的装备上也学要很多注意。
Force作为1个重要的组成部分,装备后可以给敌人很多伤害。但是关于Force的装备对于机种上会有很多限制。而且Force也有相应的HP设定,受到攻击后HP减少,当HP值为零之际,也就是Force被消灭。一旦被消灭,下一关就不可以再使用。归结起来,强力的Force使用也是非常难的。文章中还提到一点,那就是Loading的时间问题。战斗中,从攻击开始一直到射中,画面稍稍有些迟缓,应该是读入花费了时间,感觉画面演变过程有些冗长。
type r_《R-TYPE》 -游戏特色
游戏采用六角棋盘格回合制战略模拟的方式进行,玩家可操作战舰以及各式战机进行攻防。游戏舞台的设计类似先前的射击游戏系列作,同样具备各种会阻碍行动的地形与障碍。系列中传统的波动炮也将在本作中出现。巨大的BOSS,华丽的战斗场面,将为喜欢本作的玩家们带来畅快的游戏感受, 除此之外,在PSP版《R-TYPE》中,无论敌方还是我方,都设计了众多个性的武器。我方的机械系和敌方的生物系武器,外观和性能有很大差别的战斗单位将悉数登场。
type r_《R-TYPE》 -战场知识以及小技巧
1.熟练度是驾驶员的固有能力,驾驶单位多记性攻击,补给熟练度就会增加,并且给驾驶员更换驾驶的单位后也不会改变
2.熟练度高了,则对驾驶单位的能力会有加成,不同的单位所加成的能力是不同的,比如攻击系的战斗机和中距离支援机就会对武器威力有所加成,暴击机则是武器命中,补给机则是HP
3.至少有有了1个四叶花瓣后能力才会有所加成,加成后的能力以蓝色字体表示
4.游戏战斗过程中如果己方有小队被敌方摧毁,在战斗结束后单位并不会消失,而是该机师的操控熟练度会降一级(少1个花瓣)
5.因为只要是参与攻击或者补给就会增加熟练度,所以前期就会发现,补给机的熟练度增长得很快,所以可以用补给机来练熟练度,等练高了再让驾驶员换乘其他攻击单位
6.当熟练度的花瓣数达到了六个之际,就成为AcePilot,熟练度将不会再增加。
游戏视频
四 : 《原子球》:《原子球》-简介,《原子球》-游戏玩法
《原子球》只要把4个球连在一起就可消去,游戏会提示下次出现彩球的地方,可以更加有目的的移动彩球,游戏分为两种模式,一种是回合制的,一种是限时制的。
原子球_《原子球》 -简单介绍
有趣的四子配对游戏。只要把四个球连在一起就可消去,游戏会提示下次出现彩球的地方,可以更加有目的的移动彩球。游戏分为2种模式,1种是回合制的,1种是限时制的,游戏中每过一关,都能得到1个配方,根据提示的把彩球配在一起,可以得到威力强大的化学球,双击可以爆发出不同的威力,而下方的核按钮也是可以引爆的。
原子球_《原子球》 -游戏玩法
点击球,之后移动(只有路没有被挡住的地方才可以移动过去哦),把同种颜色的球排列成2*2以上****就可以得分,分数达到本关要求就可以过关.但是要注意,每移动一次球就会有三个新的球产生,所以千万不能让整个棋盘满了,满了即意味着游戏失败.
原子球_《原子球》 -游戏心得
一、过关条件:达到每个过关的分数要求,看中间彩色分数槽,向上满槽即过关。
二、得分要求:4个同色彩球组成1个“田”字形,不同颜色不得分。
三、彩球颜色:蓝色、绿色、紫色、红色、黄色、橙色6类颜色。
四、彩球种类:实体彩球和六边虚色球,都分6类颜色。
五、操作要点:先点中1个球,然后点无球的空格,即会移动过去。
六、玩法要诀:彩球移动过程中必需无实体彩球阻挡,彩球会自动转向移动;六边虚色球不会阻挡实体彩球的移动,六边虚色球自身不会移动,等1个回合之后,六边虚色球会变成相应颜色的实体彩球;每次实体彩球移动之后,会多出几个不同颜色和种类的彩球;当同色4个实体彩球组成“田”字形后,当前回合不再增加彩球;实体彩球可移动到同色六边虚色旁边,当前回合中组成“田”字形得分。
七、游戏特点:每回合随机出现不同地点、不同种类、不同颜色的彩球。
原子球_《原子球》 -体味游戏
原子球_《原子球》 -游戏评测
五 : 在Win8电脑上玩Xbox游戏的方法介绍
Xbox社交61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1