近日,索尼公开了2020财年的年度报告,在报告中公开了索尼集团各个业务的现况和对未来的展望,其中就有不少游戏玩家十分关心的内容,一起来看看吧。
>>年度报告传送门
在报告中索尼表示,2020年因为新冠疫情的影响,全球各地的人们都尽可能的减少外出的频率、尽可能的待在家中。这种行为也导致了全球范围内数字娱乐需求的大量增长。截止到2020年6月份,PlayStation Plus 订阅用户已经突破了 4500 万大关。
同时对于众多玩家关注的次时代主机PS5的消息,索尼在报告中表示PS5的发售计划仍旧保持不变,将会在今年年底的假期时间正式发售。在未来,索尼将会通过主机和云游戏技术为广大玩家随时随地提供沉浸式的游戏体验。
在第一方IP方面,索尼表示IP内容对于未来的价值创造和收入起着至关重要的作用。截止到报告发布的时间,索尼在全球已经拥有了14第一方全球工作室(Worldwide Studios,简称 WWS)。在未来的时间里,索尼除了改善自己工作室的人员和工作环境外,索尼互动娱乐(SIE)还将会继续投资或收购具有丰富创意和尖端技术的公司,以建立全球工作室(WWS)。
其中最受瞩目的就是文末,提到了SIE将会把本家游戏(1st party titles)移植到PC上,好让公司的营利能力成长。而就在2020年7月4日,制作团队Guerrilla正式宣布PS4独占游戏《地平线:零之曙光》移植至Steam平台。相信在未来还将会有更多的索尼第一方游戏移植到PC平台。
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