对于《暗黑破坏神4》的消息受到世界各地玩家的关注,近日在接受AusGamers的采访中,开发团队则再次公布了不少游戏开发引擎相关的情况,一起来了解一下吧。
暴雪表示本次开发《暗黑破坏神4》使用了一个全新的游戏引擎,相比于此前曾经使用的旧引擎,本次《那黑破坏神4》的新引擎的加持下画面表现效果将会更上一次楼,在金属、皮肤、血液、毛皮或毛发现在看起来比以前更真实。
在采访过程中,暴雪官方也详细的距离说明了新引擎对于游戏带来的改变。首先是在新引擎功能的支持下,开发团队现在可以尝试为玩家提供实时的过场动画。同时更加自由的镜头控制方式,也让开发团队可以以更电影化的方式来运用镜头。另外在世界Boss出现时还可以自动拉远,以显示更大的区域。
除了镜头运用的改变外,新引擎最吸引人的另外一点就是动态天气和昼夜循环功能的支持。在该功能的支持下,玩家能够在游戏中体验到更加真实的天气与昼夜变化。在该系统的支持下,甚至能够实现当玩家使用德鲁伊职业时,在释放相应的技能时,能够根据能力动态地改变天气的这种有趣的效果。
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本文标题:《暗黑破坏神4》将采用新引擎研发 画面更精细、系统更强大61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1