发布了自己历时4年、耗资过亿研发的3D东方幻想风格新游《天谕》,并在当时会展中引发了一阵“中国风”,韩国最大游戏媒体TIG对《天谕》进行了大幅度的报道,以“中国...
0万,在日本智能手机用户数渗透率超过44%。对于高粘性的通讯应用,作为其它产品的市场推广渠道,很快就显现出效果。 但从另一个角度看,也源于游戏规则的设置和社交关...
机操作系统领域市场份额不断被苹果、RIM和Palm所蚕食。微软手机部门一直秉承着保守的经营策略,即面向保守的商务市场推出产品,而非迎合冒险刺激的消费型市场领域。...
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