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《穿越火线X》包含单人战役和吃鸡模式 剑指全球

发布时间:2019-11-22 所属栏目:网络游戏

《穿越火线》在2007公布后便风靡韩国,并成为有史以来观看次数最多,收入最高的游戏之一。几年后,这款游戏进入了美国市场,从各种数据来看,美国玩家对这款游戏却不太感冒。现在,曾制作过《控制》、《心灵杀手》等游戏作品的芬兰开发商Remedy Entertainment公司,利用全新的引擎制作了粉丝们最喜欢的地图以及全新的战役。《穿越火线X》将揭开该系列全球流行的序幕。

《穿越火线X》包含《穿越火线》系列的许多核心内容,例如地图和游戏模式,所以那些还没有接触过《穿越火线》系列的玩家可以体验下全新的《穿越火线X》,看看究竟是是什么让它多年来一直如此受欢迎。玩家可以选择加入两个军事派系之一来完成目标任务。尽管竞技性多人联机模式是该系列的核心,但《穿越火线X》中还增加了全新的单人战役模式和吃鸡模式。

老版的《穿越火线》已经有十多年的历史了,因此需要加入一些现代流行的核心游戏玩法。开发商Smilegate在虚幻4引擎中重建了整个游戏,让画质上得到了巨大的飞跃。

《穿越火线X》游戏预告片中,重点宣传了玩家最喜欢的地图之一:黑寡妇。随着地图的发展,它不仅仅是一个修改过的版本。开发商Smilegate的技术兼艺术总监Jin Woo Jung表示:“这是中国粉丝们最喜欢的一张地图,我们团队十分用心的重建制作了那些在旧引擎中不可能完成的事情。通过使用虚幻4引擎,我们有更多的机会满足玩家的期望和他们期待的视觉效果。”

《穿越火线X》包含单人战役和吃鸡模式 剑指全球

《穿越火线X》的战役模式的故事和角色由芬兰开发商Remedy Entertainment负责制作。Remedy的执行制作人Tuukka Taipalvesi表示:“Smilegate找到我们公司。因为他们知道我们精于此道,角色的创建其实是具有深度的,要从多个维度考虑。这就是我们所做的,我们通过我们或其他人建立的世界中的人物来讲述故事。”

由于《穿越火线》系列仅仅在亚洲地区特别受欢迎,制片人Tuukka Taipalvesi承认在接手制作该系列单人战役之前对游戏并不太了解。“我之前玩过各类FPS游戏,但是当Smilegate与我们联系时,我才知道有《穿越火线》这样一款游戏。”

Remedy的公关总监Thomas Puha表示:“第一人称射击游戏的发展前景令人兴奋,我们有众多FPS类游戏的粉丝,制作《穿越火线X》的战役模式是一次有趣的挑战。”

尽管《穿越火线X》的战役模式是由经验丰富的Remedy公司操刀,玩家们也不要期望游戏的可玩性像《控制》或《马克思佩恩》系列那样令人惊叹,毕竟游戏的设定还是基于《穿越火线》的世界观。当然,Remedy公司也在尽力尝试让游戏有自己的特色,期待研发团队能透露更多有关战役模式的细节。

据悉,《穿越火线X》将于2020年推出,登陆XboxOne平台。


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