韩国游戏展G-STAR 2019,于11月17日正式闭幕,到访总人数达到了244,309人(17日17时预测值)。
由韩国游戏产业协会主办,G-STAR组委会和釜山信息产业振兴院共同主管的G-STAR 2019,从11月14日开始到17日为止在釜山会展中心BEXCO举办,为期4天。
展会第一天到访人数达到42,452人,第二天达到50,216人,第三天达到90,234人,最后一天达到61,407人(17日17时预测值),总人数达到244,309人(17日17时预测值)。这比去年的235,133人,增加了3.9%。
而从11月14日开始到16日为止,位于BEXCO第二展馆的商务馆三天的到访人数分别是,2,040人,269人,127人,总人数比去年增加了12.3%,达到了2,436人。
同时,在展会期间举办的国际游戏会议G-CON,两天时间内共有4,733人参加(第一天2,298人,第二天2,435人),成为了G-STAR附属的主力活动。
以挖掘韩国国内中小游戏开发公司的优秀内容,以及吸引投资为目的的“游戏投资市场”,则有35家开发商和5家投资商,19家发行商参与,完成了110次的投资洽谈。
另外,现场举办的“游戏企业招聘会”,共有17家公司参与,吸引了1,053名求职者。
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