仙侠游戏发行的先行者君海游戏将于2月27日推出全新的ARPG新作品《神域仙劫》,这款角色扮演游戏将打破传统以职业和门派为主要框架的玩法形式,打造创意十足的个人DIY成长模式,今天我们一起来看看这款仙侠新作品有哪些令人期待的玩法吧!
个性化角色成长模式,DIY修仙问道之旅。和传统ARPG游戏最大的不同,是这款游戏打破了职业和门派的局限,打破常规想象力,让玩家在游戏中从一个纯粹的人,变成一个纯粹的仙,在这个过程中,职业,门派都只是角色修道路上的可选项。玩家在无穷想象的时空里穿梭自如,爆发无限的潜能。
装备装饰等外观的DIY,是《神域仙劫》游戏中最直观的个性化模块。玩家们通过主线任务,支线任务,副本,抢夺各路BOSS等多个途径,可获得数十套服装,每一套服装都会带来完全不一样的外观效果。法宝,坐骑,翅膀,头饰,神器等角色配件,也会给主角带来不一样的视觉效果。
去掉门派或职业,是为了让玩家充分发挥主角的潜力,那职业和门派的乐趣从哪里来呢?我们先说说《神域仙劫》如何在打破门派局限之后,还保留了良好的门派间互动。那就是通过帮会来完成团体战斗。神域仙劫有多个帮会门派战场,保证玩家在团战上的刺激体验。
没有了职业,那么不同职业之间的相克相生是不是就缺失了呢?并不是。我们知道,职业的本质是技能,不同职业有不同的技能,技能特性带来了不同职业之间的有趣抗衡。《神域仙劫》打破了传统职业的框架,给玩家们提供数十个技能,由玩家自由搭配。数十个技能的不同混搭方案将带来完全不一样的战斗效果。
也就是说,神域仙劫没有职业,每个人都可以是一个职业,只要搭配不同的技能,就可以随时转变自己的角色特征,面临高暴击的敌人,可以将技能组合成肉盾型,遇到高生命值的对手,可以将技能组合成进攻型。在《神域仙劫》里,没有什么敌人是打不死的,如果有,那就调整一下技能。
《神域仙劫》将于2月27日进行删档测试,该游戏设定,已经打破常规ARPG那一套模式,这是一种大胆的创新,而创新的东西往往需要一个被接受的过程。不过在我看来,常规ARPG中职业和门派的限定,让游戏分成几类角色,大大局限了想象力。而将角色从这些桎梏中解放出来,玩家作为一个纯粹的角色,将爆发出难以想象的潜力。
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本文标题:君海游戏仙侠新品《神域仙劫》2月27日开测,ARPG创新玩法首曝61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1