12月13日,以“探索沙盒品类未来生态”为主题的腾讯艾兰岛沙盒开发者生态大会在天津生态城动漫大厦落下帷幕。本次大会上,众多应邀而来的大会嘉宾发表致辞,腾讯沙盒品类艾兰岛项目制作人谌绍巍正式公布了“沙盒创作者联盟”的成立,并带来了《艾兰岛》生态体系和爱创计划的最新进展,同时,国家动漫园艾兰岛沙盒游戏产业发展基地也在现场正是签约挂牌。此外,备受关注的《艾兰岛》首届GAME JAM邀请赛也在会上正式公布了最终结果,多款精品游戏作品诞生并获奖。
腾讯艾兰岛沙盒开发者生态大会
沙盒创作者联盟正式启动 致力于人才培养、产业商业化
在本次大会上,腾讯沙盒品类艾兰岛项目制作人谌绍巍宣布沙盒创作者联盟正式启动,并详细介绍了沙盒创作者联盟的创建目标以及未来走向。
沙盒创作者联盟是基于《艾兰岛》自身的平台创作能力,整合了高校、企业和政府各方面的资源,形成的一个整合联盟。联盟的成员包括了企业方、政府方以及高校方,整合了天津国家动漫园、上海工程技术大学、盒境科技、广州美术学院以及天津大学仁爱学院等众多企业院校的资源力量。
沙盒创作者联盟成立的目标旨在孵化和培养游戏人才,满足高校的需求;实现多元化的文创内容,规模化生产;助力各方实现最终的产业商业化。
沙盒创作者联盟
沙盒创作者联盟将依托联盟强大资源以及能力,为企业和地方政府提供区域化的文创内容和数字化的整体解决方案。本次沙盒创作者联盟的第一港选择落地天津国家动漫园,而在接下来的2020年以及未来几年,联盟将会通过助力地方政府企业和地方的人才实现有机地结合来将《艾兰岛》创作平台推广到全国各地。
此外,在艾兰岛生态大会上,天津生态城投资开发有限公司副总经理秦忠强,中新天津生态城管委会科技创新局副局长黄永浩为沙盒游戏产业发展基地发表了致辞,与艾兰岛品牌负责人郭峰签署了战略合作协议,并进行了国家动漫园沙盒游戏产业发展基地签约揭牌仪式。
同时,艾兰岛天津的产学研基地将正式落地国家动漫园,为艾兰岛沙盒内容创作者提供课程体系、线下培训、政策支持等多方面服务,并和国家动漫园共通孵化沙盒创作人才,释放区域文创生产力。
国家动漫园沙盒游戏产业发展基地签约揭牌仪式
爱创计划即将启动 助力开发者圆梦
在大会上,腾讯沙盒品类艾兰岛项目制作人谌绍巍为大家介绍了《艾兰岛》的新生态体系和即将展开的爱创计划。
爱创计划顾名思义是怀着爱和热情去创作的扶持计划。在开发者创作过程中,腾讯官方将会为开发者全方位、全平台的提供各种各样的扶持和帮助。
新加入平台的开发者,初期平台将会提供完善的资料库供其学习,包括在线教学、免费课程等等。同时还将会提供非常人性化的多角色培养教学,从策划、美术、UI设计、动画设计,到逻辑实现,全方位真人答疑、辅导,并提供官方和用户制作的海量组件进行使用。
艾兰岛生态体系&爱创计划
在创作的过程中,平台也会为开发者提供测试资源,玩家资源、辅导资源,帮助开发者创造属于你的精品。游戏上线以后,掌握游戏的第一手状况是非常重要的,平台将会提供包括游戏运行的后台数据和游戏更多的盈利上的数据,通过非常方便的Web端、小程序等各种方式,让开发者随时随地实时察看游戏数据。
在开发者最关注的收益回报方面,《艾兰岛》平台将会提供全方位的各种形式的现金鼓励或者是现金回报,其中包括收入分成,官方承诺《艾兰岛》的平台收入分成一定位于列行业前列,阶梯分成从70%到100%。
此外,对于有热情的玩家,只要做出来优秀的作品,甚至只要达到一定标准的作品,都有可能得到官方提供的现金激励。值得一提的是,这个现金激励并不影响现金分成,两者是互相重叠的。
腾讯沙盒品类艾兰岛项目制作人谌绍巍
首届GameJam邀请赛最终获奖作品揭晓
在大会的尾声,《艾兰岛》首届限时开发者创作比赛——GAME JAM邀请赛也决出了优胜者。在众多参赛作品中,最终五款作品杀出重围,获得最终的奖项。
GameJam邀请赛部分获奖团队
该邀请赛于12月12日启动,要求参赛团队以“天津元素 “为主题,利用《艾兰岛》编辑器在24小时内完成一款游戏制作。本次赛事邀请的参赛成员均来自《艾兰岛》历届赛事的优秀选手,有在校学生,有大公司的开发人员,也有独立制作人。
邀请赛结果如下:
最佳体育游戏奖:《Infinity Hockey》
参赛队伍:上海工程技术大学团队的“404队”
最佳对抗游戏奖:《吃货在天津》
参赛队伍:广州美术学院的“曼达洛人队”
最佳冒险游戏奖:《浮光跃津》
参赛队伍:天津大学仁爱学院的“跃动者队”
最佳动作游戏奖:《永不通关》
参赛队伍:沙盒工作室"就匠",沈奇(单人参赛)
最佳休闲游戏奖:《动洞墙》
参赛队伍:魔方magic工作室,陈宇航(单人参赛)
这次邀请赛的获奖作品完成度较高,视角效果相当出色,不仅展现了开发者们的优秀创作能力,同时也体现出《艾兰岛》游戏编辑器的强大性能。据了解,《艾兰岛》编辑器是目前市场上为数不多的能够满足多样化风格需求的游戏开发编辑器。《艾兰岛》编辑器的使用简单快捷,整个游戏创作过程均为可视化操作,所见即所得,做完后一键发布,非常快速便捷,开发一款成熟完善的游戏只需要几周时间。基于这样的编辑器,才能满足非专业开发者也能在24小时能制作出一款初具规模的游戏原型。
以下为获奖游戏截图:
最佳体育游戏奖作品《Infinity Hockey》
最佳对抗游戏奖游戏作品《吃货在天津》
最佳休闲游戏奖游戏作品《动洞墙》
最佳冒险游戏奖《浮光跃津》
最佳动作游戏奖作品《永不通关》
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