海外游戏圈的新玩法,道具也能做NFT数字收藏品
尖耳肤白的血精灵,憨态可掬的熊猫人,睿智勇猛的人类骑士……在艾泽拉斯大路上,流传着数不尽的英雄传说。魔兽世界,这款由动视暴雪公司于2005年发布的现象级网游,一经上线便火爆全球。但十五载的岁月逐渐抚平了玩家的热血和躁动,游戏也步入暮年。
2019年,官方开通了怀旧服,试图唤醒老玩家们尘封的记忆,虽然在线人数猛增,但仍旧止不住玩家“回家看看”后离开的脚步。随着整体收入的下降和玩家数量的锐减,在可预见的未来,魔兽世界服务器的停运似乎已成为必然。而那时,许多游戏热爱者曾经辛苦收集的坐骑、熬夜完成的成就等都会烟消云散。
其实,随着游戏产业的成熟,让玩家永久保存坐骑、成就、装备已经成为现实。通过结合区块链技术,将游戏中的坐骑NFT化后成为链上资产,每个游戏道具都对应着独一无二且不可分割的链上资产,但可以流通转卖。这样即使某一款游戏关服,玩家数据也不会消失,甚至还能被移植到新游戏内以新的资产价值继续使用。
从某种程度上讲,NFT资产给予了游戏道具“永生”的权利,这也是游戏行业发展的一个重要趋势。
游戏巨头布局,NFT资产正从幕后走向前台
对于游戏厂商而言,区块链并非一项边缘技术。无论是大厂还是工作室在数年前已经进入该领域并积极布局。
曾推出过《刺客信条》、《幽灵行动》等多款全球知名游戏的育碧公司,近期宣布推出了一款基于以太坊公链的Rabbids Token游戏,这款游戏将动漫IP通过区块链技术NFT化,用户可以用数字货币购买NFT资产。
无独有偶,腾讯公司曾于2019年4月推出的一款LBS+AR概念手游“一起来捉妖”,自游戏推出后瞬间引爆市场,上线四个月内盈收超5000万美元,成为了该题材内仅次于Pokemon Go的现象级游戏。
在这款爆款游戏中,腾讯公司植入了区块猫系统,每只区块猫有不同的外形、特征,组合起来会具备不同属性,而玩家可以通过两两搭配繁育,产生新特征的猫。玩家可以将心仪的猫咪记录在链上永久保存,这背后使用的就是区块链技术,而每一只猫都对应着一个不可拆分的NFT资产。
事实上,传统游戏巨头能够注意到区块链技术与游戏结合并开始试水,离不开一些敏锐的从业者开拓这场游戏革命。最近海外大热的新加坡泛娱乐公司DEA,早在2018年就开始积极布局从游戏、漫画等传统娱乐到与数字艺术相结合的区块链泛娱乐全产业链。结合NFT资产,以“兴趣即报酬,乐趣即挖矿”的理念,撬动起一大块行业蛋糕。玩家可以通过玩游戏看漫画等娱乐行为,赚取数字货币,即为挖矿。
不仅理念先进,DEA团队推出的数字资产银行、DAA数字艺术品(NFT)拍卖平台系统,还能在技术上完美实现魔兽世界即使关服,也能永久保存坐骑、成就的功能。甚至能让这些宝贵资产在数字货币交易平台上流通。玩家可以在拍卖平台用赢得的游戏道具换取收入,也能购买曾经未收集到的道具,弥补遗憾。
PlayMining:颠覆性的游戏体验
随着区块链技术与游戏行业的结合,游戏资产永久化成为一个重要趋势。而另一方面,游戏理念也正发生翻天覆地的变化。
在以往,要畅快玩一款游戏,玩家可得花不少钱。但DEA团队推出的“PlayMining”平台,却让玩家在娱乐放松时还能赚钱。
在PlayMining 平台的理念中,用户玩游戏、看漫画时所获得的成就点数,可在平台上定时兑换为加密货币DEAPcoin(DEP)。简单来说用户玩得越多、看得越多,就能获得越多收益。
用户可以自由处置兑换所得的DEP,除了转账给他人或在交易所兑换变现,也可以在PlayMining平台内的数字艺术品交易平台DAA(Digital Art Auction)上进行知名艺术家数字艺术作品的买卖。值得一提的是,这些知名艺术家的艺术作品不但具有收藏升值的功能,也可以在PlayMining生态内的游戏中以强力道具的方式进行使用。
PlayMining 经济循环图
艺术品的NFT浪潮
艺术品数字化其实并不是一个新概念,在过去,不少艺术作品都有其数字版本。但在NFT技术之前,艺术品数字化存在很多问题,无限复制、授权人不清晰、可被随意篡改等使艺术品数字化之路异常泥泞。
但通过与区块链技术结合,将艺术作品NFT化则能完美解决这些问题。目前,已经有一些先知先觉的艺术家开始将自己的作品NFT化,通过链上交易平台获得超额收益,但这样的创作者十分稀少。
真正让NFT艺术品走向大众视野的关键,是将知名创作者的作品NFT化或知名IP作品里的人物形象NFT化,得到名人流量加持后,NFT资产更能够得到用户认可,也有更大的升值空间。
目前,DEA团队已经推出了来自勇者斗恶龙、机动战士高达、中华小当家、闪灵二人组、妖精的尾巴等知名IP创作者的作品参与拍卖,而通过这些名家创作者的自身IP,NFT艺术品也在DAA平台的拍卖中走向大众视野。
数字艺术品拍卖平台界面
除了邀请大量知名艺术家加入社区外,在DAA交易平台(Digital Art Auction)上,独创了创作者“回馈机制”,帮助艺术家和平台深度绑定,共同成长。在传统的交易平台中,创作者往往只有在售卖出自己的作品时才能获得报酬,其作品之后的流转将与自己无关。而在DAA交易平台中,创作者的原创作品每被交易一次,就能获得一次报酬,长期、持续的激励给予创作者正反馈,使其能保持高创作热情。
据GamesIndustry网站数据显示,2019年全球游戏行业总营收达到1488亿美元,折合人民币超过一万亿。在这个庞大的市场中,如同魔兽世界这样的游戏,正产生大量资产沉淀,它们将在未来游戏关服的那天永远消失。
对于游戏厂商来说,获得“永久性”玩家也是一个重要议题。研发新游戏后,让玩家继承一些原游戏的资产,能更好地将玩家平稳迁移,减少流失率。同时,游戏道具NFT化后,玩家甚至可以从“投资”的角度去玩游戏,让玩家对游戏产生更高忠诚度。
在资产NFT的未来浪潮下,先行者将率先品尝到收获的果实,不论是先行试水的游戏开发商,还是第一个吃螃蟹的玩家。
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